Simulador de som profissional. Simulador de sons incomuns

10.09.2021

(em transistores MP)

Os modelos de locomotivas a vapor antigas são, sem dúvida, impressionantes. Essa impressão pode ser reforçada com a construção do simulador proposto dos sons que acompanhavam a liberação periódica de vapor de uma locomotiva real. As pessoas da geração mais velha lembram que quando a locomotiva estava estacionada, o excesso de vapor era liberado por uma válvula especial com frequência próxima a 1 Hz, e à medida que a locomotiva começava a se mover e ganhava velocidade, a frequência de liberação do vapor aumentava.

O circuito elétrico do simulador de tais sons é mostrado na Fig. 1. Inclui um gerador de frequência infrabaixa, uma fonte de ruído branco, um amplificador de sinal AF e um emissor de som. O gerador é feito com transistores VT1, VT2 de acordo com um circuito multivibrador assimétrico. A frequência dos pulsos gerados por ele é determinada pela resistência dos resistores R1, R2 e pela capacitância do capacitor C1. Usando um resistor variável R1, você pode alterar a constante de tempo do circuito dessas peças e, assim, obter o melhor efeito sonoro.

Do resistor R3, o sinal do gerador vai para a cascata, na qual o transistor VT3 opera com o coletor desligado. Como resultado, o sinal que passa pela cascata fica “colorido” com um chiado característico. O sinal gerado é alimentado ainda mais através do capacitor C2 e de um amplificador AF montado nos transistores VT4 - VT6. Modo de operação do transistor CC estabilizado pela introdução de negativo opinião do emissor do transistor de saída do amplificador até a base da entrada. O amplificador é carregado na cabeça dinâmica BA1, que atua como emissor de som.

No lugar dos transistores, as estruturas p-n-p podem ser MP39 - MP42 com qualquer índice de letras ou MP25, e no lugar dos transistores estruturas npn- MP35 - MP38 também com qualquer índice. Para o papel do transistor “ruído” VT3, você deve tentar várias cópias dentre as disponíveis e escolher a mais “ruidosa” (isso pode ser feito, claro, somente após verificar e ajustar o simulador.

Resistores fixos - MLT com potência de até 0,5 W, resistores variáveis ​​​​K1 - SP-0,4, SPO-0,15. Capacitor C2 - dois CLS ou MBM conectados em paralelo com capacidade de 0,1 μF, o restante são óxidos K53-1, K50-6. Cabeça dinâmica 0,25GDSh-2 ou outra de pequeno porte com potência de até 0,5 W e bobina de voz com resistência de 30...50 Ohms. A fonte de alimentação pode ser duas baterias 3336 conectadas em série ou seis células galvânicas - tudo depende dos requisitos das dimensões do dispositivo e da intensidade esperada de seu uso.

As peças do simulador são montadas em uma placa (Fig. 2) feita de folha unilateral. Os condutores de conexão na placa são formados como resultado do corte de ranhuras na folha. A placa com a fonte de alimentação pode ser colocada em uma caixa de dimensões adequadas ou dentro de uma fonte de alimentação, se for utilizada em trabalhando juntos com um simulador.


Após montar a placa e verificar a instalação, alimente a chave S1 e verifique a corrente no circuito do cabeçote dinâmico. Se necessário, é instalado dentro dos limites indicados no diagrama selecionando o resistor R7. Em seguida, eles selecionam o transistor VT3 mais “ruidoso”, após o qual ligam o motor várias vezes resistor variável de uma posição extrema a outra e verifique os limites de mudança na frequência de “liberação de vapor”. Se forem insuficientes, selecione as peças R1, R2, C1.

No caso de utilização de simulador com modelo ferroviário eletrificado, em que a velocidade da locomotiva é controlada por manopla do reostato, é aconselhável conectar mecanicamente a corrediça do reostato à corrediça do resistor variável R1, o que permitirá uma simulação de som mais natural.

Rádio nº 7, 1995 p. 29-30.

O dispositivo, cujo diagrama é mostrado na figura abaixo, produz um sinal complexo de frequência de áudio que lembra o canto dos pássaros. A base para isso foi um multivibrador standby assimétrico um tanto incomum, montado em dois transistores bipolares de silício. condutividade diferente. A fonte de alimentação GB1 (bateria Corindo) é constantemente conectada através do conector X1 à cascata do transistor VT2, que é separada do primeiro estágio do transistor VT1 por um botão normalmente aberto SB1. Uma característica especial do dispositivo é a presença de três circuitos de temporização, que, de fato, determinam a natureza do efeito sonoro. O simulador não possui interruptor geral de alimentação, pois o consumo de corrente em modo standby não ultrapassa 0,1 μA, sendo significativamente menor que a corrente de autodescarga da bateria.

É assim que o dispositivo funciona. Basta pressionar o botão SB1 e o capacitor C1 será carregado com a tensão da bateria GB1. Após soltar o botão, o capacitor alimentará o transistor VT1. Ele será aberto e a corrente de base VT2 fluirá através de sua junção coletor-emissor, que também será aberta. Aqui o circuito de realimentação positiva RC, composto pelo resistor R2 e pelo capacitor C2, entra em ação e o gerador é excitado. Como a entrada do gerador tem uma resistência relativamente alta e o resistor R2 conectado em série com o capacitor C2 tem uma resistência alta, um pulso de corrente de duração considerável se seguirá. Ele, por sua vez, será preenchido com uma “pausa” de pulsos mais curtos, cuja frequência está dentro da faixa de áudio. Essas oscilações ocorrem devido à presença de um circuito LC paralelo composto pela indutância do enrolamento da cápsula BF1, sua própria capacitância e a capacitância do capacitor C3, conectada por corrente alternada paralelo ao enrolamento BF1. Devido à não linearidade do processo de carga-descarga dos capacitores C2 e C3, as vibrações sonoras serão moduladas adicionalmente em frequência e amplitude. Como resultado, forma-se um som, reproduzido pelo fone BF1 como um apito, que muda continuamente de timbre e depois é interrompido - seguido de uma pausa.

Após a descarga do capacitor C2, inicia-se um novo ciclo de sua carga - a geração é retomada. A cada som subsequente, à medida que a tensão no capacitor C1 diminui, a melodia do apito torna-se diferente, cada vez mais intercalada com um som de clique característico do canto dos pássaros, e o volume diminui gradativamente. No final do “trinado”, ouvem-se vários assobios baixos, suaves e esmaecidos. Após o qual a tensão na base do VT1 cairá abaixo do limite de abertura (cerca de 0,6-0,7 V), ambos os transistores conectados galvanicamente fecham e o som para.

Após algum tempo, o capacitor C1 estará completamente descarregado (através de sua própria resistência interna, resistor R1, transistor VT1 e junção emissor VT2), o circuito formado pelos elementos R1, C1, VT1 é conectado entre a base e o emissor do transistor VT2, posteriormente bloqueando-o e garantindo assim alta eficiência do dispositivo em modo de espera. A operação do simulador é retomada pressionando novamente o botão.

