ინტერფეისების ჩვენება. ანალოგური მიკროკონტროლერის ინტერფეისები ახალი UDI ინტერფეისი

22.03.2022

დისპლეის ადაპტერის შესაძლებლობების გასაფართოებლად, ძირითადად ვიდეო დამუშავების მიმართულებით, ბევრ გრაფიკულ ადაპტერს აქვს შიდა ინტერფეისი პიქსელების ინფორმაციის გადასაცემად ეკრანის რეგენერაციასთან სინქრონულად. ეს ინტერფეისი გამოიყენება გრაფიკული ადაპტერის ვიდეო გადაფარვის ბარათებთან (ვიდეო ბლასტერებთან) და MPEG დეკოდერებთან დასაკავშირებლად. გრაფიკული ადაპტერის კონექტორი დაკავშირებულია იმავე ვიდეო ბარათის კონექტორთან ბრტყელი ლენტიანი კაბელის გამოყენებით.

VGA ადაპტერებს ჰქონდათ 26-პინიანი კონექტორი VGA დამხმარე ვიდეო კონექტორილამელას სიმაღლით 0.1". შემდგომში იგი სტანდარტიზებულია VESA ფუნქციის კონექტორი(VFC) (ცხრილი 8.17), რომელშიც სიგნალების დანიშნულება თითქმის იგივეა, მაგრამ იყენებს ორმაგი რიგის პინის კონექტორს. ეს VGA და SVGA გრაფიკული ადაპტერის კონექტორი გაძლევთ საშუალებას მიიღოთ სკანირებული პიქსელების მონაცემთა ბაიტების ნაკადი, როდესაც ადაპტერი მუშაობს 640x480 პიქსელამდე x256 ფერებში. ჩვეულებრივ, ინტერფეისი მუშაობს გამოსავალზე და სინქრონიზებულია გრაფიკული ადაპტერის გენერატორიდან. თუმცა, დააინსტალირეთ დაბალი დონემონაცემთა ჩართვის სიგნალი, ვიდეო ბარათს შეუძლია აიძულოს გრაფიკული ბარათი მიიღოს პიქსელები; Sync Enable სიგნალი ცვლის გრაფიკულ ადაპტერს ჰორიზონტალური და ჩარჩოს სინქრონიზაციის სიგნალების მისაღებად; PCLK Enable სიგნალი ცვლის გრაფიკულ ადაპტერს სამუშაოდ გარე სიგნალიპიქსელების სინქრონიზაცია.

ცხრილი 8.17. VFC კონექტორი

სიგნალი კონტაქტი კონტაქტი სიგნალი
GND მონაცემები 0
GND მონაცემები 1
GND მონაცემები 2
მონაცემთა ჩართვა მონაცემები 3
სინქრონიზაცია ჩართვა მონაცემები 4
PCLK ჩართვა მონაცემები 5
(Vcc) მონაცემები 6
GND მონაცემები 7
GND PCLK
GND ბლანკი
GND HSYNC
(Vcc) VSYNC
(GND) GND

1024 × 768-მდე რეჟიმებისთვის მაღალი ფერის და ჭეშმარიტი ფერის ფერის სიღრმით, მოწოდებულია VAFC კონექტორი - VESA Advanced Feature Connector(ცხრილი 8.18) - ორმაგი მწკრივი, 0.05" სიმაღლით და მწკრივებს შორის 0.1" მანძილით. მას აქვს ბიტის სიღრმე 16/32 ბიტი და მაქსიმალური წერტილის სიხშირით 37.5 MHz, უზრუნველყოფს მონაცემთა ნაკადის სიჩქარეს 150 მბ/წმ. VAFC-ის 16-ბიტიანი ვერსია იყენებს პირველ 56 პინს, ხოლო 32-ბიტიანი ვერსია იყენებს კონექტორის ყველა 80 პინს. კაბელის დასაშვები სიგრძეა 7". ამ ინტერფეისში GRDY და VRDY სიგნალები მიუთითებს გრაფიკული ადაპტერისა და ვიდეო სისტემის მზადყოფნაზე (პიქსელური მონაცემების გენერირების შესაძლებლობაზე), შესაბამისად, ხოლო მონაცემთა გადაცემის მიმართულება კონტროლდება EVID# სიგნალით. .

ცხრილი 8.18. VAFC კონექტორი

კონტაქტი სიგნალი მიზანი კონტაქტი სიგნალი მიზანი
RSRV0 რეზერვი GND ადგილზე
RSRV1 რეზერვი GND ადგილზე
GENCLK Genclock-ის შეყვანა GND ადგილზე
OFFSET0 პიქსელის ოფსეტი 2 GND ადგილზე
OFFSET1 პიქსელის ოფსეტი 1 GND ადგილზე
FSTAT FIFO ბუფერის სტატუსი GND ადგილზე
VRDY ვიდეო მზადაა GND ადგილზე
GRDY გრაფიკა მზადაა GND ადგილზე
ცარიელი# ბლანკირება GND ადგილზე
VSYNC Ვერტიკალური Sync GND ადგილზე
HSYNC ჰორიზონტალური სინქრონიზაცია GND ადგილზე
EGEN# ჩართეთ genclock GND ადგილზე
VCLK გრაფიკული მონაცემების საათი GND ადგილზე
RSRV2 რეზერვი GND ადგილზე
DCLK (PCLK) ვიდეო მონაცემების (Pixel) საათი GND ადგილზე
ვიდეო# ვიდეო მონაცემთა მიმართულების კონტროლი GND ადგილზე
P0 ვიდეო მონაცემები 0 P1 ვიდეო მონაცემები 1
GND ადგილზე P2 ვიდეო მონაცემები 2
P3 ვიდეო მონაცემები 3 GND ადგილზე
P4 ვიდეო მონაცემები 4 P5 ვიდეო მონაცემები 5
GND ადგილზე P6 ვიდეო მონაცემები 6
P7 ვიდეო მონაცემები 7 GND ადგილზე
P8 ვიდეო მონაცემები 8 P9 ვიდეო მონაცემები 9
GND ადგილზე P10 ვიდეო მონაცემები 10
P11 ვიდეო მონაცემები 11 GND ადგილზე
P12 ვიდეო მონაცემები 12 P13 ვიდეო მონაცემები 13
GND ადგილზე P14 ვიდეო მონაცემები 14
P15 ვიდეო მონაცემები 15 GND ადგილზე
P16 ვიდეო მონაცემები 16 P17 ვიდეო მონაცემები 17
GND ადგილზე P18 ვიდეო მონაცემები 18
P19 ვიდეო მონაცემები 19 GND ადგილზე
P20 ვიდეო მონაცემები 20 P21 ვიდეო მონაცემები 21
GND ადგილზე P22 ვიდეო მონაცემები 22
P23 ვიდეო მონაცემები 23 GND ადგილზე
P24 ვიდეო მონაცემები 24 P25 ვიდეო მონაცემები 25
GND ადგილზე P26 ვიდეო მონაცემები 26
P27 ვიდეო მონაცემები 27 GND ადგილზე
P28 ვიდეო მონაცემები 28 P29 ვიდეო მონაცემები 29
GND ადგილზე P30 ვიდეო მონაცემები 30
P31 ვიდეო მონაცემები 31 GND ადგილზე

ამ სტანდარტების გარდა, ასევე არსებობს სპეციალური შიდა 32-ბიტიანი ავტობუსი მულტიმედიური მოწყობილობებს შორის მონაცემთა გაცვლისთვის - VESA მედია არხი(VM არხი). ეს ავტობუსი (არხი), განსხვავებით ზემოთ განხილული წერტილიდან წერტილოვანი ინტერფეისებისგან, ორიენტირებულია სამაუწყებლო მონაცემთა გადაცემაზე რამდენიმე აბონენტს შორის.

