Atualização do escritório mundial. Como atualizar o cliente do jogo World of Tanks

06.10.2023

A data de lançamento da atualização versão 1.2 está se aproximando e é hora de falar sobre as mudanças que o World of Tanks espera no próximo patch.

Em geral, a próxima atualização pode ser chamada de complementar. Afinal, não haverá mudanças globais no patch 1.2 do World of Tanks, não afetará o equilíbrio dos tanques do jogo, como acontecia em um dos patches anteriores; Falaremos detalhadamente sobre as inovações e mudanças no WOT 1.2. Depois de ler até o final, você descobrirá a data exata de lançamento da atualização 1.2.

Mudanças no World of Tanks 1.2

Operação Segunda Frente

Estamos falando da terceira parte da Operação Segunda Frente. Seus testes serão realizados durante o teste geral da atualização 1.2, de 13 a 26 de setembro. Neste momento, todos os petroleiros do World of Tanks poderão testar tanques destinados a recompensar os jogadores da primeira e segunda partes da Operação Segunda Frente.

Um desses veículos de combate será Objeto 279 (p), que aparecerá no patch 1.2. Leia sobre a superioridade dos tanques premium em nosso material.

Conta premium para completar tarefas no World of Tanks 1.2

Como recompensa por preencher formulários de pedidos abertos durante a terceira parte da “Segunda Frente” no World of Tanks, os jogadores poderão receber as seguintes recompensas:

  • Garota tanque para completar a 15ª tarefa da “Aliança”, “União”, Bloco” ou “Coalizão”. Por exemplo, para a “Aliança” você precisa receber o 1º grau da insígnia de classe em 3 batalhas de 15. Se você conseguir o distintivo da classe "Master", além disso receberá 800.000 prata.
  • Conta premium de 1 dia por completar a 13ª missão de combate. Por exemplo, para a “Coalizão” você precisa refletir em 5 batalhas em 4 delas o dobro da quantidade de dano correspondente à força máxima do seu veículo de combate.
  • Também conta premium por 1 dia pode ser obtido pelo cumprimento de uma condição adicional nas tarefas 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 e 14.

Tanques de inteligência artificial

Conversamos detalhadamente sobre os planos dos desenvolvedores do World of Tanks de introduzir tanques com inteligência artificial na versão 1.2. O principal objetivo dos tanques AI é ajudar a reduzir o tempo de espera do jogador. Esta inovação não afetará a região RU, a região da UE e a região NA.

Decidiu-se testar imediatamente a inteligência artificial nas regiões que mais precisam dela – Austrália e América do Sul.

Posteriormente, a inteligência artificial nas versões 1.3 e 1.4 do World of Tanks será usada para implementar PVE no jogo.

Mapas na atualização 1.2

Mapa "Fronteira do Império"

Novo mapa "Fronteira do Império" aparecerá no World of Tanks com o lançamento da atualização 1.2. O local do jogo estará disponível para três modos de jogo ao mesmo tempo: “Encounter Battle”, “Assault” e “Standard Battle” (“Random Battle”). Focado novo mapa para tanques de níveis 4-10. O mapa foi desenvolvido usando o motor Core, sobre o qual falamos na revisão das mudanças na atualização do World of Tanks 1.0.

Carregando trilha sonora da tela do mapa Empire's Frontier

Uma trilha sonora especial foi preparada para o novo local do jogo. A trilha sonora acompanhará os jogadores durante o carregamento da batalha e no início da batalha no local do jogo “Border of the Empire”.

Mapa Plano Widepark

Os mapas de estilo americano "Highway" e "Wildlepark" também foram convertidos para HD. Para o local do jogo "Widepark" na atualização 1.2 do World of Tanks haverá uma nova trilha sonora que soará durante o carregamento e no início da batalha.