O dispositivo pode usar transistores das séries KT201, KT301, KT306, KT312, KT315, KT316, KT342 (VT1); KT203, KT208, KT351, KT352, KT361 (VT2) com um coeficiente de transferência de corrente estática de pelo menos 30. Qualquer resistor R1 de tamanho pequeno, por exemplo MLT-0.125, resistor de sintonia - SPO-0.4, SP3-9a. Capacitores C2, C3 - MBM (KLS, K10-7V), óxido C1, por exemplo K50-6. Telefone BF1 - cápsula DEMSH-1, “fone de ouvido” miniatura TM-2A (nele é retirado o acessório plástico - o guia de som) ou outro, mas sempre eletromagnético, com resistência de enrolamento de até 200 Ohms; botão KM1-1 ou MP3.

O ajuste se resume à seleção da posição do controle deslizante do resistor do trimmer, que produz o efeito sonoro desejado.

A natureza do “canto” pode ser facilmente alterada selecionando empiricamente os seguintes elementos: C1 dentro de 20-100 µF (determina a duração total do som), C2 dentro de 0,1-1 µF (duração de cada som individual). Além disso, C2 e R1 (dentro de 470 kOhm - 2,2 MOhm) determinam a duração das pausas entre o primeiro som e os subsequentes. A coloração do timbre dos sons depende da capacitância do capacitor C3 (1000 pF-0,1 µF).

Modelador-Construtor nº 8, 1989, p.

Diagramas de protozoários dispositivos eletrônicos para radioamadores iniciantes. Brinquedos e dispositivos eletrônicos simples que podem ser úteis para o lar. Os circuitos são baseados em transistores e não contêm componentes escassos. Simuladores de voz de pássaros, instrumentos musicais, música com luz LED e outros.

Gerador de trinado de rouxinol

O gerador de trinado de rouxinol, feito em um multivibrador assimétrico, é montado conforme o circuito mostrado na Fig. 1. O circuito oscilatório de baixa frequência formado pela cápsula telefônica e pelo capacitor SZ é periodicamente excitado por pulsos gerados pelo multivibrador. Como resultado, são formados sinais sonoros que lembram trinados de rouxinol. Ao contrário do esquema anterior, o som deste simulador não é controlado e, portanto, mais monótono. O timbre do som pode ser selecionado alterando a capacitância do capacitor SZ.

Arroz. 1. Gerador-simulador de trinados de rouxinol, diagrama do dispositivo.

Imitador eletrônico do canário cantando

Arroz. 2. Diagrama de circuito de um imitador eletrônico de canto de canário.

Um imitador eletrônico do canto do canário é descrito no livro de B.S. Ivanov (Fig. 2). Também é baseado em um multivibrador assimétrico. A principal diferença do circuito anterior é o circuito RC conectado entre as bases dos transistores multivibradores. No entanto, esta simples inovação permite alterar radicalmente a natureza dos sons gerados.

Simulador de pato charlatão

O simulador duck quack (Fig. 3), proposto por E. Briginevich, como outros circuitos simuladores, é implementado em um multivibrador assimétrico [R 6/88-36]. A cápsula telefônica BF1 está incluída em um braço do multivibrador, e os LEDs HL1 e HL2 conectados em série estão incluídos no outro.

Ambas as cargas funcionam alternadamente: ou é emitido um som ou os LEDs piscam - os olhos do “pato”. O tom do som é selecionado pelo resistor R1. É aconselhável fazer a troca do dispositivo com base em um contato controlado magneticamente ou caseiro.

Então o brinquedo ligará quando um ímã disfarçado for trazido até ele.

Arroz. 3. Esquema de um simulador de pato charlatão.

Gerador de ruído de chuva

Arroz. 4. Diagrama esquemático gerador de transistor "ruído de chuva".

O gerador de “ruído de chuva” descrito na monografia de V.V. Matskevich (Fig. 4), produz pulsos sonoros que são reproduzidos alternadamente em cada uma das cápsulas telefônicas. Esses cliques lembram vagamente gotas de chuva caindo no parapeito de uma janela.

Para que a gota caia aleatoriamente, o circuito (Fig. 4) pode ser melhorado introduzindo, por exemplo, um canal de transistor de efeito de campo em série com um dos resistores. A porta do transistor de efeito de campo será uma antena, e o próprio transistor será um resistor variável controlado, cuja resistência dependerá da intensidade do campo elétrico próximo à antena.

Acessório de bateria eletrônica

Tambor eletrônico - circuito que gera um sinal sonoro de som apropriado ao tocar no contato do sensor (Fig. 5) [MK 4/82-7]. A frequência operacional de geração está na faixa de 50...400 Hz e é determinada pelos parâmetros dos elementos RC do dispositivo. Esses geradores podem ser usados ​​para criar um instrumento musical eletrônico simples com controle de toque.

Arroz. 5. Diagrama esquemático de uma bateria eletrônica.

Violino eletrônico com controles de toque

Arroz. 6. Circuito de um violino eletrônico utilizando transistores.

“Violino” eletrônico tipo de toqueé representado pelo diagrama fornecido no livro de B.S. Ivanov (Fig. 6). Se você colocar o dedo nos contatos de toque do “violino”, o gerador de pulsos, feito nos transistores VT1 e VT2, é ligado. Será ouvido um som na cápsula do telefone, cuja altura é determinada pela resistência elétrica da área do dedo aplicada às placas de toque.

Se você pressionar o dedo com mais força, sua resistência diminuirá e o tom do som aumentará correspondentemente. A resistência do dedo também depende da sua umidade. Ao alterar o grau de pressão do dedo nos contatos, você pode tocar uma melodia simples. A frequência inicial do gerador é definida com o potenciômetro R2.

Instrumento musical elétrico

Arroz. 7. Diagrama de um instrumento musical elétrico simples feito em casa.

Instrumento musical elétrico baseado em multivibrador [V.V. Matskevich] produz pulsos elétricos retangulares, cuja frequência depende do valor da resistência Ra - Rn (Fig. 7). Usando esse gerador, você pode sintetizar uma escala sonora dentro de uma ou duas oitavas.

O som dos sinais retangulares lembra muito a música de órgão. Com base neste dispositivo, uma caixa de música ou órgão pode ser criada. Para fazer isso, contatos de vários comprimentos são aplicados ao redor da circunferência de um disco girado por uma alça ou motor elétrico.

Resistores pré-selecionados Ra - Rn são soldados a esses contatos, que determinam a frequência do pulso. O comprimento da faixa de contato determina a duração do som de uma nota específica quando o contato móvel comum desliza.

Música colorida simples usando LEDs

Um dispositivo colorido e de acompanhamento musical com LEDs multicoloridos, o chamado “pisca”, decorará o som musical com um efeito adicional (Fig. 8).

O sinal de áudio de entrada é dividido por filtros de frequência simples em três canais, convencionalmente chamados de baixa frequência (LED vermelho); frequência média (LED verde) e alta frequência (LED amarelo).