ვიდეო ინტერფეისები

ტრადიციული ფერადი სატელევიზიო მაუწყებლობის ტექნოლოგიაში, ვიდეო სიგნალი პირდაპირ ატარებს ინფორმაციას მყისიერი სიკაშკაშის მნიშვნელობის შესახებ (ის ასევე შეიცავს უარყოფითი პოლარობის სინქრონიზებულ იმპულსებს), ხოლო ფერადი ინფორმაცია გადადის მოდულირებული სახით დამატებით სიხშირეებზე. ეს უზრუნველყოფს, რომ შავ-თეთრი მიმღები, რომელიც იგნორირებას უკეთებს ფერთა ინფორმაციას, თავსებადია ფერადი გადაცემის არხთან. თუმცა, PAL, SECAM და NTSC სისტემებში ფერების ინფორმაციის კოდირების მეთოდი და სკანირების სიხშირე განსხვავებულია. ვიდეო ტექნოლოგიაში გამოიყენება სხვადასხვა დაბალი სიხშირის ინტერფეისი (აქ რადიოსიხშირული გზა არ განიხილება).

ინტერფეისში კომპოზიტური ვიდეოსრული სტანდარტული ვიდეო სიგნალი დაახლოებით 1.5 ვ პიკ-მწვერვალზე გადადის კოაქსიალურ კაბელზე (75 ohms). დასაკავშირებლად გამოიყენება კოაქსიალური RCA კონექტორები ("ზარები"). ეს ინტერფეისი ტიპიურია საყოფაცხოვრებო ვიდეო კამერებისთვის, ანალოგური კამერებისთვის და ტელევიზორებისთვის. კომპიუტერებში, ეს ინტერფეისი გამოიყენება როგორც დამატებითი გამომავალი ინტერფეისი გრაფიკული ბარათისთვის და როგორც შეყვანის ინტერფეისი ვიდეო გადაღების მოწყობილობებში.

ინტერფეისი S-ვიდეო(ცალკე ვიდეო) იყენებს ცალკეულ სიგნალის ხაზებს: Y განათების და სინქრონიზაციის არხისთვის (ნათება + სინქრონიზაცია, ჩვეულებრივი შავი და თეთრი ვიდეო სიგნალი) და C ფერადი სიგნალისთვის. ხაზი C ატარებს ქვემატარებლის სიხშირეს, რომელიც მოდულირებულია ფერის განსხვავების სიგნალებით (ადიდებული სიგნალი). Y სიგნალს აქვს რხევა 1 V, C სიგნალს NTSC სტანდარტში აქვს რხევა 0.286 V, PAL/SECAM-ში - 0.3 V. ორივე ხაზი უნდა შეწყდეს 75 Ohm ტერმინატორით. სტანდარტული 4-პინიანი მინი-DIN S-Video კონექტორი (ნახ. 8.14, ) გამოიყენება როგორც ინტერფეისი მაღალი ხარისხის ვიდეო სისტემებისთვის, მისი სახელები სინონიმია S-VHSდა Y/C. ეს PC ინტერფეისი ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც შემავალი და დამატებითი გამომავალი; ის უზრუნველყოფს უფრო მაღალი ხარისხის ვიდეო გადაცემას. ზოგჯერ გამოიყენება 7-პინიანი მინი-DIN კონექტორები, რომელთა გარე 4 ქინძისთავებიც ერთნაირი დანიშნულების მქონეა, ხოლო 3 შიდა ქინძისთავები გამოიყენება სხვადასხვა მიზნებისათვის (შეიძლება იყოს კომპოზიციური სიგნალიც). S-Video გამომავალი შეიძლება ადვილად გარდაიქმნას სიგნალად კომპოზიტური შეყვანისთვის (ნახ. 8.14, ); ეს წრე არ უზრუნველყოფს სათანადო წინაღობის შესაბამისობას, მაგრამ უზრუნველყოფს გამოსახულების მისაღები ხარისხს. ამ მიკროსქემის საპირისპირო კონვერტაცია გაცილებით უარესია, რადგან განათების სიგნალზე გავლენას მოახდენს ჩარევა ქრომინანტური სიგნალის სახით.

ბრინჯი. 8.14. S-Video ინტერფეისი: - კონექტორი, - კონვერტაცია კომპოზიტურ სიგნალად

Უმაღლესი ხარისხიგადაცემა უზრუნველყოფს პროფესიონალი(სტუდია) YUV ინტერფეისი(პროფესიული ვიდეო), სამი სასიგნალო ხაზის გამოყენებით: აქ ფერების განსხვავების სიგნალები U და V გადაიცემა არამოდულირებული ფორმით.

აუდიო მოწყობილობის ინტერფეისები

ხმის ბარათს აქვს კონექტორების ნაკრები გარე აუდიო სიგნალების დასაკავშირებლად, ანალოგური და ციფრული, ასევე MIDI ინტერფეისი ელექტრონულ მუსიკალურ ინსტრუმენტებთან კომუნიკაციისთვის. ციფრული აუდიო მონაცემების გადაცემა ასევე შესაძლებელია უნივერსალური USB და Fire Wire ავტობუსებით (იხ. განყოფილება 4.2).

ანალოგური ინტერფეისები

ანალოგური ინტერფეისები საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ სტანდარტული საყოფაცხოვრებო ტექნიკა, მიკროფონი და ანალოგური CD-ROM გამომავალი. უმეტეს სამომხმარებლო ბარათებზე ამისთვის ანალოგური სიგნალებიგამოიყენება მცირე ზომის კონექტორები - "მინი ჯეკები" დიამეტრით 3.5 მმ, მონო და სტერეო. ეს კონექტორები უნივერსალურია (გამოიყენება საყოფაცხოვრებო ტექნიკაზე), მაგრამ აქვთ ძალიან ცუდი ხარისხის კონტაქტები - ისინი ხმაურის წყაროა (შრიალი და ხრაშუნა), ზოგჯერ კი უბრალოდ კარგავენ კონტაქტს. პროფესიონალური აღჭურვილობისთვის დამახასიათებელი მათი სრული ზომის 6 მმ „ნათესავები“ ძალიან მაღალი ხარისხისაა, მაგრამ დიდი ზომების გამო ისინი არ გამოიყენება ხმის ბარათებზე. ზოგიერთი მაღალი ხარისხის ბარათი აწვდის სიგნალებს RCA-ს წყვილებში, რაც უზრუნველყოფს ძალიან კარგი კონტაქტი, განსაკუთრებით ოქროთი მოოქროვილი ვერსიით. სასაუბროდ, ასეთ კონექტორებს, რომლებიც ხშირად გამოიყენება საყოფაცხოვრებო ვიდეო კამერებზე, ეწოდება "ზარები" ან "ტიტები".

მინი ჯეკებზე სქემების განლაგება ერთიანია: მარცხენა არხი ცენტრალურ კონტაქტზეა, ეკრანი (მიწა) გარე ცილინდრზეა, მარჯვენა არხი შუალედურ ცილინდრზე. თუ სტერეო ბუდე ჩართულია მონო ბუდეში და პირიქით, სიგნალი გაივლის მხოლოდ მარცხენა არხზე. სტერეო სისტემებში ყველა შეერთება ხდება "პირდაპირი" კაბელებით (კონექტორის კონტაქტები დაკავშირებულია "ერთი ერთზე"). არ არსებობს ერთი მიდგომა ცენტრისა და დაბალი სიხშირის არხების დასაკავშირებლად 6 დინამიკიან სისტემაში - შეიძლება დაგჭირდეთ გადაკვეთის კაბელი. არასწორი შეერთება შესამჩნევი იქნება "წკიპუნით" ვუფერი(სუბვუფერი) და ცენტრალური დინამიკის „დრონინგს“.

