Baixe o programa open 4.

27.05.2022

OpenIV é um editor multifuncional e gerenciador de arquivos para versões para PC do Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto IV/EFLC e Max Payne 3 .

O que há de novo no OpenIV 3.1:
GTAV: suporte pedpersonality.ymt
Validação de sintaxe XML no editor de texto OpenIV
Registro completo de alterações http://openiv.com/?p=1483

O que há de novo no OpenIV 3.0:
Suporte para GTA V para PlayStation 4
Leitor de animações de veículos GTA V
Suporte adequado de áudio multicanal
Suporte openFormats para YVR
suporte para novos shaders em openFormats para modelos GTA V.
Registro completo de alterações http://openiv.com/?p=1393

O que há de novo no OpenIV 2.9.2:
Pela primeira vez desde 2015, atualizamos o OpenIV.ASI – nosso plugin, que fornece suporte a mods para Grand Theft Auto V. A versão mais recente do GTA V tem algumas alterações não críticas no código, que são afetadas pelo OpenIV.ASI, e nós fizemos alterações semelhantes em nosso código. Sem essas alterações no OpenIV.ASI, seu jogo travou durante a tela de carregamento em algum cenário muito específico, somente quando você selecionou o idioma chinês simplificado no jogo. Use o ASI Manager para atualizar o OpenIV.ASI na pasta do jogo.
Corrigimos um problema em que às vezes o OpenIV travava ao renomear pastas dentro de arquivos.
Corrigimos um problema em que a importação de imagens de textura com tamanhos 2×2 era impossível devido ao carregamento infinito.
Corrigimos um problema em que os arquivos não eram mostrados no OpenIV depois de serem arrastados e soltos na pasta do jogo usando o Windows File Explorer.

O que há de novo no OpenIV 2.9.1:
Abrir pasta: agora você pode abrir pastas da mesma forma que arquivos. Use o menu “Arquivo > Abrir pasta...” e selecione a pasta que deseja abrir. A pasta selecionada aparecerá no final da lista na árvore de navegação.
Caixa de diálogo de confirmação de exclusão: OpenIV agora mostrará a caixa de diálogo de exclusão de configuração, o que o ajudará a evitar a remoção acidental de arquivos do jogo. Você pode desativar esse recurso na configuração do OpenIV.
Grand Theft Auto V
Adicionamos suporte para o arquivo carvariations.ymt
Adicionamos suporte para o arquivo vfxvehicleinfo.ymt
Você pode editar esses arquivos usando o editor de texto OpenIV integrado ou exportá-los para o formato META/XML.
Grande Roubo Auto IV
Corrigimos um problema em que código de alto nível incorreto era gerado no SCO Viewer.
Mudanças gerais, melhorias e correções
Corrigimos um problema em que era impossível usar o menu de contexto nos botões de viagem (Voltar/Avançar) quando a lista de histórico continha muitos itens.
Corrigimos um problema em que alguns usuários podiam obter “Não é possível inicializar DirectX do Windows mensagem de erro fatal do subsistema”.
Adicionamos a capacidade de usar as teclas de seta do teclado para navegar pelas informações dos shaders no visualizador de modelos.
Fizemos pequenas alterações visuais na caixa de diálogo “Mais informações” no visualizador de modelos.
Corrigimos um problema em que os usuários podiam ver a caixa de diálogo “Confirmar modo de edição” ao criar um arquivo no modo de edição.
Alteramos o atalho de teclado para criação de novo arquivo de “Ctrl + N” para “Ctrl + Shift + N”.
Adicionamos a capacidade de usar o atalho de teclado “Ctrl + N” para criar um novo arquivo no local atual (o mesmo que “Ctrl + D” para pasta).
Corrigimos um problema em que a barra de status não era atualizada quando itens eram adicionados ou removidos.
Corrigimos um problema que resultava em comportamento inesperado ao clicar duas vezes no cabeçalho do grupo na lista de arquivos.
Agora você pode usar o atalho de teclado “Shift + Delete” para excluir arquivos permanentemente enquanto usa a Lixeira (isso funciona para arquivos no disco, não para arquivos em arquivos).
Corrigimos um problema que resultava na desativação do botão “Modo de edição” em um cenário específico.
Melhoramos o suporte para junções ou links simbólicos. Agora você poderá usar a pesquisa global enquanto a pasta do jogo estiver com links simbólicos.
Mudamos a forma como a coluna Tamanho é exibida na lista de arquivos. Agora funciona exatamente como o Windows File Explorer.
Mais algumas alterações foram feitas, são pequenas ou não merecem menção.