O componente de alta frequência é isolado pelos circuitos C1 e R2. O componente de “frequência média” do sinal é isolado por um filtro LC do tipo sequencial (L1, C2). Como indutor de filtro, você pode usar um cabeçote universal antigo de um gravador ou o enrolamento de um pequeno transformador ou indutor.

Em qualquer caso, ao configurar o dispositivo, será necessário selecionar individualmente a capacitância dos capacitores C1 - S3. Componente de baixa frequência sinal sonoro passa livremente pelo circuito R4, NW até a base do transistor VT3, que controla o brilho do LED “vermelho”. Correntes de “alta” frequência são curto-circuitadas pelo capacitor SZ, porque tem extremamente pouca resistência a eles.

Arroz. 8. Instalação simples de cores e música usando transistores e LEDs.

Brinquedo eletrônico LED "adivinhe a cor"

A máquina eletrônica foi projetada para adivinhar a cor do LED que acende (Fig. 9) [B.S. Ivanov]. O dispositivo contém um gerador de pulsos - um multivibrador nos transistores VT1 e VT2, conectado a um gatilho nos transistores VT3, VT4. Um gatilho, ou dispositivo com dois estados estáveis, alterna alternadamente após cada um dos pulsos que chegam à sua entrada.

Consequentemente, os LEDs multicoloridos incluídos em cada um dos braços do gatilho como carga são iluminados por sua vez. Como a frequência de geração é bastante alta, o piscar dos LEDs quando o gerador de pulsos é ligado (pressionando o botão SB1) se funde em um brilho contínuo. Se você soltar o botão SB1, a geração será interrompida. O gatilho é definido para um dos dois estados estáveis ​​possíveis.

Como a frequência de comutação do gatilho era bastante alta, era impossível prever antecipadamente em que estado o gatilho estaria. Embora haja exceções para todas as regras. Os jogadores são solicitados a determinar (prever) qual cor aparecerá após o próximo lançamento do gerador.

Ou você pode adivinhar qual cor acenderá depois de soltar o botão. Com um grande conjunto de estatísticas, a probabilidade de equilíbrio, igualmente provável de iluminação dos LEDs, deve aproximar-se do valor de 50:50. Para um pequeno número de tentativas, esta relação pode não se manter.

Arroz. 9. Diagrama esquemático de um brinquedo eletrônico utilizando LEDs.

Brinquedo eletrônico “quem tem a melhor reação”

Um dispositivo eletrônico que permite comparar a velocidade de reação de dois sujeitos [B.S. Ivanov], pode ser montado de acordo com o diagrama mostrado na Fig. 10. O indicador que acende primeiro é o LED de quem pressiona primeiro o botão “seu”.

O dispositivo é baseado em um gatilho usando os transistores VT1 e VT2. Para testar novamente a velocidade de reação, a alimentação do dispositivo deve ser desligada brevemente com um botão adicional.

Arroz. 10. Diagrama esquemático do brinquedo “quem tem melhor reação”.

Galeria de fotos caseiras

Arroz. 11. Diagrama esquemático da galeria de fotos.

O sistema de iluminação de S. Gordeev (Fig. 11) permite não só jogar, mas também treinar [R 6/83-36]. Uma fotocélula (fotorresistor, fotodiodo - R3) é apontada para um ponto luminoso ou raio de sol e o gatilho (SA1) é pressionado. O capacitor C1 é descarregado através de uma fotocélula para a entrada de um gerador de pulsos operando em modo standby. Ouve-se um som na cápsula do telefone.

Se o pickup for impreciso e a resistência do resistor R3 for alta, a energia de descarga não será suficiente para dar partida no gerador. É necessária uma lente para focar a luz.

Literatura: Shustov M.A. Projeto prático de circuito (Livro 1), 2003.

Abaixo estão circuitos simples de luz e som, montados principalmente com base em multivibradores, para rádios amadores iniciantes. Todos os circuitos utilizam a base de elementos mais simples, nenhuma configuração complexa é necessária e é possível substituir elementos por outros semelhantes dentro de uma ampla gama.

Pato eletrônico

Um pato de brinquedo pode ser equipado com um circuito simulador de “quack” simples usando dois transistores. O circuito é um multivibrador clássico com dois transistores, sendo que um braço inclui uma cápsula acústica e a carga do outro são dois LEDs que podem ser inseridos nos olhos do brinquedo. Ambas as cargas funcionam alternadamente - ouve-se um som ou os LEDs piscam - os olhos de um pato. Um sensor reed pode ser usado como interruptor de alimentação SA1 (pode ser retirado dos sensores SMK-1, SMK-3, etc., usados ​​​​em sistemas alarme contra roubo como sensores de porta). Quando um ímã é levado ao interruptor reed, seus contatos se fecham e o circuito começa a funcionar. Isso pode acontecer quando o brinquedo é inclinado em direção a um imã escondido ou é apresentada uma espécie de “varinha mágica” com imã.

Os transistores no circuito podem ser qualquer tipo p-n-p, potência baixa ou média, por exemplo MP39 - MP42 (tipo antigo), KT 209, KT502, KT814, com ganho superior a 50. Você também pode usar transistores n-p-n, por exemplo KT315, KT 342, KT503, mas então você é necessário alterar a polaridade da alimentação, ligando os LEDs e o capacitor polar C1. Como emissor acústico BF1, você pode usar uma cápsula tipo TM-2 ou um alto-falante de pequeno porte. A configuração do circuito se resume à seleção do resistor R1 para obter o som característico de charlatão.

O som de uma bola de metal quicando

O circuito imita com bastante precisão esse som quando o capacitor C1 é descarregado, o volume das “batidas” diminui e as pausas entre elas diminuem. Ao final, será ouvido um chocalho metálico característico, após o qual o som será interrompido.

Os transistores podem ser substituídos por outros semelhantes ao circuito anterior.
A duração total do som depende da capacidade C1, e C2 determina a duração das pausas entre “batidas”. Às vezes, para um som mais crível, é útil selecionar o transistor VT1, pois o funcionamento do simulador depende de sua corrente e ganho inicial de coletor (h21e).

Simulador de som do motor

Eles podem, por exemplo, dar voz a um dispositivo móvel controlado por rádio ou outro modelo.

Opções para substituição de transistores e alto-falantes - como nos esquemas anteriores. O transformador T1 é a saída de qualquer receptor de rádio de pequeno porte (um alto-falante também é conectado através dele nos receptores).

Existem muitos esquemas para simular sons de cantos de pássaros, vozes de animais, apitos de locomotivas a vapor, etc. O diagrama proposto a seguir é montado utilizando apenas um chips digitais K176LA7 (K561 LA7, 564LA7) e permite simular diversos sons dependendo do valor da resistência conectada aos contatos de entrada X1.