კავშირი ხმის კარტამოწყობილობების დაკავშირება გარე კონექტორებით ჩვეულებრივ არ იწვევს პრობლემებს - ისინი ერთიანია და საკმარისია იცოდეთ უკანა პანელზე მონიშნული კონექტორების დანიშნულება.

Line In- ხაზოვანი შეყვანა მაგნიტოფონიდან, ტიუნერიდან, პლეერიდან, სინთეზატორიდან და ა.შ. მგრძნობელობა არის დაახლოებით 0,1–0,3 ვ.

ხაზი გარეთ- ხაზოვანი სიგნალის გამომავალი გარე გამაძლიერებელზე ან მაგნიტოფონზე, სიგნალის დონე დაახლოებით 0,1–0,3 ვ.

სპიკერი გარეთ- წვდომა აკუსტიკური სისტემებიან ყურსასმენები. არ არის მიზანშეწონილი მასზე გარე დენის გამაძლიერებლის დაკავშირება, რადგან აქ დამახინჯება უფრო მეტია, ვიდრე ხაზოვან გამომავალზე.

მიკროფონი შემოვიდა- მიკროფონის შეყვანა, მგრძნობელობა 3-10 მვ. ეს შეყვანა, როგორც წესი, არის მონო, მაგრამ ზოგჯერ გამოიყენება სამპინიანი ჯეკი (როგორც სტერეოში), დამატებითი ქინძისთავთან ერთად (მარჯვენა არხის ადგილას), რომელიც ეძღვნება ელექტრო მიკროფონს ელექტროენერგიის მიწოდებას.

კავშირი შიდა მოწყობილობებიანალოგური შეყვანა შეიძლება უფრო პრობლემური იყოს. ამ მიზნით გამოიყენება ოთხპინიანი კონექტორები, რომლებიც განსხვავდებიან როგორც ქინძისთავებს შორის, ასევე მათი დანიშნულებით. CD-ROM-ის დასაკავშირებლად, ორი ან თუნდაც სამი კონექტორი სიგნალის კონტაქტებით, რომლებიც დაკავშირებულია პარალელურად, ხშირად მოთავსებულია ერთმანეთის გვერდით, მაგრამ ეს შეიძლება არ დაგვეხმაროს, თუ კაბელს აქვს სიგნალის განსხვავებული განლაგება. მისი შენახვა შესაძლებელია საკაბელო კონექტორზე კონტაქტების გადაკეთებით, რისთვისაც ნემსით აჭერთ კონტაქტის დამაგრების გამონაყარს. ამის შემდეგ, კონტაქტი შეიძლება გაიყვანოს კაბელისკენ და გადავიდეს სხვა სოკეტში. აუდიო შეყვანის სიგნალის კონტაქტების ტიპისა და ადგილმდებარეობის ვარიანტები ნაჩვენებია ნახ. 8.15. სურათის დასასრულებლად ვამატებთ, რომ კონექტორს შეიძლება ჰქონდეს გასაღები მოპირდაპირე მხარეს (კაბელის ასამბლერის შეცდომის გამო ან მისი მწარმოებლის შიდა სტანდარტის მიხედვით). კავშირის ამოცანა ჯერ კიდევ არ არის უიმედო, რადგან ის მოითხოვს მხოლოდ ორი სიგნალის კონტაქტის სწორად განთავსებას და კონტაქტებს საერთო მავთულიისინი გამოირჩევიან იმით, რომ ბორტზე ავტობუსს უკავშირდება, კაბელზე კი ეკრანს. აუდიო CD-ის მარცხენა და მარჯვენა არხების პოზიცია უმეტეს შემთხვევაში არც ისე მნიშვნელოვანია.

ბრინჯი. 8.15. აუდიო კონექტორები

ციფრული ინტერფეისები

S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface Format) - ციფრული სერიული ინტერფეისი(და მონაცემთა ფორმატები) აუდიო სიგნალების გადასაცემად სამომხმარებლო ციფრული აუდიო აღჭურვილობის ბლოკებს შორის (DAT, CD-ROM და ა.შ.). ეს ინტერფეისი არის AES/EBU (აუდიო ინჟინრების საზოგადოება/ევროპის სამაუწყებლო კავშირი) სტუდიის ინტერფეისის გამარტივებული ვერსია. AES/EBU ინტერფეისი იყენებს სიმეტრიულ ორ მავთულს დაცულ კაბელს 110 Ohms წინაღობით, XLR კონექტორები, სიგნალის დონე - 3-10 V, კაბელის სიგრძე - 12 მ-მდე.

S/PDIF ინტერფეისი იყენებს კოაქსიალური კაბელი 15 Ohm, RCA ან BNC კონექტორები, სიგნალის დონე - 0,5–1 V, კაბელის სიგრძე - 2 მ-მდე ხმის ბარათებში, შიდა S/PDIF კონექტორები უფრო მარტივია - ისინი მხოლოდ წყვილი ქინძისთავებია დაფაზე. კაბელზე შესაბამისი შესაჯამებელი ნაწილით. იგივე გამარტივებული კონექტორები გამოიყენება ახალ CD-ROM დისკებზე S/PDIF გამოსასვლელით. S/PDIF გადამცემის "სტანდარტული" წრე შეიცავს გამყოფს პულსის ტრანსფორმატორი(1:1), რის გამოც დაკავშირებული მოწყობილობები გალვანურად იზოლირებულია. ასევე არის გამარტივებული ვარიანტები, საიზოლაციო ტრანსფორმატორის გარეშე. არასტანდარტული ინტერფეისით მოწყობილობების დაკავშირებისას შეიძლება წარმოიშვას პრობლემები სიგნალის დონის შეუსაბამობის გამო. ამ შემთხვევაში, სიგნალი შეიძლება იყოს არასტაბილური (ხმა შეწყდება) ან საერთოდ არ მიიღება. ამ პრობლემების მოგვარება შესაძლებელია იმპროვიზირებული საშუალებების გამოყენებით - დამატებითი სიგნალის კონდიციონერების დაყენებით.

გარდა ელექტრული ვერსიისა, ასევე არსებობს S/PDIF ინტერფეისის ოპტიკური ვერსია - Toslink, სტანდარტული EIAJ CP-1201 - ინფრაწითელი ემიტერებით (660 ნმ). ოპტიკის გამოყენება იძლევა მოწყობილობების სრული გალვანური იზოლაციის საშუალებას, რაც აუცილებელია ჩარევის დონის შესამცირებლად. პლასტმასის ბოჭკოსთვის (POF), კაბელის სიგრძე არ არის 1,5 მ-ზე მეტი, შუშის ბოჭკოსთვის - 3 მ. 8.16. აქ არის პირველი ინვერტორის მეშვეობით უკუკავშირიმიყვანილია გადაცემის მახასიათებლის ხაზოვან მონაკვეთზე, რის გამოც მცირე შეყვანის სიგნალი იწვევს მის შეცვლას. წრე გთავაზობთ HCT74U04 ჩიპს (6 ინვერტორს); LED-ის ნაცვლად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ საკუთრების Toslink გადამცემი, ის უნდა იყოს დაკავშირებული ბალასტური რეზისტორის გარეშე (220 Ohms) პირდაპირ ინვერტორთან (რეზისტორი მდებარეობს გადამცემში).