Revisão do mapa atualizado "Widepark" com o lançamento do patch 1.2








  • Revisão do mapa atualizado do Widepark
  • Mapa Widepark após atualização
  • Novo Widepark no World of Tanks
  • Visão geral do mapa Widepark
  • Capturas de tela de Widepark
  • Widepark em HD
  • Mapas do World of Tanks - Widepark

Nas fotos acima você pode ver a localização atualizada do jogo em gráficos HD. Widepark foi completamente transformado. O mapa não foi refeito, mas na verdade foi criado de novo, repetindo os locais e posições dos tanques familiares aos jogadores. World of Tanks 1.2 lança dois mapas com gráficos HD.

Carregando trilha sonora da tela do mapa Widepark

Mapa Rodoviário

O mapa Rodovia, apreciado por muitos petroleiros por seus gráficos e atmosfera incrivelmente bonitos, foi transformado na atualização 1.2 e irá deliciá-lo com novas posições para tanques.

Revisão do mapa "Rodovia" no World of Tanks 1.2









  • Visão geral do mapa rodoviário
  • Mapa rodoviário no World of Tanks 1.2
  • Mapa Rodoviário Atualizado
  • Rodovia em WOT
  • Rodovia em HD
  • Localização do jogo Rodovia
  • Mundo de Mapa de tanques Autoestrada
  • Captura de tela do mapa da rodovia

Nas imagens acima você pode ver uma série de mudanças que aparecerão no patch 1.2 do World of Tanks no mapa Highway. O mapa completamente alterado surpreende com suas cores ricas e abundância de posições para caça-tanques e tanques.

Data de lançamento do patch 1.2 para World of Tanks

Lançamento da atualização 1.2 para World of Tanks nomeado a partir de quinta-feira, 27 de setembro de 2018(remarcado) para terça-feira, 09 de outubro de 2018.
Os servidores do jogo estarão indisponíveis na noite de 26 a 27 de setembro(remarcado) na noite de 08 para 09 de outubro de 2018. Na manhã de quinta-feira de terça-feira, você iniciará o jogo e verá que o launcher mostra uma atualização disponível para download. Baixe o patch para modo automático você pode começar a jogar imediatamente o World of Tanks 1.2.

Baixe World of Tanks 1.2

Quem quiser baixar a atualização 1.2 agora pode baixar versão de visualização patch a partir de 4 de outubro de 2018. Para quem baixar World of Tanks 1.2 com antecedência no momento do lançamento da atualização, você só terá que baixar os poucos megabytes que faltam usando o launcher em modo automático para iniciar o jogo já em nova versão"Mundo dos Tanques". O pré-download da atualização da versão 1.2 leva aproximadamente de 2 a 20 minutos, dependendo da velocidade da sua conexão com a Internet. Os arquivos do patch 1.2 têm 1,4 GB de tamanho.

Uma pequena atualização foi lançada em 24 de dezembro. Servidores de jogos e o portal do clã estará indisponível das 06h00 às 06h45 (horário de Moscou).

O que será corrigido:
. Erro relacionado à falta de compressão da textura estilo Panzerschiff 3D para o Jagdpanzer E 100.
. Um problema em que a dica da decoração grande na faixa de recompensa não aparece ao abrir uma caixa pequena.
. Há um problema em que as telas de recompensas da Coleção Mágica e de Natal de 2019 têm os emblemas e rótulos invertidos.
. Alguns outros erros técnicos.

Disponível para patch 1.7.0.2:

Você pode baixar o cliente atualizado em link

1.7 Lista de alterações de versão:

Grandes mudanças.
Adicionada a capacidade de anonimizar um jogador na batalha:

Uma configuração está sendo adicionada ao cliente do jogo que permitirá a qualquer jogador ocultar seu nome de jogo durante a batalha. Esta configuração é aplicada em Batalhas Aleatórias (incluindo Assalto, Batalha de Reunião e Batalha Geral), na Linha de Frente, em Batalhas Classificatórias, bem como em alguns modos temporários e eventos sazonais. A configuração não se aplica em Batalhas de Treinamento, no Mapa Global, em Sorteios e Ofensivas, bem como em jogos de torneio.
. Para todos os participantes da batalha (exceto os membros do seu pelotão), um jogador com a configuração ativada será exibido como um jogador desconhecido, ou seja:
a) o nome real do jogo será automaticamente substituído por um nome criado, que muda a cada batalha;
b) se o jogador for membro de um clã, a etiqueta e o emblema do clã ficarão ocultos;
c) como consequência, durante a batalha receber Informações adicionais sobre o jogador torna-se impossível;
d) o anonimizador não prejudica a exibição dos crachás;
. Os jogadores de um pelotão formado tanto no Hangar quanto durante a batalha verão apenas os nomes reais de cada integrante da formação.
. Um jogador que usa esta configuração continua vendo seu nome verdadeiro, mas também pode reconhecer um substituto.
. Os nomes reais dos jogadores podem ser descobertos após o final da batalha na janela de estatísticas pós-batalha.

Por favor, note que esta configuração não pode ser usado para violar as Regras do Jogo e não afetará as capacidades técnicas de moderação. Um jogador que esconde seu nome e viola as Regras não poderá escapar da responsabilidade.

Outro:
. Corrigido o ícone de estilo 3D “Basalto” (Burnout - versão EN) para o tanque Object 907.
. O sistema para lidar com danos causados ​​por tanques que caem de alturas altas e médias foi corrigido.
. O cliente foi adaptado à nova mecânica de armas de cano duplo em tanques. Uma animação foi adicionada à arma no cliente, outras dicas foram adicionadas e um novo parâmetro de características de desempenho foi adicionado na seção “Poder de fogo” - Tempo de voleio.
. Nas Configurações de Controle, seção “Tiro”, uma nova opção foi adicionada: Disparar uma salva, você pode atribuir uma chave separada a ela.
* Disparar uma salva - Volley, tecla que, quando pressionada, ativa o disparo de salva. Se o mesmo botão for atribuído a um único tiro e a vários disparos de salva, então um único tiro será disparado quando este botão for pressionado.

  • Adicionada a possibilidade de utilizar simultaneamente a reserva de escritórios e a reserva de outro edifício.
  • A capacidade de todos os edifícios foi aumentada de 10 reservas preparadas para 1000.
  • Corrigida a operação incorreta da reserva da chancelaria quando uma missão de combate era abandonada novamente.

Mapas e objetos

Adicionados novos cartões de jogo

“Mittengard” (para níveis iniciais de batalhas) é um pequeno mapa criado especificamente para batalhas de níveis iniciais. As posições iniciais em encostas rochosas não oferecem cobertura, então a melhor tática é ocupar rapidamente as ruas da cidade. Há artilharia em ambos os lados da catedral da cidade - um avanço nesta área será uma contribuição significativa para a vitória.

“The Lost City” (para batalhas em equipe) - um mapa misto simétrico com equilíbrio cuidadosamente ajustado, criado com a participação dos principais jogadores, é oferecido como arena para competições de eSports. As características do mapa incluem a capacidade de lutar no centro em vários níveis ao mesmo tempo, combatendo um pequeno grupo de tanques inimigos enquanto mantém contato visual com o resto de suas forças. A paleta de cores contida e a iluminação natural suave foram projetadas para proporcionar o máximo conforto ao jogar.

“Winterberg” - o mapa é completamente idêntico ao conhecido “Ruinberg”, diferindo dele apenas na época do ano. A praça circular na parte oeste da cidade serve como local de prolongadas batalhas posicionais. As ruas concêntricas da cidade são adequadas para romper gradualmente as defesas inimigas com veículos fortemente blindados, e uma longa rua radial permitirá que você conduza fogo de adaga contra o inimigo. A área leste do mapa é bastante aberta e bastante adequada para manobras de tanques médios, mas apenas se eles controlarem um pequeno povoado no meio desta zona.