Ressalta-se que o microcircuito aqui opera “sem alimentação”, ou seja, nenhuma tensão é aplicada ao seu terminal positivo (pino 14). Embora na verdade o microcircuito ainda esteja energizado, isso acontece apenas quando um sensor de resistência está conectado aos contatos X1. Cada uma das oito entradas do microcircuito é conectada ao barramento de alimentação interno por meio de diodos que protegem contra eletricidade estática ou conexão incorreta. O microcircuito é alimentado por esses diodos internos devido à presença de feedback positivo de potência através do resistor-sensor de entrada.

O circuito consiste em dois multivibradores. O primeiro (nos elementos DD1.1, DD1.2) começa imediatamente a produzir pulsos quadrados com frequência de 1 ... 3 Hz, e o segundo (DD1.3, DD1.4) é ligado quando o nível lógico “1” chega ao pino 8 do primeiro multivibrador. Produz pulsos de tom com frequência de 200 ... 2.000 Hz. Da saída do segundo multivibrador, pulsos são fornecidos ao amplificador de potência (transistor VT1) e um som modulado é ouvido da cabeça dinâmica.

Se você conectar agora um resistor variável com uma resistência de até 100 kOhm aos conectores de entrada X1, ocorrerá feedback de potência e isso transformará o som intermitente monótono. Ao mover o controle deslizante deste resistor e alterar a resistência, você pode obter um som que lembra o trinado de um rouxinol, o chilrear de um pardal, o grasnar de um pato, o coaxar de um sapo, etc.

Detalhes
O transistor pode ser substituído por KT3107L, KT361G, mas neste caso é necessário instalar R4 com resistência de 3,3 kOhm, caso contrário o volume do som diminuirá. Capacitores e resistores - qualquer tipo com valores próximos aos indicados no diagrama. Deve-se ter em mente que os microcircuitos da série K176 dos primeiros lançamentos não possuem os diodos de proteção acima e tais cópias não funcionarão neste circuito! É fácil verificar a presença de diodos internos - basta medir a resistência com um testador entre o pino 14 do microcircuito (fonte de alimentação “+”) e seus pinos de entrada (ou pelo menos uma das entradas). Tal como acontece com o teste de diodo, a resistência deve ser baixa em uma direção e alta na outra.

Não há necessidade de usar interruptor liga / desliga neste circuito, pois no modo inativo o dispositivo consome uma corrente inferior a 1 µA, que é significativamente menor até mesmo do que a corrente de autodescarga de qualquer bateria!

Configurar
Um simulador montado corretamente não requer nenhum ajuste. Para alterar o tom do som, você pode selecionar o capacitor C2 de 300 a 3000 pF e os resistores R2, R3 de 50 a 470 kOhm.

Luz piscando

A frequência de intermitência da lâmpada pode ser ajustada selecionando os elementos R1, R2, C1. A lâmpada pode ser de uma lanterna ou de um carro de 12 V. Dependendo disso, é necessário selecionar a tensão de alimentação do circuito (de 6 a 12 V) e a potência do transistor chaveador VT3.

Transistores VT1, VT2 - quaisquer estruturas correspondentes de baixa potência (KT312, KT315, KT342, KT 503 (n-p-n) e KT361, KT645, KT502 (p-n-p) e VT3 - potência média ou alta (KT814, KT816, KT818).

Um dispositivo simples para ouvir o som de transmissões de TV em fones de ouvido. Não requer energia e permite que você se mova livremente pela sala.

A bobina L1 é um “laço” de 5...6 voltas de fio PEV (PEL)-0,3...0,5 mm, colocado ao redor do perímetro da sala. Ele é conectado em paralelo ao alto-falante da TV por meio do switch SA1 conforme mostrado na figura. Para operação normal dispositivo, a potência de saída do canal de áudio da TV deve estar entre 2...4 W e a resistência do loop deve estar entre 4...8 Ohms. O fio pode ser colocado sob o rodapé ou no canal a cabo, devendo ficar localizado, se possível, a menos de 50 cm dos fios da rede 220 V para reduzir interferências de tensão alternada.

A bobina L2 é enrolada em uma moldura de papelão grosso ou plástico em forma de anel com diâmetro de 15...18 cm, que serve de faixa para a cabeça. Contém 500...800 voltas de fio PEV (PEL) de 0,1...0,15 mm fixadas com cola ou fita isolante. Um controle de volume em miniatura R e um fone de ouvido (alta impedância, por exemplo TON-2) são conectados em série aos terminais da bobina.

Interruptor de luz automático

Este difere de muitos circuitos de máquinas similares em sua extrema simplicidade e confiabilidade, e em descrição detalhada não precisa disso. Ele permite que você ligue a iluminação ou qualquer aparelho elétrico por um curto período de tempo especificado e, em seguida, desligue-o automaticamente.

Para ligar a carga, basta pressionar brevemente o interruptor SA1 sem travar. Nesse caso, o capacitor consegue carregar e abre o transistor, que controla o acionamento do relé. O tempo de ativação é determinado pela capacitância do capacitor C e com o valor nominal indicado no diagrama (4700 mF) é de cerca de 4 minutos. Um aumento no tempo de estado ligado é obtido conectando capacitores adicionais em paralelo com C.

O transistor pode ser qualquer tipo n-p-n de média potência ou até mesmo de baixa potência, como o KT315. Isso depende da corrente de operação do relé utilizado, que também pode ser qualquer outro com tensão de operação de 6 a 12 V e capaz de comutar a carga com a potência necessária. Também pode ser usado transistores pnp tipo, mas você precisará alterar a polaridade da tensão de alimentação e ligar o capacitor C. O resistor R também afeta um pouco o tempo de resposta e pode ser classificado como 15 ... 47 kOhm dependendo do tipo de transistor.

Lista de radioelementos

Designação Tipo Denominação Quantidade ObservaçãoComprarMeu bloco de notas
Pato eletrônico
VT1, VT2 Transistor bipolar

KT361B

2 MP39-MP42, KT209, KT502, KT814 Para o bloco de notas
HL1, HL2 LIDERADO

AL307B

2 Para o bloco de notas
C1 100uF 10V1 Para o bloco de notas
C2 Capacitor0,1 µF1 Para o bloco de notas
R1, R2 Resistor

100 kOhm

2 Para o bloco de notas
R3 Resistor

620 ohms

1 Para o bloco de notas
BF1 Emissor acústicoTM21 Para o bloco de notas
SA1 Interruptor reed 1 Para o bloco de notas
GB1 Bateria4,5-9V1 Para o bloco de notas
Simulador do som de uma bola de metal quicando
Transistor bipolar

KT361B

1 Para o bloco de notas
Transistor bipolar

KT315B

1 Para o bloco de notas
C1 Capacitor eletrolítico100uF 12V1 Para o bloco de notas
C2 Capacitor0,22 µF1 Para o bloco de notas
Cabeça dinâmicaGD 0,5...1W 8 Ohm1 Para o bloco de notas
GB1 Bateria9 volts1 Para o bloco de notas
Simulador de som do motor
Transistor bipolar