ბრინჯი. 8.16. S/PDIF ელექტრული ოპტიკური ინტერფეისის გადამყვანის წრე (Toslink)

S/PDIF ინტერფეისის მეშვეობით ინფორმაცია გადაიცემა სერიული კოდით კადრ-ფრეიმზე, რაც უზრუნველყოფს სინქრონიზაციას და გადაცემის სანდოობის მონიტორინგს (რიდ-სოლომონის კოდები). ჩარჩო შეიცავს მონაცემთა ფორმატის ინდიკატორს - PCM ან არა-PCM, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადასცეთ შეფუთული ციფრული მონაცემები (მაგალითად, MPEG AC-3-ისთვის) ამ ინტერფეისით. ასევე არის ასლი დაცვის ბიტი, წინასწარი ხაზგასმის დროშა და სხვა სერვისის მონაცემები. PCM რეჟიმში, თითოეული არხის ნიმუშები შეიძლება იყოს 16, 20 ან 24 ბიტიანი, შერჩევის სიჩქარე განსაზღვრავს სიხშირეს. ციფრული სიგნალი. S/PDIF მიმღები თავად განსაზღვრავს შერჩევის სიხშირეს მიღებული სიგნალიდან ყველაზე ხშირად გამოყენებული სიხშირეებია 32, 44.1 და 48 kHz.

გარდა ამ ინტერფეისებისა, სტუდიის აღჭურვილობა იყენებს ADAT და TDIF ინტერფეისებს, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ ძვირადღირებულ პროფესიონალურ ხმის ბარათებზე. I2S ციფრული სერიული ინტერფეისი გამოიყენება DVD დისკებთან კომუნიკაციისთვის.

MIDI ინტერფეისი

მუსიკალური ინსტრუმენტის ციფრული ინტერფეისი MIDI(Musical Instrument Digital Interface) არის სერიული ასინქრონული ინტერფეისი გადაცემის სიხშირით 31,25 Kbps. ეს ინტერფეისი, რომელიც შეიქმნა 1983 წელს, გახდა დე ფაქტო სტანდარტი კომპიუტერების, სინთეზატორების, ჩამწერი და დაკვრის მოწყობილობების, მიქსერების, სპეციალური ეფექტების მოწყობილობებისა და სხვა ელექტრონული მუსიკალური აღჭურვილობის დასაკავშირებლად. ამჟამად, როგორც ძვირადღირებულ სინთეზატორებს, ასევე იაფფასიან მუსიკალურ კლავიატურებს აქვთ MIDI ინტერფეისი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც კომპიუტერის შეყვანის მოწყობილობა. MIDI ინტერფეისის გამოყენებით, მოწყობილობები ერთმანეთს ცვლიან შეტყობინებებს, რომლებიც მოკლედ არის აღწერილი წიგნში. ერთ ინტერფეისზე შესაძლებელია 16-მდე ლოგიკური არხის ორგანიზება, რომელთაგან თითოეულს შეუძლია საკუთარი ინსტრუმენტის მართვა.

IN ფიზიკური ინტერფეისივრცელდება მიმდინარე მარყუჟი 5 mA(შესაძლოა 10 mA-მდე) შეყვანის წრედის გალვანური (ოპტოკუპლერის) იზოლაციით. ლოგიკური ნული შეესაბამება დენის არსებობას, ლოგიკური ერთი (და დანარჩენი) შეესაბამება დენის არარსებობას ("კლასიკურ" სატელეკომუნიკაციო დენის მარყუჟში, პირიქითაა).

ინტერფეისი განსაზღვრავს სამი ტიპის პორტს: MIDI-შესვლა, MIDI-outდა MIDI Thru .

შეყვანის პორტი MIDI-შიარის "მიმდინარე მარყუჟის" ინტერფეისის შეყვანა, რომელიც გალვანურად იზოლირებულია მიმღებისაგან ოპტოკუპლერის საშუალებით, რომლის სიჩქარე არ აღემატება 2 μs. მოწყობილობა თვალყურს ადევნებს ინფორმაციის ნაკადიამ შეყვანაზე და პასუხობს ბრძანებებს და მასზე მიმართულ მონაცემებს.

გამომავალი პორტი MIDI Outწარმოადგენს დენის წყაროს გამომავალს, რომელიც გალვანურად არის დაკავშირებული მოწყობილობის წრედთან. შემზღუდველი რეზისტორები იცავს გამომავალ სქემებს დამიწების ან 5 ვ-იანი წყაროს დაზიანებისგან ამ მოწყობილობის. თუ მოწყობილობა სპეციალურად არის კონფიგურირებული, ეს ნაკადი შეიძლება ასევე შეიცავდეს თარგმნილ შეყვანის ნაკადს, მაგრამ ეს არ არის ტიპიური.

MIDI-Thru pass-through პორტიემსახურება მხოლოდ შეყვანის ნაკადის გადაცემას; მისი არსებობა არ არის საჭირო ყველა მოწყობილობისთვის.

გამოყენებული კონექტორები არის 5-პინიანი DIN კონექტორები, რომლებიც გავრცელებულია საყოფაცხოვრებო აუდიო აღჭურვილობაში დამაკავშირებელი საკაბელო დიაგრამა ნაჩვენებია ნახ. 8.17.

ბრინჯი. 8.17. MIDI დამაკავშირებელი კაბელები

გარე MIDI პორტი (TTL სიგნალებით) ჩვეულებრივ მიდის თამაშის ადაპტერის კონექტორის (DB-15S) გამოუყენებელ პინებთან (12 და 15). ამ შემთხვევაში დასაკავშირებლად სტანდარტული მოწყობილობებისაჭიროა MIDI ადაპტერი, „მიმდინარე მარყუჟის“ ინტერფეისის დანერგვა (TTL ინტერფეისი ბარათის კონექტორზე). ადაპტერი ჩვეულებრივ ჩაშენებულია სპეციალურ კაბელში, რომლის დიაგრამა ნაჩვენებია ნახ. 8.18. კომპიუტერის ზოგიერთ მოდელს აქვს ჩაშენებული გადამყვანები და სტანდარტული 5-პინიანი MIDI კონექტორები.

ბრინჯი. 8.18. MIDI ადაპტერის საკაბელო დიაგრამის ვარიანტი

პროგრამული უზრუნველყოფის MIDI პორტი ჩვეულებრივ თავსებადია MPU-401 UART-თან. MPU-401 Roland არის პირველი PC გაფართოების ბარათი MIDI ინტერფეისით, რომელიც ფართოდ გამოიყენება. MPU ნიშნავს MIDI Processing Unit - მოწყობილობა MIDI შეტყობინებების დასამუშავებლად. ეს კონტროლერი არის ასინქრონული გარდა სერიული პორტი(UART), ახორციელებს ფიზიკური ინტერფეისი MIDI-ს ჰქონდა მოწინავე აპარატურა კომპიუტერის სეკვენსერად გამოსაყენებლად. MPU-401 კონტროლერი მხარს უჭერდა მარტივ ოპერაციულ რეჟიმს - UART რეჟიმი, რომელიც იყენებდა მხოლოდ ორმხრივ ასინქრონულ პორტს; თანამედროვე ხმის ბარათებში MPU-401-თან თავსებადობა მხარდაჭერილია მხოლოდ ამ რეჟიმში.

I/O სივრცეში MPU-401 იკავებს ორ მიმდებარე მისამართს MPU (ჩვეულებრივ 330 სთ) და MPU+1.

♦ DATA პორტი (მისამართი MPU+0) - MIDI ინტერფეისის მეშვეობით გადაცემული და მიღებული ბაიტების ჩაწერა და კითხვა. სმარტ რეჟიმში, დამხმარე მონაცემები MPU-დან (რომელიც არ არის დაკავშირებული MIDI ნაკადთან) ასევე იკითხება იმავე პორტით.