  • Na versão 9.5, os locais de jogo “Severogorsk” e “Ruinberg on Fire” no Mapa Global serão substituídos. .
    As cartas “Severogorsk” e “Ruinberg on Fire” foram removidas do jogo.
  • Corrigidos alguns terrenos irregulares nos mapas: “Baía dos Pescadores”, “Passagem”, “Tempestade de Vento”.
  • Corrigidos alguns problemas visuais e de jogabilidade no mapa de Stalingrado.
  • Corrigida a entrada em áreas não jogáveis ​​nos mapas Windstorm e Pass.
  • Corrigidos alguns problemas visuais no mapa Windstorm.
  • Consumo de memória reduzido no mapa Windstorm.
  • Erros em modelos visuais e modelos de danos para alguns objetos ambientais foram corrigidos.

Gráficos, parâmetros do sistema, sincronização

  • Consumo de memória reduzido pelo cliente do jogo.
  • Desempenho aprimorado em algumas configurações de computador.
  • O sistema de carregamento de sons foi alterado, o que deve reduzir o número de “congelamentos” durante a batalha.
  • Transmissão de música e ruído ambiente desativada de um disco em níveis de volume zero.
  • Corrigidos alguns travamentos e travamentos no cliente do jogo.
  • Corrigidos congelamentos ao reproduzir alguns efeitos especiais.
  • Corrigida a criação de screenshots no Windows pressionando Print Screen ou Alt + Print Screen se o aplicativo Wo T estiver minimizado.
  • Corrigido o descarregamento de worldoftanks.exe dos processos após fechar o cliente.
  • Corrigida a exibição de sombras altamente detalhadas de alguns objetos com baixa qualidade de sombra.
  • Corrigida a falta da sombra do próprio tanque no modo atirador.

Alterando os parâmetros do equipamento militar

  • Corrigidos alguns problemas e deficiências nos modelos visuais dos tanques Maus, JagdPanther (tamanhos dos canhões corrigidos), M4A3E8 Fury, KV-1S, Centurion Mk. 01/07, IS-7.
  • Erros de camuflagem nos tanques Churchill I, T-34-85M, região T-54 e Pz.Kpfw foram corrigidos. IV Ausf. H, T-34, M3 Lee.
  • Corrigidos alguns problemas e deficiências nos modelos de danos dos tanques Maus, T28 C oncept, SU-14-2.
  • O brilho e a cor das trilhas de alguns tanques HD foram corrigidos.
  • Corrigida a exibição de emblemas e inscrições em alguns tanques.
  • O dano do projétil chinês Sha bao-471 HE de 122 mm foi aumentado de 465 para 530 unidades.

Objeto 907:

O projétil perfurante UBR-412B será substituído pelo projétil subcalibre UBR-412PB, assim, a penetração média do projétil base será aumentada de 219 para 264 mm (o projétil subcalibre especificado é a base para outros STs Nível X da URSS).

As seguintes características da arma D-54TS foram alteradas:

  • Tempo de mira reduzido de 2,3 para 2 segundos.
  • Tempo de recarga reduzido de 7,1 para 6,5 ​​segundos.
  • A propagação ao atirar em movimento foi reduzida em 20%.

O caça-tanques FV215b (183) foi reequilibrado: a blindagem frontal da casa do leme giratória foi aumentada e a manobrabilidade e velocidade de giro foram reduzidas:

  • c a velocidade de rotação do chassi do FV215b foi alterada de 32 para 24 graus/seg;
  • A capacidade de cross-country do chassi FV215b em solos duros foi reduzida em 50%, em solos médios em 43% e em solos macios em 25%.