KT315B

1 Para o bloco de notas
Transistor bipolar

KT361B

1 Para o bloco de notas
C1 Capacitor eletrolítico15uF 6V1 Para o bloco de notas
R1 Resistor variável470 kOhm1 Para o bloco de notas
R2 Resistor

24 kOhm

1 Para o bloco de notas
T1 Transformador 1 De qualquer pequeno receptor de rádio Para o bloco de notas
Simulador de som universal
DD1 ChipK176LA71 K561LA7, 564LA7 Para o bloco de notas
Transistor bipolar

KT3107K

1 KT3107L, KT361G Para o bloco de notas
C1 Capacitor1 µF1 Para o bloco de notas
C2 Capacitor1000 pF1 Para o bloco de notas
R1-R3 Resistor

330 kOhm

1 Para o bloco de notas
R4 Resistor

10 kOhm

1 Para o bloco de notas
Cabeça dinâmicaGD 0,1...0,5 Watt 8 Ohm1 Para o bloco de notas
GB1 Bateria4,5-9V1 Para o bloco de notas
Luz piscando
VT1, VT2 Transistor bipolar

O mundo ao nosso redor está cheio de sons. Na cidade são principalmente sons associados ao desenvolvimento da tecnologia. A natureza dá-nos sensações mais agradáveis ​​​​- o canto dos pássaros, o som das ondas do mar, o crepitar do fogo numa caminhada. Muitas vezes, alguns desses sons precisam ser reproduzidos artificialmente - imitados, simplesmente por desejo, ou com base nas necessidades do seu clube de modelagem técnica, ou ao encenar uma peça em um clube de teatro. Vejamos as descrições de vários simuladores de som.


Simulador de som de sirene intermitente


Vamos começar com o design mais simples, este é um simulador simples de som de sirene. Existem sirenes monotonais, que produzem som de um tom, as intermitentes, quando o som aumenta ou diminui gradativamente, e depois é interrompido ou torna-se monotonal, e as bitonais, nas quais o tom do som periodicamente muda abruptamente.

Um gerador é montado usando os transistores VT1 e VT2 usando um circuito multivibrador assimétrico. A simplicidade do circuito gerador é explicada pela utilização de transistores de diferentes estruturas, o que possibilitou dispensar muitas das peças necessárias para a construção de um multivibrador utilizando transistores da mesma estrutura.


Simulador de som sirenes - diagrama em dois transistores

As oscilações do oscilador e, portanto, o som na cabeça dinâmica, aparecem devido ao feedback positivo entre o coletor do transistor VT2 e a base do VT1 através do capacitor C2. A tonalidade do som depende da capacitância deste capacitor.

Quando a chave SA1 fornece tensão de alimentação ao gerador, ainda não haverá som no cabeçote, pois não há tensão de polarização baseada no transistor VT1. O multivibrador está em modo de espera.

Assim que o botão SB1 é pressionado, o capacitor C1 começa a carregar (através do resistor R1). A tensão de polarização na base do transistor VT1 começa a aumentar e, em um determinado valor, o transistor abre. O som da tonalidade desejada é ouvido na cabeça dinâmica. Mas a tensão de polarização aumenta e o tom do som muda suavemente até que o capacitor esteja totalmente carregado. A duração deste processo é de 3...5 s e depende da capacitância do capacitor e da resistência do resistor R1.

Assim que você soltar o botão, o capacitor começará a descarregar através dos resistores R2, R3 e da junção emissora do transistor VT1. O tom do som muda suavemente e, com uma certa tensão de polarização na base do transistor VT1, o som desaparece. O multivibrador retorna ao modo de espera. A duração da descarga do capacitor depende de sua capacitância, da resistência dos resistores R2, R3 e da junção emissora do transistor. É selecionado de forma que, como no primeiro caso, a tonalidade do som mude dentro de 3...5 s.

Além dos indicados no diagrama, o simulador pode utilizar outros transistores de silício de baixa potência da estrutura correspondente com coeficiente de transferência de corrente estática de pelo menos 50. Em casos extremos, transistores de germânio também são adequados - MP37A, MP101 podem funcionar em lugar de VT1, e em vez de VT2 - MP42A, MP42B com coeficiente de transmissão estática possivelmente grande. Capacitor C1 - K50-6, C2 - MBM, resistores - MLT-0,25 ou MLT-0,125. Cabeça dinâmica - potência 0,G...1 W com bobina de voz com resistência de 6...10 Ohms (por exemplo, cabeça 0,25GD-19, 0,5GD-37, 1GD-39). A fonte de energia é uma bateria Krona ou duas baterias 3336 conectadas em série. O interruptor e o botão liga/desliga são de qualquer design.

No modo standby, o simulador consome uma pequena corrente - depende principalmente corrente reversa coletor de transistor. Portanto, os contatos da chave podem ficar fechados por um longo tempo, o que é necessário, digamos, ao usar o simulador como campainha de apartamento. Quando os contatos do botão SB1 fecham, o consumo de corrente aumenta para aproximadamente 40 mA.

Olhando o circuito deste simulador, é fácil perceber uma unidade já familiar - um gerador montado nos transistores VT3 e VT4. O simulador anterior foi montado usando este esquema. Somente neste caso o multivibrador não opera em modo standby, mas sim em modo normal. Para fazer isso, uma tensão de polarização do divisor R6R7 é aplicada à base do primeiro transistor (VT3). Observe que os transistores VT3 e VT4 trocaram de lugar em relação ao circuito anterior devido a uma mudança na polaridade da tensão de alimentação.

Assim, um gerador de tons é montado nos transistores VT3 e VT4, que define o primeiro tom do som. Nos transistores VT1 e VT2 é feito um multivibrador simétrico, graças ao qual é obtido um segundo tom de som.

Acontece assim. Durante a operação do multivibrador, a tensão no coletor do transistor VT2 está presente (quando o transistor está fechado) ou desaparece quase completamente (quando o transistor está aberto). A duração de cada estado é a mesma - aproximadamente 2 s (ou seja, a taxa de repetição do pulso do multivibrador é de 0,5 Hz). Dependendo do estado do transistor VT2, o resistor R5 ignora o resistor R6 (através do resistor R4 conectado em série com o resistor R5) ou R7 (através da seção coletor-emissor do transistor VT2). A tensão de polarização na base do transistor VT3 muda abruptamente, de modo que um som de um ou outro tom é ouvido na cabeça dinâmica.

Qual é a função dos capacitores C2, SZ? Eles permitem que você se livre da influência do gerador de tons no multivibrador. Se eles estiverem ausentes, o som ficará um pouco distorcido. Os capacitores são conectados em série back-to-back porque a polaridade do sinal entre os coletores dos transistores VT1 e VT2 muda periodicamente. Um capacitor de óxido convencional sob tais condições tem desempenho pior do que um chamado não polar, para o qual a polaridade da tensão nos terminais não importa. Quando dois capacitores de óxido polar são conectados dessa maneira, um análogo de um capacitor não polar é formado. É verdade que a capacitância total do capacitor passa a ser a metade da de cada um deles (é claro, com a capacitância sendo a mesma).