♦ STATUS/COMMAND პორტი (MPU+1 მისამართი) - წაიკითხეთ სტატუსი/ჩაწერეთ ბრძანებები (ჩაწერა - მხოლოდ ინტელექტუალური რეჟიმისთვის). შემდეგი ბიტები განისაზღვრება სტატუსის ბაიტში:

ბიტი 7 - DSR (Data Set Ready) - მიღებული მონაცემების მზადყოფნა (DSR=0) წასაკითხად (ბიტი დაყენებულია ერთზე, როდესაც ყველა მიღებული ბაიტი იკითხება მონაცემთა რეესტრიდან);

ბიტი 6 - DRR (Data Ready Ready) - UART-ის მზადყოფნა (DRR=0) ჩაწეროს მონაცემთა ან ბრძანების რეესტრში (ჩაწერის მზადყოფნის პირობა არ მოხდება, თუ მიმღებს აქვს წაუკითხავი მონაცემთა ბაიტი).

დენის ჩართვისას „ნამდვილი“ MPU-401 ბარათი ინსტალირებულია ინტელექტუალურ რეჟიმში, საიდანაც მისი გადართვა შესაძლებელია UART რეჟიმში 3Fh კოდის ბრძანებით. MPU-401-ის პროგრამული გადატვირთვა (ისევ ინტელექტუალურ რეჟიმში) ხორციელდება RESET ბრძანების გამოყენებით (კოდი FFh), MPU უპასუხებს ამ ბრძანებას ACK (FEh) დადასტურებით. დადასტურების ბაიტი ამოღებულია მონაცემთა რეესტრიდან, MPU არ მიიღებს შემდეგ ბრძანებას მის მოსვლამდე. MPU არ პასუხობს ბრძანებას 3Fh კოდით დადასტურებით (ზოგიერთი ემულატორი ასევე პასუხობს ამ ბრძანებას).

მონაცემთა შეყვანაშეიძლება განხორციელდეს DSR ბიტის პროგრამული გამოკითხვით ან შეფერხებით. აპარატურა წყვეტს MPU-დან UART რეჟიმში გენერირდება ბაიტის მიღებისთანავე. შეფერხების დამმუშავებელმა უნდა წაიკითხოს ყველა მიღებული ბაიტი, გასვლამდე შეამოწმოს, რომ DSR = 1 (წინააღმდეგ შემთხვევაში მიღებული ბაიტი შეიძლება დაიკარგოს).

მონაცემთა გამომავალიჩართულია DRR ბიტით, გამომავალი მზადყოფნის შეფერხებები არ წარმოიქმნება.

თავსებადია MPU-401-თან MIDI ინტერფეისის უმეტეს თანამედროვე ხმის ბარათებში გვხვდება, ნიშნავს გადამცემის არსებობას, რომელიც არის MPU-401-თან თავსებადი პროგრამული უზრუნველყოფა UART რეჟიმში; ჭკვიანი რეჟიმის ფუნქციები ზოგადად არ არის მხარდაჭერილი.

ზოგიერთი დედაპლატა იყენებს LSI ინტერფეისის კონტროლერებს, რომლებშიც COM პორტისთვის გამოყენებული UART რეჟიმი შეიძლება გადავიდეს MIDI პორტის რეჟიმში BIOS SETUP-ის კონფიგურაციის გზით.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ USB ავტობუსი, რათა დააკავშიროთ დიდი რაოდენობით MIDI მოწყობილობა თქვენს კომპიუტერთან. ამისთვის, მაგალითად, როლანდი აწარმოებს 64-არხიან პროცესორულ ერთეულს S-MPU64, რომელსაც USB ავტობუსის გარდა აქვს 4 შემავალი და 4 გამომავალი MIDI პორტი. პროგრამული უზრუნველყოფასაშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ 4-მდე ბლოკი ერთზე USB ავტობუსი, რაც არხების რაოდენობას 256-მდე ზრდის.

ქალიშვილის ბარათის ინტერფეისი

ხმის ბარათის ზოგიერთ მოდელს აქვს შიდა ინტერფეისის კონექტორი ქალიშვილის ბარათის MIDI სინთეზატორთან (Daughterboard Connector) დასაკავშირებლად. კონექტორი (ცხრილი 8.19) მთავარი ბარათიდან გამოსცემს MIDI პორტის სიგნალს (TTL, ისევე როგორც ჯოისტიკის კონექტორს) და აპარატურის გადატვირთვის სიგნალს სინთეზატორისთვის, ხოლო სტერეო ანალოგური სიგნალი მიიღება ქალიშვილის ბარათიდან, რომელიც მიდის მთავარი ბარათის მიქსერი. ელექტრო რელსებზე ანალოგური გრუნტი (AG) გამოყოფილია ციფრული გრუნტისგან (DG). გარდა ამისა, MIDI შეყვანის (ასევე TTL) გამოყენება შესაძლებელია. კონექტორი ასევე შეიძლება დაინიშნოს როგორც WT (Wavetable) კონექტორი, Waveblaster კონექტორი.

ცხრილი 8.19. ქალიშვილის ბარათის კონექტორის დამაგრება

ქალიშვილის ბარათის დაკავშირება უდრის გარე სინთეზატორის დაკავშირებას ხმის ბარათის MIDI გამომავალთან. თუ ხმის ბარათს არ აქვს ქალიშვილის ბარათის დამაკავშირებელი კონექტორი, მაშინ ქალიშვილის ბარათი შეიძლება დაუკავშირდეს გარე ჯოისტიკს/MIDI კონექტორს და ხმის ბარათის ანალოგურ შესასვლელებს. რა თქმა უნდა, ელექტროენერგია უნდა მიეწოდოს ქალიშვილ ბარათს, ასევე ტექნიკის გადატვირთვის სიგნალს.