Outras correções

  • O jogador receberá 10% de experiência adicional por dano com base em seu destaque, para cada nível de diferença entre o tanque do jogador e o alvo destacado, mas não mais que 30%.
  • A funcionalidade do minimapa foi expandida. Adicionado vetor de visualização, setor de tiro (somente para canhões autopropelidos), exibição de nomes de tanques, exibição da localização da última “luz” do tanque.
  • Agora a advertência por inação em combate será emitida apenas para a terceira infração consecutiva, a punição será aplicada após a quarta infração.
  • Corrigidas algumas falhas de interface e jogo no modo “Áreas Fortificadas”.
  • Melhorias na interface foram feitas na janela de batalhas especiais.
  • A interface para obter novamente o distintivo da turma foi alterada.
  • A exibição da camuflagem no tanque foi aprimorada com gráficos aprimorados.
  • Os efeitos dos projéteis atingindo um tanque foram reformulados.
  • Aumentou o volume do som de final de recarga.
  • O texto das condições para emissão das medalhas de Incendiário, Técnico de Explosivos e Kamikaze foi alterado.
  • A medalha Racer 2014 foi transferida para a categoria Especial.
  • A oscilação dos marcadores de veículos no minimapa foi corrigida.
  • Foi corrigido o cálculo do número de acertos em módulos externos (pistas e armas) nas estatísticas pós-batalha.
  • Corrigido um problema em que alguns tanques não recebiam o status “elite” quando todos os módulos eram atualizados.
  • Corrigido tanque afundando no piso do hangar.
  • Corrigido o desligamento do bate-papo do pelotão ao desligar o bate-papo de batalha em batalhas aleatórias.
  • Corrigida a exibição de mensagens no chat de batalha após reconectar-se à batalha.
  • Corrigida falha na emissão da medalha “Suporte” caso o jogador danificasse apenas os rastros dos veículos inimigos.
  • Corrigido o raro movimento da câmera para zero coordenadas ao alternar entre aliados no modo "após a morte".
  • Corrigida a exibição de rastros de tanques ao alternar entre aliados no modo “após a morte”.
  • Corrigida a exibição de vários círculos de acerto ao atirar na água em ângulo.
  • Corrigidas restrições de não funcionamento na recusa da arma após ela ser danificada.
  • Corrigida a situação em que a tripulação retornando ao veículo não funcionava caso a tripulação desembarcada já tivesse lotado o Quartel.
  • A lista de dicas na tela de carregamento da batalha foi adicionada.
  • Corrigido um erro ao tentar pesquisar automaticamente em uma batalha em equipe.
  • Corrigidos alguns pequenos erros de interface e textos de algumas mensagens.

Aproximadamente a cada dois ou três meses, a Wargaming lança um novo patch para World of Tanks. Últimas em no momento(setembro de 2014) a atualização 9.2 foi lançada em 29 de julho de 2014. Menos de dois meses se passaram desde que a Wargaming preparou um novo patch 9.3. Os testes da atualização 9.3 estão em pleno andamento. Os jogadores do cluster RU podem experimentar tanques leves “novos” em batalha e também experimentar o novo “sistema punitivo” por si próprios. Além disso, a atualização apresentará vantagens interessantes aos tanques premium e as características de alguns veículos divertidos irão deteriorar-se ( Canhões autopropelidos britânicos FV304, o caça-tanques americano M18) e o popular KV-1S serão removidos do jogo. Mais precisamente, este supertanque Tier 6 será dividido em 2 tanques, como acontecia antes com um KV normal. Mas cada vez que um patch é lançado, os jogadores precisam atualizar o jogo. Como atualizar o World of Tanks e fazer certo?

A rigor, existem duas maneiras de atualizar o jogo World of Tanks:

  • através do inicializador do jogo;
  • usando um arquivo especial client.patch.download.

Vejamos os dois métodos e decidiremos a melhor forma de atualizar o jogo.

É verdade que, para começar, vale dizer que todas as atualizações devem ser baixadas apenas do site oficial do jogo http://worldoftanks.ru. Ao baixar patches de outros sites ou torrents, você expõe seu conta de jogo o risco de ser “sequestrado”. Alguns patches atrás, o jogo foi atualizado de outra forma: o patch foi baixado como um arquivo exe normal e instalado em cima do cliente. A Wargaming abandonou esse método de atualização, pois a conversão subsequente dos arquivos do jogo demorava muito e, após a instalação do arquivo exe, o cliente do jogo travava com frequência.

Portanto, caso um novo patch tenha sido lançado, você pode atualizar o cliente da seguinte maneira: inicie o inicializador do jogo e aguarde até que os arquivos sejam baixados.

O iniciador irá baixar tudo automaticamente arquivos necessários e instale a atualização.