Simulador de som de sirene usando quatro transistores

Este simulador pode utilizar os mesmos tipos de peças do anterior, incluindo a fonte de alimentação. Para fornecer a tensão de alimentação é adequado como interruptor normal com fixação de posição e botão, caso o simulador funcione como campainha de apartamento.

Algumas peças são montadas placa de circuito impresso(Fig. 29) de folha de fibra de vidro unilateral. A instalação também pode ser montada, realizada da maneira usual - utilizando racks de montagem para soldar os cabos das peças. A placa é colocada em um alojamento adequado no qual estão instalados o cabeçote dinâmico e a fonte de alimentação. O interruptor é colocado na parede frontal da caixa ou montado próximo à porta frontal (se já houver um botão de campainha, seus terminais são conectados por condutores isolados aos circuitos correspondentes do simulador).

Via de regra, um simulador instalado sem erros começa a funcionar imediatamente. Mas se necessário, é fácil ajustar para obter um som mais agradável. Assim, a tonalidade do som pode ser ligeiramente diminuída aumentando a capacitância do capacitor C5 ou aumentada diminuindo-a. A faixa de mudanças de tom depende da resistência do resistor R5. A duração do som de uma determinada tecla pode ser alterada selecionando os capacitores C1 ou C4.

Isso pode ser dito sobre o próximo simulador de som se você ouvir seu som. Na verdade, os sons produzidos pela cabeça dinâmica lembram os escapamentos característicos de um carro, trator ou motor de locomotiva a diesel. Se os modelos dessas máquinas estiverem equipados com o simulador proposto, eles ganharão vida imediatamente.

De acordo com o circuito, o simulador de funcionamento do motor lembra um pouco uma sirene de tom único. Mas a cabeça dinâmica é conectada ao circuito coletor do transistor VT2 através do transformador de saída T1, e as tensões de polarização e feedback são fornecidas à base do transistor VT1 através do resistor variável R1. Para corrente contínua é conectado por um resistor variável, e para realimentação formada por um capacitor - por um divisor de tensão (potenciômetro). Quando o controle deslizante do resistor é movido, a frequência do gerador muda: quando o controle deslizante é movido para baixo no circuito, a frequência aumenta e vice-versa. Portanto, um resistor variável pode ser considerado um acelerador que altera a velocidade de rotação do eixo do “motor” e, portanto, a frequência da exaustão sonora.


Simulador de som diagrama do motor em dois transistores

Os transistores KT306, KT312, KT315 (VT1) e KT208, KT209, KT361 (VT2) com qualquer índice de letras são adequados para o simulador. Resistor variável - SP-I, SPO-0,5 ou qualquer outro, possivelmente menor em tamanho, constante - MLT-0,25, capacitor - K50-6, K50-3 ou outro óxido, com capacidade de 15 ou 20 μF para a tensão nominal não abaixo de 6 V. O transformador de saída e o cabeçote dinâmico são de qualquer receptor transistor de tamanho pequeno (“bolso”). Metade do enrolamento primário é usada como enrolamento I. A fonte de alimentação é uma bateria 3336 ou três células de 1,5 V conectadas em série.

Dependendo de onde você utilizará o simulador, determine as dimensões da placa e do gabinete (caso pretenda instalar o simulador fora do modelo).

Se, ao ligar o simulador, ele funcionar de forma instável ou não houver som algum, troque os terminais do capacitor C1 pelo terminal positivo do coletor do transistor VT2. Ao selecionar este capacitor você pode definir os limites desejados para alterar a velocidade do “motor”.

Gotejamento... gotejamento... gotejamento... - sons vêm da rua quando chove ou na primavera gotas de neve derretida caem do telhado. Esses sons têm um efeito calmante para muitas pessoas e, segundo alguns, até as ajudam a adormecer. Bem, talvez você precise de um simulador para a trilha sonora do clube de teatro da sua escola. A construção do simulador levará apenas uma dezena de peças.

Um multivibrador simétrico é feito em transistores, cujas cargas são cabeças dinâmicas de alta impedância BA1 e BA2 - sons de “queda” são ouvidos deles. O ritmo de “queda” mais agradável é definido com o resistor variável R2.


Simulador de som de queda - circuito com dois transistores

Para “iniciar” com segurança um multivibrador em uma tensão de alimentação relativamente baixa, é aconselhável usar transistores (eles podem ser da série MP39 - MP42) com o maior coeficiente de transferência de corrente estática possível. As cabeças dinâmicas devem ter potência de 0,1 - 1 W com uma bobina de voz com resistência de 50 - 100 Ohms (por exemplo, 0,1GD-9). Se tal cabeça não estiver disponível, você pode usar cápsulas DEM-4m ou similares que tenham a resistência especificada. Cápsulas de impedância mais alta (por exemplo, de fones de ouvido TON-1) não fornecerão o volume de som necessário. As demais peças podem ser de qualquer tipo. Fonte de energia - bateria 3336.

As peças do simulador podem ser colocadas em qualquer caixa e cabeçotes dinâmicos (ou cápsulas), um resistor variável e um interruptor de alimentação podem ser montados em sua parede frontal.

Ao verificar e ajustar o simulador, você pode alterar seu som selecionando resistores e capacitores constantes dentro de uma ampla faixa. Se neste caso for necessário um aumento significativo nas resistências dos resistores R1 e R3, é aconselhável instalar um resistor variável com alta resistência - 2,2; 3.3; 4,7 kOhm para fornecer uma faixa relativamente ampla de controle de frequência de gotículas.

Circuito simulador de som de bola quicando

Quer ouvir uma bola de aço ricochetear em um rolamento de esferas em uma placa de aço ou ferro fundido? Em seguida monte o simulador conforme o diagrama mostrado na Fig. 32. Esta é uma variante de um multivibrador assimétrico, usado, por exemplo, em uma sirene. Mas, diferentemente de uma sirene, o multivibrador proposto não possui circuitos de controle de frequência de repetição de pulso. Como funciona o simulador? Basta pressionar (brevemente) o botão SB1 - e o capacitor C1 será carregado com a tensão da fonte de alimentação. Após soltar o botão, o capacitor se tornará a fonte que alimenta o multivibrador. Embora a tensão seja alta, o volume dos “golpes” da “bola” reproduzidos pela cabeça dinâmica BA1 é significativo e as pausas são relativamente longas.


Simulador do som de uma bola quicando - circuitos de transistores

Gradualmente, à medida que o capacitor C1 descarrega, a natureza do som mudará - o volume das “batidas” começará a diminuir e as pausas diminuirão. Finalmente, um som metálico característico será ouvido, após o qual o som irá parar (quando a tensão no capacitor C1 cair abaixo do limite de abertura dos transistores).