Versão 2.9:
Editor de texto embutido
Suporte para .ymap, .ytyp, _manifest.ymt, carcols.ymt e níveis.ymt
OpenFormats aprimorados para Grand Theft Auto V
Melhorias de pesquisa

E mais

Versão 2.8:
openFormats para modelos Grand Theft Auto V
Melhorias no instalador de pacotes
Notificação do modo administrador
Melhorias na interface do usuário e correções de bugs
E mais

Versão 2.7:
Desenvolvimento openFormats
Novo instalador de pacotes
Suporte aprimorado para pasta "mods" em Grand Theft Auto V
Correções de bugs e pequenas melhorias

Versão 2.6.4:
Exportação de áudio
Capacidade de exportar arquivos de áudio para o formato .wav

Edição de áudio
Capacidade de editar arquivos de áudio (.awc), como sons de armas e veículos

Versão 2.6.3:
Gerente ASI
A nova ferramenta chamada “ASI Manager” permite que você instale ou desinstale facilmente o carregador ASI e nossos plug-ins para GTAV.

OpenIV.ASI 1.1
A nova versão do OpenIV.ASI oferece a capacidade de manter os arquivos originais do GTAV seguros e colocar mods em uma pasta especial “mods”. Basta colocar o arquivo (por exemplo, x64a.rpf) que você deseja modificar na pasta “mods” e fazer as alterações nessa cópia. OpenIV.ASI forçará o jogo a carregar seus arquivos da pasta “mods”. Além disso, se você quiser voltar aos arquivos originais, basta remover o OpenIV.ASI e o ASI Loader usando o ASI Manager.

Editor de textura para GTA V
O poderoso editor de textura OpenIV agora tem suporte para arquivos de textura GTA V .ytd. Você é livre para editar qualquer arquivo .ytd usando todos os recursos que temos.

Visualizador de modelos de fragmentos
Finalmente, o visualizador de modelos de fragmentos OpenIV obteve suporte para arquivos .yft do GTA V. Isso permitirá que você visualize os modelos de veículos GTAV.

Bug crítico corrigido
Também corrigimos alguns problemas críticos em nosso código. Agora você tem menos chances de corromper seus arquivos.

Open IV para versão PC do GTA 5 é um editor que possui muitas funções. Graças a este editor, o jogador tem amplas oportunidades de editar texturas, modelos, textos e, em geral, todos os arquivos do jogo – tudo depende do seu nível de conhecimento sobre modding. Além disso, o Open IV é necessário para executar alguns complementos.

A partir da versão 2.6, os desenvolvedores aumentaram significativamente o escopo de aplicativos com os quais você pode interagir:

Versão 2.6

  • Agora há acesso para edição de arquivos.

Versão 2.6.3

  • Erros críticos corrigidos e congelamentos de programas.
  • Fragments Models Viewer é um aplicativo através do qual você pode visualizar modelos de veículos no GTA 5 que possuem a extensão *.yft.
  • Texture Editor é um editor de textura muito poderoso que possibilita editar arquivos de textura *.yfd.
  • Abra IV.ASI 1.1 – Agora arquivos originais os jogos estarão seguros, porque todos os complementos agora estão armazenados em uma pasta separada - “Mods”. Basta mover o arquivo add-on para a pasta mods e iniciar o jogo, então o editor fará tudo sozinho e o GTA 5 começará com todas as modificações feitas. Se de repente você quiser iniciar o jogo sem complementos, basta remover o Open IV.ASI e o ASI Loader usando o ASI Manager.
  • ASI Manager é um gerenciador que o ajudará a remover ou instalar o ASI Loader e plug-ins relacionados.

Versão 2.6.4

  • Edição de Áudio – já está disponível a edição de arquivos com extensão *.awc, que são gravações de áudio de sons de armas e veículos.
  • Exportar áudio – adiciona a capacidade de remover gravações de áudio no formato *.wav do jogo.

Como usar o OPEN IV para GTA 5

  • Baixe e instale o programa Open 4 para GTA 5.
  • Após o lançamento inicial, configure o programa para funcionar com sua cópia do jogo.
  • Vá para Ferramentas e depois para ASI Manager ou use o botão ASI Manager na barra de ferramentas.
  • Instale o ASI Loader e o OPENIV.ASI.
  • Vá até o diretório raiz do jogo e crie lá uma nova pasta chamada “mods” (nome sem aspas, letras minúsculas).
  • Em seguida, transfira os arquivos de modificação com extensão RPF para a pasta mods. Por exemplo, se você precisar alterar o arquivo update/update.rpf, o caminho ficará assim: Grand Theft Auto V/mods/update/update.rpf
  • Se você precisar retornar aos arquivos com características originais, basta remover o OpenIV.ASI por meio do ASI Manager. Assim, não há necessidade de editar constantemente os recursos do jogo excluindo a pasta mods.

34641 13387 30/10/2019 às 18:19

Hoje temos o prazer de anunciar o lançamento do OpenIV 3.2.