O volume de atualizações pode chegar a três gigabytes. Portanto, se você tiver uma conexão lenta com a Internet, o download das atualizações do jogo demorará mais. Nesse caso, você tem uma escolha: baixar diretamente os arquivos do novo patch do servidor Wargaming ou usar um torrent para atualizar.

Outra forma de atualizar o cliente do jogo é a seguinte: você baixa um arquivo especial no formato “patch name_client.patch.download” e copia-o para uma pasta especial no cliente do jogo. Você pode obter um link para baixar este arquivo no site oficial do jogo http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load.

Após baixar o arquivo client.patch.download, você precisa copiá-lo para o diretório Updates, que está localizado no caminho C:/Games/World_of_Tanks. Depois disso, você precisa iniciar o inicializador do jogo e as atualizações serão instaladas automaticamente.

A resposta à questão de como atualizar o WoT foi recebida. Restam alguns para lembrar dicas úteis. Ao atualizar o cliente do jogo, é melhor desabilitar o firewall e o antivírus, bem como todos os programas que consomem a Internet em “quantidades ilimitadas” - clientes de torrent e downloaders. Quanto menos programas carregarem o canal da Internet, mais rápido você atualizará o cliente. Quanto ao tempo de instalação de novas atualizações, tudo depende do volume e do hardware do seu computador. Às vezes, a instalação pode demorar até meia hora.

A atualização 1.3 para World of Tanks será lançada em breve. O que espera os jogadores no novo patch e quando será a data de lançamento, avisaremos agora mesmo.

Atualização WOT 1.3

Em primeiro lugar, novos mapas serão adicionados, aparecerão decalques com os quais você poderá alterar aparência tecnologia. As missões de combate pessoal agora serão visualizadas de forma rápida e conveniente. Novos tanques serão adicionados ao jogo. O antigo e lendário "vaga-lume" será devolvido à árvore soviética. Eles irão retrabalhar os cartões e adicionar um novo. Há muitas mudanças. Agora os detalhes do que nos espera no patch 1.3 do World of Tanks.

Mapas no WOT 1.3

Adicionar novos mapas ao World of Tanks será um processo constante e contínuo. Portanto, a versão 1.3 irá encantá-lo com novos locais de jogo. O jogo adiciona "Oryol Ledge" - este é um mapa com edifícios industriais e trilhos de trem nos arredores da cidade. Tendo como pano de fundo enormes nuvens de fumaça bloqueando a luz do sol, as batalhas acontecerão neste mapa no World of Tanks 1.3.

Além do mapa "Oryol Ledge" no wot, no patch 1.3 mapas como "Himmelsdorf", "Mannerheim Line", "Fisherman's Bay" e "Industrial Zone" serão alterados. Aqui estão as mudanças na atualização da versão 1.3 do World of Tanks para estes mapas:

  • A Baía dos Pescadores receberá abrigos adicionais, que podem ser usados ​​de forma eficaz para atacar a partir da parte urbana do mapa. Algumas árvores foram removidas do centro do local do jogo. As posições de tiro serão bloqueadas.
  • Himmelsdorf receberá uma nova parte central redesenhada e ângulos de tiro convenientes. Ao subir a montanha, aparecerá um aterro atrás do qual você poderá estacionar seu veículo de combate para protegê-lo do fogo preventivo do inimigo. Aterros também foram adicionados à parte noroeste de Himmelsdorf, perto do depósito destruído. (no início você pode ver em nosso fórum)
  • A Zona Industrial é talvez o mapa mais modificado na atualização 1.3. Edifícios aparecerão no mapa nos locais por onde passam os tanques. As colinas ficarão mais baixas. Obstáculos realocados nas principais áreas de batalha, como montes de entulho e entulhos de construção. No território da mina de carvão, as montanhas de minério extraído mudaram. O rio no nordeste do mapa não terá mais um buraco, mas aparecerá uma casa. E toda a parte oriental do mapa foi completamente redesenhada para dar equilíbrio a esta área durante as batalhas de ambos os lados.
  • Linha Mannerheim no patch 1.3 terá novos locais para emboscadas e defesas nas partes norte e leste do mapa. Assim, após a atualização, novas árvores e fortificações defensivas aparecerão no mapa. Também na Linha Mannerheim, os tiros que os jogadores adoram irão desaparecer - você terá que procurar novos. Muitos obstáculos que impedem a passagem foram alterados ou totalmente removidos.