მონაცემთა გადაცემა იწყება პრინტერის მზადყოფნის შემოწმებით - Busy ხაზის სტატუსი. მონაცემთა სტრობი შეიძლება იყოს მოკლე - მიკროწამის ფრაქცია და პორტი ამთავრებს მის ფორმირებას, ყურადღებას არ აქცევს სიგნალს Დაკავებული. სტრობის დროს მონაცემები მართებული უნდა იყოს. ბაიტის (სიმბოლოს) მიღების დადასტურება არის სიგნალი დაშვება#, რომელიც წარმოიქმნება სტრობის მიღების შემდეგ განუსაზღვრელი დროის შემდეგ (ამ დროს პრინტერს შეუძლია შეასრულოს გარკვეული ხანგრძლივი ოპერაციამაგალითად, ქაღალდის საკვები). პულსი დაშვება#არის პრინტერის მოთხოვნა შემდეგი ბაიტის მისაღებად, იგი გამოიყენება პრინტერის პორტიდან შეფერხების სიგნალის შესაქმნელად. თუ შეფერხებები არ გამოიყენება, მაშინ სიგნალი დაშვება#იგნორირებულია და მთელი გაცვლა კონტროლდება წყვილი სიგნალით სტრობი#და Დაკავებული. პრინტერს შეუძლია შეატყობინოს თავისი სტატუსი პორტს ხაზების საშუალებით აირჩიეთ, შეცდომა#, PaperEnd- მათი გამოყენებით შეგიძლიათ განსაზღვროთ ჩართულია თუ არა პრინტერი, მუშაობს თუ არა გამართულად და არის თუ არა ქაღალდი. პულსის ფორმირება ხაზზე Მასში#პრინტერის ინიციალიზაცია შესაძლებელია (ამავდროულად ის გაასუფთავებს მის მთლიან მონაცემთა ბუფერს). რეჟიმი ავტომატური თარგმანიხაზები, როგორც წესი, არ გამოიყენება და სიგნალი AutoLF#აქვს მაღალი დონე. სიგნალი SelectIn#საშუალებას გაძლევთ ლოგიკურად გამორთოთ პრინტერი ინტერფეისიდან.
პარალელური პორტის (LPT) საშუალებით, Centronics პროტოკოლი შეიძლება განხორციელდეს მხოლოდ პროგრამულ უზრუნველყოფაში სტანდარტული პორტის რეჟიმის გამოყენებით ( SPP), აღწევს გადაცემის სიჩქარეს 150 კბ/წმ-მდე, როდესაც პროცესორი სრულად დატვირთულია. "მოწინავე" პორტის რეჟიმების წყალობით, პროტოკოლი შეიძლება განხორციელდეს აპარატურაშიც ( სწრაფი Centronics), ხოლო 2 მბ/წმ-მდე სიჩქარე მიიღწევა პროცესორის ნაკლები დატვირთვით.
პარალელური ინტერფეისის თანამედროვე პრინტერების უმეტესობა ასევე მხარს უჭერს IEEE 1284 სტანდარტს, რომელშიც გადაცემის ოპტიმალური რეჟიმია ECP (იხ. განყოფილება 1.3.4).
პრინტერის დასაკავშირებლად საჭიროა Centronics კაბელი, რომელიც შესაფერისია ყველა პარალელური რეჟიმისთვის. უმარტივესი საკაბელო ვარიანტი - 18 მავთული გადაუგრიხული მავთულით - შეიძლება გამოყენებულ იქნას SPP რეჟიმში მუშაობისთვის. 2 მ-ზე მეტი სიგრძისთვის სასურველია მინიმუმ ხაზები სტრობი#და Დაკავებულიგადაჯაჭვული იყო ცალკეული საერთო სადენებით. მაღალსიჩქარიანი რეჟიმებისთვის (Fast Centronics, ECP), ასეთი კაბელი შეიძლება იყოს უვარგისი - შესაძლებელია გადაცემის არარეგულარული შეცდომები, რაც ხდება მხოლოდ გადაცემული კოდების გარკვეული თანმიმდევრობით. არის Centronics-ის კაბელები, რომლებსაც არ აქვთ კავშირი კომპიუტერის კონექტორის მე-17 და პრინტერის კონექტორის 36 პინს შორის. თუ ცდილობთ პრინტერის დაკავშირებას 1284 სტანდარტის გამოყენებით ამ კაბელის გამოყენებით, გამოჩნდება შეტყობინება, რომელიც მიუთითებს, რომ უნდა გამოიყენოთ „ორმხრივი კაბელი“. პრინტერს არ შეუძლია უთხრას სისტემას, რომ ის მხარს უჭერს გაფართოებულ ფუნქციებს, რასაც პრინტერის დრაივერი მოელის. გამოტოვებული კავშირის კიდევ ერთი გამოვლინება არის ის, რომ პრინტერი იყინება Windows-დან სამუშაოს დაბეჭდვის შემდეგ. ეს კავშირი შეიძლება გაკეთდეს დამატებითი მავთულის შედუღებით ან უბრალოდ კაბელის შეცვლით.
ლენტის კაბელები, რომლებშიც სიგნალის სქემები (საკონტროლო სიგნალები) მონაცვლეობით ხდება საერთო მავთულებით, აქვთ კარგი ელექტრული თვისებები. მაგრამ მათი გამოყენება გარე ინტერფეისად არაპრაქტიკულია (არ არსებობს იზოლაციის მეორე დამცავი ფენა, მაღალი დაუცველობა) და არაესთეტიკური (მრგვალი კაბელები უკეთ გამოიყურება).
იდეალური ვარიანტია კაბელები, რომლებშიც ყველა სასიგნალო ხაზი გადახლართულია საერთო სადენებით და ჩასმულია საერთო ფარში - რასაც მოითხოვს IEEE 1248. ასეთი კაბელები გარანტირებულია 2 მბ/წმ-მდე სიჩქარით, სიგრძით მდე. 10 მ.
მაგიდაზე 8.4 გვიჩვენებს გაყვანილობას პრინტერის დამაკავშირებელი კაბელიკონექტორით X1 ტიპის A (DB25-P) კომპიუტერის მხარეს და X2 ტიპის B ( Centronics-36) ან ჩაწერეთ C (მინიატურა პრინტერის მხრიდან. საერთო სადენების გამოყენებით ( GND) დამოკიდებულია კაბელის ხარისხზე (იხ. ზემოთ). უმარტივეს შემთხვევაში (18 მავთულის კაბელი) ყველა GND სიგნალი გაერთიანებულია ერთ მავთულში. მაღალი ხარისხის კაბელები საჭიროებენ ცალკე დაბრუნების მავთულს თითოეული სიგნალის ხაზისთვის, თუმცა, ამისთვის არ არის საკმარისი კონტაქტები A და B ტიპის კონექტორებში (ცხრილი 8.4 გვიჩვენებს A ტიპის PC კონექტორის კონტაქტების საკონტაქტო ნომრებს ფრჩხილებში, რომლებიც შეესაბამება დაბრუნების მავთულები). C ტიპის კონექტორში არის დაბრუნების მავთული ( GND) ხელმისაწვდომია თითოეული სიგნალის წრედისთვის; ამ კონექტორის სიგნალის ქინძისთავები 1-17 შეესაბამება ქინძისთავებს GND 19-35.

ლექცია 6. ინტერფეისები და დისპლეის გადამყვანები

    ინტერფეისების ჩვენება.

    ჩვენების გადამყვანები.

    ვიდეო სისტემის პარამეტრები.

ლიტერატურა: 1. ჰუკი. M. IBM PC აპარატურა. პეტრე, 2005, გვ. 510-545 წწ.

  1. ინტერფეისების ჩვენება.

1.1. ჩვენების ინტერფეისების ზოგადი მახასიათებლები.

ფერადი სატელევიზიო მაუწყებლობის ტექნიკაში (PAL, SECAM ან NTSC), ვიდეო სიგნალი პირდაპირ ატარებს ინფორმაციას მყისიერი სიკაშკაშის შესახებ fn და ფერადი ინფორმაცია გადაიცემა მოდულირებული სახით დამატებით სიხშირეებზე fd მიმღები, რომელიც უგულებელყოფს ფერის ინფორმაციას, ფერადი გადაცემის არხით.

f d1 =4,43 MHz f n =4,5 MHz f d2 =4,6 MHz

თუმცა, არცერთი ტრადიციული სამაუწყებლო სისტემა არ არის შესაფერისი მაღალი გარჩევადობის გრაფიკული ინფორმაციის ჩვენებისთვის, რადგან მათ აქვთ ფერადი არხების მნიშვნელოვნად შეზღუდული გამტარუნარიანობა (ანუ, მინიმუმ 35 MHz მიუწვდომელია). მაღალი რეზოლუციის მონიტორებისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ ძირითადი ფერების ვიდეო გამაძლიერებლების შეყვანის პირდაპირი სიგნალის მიწოდება - RGB-შესასვლელი (წითელი მწვანე ლურჯი - წითელი, მწვანე და ლურჯი).