Grand Theft Auto V

Com este lançamento, nosso principal objetivo para Grand Theft Auto V era adicionar suporte para mais arquivos PSO.
  • Adicionado suporte para gtxd.ymt
  • Adicionado suporte para credits.ymt
  • Adicionado suporte para carmodcols.ymt
  • Adicionado suporte para peds.ymt
  • Adicionado suporte para playerspecialabilities.ymt
  • Adicionado suporte para mapdatacullboxes.ymt
  • Adicionado suporte para popgroups.ymt
  • Adicionado suporte para arquivos de configuração ymt:
    • combattasks.ymt, crimetasks.ymt, defaulttasks.ymt, dispatchtuning.ymt, generalevents.ymt, generaltasks.ymt, iksolvers.ymt, minimap.ymt, motiontasks.ymt, motionevents.ymt, motiontasks.ymt, pedtargetevaluator.ymt, Physicstasks. ymt, playerinfo.ymt, playertargeting.ymt, randomevents.ymt, reaçãoevents.ymt, relacionamentotuning.ymt, respostatasks.ymt, cenáriotasks.ymt, servicetasks.ymt, shockingevents.ymt, situacionalclipsets.ymt, soundevents.ymt, Tactical Analysis.ymt, veículoaitasks.ymt, veículotasks.ymt, queriatuning.ymt, armaevents.ymt, armatasks.ymt, Wildlifemanager.ymt
    • Esses arquivos geralmente estão localizados na pasta x64\data\tune.
  • Adicionado suporte para arquivos de legenda ymt. Esses arquivos estão localizados nos arquivos moviessubs.rpf.
  • Mudou a forma como o OpenIV lê valores numéricos de arquivos META/XML. Isto deve melhorar a compatibilidade com arquivos XML criados por outros usuários.

Max payne 3

  • Adicionado suporte para arquivos .cut. Você pode abri-los e editá-los como XML.
  • OpenIV agora abrirá arquivos .cutsub (XML) no builtin editor de texto.

Grande Roubo Auto IV

  • Corrigido um bug onde SCO Arquivos GTA IV não abriu completamente.
  • Corrigido um bug que fazia com que a busca global por faixas de áudio no GTA IV não funcionasse conforme esperado.

Instalador de Pacote – Formato OIV 2.2

Juntamente com o OpenIV 3.2 estamos introduzindo uma nova versão dos pacotes OIV – 2.2. Principais mudanças nova versão formatar:
  • Comandos estendidos para trabalhar com arquivos XML.
  • Usando comandos XML você pode modificar arquivos GTA V PSO.
Você pode encontrar a especificação de formato atualizada neste repositório GitHub.

Pesquisa global

Nesta versão implementamos diversas melhorias na pesquisa global. Primeiro, aceleramos significativamente o processo de recuperação de arquivos da janela de pesquisa. E para Grand Theft Auto V e Max Payne 3, a capacidade de procurar faixas de áudio foi adicionada:

Mudanças gerais, melhorias e correções

  • Na janela principal do OpenIV, a capacidade de classificar e agrupar itens agora está dividida em duas opções. Agora funciona da mesma forma que no Windows Explorer.
  • Corrigido um bug que impossibilitava desfazer alterações em um editor de texto após tentativa malsucedida salvando o arquivo.
  • Corrigido um bug que fazia com que o OpenIV removesse o atributo somente leitura de todos os arquivos.
  • Fixo erro crítico, o que às vezes fazia com que o OpenIV travasse ao adicionar um novo arquivo a um arquivo que continha arquivos vazios.
  • Corrigido um bug que fazia o OpenIV travar ao importar modelos com LODs vazios do openFormats.
  • OpenIV agora usa o protocolo HTTPS para baixar atualizações.
  • No reprodutor de áudio, as faixas de áudio que não foram carregadas corretamente agora são marcadas em vermelho.
Você pode encontrar uma lista de alterações para esta versão em nosso rastreador de bugs.

Localização de interface

Instruções para localizar a interface OpenIV para outros idiomas estão disponíveis. Você pode encontrar essas instruções no GitHub. Em relação às localizações existentes - lista completa diferenças entre 3.1 e 3.2.

Agradecimentos especiais para

Queremos agradecer a todas as pessoas que apoiam o desenvolvimento do OpenIV no Patreon e outras plataformas.

O lançamento desta versão foi apoiado por:

  • Bashar Chriebati
Obrigado.

Para saber mais, visite nossa página do Patreon patreon.com/OpenIV

Download

Se você já possui o OpenIV, ele solicitará uma atualização na próxima vez que você iniciá-lo. Se você ainda não possui o OpenIV, pode baixá-lo no link abaixo agora mesmo.