O transistor VT1 pode ser qualquer uma das séries MP21, MP25, MP26 e VT2 pode ser qualquer uma das séries KT301, KT312, KT315. Capacitor C1 - K.50-6, C2 - MBM. A cabeça dinâmica é 1GD-4, mas outra com boa mobilidade do difusor e uma área possivelmente maior servirá. A fonte de energia são duas baterias 3336 ou seis células 343, 373 conectadas em série.

As peças podem ser montadas dentro do corpo do simulador soldando seus cabos aos pinos do botão e da cabeça dinâmica. As baterias ou células são fixadas na parte inferior ou nas paredes do gabinete com um suporte de metal.

Ao configurar o simulador, o som mais característico é alcançado. Para fazer isso, selecione o capacitor C1 (determina a duração total do som) dentro de 100...200 µF ou C2 (a duração das pausas entre “batidas” depende disso) dentro de 0,1…0,5 µF. Às vezes, para os mesmos fins, é útil selecionar o transistor VT1 - afinal, o funcionamento do simulador depende de sua corrente de coletor inicial (reversa) e do coeficiente de transferência de corrente estática.

O simulador pode ser usado como campainha de apartamento se você aumentar o volume do som. A maneira mais fácil de fazer isso é adicionar dois capacitores ao dispositivo - SZ e C4 (Fig. 33). O primeiro deles aumenta diretamente o volume do som, e o segundo elimina o efeito de queda de tom que às vezes aparece. É verdade que com tais modificações o tom sonoro “metálico” característico de uma bola quicando real nem sempre é preservado.

O transistor VT3 pode ser qualquer da série GT402, resistor R1 - MLT-0,25 com resistência de 22...36 Ohms. No lugar do VT3, os transistores das séries MP20, MP21, MP25, MP26, MP39 - MP42 podem operar, mas o volume do som será um pouco mais fraco, embora significativamente maior do que no simulador original.

Diagrama de circuito do simulador de som de surf no mar

Ao conectar um pequeno decodificador ao amplificador de um rádio, gravador ou TV, você pode obter sons que lembram o som das ondas do mar.

O diagrama de tal anexo do simulador é mostrado na Fig. 35. É composto por vários nós, mas o principal deles é o gerador de ruído. É baseado em um diodo zener de silício VD1. O fato é que quando aplicado a um diodo zener através de um resistor de lastro com alta resistência Tensão CC excedendo a tensão de estabilização, o diodo zener começa a “romper” - sua resistência cai drasticamente. Mas graças à corrente insignificante que flui através do diodo zener, tal “colapso” não lhe causa nenhum dano. Ao mesmo tempo, o diodo zener parece entrar no modo de geração de ruído, aparece o chamado “efeito de tiro” de sua junção pn, e nos terminais do diodo zener pode-se observar (é claro, usando um osciloscópio sensível) um caótico sinal que consiste em oscilações aleatórias, cujas frequências estão em uma ampla faixa.

Este é o modo em que funciona o diodo zener do decodificador. O resistor de lastro mencionado acima é R1. O capacitor C1, juntamente com um resistor de lastro e um diodo zener, fornece um sinal de uma determinada faixa de frequência, semelhante ao som do ruído da onda.



Circuito simulador de som de surf no mar com dois transistores

Obviamente, a amplitude do sinal de ruído é muito pequena para alimentá-lo diretamente ao amplificador de rádio. Portanto, o sinal é amplificado por uma cascata no transistor VT1, e de sua carga (resistor R2) vai para um seguidor de emissor feito no transistor VT2, o que elimina a influência das cascatas subsequentes do decodificador no funcionamento do ruído gerador.

A partir da carga do seguidor de emissor (resistor R3), o sinal é fornecido a uma cascata de ganho variável, montada no transistor VT3. Tal cascata é necessária para que seja possível alterar a amplitude do sinal de ruído fornecido ao amplificador e, assim, simular o aumento ou diminuição do volume da “ressaca”.

Para realizar esta tarefa, o transistor VT4 é incluído no circuito emissor do transistor VT3, cuja base recebe um sinal de um gerador de tensão de controle - um multivibrador simétrico nos transistores VT5, VT6 - através do resistor R7 e do circuito integrador R8C5. Neste caso, a resistência da seção coletor-emissor do transistor VT4 muda periodicamente, o que causa uma mudança correspondente no ganho da cascata no transistor VT3. Como resultado, o sinal de ruído na saída em cascata (no resistor R6) aumentará e diminuirá periodicamente. Este sinal é fornecido através do capacitor SZ ao conector XS1, que é conectado durante o funcionamento do decodificador à entrada do amplificador utilizado.

A duração do pulso e a frequência de repetição do multivibrador podem ser alteradas com os resistores R10 e R11. Juntamente com o resistor R8 e o capacitor C4, eles determinam a duração da subida e descida da tensão de controle fornecida à base do transistor VT4.

Todos os transistores podem ser iguais, série KT315 com o maior coeficiente de transferência de corrente possível. Resistores - MLT-0,25 (MLT-0,125 também é possível); capacitores Cl, C2 - K50-3; NO, S5 - S7 - K.50-6; C4 - MBM. Outros tipos de capacitores são adequados, mas devem ser projetados para uma tensão nominal não inferior à indicada no diagrama.

Quase todas as peças são montadas em placa de circuito(Fig. 36) feito de material laminado. Coloque a placa em uma caixa de dimensões adequadas. O conector XS1 e os grampos XT1, XT2 são fixados na parede lateral do gabinete.

O decodificador é alimentado por qualquer fonte DC com tensão de saída estabilizada e ajustável (de 22 a 27 V).

Via de regra, não há necessidade de configurar o console. Ele começa a funcionar imediatamente após a alimentação ser aplicada. É fácil verificar o funcionamento do decodificador usando fones de ouvido de alta impedância TON-1, TON-2 ou outros similares, conectados nos soquetes do conector “Saída” XS1.

A natureza do som do “surf” é alterada (se necessário) selecionando a tensão de alimentação, resistores R4, R6, bem como contornando os soquetes do conector XS1 com um capacitor C7 com capacidade de 1000...3000 PF.

E aqui está outro simulador de som, montado de acordo com um esquema ligeiramente diferente. Contém um amplificador de áudio e uma fonte de alimentação, portanto este simulador pode ser considerado um projeto completo.

O próprio gerador de ruído é montado no transistor VT1 de acordo com o chamado circuito super-regenerador. Não é muito fácil entender o funcionamento de um superregenerador, por isso não o consideraremos. Basta entender que se trata de um gerador no qual as oscilações são excitadas devido ao feedback positivo entre a saída e a entrada da cascata. Neste caso, esta ligação é realizada através do divisor capacitivo C5C4. Além disso, o super-regenerador não é excitado constantemente, mas em flashes, e o momento de ocorrência dos flashes é aleatório. Como resultado, aparece um sinal na saída do gerador, que é ouvido como ruído. Este sinal é frequentemente chamado de “ruído branco”.