ვიდეო ადაპტერსა და მონიტორს შორის ინტერფეისი შეიძლება იყოს დისკრეტული (TTL სიგნალებით) ან ანალოგური. მონოქრომული და პირველი ფერადი მონიტორების დისკრეტული ინტერფეისის ევოლუციის დროს C.G.A.და ე.გ.ა.შეიცვალა ახლა პოპულარული ანალოგური ინტერფეისით VGA, გადაცემის უზრუნველყოფა დიდი რაოდენობითფერები. თუმცა, მოგვიანებით ანალოგური სიგნალის გადაცემის ხარისხმა შეწყვიტა მზარდი მოთხოვნილებების დაკმაყოფილება (სკანირების სიხშირის და გარჩევადობის გაზრდით) და გამოჩნდა ახალი ციფრული ინტერფეისი. DVI. ბრტყელი ეკრანებისთვის მათი მატრიცული ორგანიზებით და უჯრედის შედარებით მაღალი ინერციით, მიზანშეწონილია გამოიყენოთ სპეციალიზებული ციფრული ინტერფეისი (ბრტყელი პანელის მონიტორის ინტერფეისი, მაგრამ არა DVI).

თანამედროვე გადამყვანებმა კიდევ ერთხელ გახადეს შესაძლებელი სტანდარტული ტელევიზორის დაკავშირება სპეციალური სიგნალის გადამყვანის საშუალებით. სატელევიზიო ინტერფეისისთვის შესაძლებელია სინქრონიზაციის უზრუნველყოფა გარე სატელევიზიო სისტემიდან (კონვერტერიდან), რაც მნიშვნელოვანია კომპიუტერის ვიდეო სიგნალის გარე „სატელევიზიო გარემოსთან“ კომბინირებისთვის.

1.2. დისკრეტული rgb ttl ინტერფეისი

პირველ კომპიუტერულ მონიტორებს ჰქონდათ დისკრეტული ინტერფეისი TTL დონეებთან RGB TTL. მონოქრომული მონიტორისთვის მხოლოდ ორი სიგნალი იქნა გამოყენებული - ვიდეო (სხივის ჩართვა/გამორთვა) და გაზრდილი სიკაშკაშე. ამრიგად, მონიტორს შეეძლო აჩვენოს სიკაშკაშის სამი გრადაცია: თუმცა 2 2 - 4, „მუქი პიქსელი“ და „ბნელი გაზრდილი სიკაშკაშით“ არ განსხვავდება.

ჩართვა/გამორთვა მონიტორი

კლასში ფერადი მონიტორები CD { ფერი ჩვენება) იყო ერთი სიგნალი თითოეული სხივის ჩართვისთვის და გაზრდილი სიკაშკაშის ზოგადი სიგნალი. ამრიგად, შესაძლებელი გახდა 4 2 = 16 ფერის დაზუსტება.

G მონიტორი

შემდეგი კლასი - გაუმჯობესებული ფერადი ჩვენება ECD (გაძლიერებული ფერი ჩვენება) ჰქონდა დისკრეტული ინტერფეისი ორი სიგნალით თითოეული ძირითადი ფერისთვის. სიგნალებმა შესაძლებელი გახადა ინტენსივობის ოთხი გრადაციის დაყენება; დაშიფრული ფერების საერთო რაოდენობამ მიაღწია (2 2) 3 =2 6 = 64.

2 – ორი სიგნალი თითო არხზე;

3 - სამი არხი.

სიგნალები წითელი, მწვანე, ლურჯი და წითელი, მწვანე, ლურჯი მიუთითებს ძირითადი ფერების ყველაზე მნიშვნელოვან და ნაკლებად მნიშვნელოვან ნაწილებზე, შესაბამისად.

G,g მონიტორი

მონიტორის ჰორიზონტალური და ჩარჩოს სინქრონიზაცია ხორციელდება H.Sync და V.Sync სიგნალებით. (ჰორიზონტალური, ვერტიკალური სინქრონიზაცია)

ანალოგური ინტერფეისები საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ სტანდარტული საყოფაცხოვრებო ტექნიკა, მიკროფონი და ანალოგური CD-ROM გამომავალი. სამომხმარებლო ბარათების უმეტესობა იყენებს მცირე ზომის კონექტორებს ანალოგური სიგნალებისთვის - "მინი ჯეკები" დიამეტრით 3,5 მმ, მონო და სტერეო. ეს კონექტორები უნივერსალურია (გამოიყენება საყოფაცხოვრებო ტექნიკაზე), მაგრამ აქვთ ძალიან ცუდი ხარისხის კონტაქტები - ისინი ხმაურის წყაროა (შრიალი და ხრაშუნა) და ზოგჯერ


8.5. აუდიო მოწყობილობის ინტერფეისები________________________________________________ 343

ისინი უბრალოდ კარგავენ კონტაქტს. პროფესიონალური აღჭურვილობისთვის დამახასიათებელი მათი სრული ზომის 6 მმ „ნათესავები“ ძალიან მაღალი ხარისხისაა, მაგრამ დიდი ზომების გამო ისინი არ გამოიყენება ხმის ბარათებზე. ზოგიერთი მაღალი ხარისხის ბარათი აგზავნის სიგნალებს ხაზში შესვლისა და გამოსვლის წყვილი RCA ჯეკებისკენ, რაც უზრუნველყოფს ძალიან კარგ კონტაქტს, განსაკუთრებით მოოქროვილი ვერსიაში. სასაუბროდ, ასეთ კონექტორებს, რომლებიც ხშირად გამოიყენება საყოფაცხოვრებო ვიდეო კამერებზე, ეწოდება "ზარები" ან "ტიტები".

მინი ჯეკებზე სქემების განლაგება ერთიანია: მარცხენა არხი ცენტრალურ კონტაქტზეა, ეკრანი (მიწა) გარე ცილინდრზეა, მარჯვენა არხი შუალედურ ცილინდრზე. თუ სტერეო ბუდე ჩართულია მონო ბუდეში და პირიქით, სიგნალი გაივლის მხოლოდ მარცხენა არხზე. სტერეო სისტემებში ყველა შეერთება ხდება "პირდაპირი" კაბელებით (კონექტორის კონტაქტები დაკავშირებულია "ერთი ერთზე"). არ არსებობს ერთი მიდგომა ცენტრისა და დაბალი სიხშირის არხების დასაკავშირებლად 6 დინამიკიან სისტემაში - შეიძლება დაგჭირდეთ გადაკვეთის კაბელი. არასწორი შეერთება შესამჩნევი იქნება დაბალი სიხშირის დინამიკის (სუბვუფერის) „დაჭყლეტით“ და ცენტრალური დინამიკის „დროინგით“.

მოწყობილობების ხმის ბარათთან დაკავშირება გარე კონექტორებით, როგორც წესი, არ იწვევს პრობლემებს - ისინი ერთიანია და საკმარისია იცოდეთ უკანა პანელზე მონიშნული კონექტორების დანიშნულება.

ხაზი შემოსული -ხაზოვანი შეყვანა მაგნიტოფონიდან, ტიუნერიდან, პლეერიდან, სინთეზატორიდან და ა.შ. მგრძნობელობა არის დაახლოებით 0,1-0,3 ვ.

ხაზი გარეთ- ხაზოვანი სიგნალის გამომავალი გარე გამაძლიერებელზე ან მაგნიტოფონზე, სიგნალის დონე დაახლოებით 0,1-0,3 ვ.

სპიკერი გარეთ -გამომავალი დინამიკებზე ან ყურსასმენებზე. არ არის მიზანშეწონილი მასზე გარე დენის გამაძლიერებლის დაკავშირება, რადგან აქ დამახინჯება უფრო მეტია, ვიდრე ხაზოვან გამომავალზე.