Aqui você pode baixe o programa OpenIV(Aberto 4) para GTA 5, e também aprenda como usá-lo para instalar os mods mais legais, alterar texturas e modelos em nosso jogo favorito!

O programa OpenIV foi criado em 2008 e destinava-se a mudanças nos recursos internos do jogo Grande roubo de carros IV (por exemplo, carros, personagens, etc.). Desde então, suas construções foram atualizadas diversas vezes, e hoje a maioria dos jogadores de todo o mundo já o utilizam na quinta parte do jogo.

Sua principal tarefa é a instalação simplificada, bem como a substituição de texturas existentes.

Baixe Open IV para GTA 5

Em nosso site você sempre pode baixar a versão mais recente do OpenIV. O arquivo é baixado no formato .exe, por isso é melhor desabilitar o antivírus, caso contrário ele irá reclamar. Acredite em mim, definitivamente não há vírus lá.

Agora vamos descobrir como usar este programa maravilhoso. Para cada modificação temos o nosso próprio instruções detalhadas – leia-o sempre com atenção e tente ser o mais preciso possível, mantendo cópias de segurança tudo o que será substituído.

Neste caso, as manipulações básicas com open 4 serão sempre as mesmas. Vamos falar sobre eles.

Após a instalação e lançamento, você deverá selecionar o jogo e o sistema operacional:

A interface do utilitário é muito semelhante à do Explorer normal, então tudo é mais ou menos intuitivo.

A primeira coisa que você precisa fazer é clicar em “Arquivo” – “Modo de Edição”. Em seguida, você precisa confirmar esta decisão.

Segundo passo. Clique em “Ferramentas” – “Asi Manager”. Uma nova janela aparecerá na qual é fundamental definir os dois itens principais. O terceiro ponto - a câmera - não é necessário conectar, mas não irá interferir.

Parabéns, você configurou o OpenIV. Agora está tudo pronto para instalar complementos! Suas ações futuras serão determinadas mods específicos. É muito provável que você precise instalar arquivos oiv. Isso é feito com muita facilidade: clique em “Ferramentas” - “Instalador de Pacote” e selecione o modding de seu interesse. A seguir, tudo será feito automaticamente sem a sua participação.

E como sempre, um pequeno vídeo

Finalmente, depois de quase um ano e meio de espera, a comunidade gamer esperou pelo momento em que fosse possível criar e instalar modificações personalizadas no GTA 5. Algumas delas são instaladas simplesmente adicionando arquivos à pasta raiz do jogo , mas para um grande número de modificações é necessário alterar arquivos nos arquivos do jogo, o que não pode ser feito sem usar programas especiais. Um desses programas, e talvez o mais conveniente, é o Open IV. Este acabou ferramenta útil permitirá que você edite facilmente arquivos de jogos ocultos, adicione e altere arquivos neles, e tudo o que você precisa fazer para ter todos esses recursos à sua disposição é baixar o Open IV. Além disso, o Open IV é uma ferramenta muito conveniente e provavelmente necessária para o desenvolvimento de mods.

Vamos imaginar, por exemplo, que precisamos instalar uma textura que substitua o modelo padrão da arma. Como podemos fazer isso sem o OpenIV? Claro que não, mas com a ajuda do Open 4 podemos fazer isso em dois cliques. Com o mesmo sucesso, você pode adicionar facilmente novos arquivos e pastas aos arquivos do jogo, o que fornece o mais amplo escopo para modding e permite que você faça quase tudo com o jogo. É seguro dizer que o Open 4 é absolutamente programa necessário para qualquer fã das modificações do GTA 5.

Sugerimos que você baixe o Open 4 você mesmo última versão do nosso site.

Como usar o Open IV

Clique no ícone OpenIV para iniciar o programa, selecione GTA 5, depois seu sistema e aguarde até que o download seja concluído.

Você entrou no menu do programa. Aqui tudo é semelhante a um explorador padrão, permitindo que você veja todos os arquivos, arquivos e pastas no diretório raiz do GTA 5. Você pode navegar livremente, abrir qualquer arquivo, porém, para alterar ou reconstruir arquivos, bem como adicionar ou excluir arquivos, você precisa ativar o modo de edição conforme mostrado na captura de tela.

A seguir, siga as instruções para instalar suas modificações. Na maioria das vezes você só precisa substituir arquivos de textura ou script; muito menos frequentemente você precisa adicionar novas pastas e arquivos aos arquivos do jogo. De qualquer forma, a primeira regra usando Open IV- faça backups de todos os arquivos substituídos. No modo de edição, o programa salva automaticamente todas as alterações que você fizer, então se você fizer algo errado e não tiver os arquivos de origem em mãos, terá que reinstalar o GTA 5 novamente.

Só isso, agora você pode instalar facilmente qualquer modificação, para isso basta utilizar o excelente programa Open 4.