Simulador de som de surf no mar, uma versão mais complexa do circuito

O modo de operação DC do superregenerador é definido pelos resistores Rl, R2, R4. O indutor L1 e o capacitor C6 não afetam o modo de operação da cascata, mas protegem os circuitos de potência da penetração de sinais de ruído neles.

O circuito L2C7 determina a banda de frequência do “ruído branco” e permite obter a maior amplitude das oscilações do “ruído” alocadas. Em seguida, eles passam pelo filtro passa-baixa R5C10 e pelo capacitor C9 até o estágio amplificador montado no transistor VT2. A tensão de alimentação para este estágio não é fornecida diretamente da fonte GB1, mas através de uma cascata montada no transistor VT3. Esse chave eletrônica, aberto periodicamente por pulsos que chegam à base do transistor vindos de um multivibrador montado nos transistores VT4, VT5. Durante os períodos em que o transistor VT4 está fechado, o VT3 abre e o capacitor C12 é carregado da fonte GB1 através da seção coletor-emissor do transistor VT3 e do resistor de ajuste R9. Este capacitor é uma espécie de bateria que alimenta o estágio amplificador. Assim que o transistor VT4 abre, o VT3 fecha, o capacitor C12 é descarregado através do resistor de corte R11 e do circuito coletor-emissor do transistor VT2.

Como resultado, no coletor do transistor VT2 haverá um sinal de ruído modulado em amplitude, ou seja, aumentando e diminuindo periodicamente. A duração do aumento depende da capacitância do capacitor C12 e da resistência do resistor R9, e do declínio - da capacitância do capacitor especificado e da resistência do resistor R11.

Através do capacitor SP, o sinal de ruído modulado é fornecido a um amplificador de áudio feito nos transistores VT6 - VT8. Na entrada do amplificador existe um resistor variável R17 - um controle de volume. Do seu motor, o sinal é fornecido ao primeiro estágio do amplificador, montado em um transistor VT6. Este é um amplificador de tensão. Da carga em cascata (resistor R18), o sinal é fornecido através do capacitor C16 ao estágio de saída - um amplificador de potência feito com os transistores VT7, VT8. O circuito coletor do transistor VT8 inclui uma cabeça dinâmica de carga BA1. Dele você pode ouvir o som das “ressaca do mar”. O capacitor C17 enfraquece os componentes de “apito” de alta frequência do sinal, o que suaviza um pouco o timbre do som.

Sobre os detalhes do simulador. Em vez do transistor KT315V (VT1), você pode usar outros transistores da série KT315 ou o transistor GT311 com qualquer índice de letras. Os demais transistores podem ser de qualquer uma das séries MP39 - MP42, mas com o maior coeficiente de transferência de corrente possível. Para obter maior potência de saída, é aconselhável utilizar o transistor VT8 das séries MP25, MP26.

O acelerador L1 pode estar pronto, tipo D-0.1 ou outro.

Indutância 30... 100 µH. Se não estiver lá, você precisa pegar um núcleo de haste com um diâmetro de 2,8 e um comprimento de 12 mm de ferrite 400NN ou 600NN e enrolar nele uma volta para outra 15...20 voltas de PEV-1 0,2... 0,4 fio. É aconselhável medir a indutância resultante do indutor em um dispositivo padrão e, se necessário, selecioná-la dentro dos limites exigidos diminuindo ou aumentando o número de voltas.

A bobina L2 é enrolada em uma moldura com diâmetro de 4 e comprimento de 12 ... 15 mm de qualquer material isolante usando fio PEV-1 6,3 - 24 voltas com uma torneira do meio.

Resistores fixos - MLT-0,25 ou MLT-0,125, resistores de sintonia - SPZ-16, variáveis ​​- SPZ-Zv (possui chave de litania SA1). Capacitores de óxido - K50-6; C17 - MBM; os demais são KM, K10-7 ou outros de pequeno porte. Cabeça dinâmica - potência 0,1 - I W com a maior resistência possível da bobina de voz (para que o transistor VT8 não superaqueça). A fonte de alimentação são duas baterias 3336 conectadas em série, mas os melhores resultados em termos de tempo de operação serão obtidos com seis células 373 conectadas da mesma forma. Uma opção adequada, claro, é a fonte de alimentação de um retificador de baixa potência com tensão constante de 6...9 V.

As peças do simulador são montadas em uma placa (Fig. 38) feita de material laminado com 1...2 mm de espessura. A placa é instalada em uma caixa, na parede frontal da qual é montada uma cabeça dinâmica e uma fonte de alimentação é colocada em seu interior. As dimensões da caixa dependem em grande parte das dimensões da fonte de energia. Se o simulador for usado apenas para demonstrar o som das ondas do mar, a fonte de alimentação pode ser uma bateria Krona - então as dimensões do case serão drasticamente reduzidas e o simulador pode ser montado no caso de um transistor de pequeno porte rádio.

O simulador está configurado assim. Desconecte o resistor R8 do capacitor C12 e conecte-o ao fio negativo de alimentação. Tendo definido o volume máximo do som, selecione o resistor R1 até que o ruído característico (“ruído branco”) seja obtido no cabeçote dinâmico. Em seguida, restaure a conexão entre o resistor R8 e o capacitor C12 e ouça o som no cabeçote dinâmico. Ao mover o controle deslizante do resistor de sintonia R14, a frequência mais confiável e agradável de ouvir das “ondas do mar” é selecionada. A seguir, movendo o controle deslizante do resistor R9, a duração do aumento da “onda” é definida, e movendo o controle deslizante do resistor R11, a duração de seu declínio é determinada.

Para obter um alto volume de “surf no mar”, você precisa conectar os terminais extremos do resistor variável R17 à entrada de um poderoso amplificador de áudio. Uma melhor experiência pode ser alcançada usando um amplificador estéreo com sistemas acústicos operando no modo de reprodução de sinal monofônico.

Circuito simples de simulador de som de ruído de chuva

Se você quiser ouvir os efeitos benéficos do ruído medido da chuva, da floresta ou das ondas do mar. Esses sons relaxam e acalmam.



Simulador de som de ruído de chuva - amplificador operacional e circuito contador

O gerador de ruído de chuva é feito em um chip TL062, que inclui dois amplificador operacional. Em seguida, o som gerado é amplificado pelo transistor VT2 e enviado ao alto-falante SP. Para melhor corresponder ao espectro de áudio HF, ele é cortado pela capacitância C8, que é controlada transistor de efeito de campo O VT1 funciona essencialmente como uma resistência variável. Assim, obtemos o controle automático do tom do imitador.

O contador CD4060 possui um temporizador com três tempos de desligamento: 15, 30 e 60 minutos. O transistor VT3 é usado como chave de alimentação do gerador. Alterando os valores da resistência R16 ou capacitância C10, obtemos diferentes intervalos de tempo no funcionamento do temporizador. Ao alterar o valor do resistor R9 de 47k para 150k, você pode alterar o volume do alto-falante.