Mgs In- მიკროფონის შეყვანა, მგრძნობელობა 3-10 მვ. ეს შეყვანა, როგორც წესი, არის მონო, მაგრამ ზოგჯერ გამოიყენება სამპინიანი ჯეკი (როგორც სტერეოში), დამატებითი ქინძისთავთან ერთად (მარჯვენა არხის ადგილას), რომელიც ეძღვნება ელექტრო მიკროფონს ელექტროენერგიის მიწოდებას.

შიდა მოწყობილობების ანალოგურ შეყვანებთან დაკავშირება შეიძლება უფრო რთული იყოს. ამ მიზნით გამოიყენება ოთხპინიანი კონექტორები, რომლებიც განსხვავდებიან როგორც ქინძისთავებს შორის, ასევე მათი დანიშნულებით. CD-ROM-ის დასაკავშირებლად, ორი ან თუნდაც სამი კონექტორი სიგნალის კონტაქტებით, რომლებიც დაკავშირებულია პარალელურად, ხშირად მოთავსებულია ერთმანეთის გვერდით, მაგრამ ეს შეიძლება არ დაგვეხმაროს, თუ კაბელს აქვს სიგნალის განსხვავებული განლაგება. მისი შენახვა შესაძლებელია საკაბელო კონექტორზე კონტაქტების გადაკეთებით, რისთვისაც ნემსით აჭერთ კონტაქტის დამაგრების გამონაყარს. ამის შემდეგ, კონტაქტი შეიძლება გაიყვანოს კაბელისკენ და გადავიდეს სხვა სოკეტში. აუდიო შეყვანის სიგნალის კონტაქტების ტიპისა და ადგილმდებარეობის ვარიანტები ნაჩვენებია ნახ. 8.15. სურათის დასასრულებლად ვამატებთ, რომ კონექტორს შეიძლება ჰქონდეს გასაღები მოპირდაპირე მხარეს (კაბელის ასამბლერის შეცდომის გამო ან მისი მწარმოებლის შიდა სტანდარტის მიხედვით). კავშირის ამოცანა ჯერ კიდევ არ არის უიმედო, რადგან ის მოითხოვს მხოლოდ ორი სიგნალის კონტაქტის სწორად განთავსებას, ხოლო საერთო მავთულის კონტაქტები გამოყოფილია.

VGA RGB ანალოგური ინტერფეისი ძირითადი ფერის განათების სიგნალების ანალოგური გადაცემით იძლევა 2 24 @16.7 მილიონი ფერის გადაცემას. გადაკვეთის შესამცირებლად, ეს სიგნალები გადაცემულია გრეხილი წყვილი, საკუთარი დაბრუნების ხაზებით (Return). კაბელის შესატყვისად, მონიტორზე თითოეული სიგნალის წყვილი დატვირთულია რეზისტორით. პიქსელის შავი ფერი მონიტორზე შეესაბამება ნულოვანი პოტენციალის ყველა ფერის ხაზს. სინქრონიზაციის, კონტროლისა და სტატუსის სიგნალები გადაიცემა TTL დონეზე. VGA RGB ანალოგური ინტერფეისის დროის დიაგრამები ნაჩვენებია ნახ. 2.46.

ბრინჯი. 2.46 RGB ანალოგური ინტერფეისის დროის დიაგრამები:

a – ხაზის სკანირება; ბ – კოდის სკანირება; გ – ზოგადი სურათი

ნახ. 2.46 RGB სიგნალები ნაჩვენებია პირობითად: ნაჩვენებია დროის ინტერვალები, რომლებშიც სიგნალები იწვევს ეკრანის წერტილების განათებას, დანარჩენ დროს, RGB შეყვანები იძულებით იბლოკება სპეციალური ძაბვით. a, b, c, d, e, f, g, h დროის ინტერვალების მნიშვნელობები განისაზღვრება ვიდეო სისტემის რეჟიმით. VESA DMT (დისკრეტული მონიტორის დრო 1994–1998) სტანდარტი განსაზღვრავს პარამეტრების ვარიანტების დისკრეტულ დიაპაზონს შესაბამისი ვიდეო რეჟიმისთვის. გვიანდელი VESA GTF (განზოგადებული დროის ფორმულის სტანდარტი) სტანდარტი განსაზღვრავს ფორმულებს დროის ყველა პარამეტრის დასადგენად, რაც დამოკიდებულია ეკრანის ფორმატზე პიქსელებში, დამატებითი ხილული კადრების საჭიროებაზე (Overscan Borders), სკანირების ტიპზე (გადახლართული ან გადაჯაჭვული) და კადრების სიხშირე.

VGA და SVGA ვიდეო გადამყვანები იყენებენ მცირე ზომის 15-პინიან DB15 კონექტორს. კონექტორი ამაგრებს გამომავალ სიგნალებს წითელი, მწვანე, ლურჯი, წითელი დაბრუნება, მწვანე დაბრუნება, ლურჯი დაბრუნება, HSync, VSync, GND და ან IDO ¸ ID3 ან VESA DDC სიგნალები: SDA, SCL.

გაითვალისწინეთ, რომ მაკინტოშის კომპიუტერები ასევე იყენებენ DB15 კონექტორს მონიტორის დასაკავშირებლად.

ძირითადი ფერების სიკაშკაშის სიგნალებისა და სინქრონიზაციის გარდა, ინტერფეისი ასევე გადასცემს მონაცემებს, რომლებიც აუცილებელია მონიტორისა და კომპიუტერის პარამეტრებისა და რეჟიმების კოორდინაციის ავტომატიზაციისთვის. კომპიუტერის ინტერესები წარმოდგენილია ვიდეო ადაპტერით. ის უზრუნველყოფს მონიტორის იდენტიფიკაციას, რომელიც საჭიროა PnP მხარდაჭერისთვის და მონიტორის ენერგიის მართვისთვის.

მონიტორის უმარტივესი იდენტიფიკაციისთვის ინტერფეისში პირველად შემოვიდა ოთხი ლოგიკური სიგნალი IDO-ID3, რომლითაც ვიდეო ადაპტერს შეეძლო დაედგინა დაკავშირებული IBM-თან თავსებადი მონიტორის ტიპი. თუმცა, ამ სიგნალებიდან გამოიყენებოდა მხოლოდ ID1 სიგნალი, რომელიც განსაზღვრავდა იყო თუ არა მონოქრომული მონიტორის მიერთებული. პრინციპში, მონოქრომული მონიტორის ამოცნობა შესაძლებელია ვიდეო ადაპტერის მიერ წითელ და ლურჯ ხაზებზე დატვირთვის არარსებობით.

ამიტომ, მონიტორების პარალელური იდენტიფიკაცია შეიცვალა სერიულით: VESA DDC (Display Data Channel) ციფრული ინტერფეისის არხი. ეს არხი აგებულია I 2 C (DDC 2B) ან ACCESS.BUS (DDC 2AB) ინტერფეისებზე, რომლებიც საჭიროებენ მხოლოდ ორ TTL სიგნალს - SCL და SDA. მონიტორის საიდენტიფიკაციო პარამეტრების გადაცემა ხდება DDC არხებით.

მონიტორის იდენტიფიკაციის მონაცემები ინახება მონიტორში არასტაბილურ მეხსიერებაში. EDID (Extended Display Identification Data) პარამეტრული ბლოკის სტრუქტურა იგივეა ნებისმიერი DDC განხორციელებისთვის: სათაური (EDID ნაკადის დაწყების მაჩვენებელი); პროდუქტის იდენტიფიკატორი (მწარმოებლის მიერ მინიჭებული); EDID ვერსია; ძირითადი პარამეტრები და ჩვენების შესაძლებლობები; პარამეტრების დაყენებასინქრონიზაცია; სინქრონიზაციის პარამეტრის აღწერები; გაფართოების დროშა; ჯამის შემოწმება.