Em geral, as mudanças nos locais do jogo podem ser chamadas de equilibradas. As reformulações visam proporcionar combates interessantes e de alta qualidade para cada um dos mapas analisados. Além disso, bugs encontrados anteriormente foram corrigidos em alguns outros locais do jogo.

LBZ em WOT 1.3

O número de novos LBZ no patch 1.3 será impressionante. A classificação do LBZ mudou. Todas as antigas missões de combate foram reformuladas. O menu para visualizar missões de combate pessoais se tornará verdadeiramente novo. Ao mesmo tempo, você poderá ver a situação geral do andamento do LBZ em sua conta.

Agora, para completar o LBZ no wot 1.3, tanques de recompensa serão distribuídos. Eram o T-55A e o Object 260, que receberam melhorias adicionais. Novas recompensas foram preparadas para completar missões de combate. Para visualizar o LBZ na atualização 1.3, visite o novo menu na interface do jogo.

Mudanças no LBZ incluem nova interface dicas com descrições e dicas para sua implementação. As tarefas do pelotão se tornarão pessoais. Adicionado um indicador gráfico de progresso para cada missão de combate.

Os LBZ da Operação Segunda Frente, de que falamos nas mudanças da Atualização 1.2 e da Operação Excalibur, também foram reformulados.

Teste geral da atualização 1.3

De 15 a 30 por cento de todos os jogadores do World of Tanks participam de testes de atualizações futuras. Que mudanças aguardam o jogo no próximo patch? Uma visão geral do teste geral fornecerá detalhes sobre todas as inovações e mudanças futuras que já estão sendo testadas nos servidores de teste.

Baixe o teste geral World of Tanks 1.3

Para participar do teste geral da atualização 1.3, baixe um instalador especial (4 MB)

O segundo teste geral da atualização 1.3 será acompanhado pela adição de tanques controlados por IA para testar a possibilidade de adicionar novos modos de jogo ao World of Tanks. Por enquanto, o objetivo de adicionar tanques AI é reduzir o tempo de espera antes da batalha.

Tanques na atualização 1.3

O principal trabalho no World of Tanks hoje é na área de expansão da funcionalidade para mudar a aparência dos tanques. A atualização 1.3 dá início a uma grande e caminho difícil para dar individualidade à tecnologia do jogo.

Retorno do tanque T-50-2 ao World of Tanks

A sensação da atualização 1.3 será o retorno do lendário tanque soviético T-50-2 ao jogo. Ao mesmo tempo, quando o T-50-2 foi removido do World of Tanks, acabou sendo uma grande onda para os criadores do jogo críticas negativas. Mas então os desenvolvedores não deram ouvidos à opinião da comunidade de jogos e removeram o tanque de qualquer maneira. E agora, alguns anos depois, o tanque retorna. Por enquanto apenas para o super teste.

Estamos aguardando o "vaga-lume" baseado no patch 1.4 ou 1.5. A probabilidade de um tanque ser adicionado ao nível 5 é insignificante. Muito provavelmente ele receberá o status de tanque de nível 10 ou 7º em casos extremos. Os desenvolvedores planejam manter as características do T-50-2 que ele possuía anteriormente.

Decalques no World of Tanks

A nova versão do patch 1.3 adicionará decalques ao jogo tamanho grande para todos os veículos de nível 10 e tanques premium de nível 8. Para selecionar um decalque, você precisa entrar no menu de aparência do tanque "Decalques" e ir até a última aba na parte inferior. Serão 40 peças adicionadas para você escolher. vários decalques, cada um dos quais pode ser ajustado ao tamanho no local escolhido. Você pode adicionar até quatro decalques diferentes em um tanque.