Labākās programmas video rediģēšanai un apstrādei: kuru video redaktoru izvēlēties iesācējam un kā tajā iemācīties rediģēt. Jaunas apstrādes pievienošana

22.09.2021

1C ir daudz konfigurācijas objektu, kas vienā vai otrā veidā ir saistīti ar grāmatvedību - tas ir, tie ļauj to uzturēt - direktoriji, dokumenti, reģistri utt. Tomēr, ko darīt, ja ir jāizveido programma 1C valodā, kurai nav nekāda sakara ar grāmatvedību, bet kas nepieciešama programmētāja oficiālajām vajadzībām vai lietotāja darba atvieglošanai?

Lielisks piemērs ir dokumentu pakešu apstrāde. Šis ir rīks, kas ļauj turēt/mainīt/drukāt ne tikai vienu dokumentu, bet daudzus vienlaikus atbilstoši atlasītajam sarakstam. Piekrītu - ļoti ērti.

Lai ieviestu rīkus 1C, lai atvieglotu 1C datu bāzes lietotāja vai administratora darbu, ir īpašs konfigurācijas objekts - 1C apstrāde. 1C apstrāde var būt daļa no konfigurācijas vai izplatīta kā atsevišķi faili(tad apstrādi sauc par ārējo apstrādi 1C).

1C apstrāde ļauj izstrādāt savus rīkus gan 1C programmēšanai, gan 1C iestatīšanai vai pārvaldībai. Pateicoties tam, ir simtiem tipiskas ārstēšanas metodes(izstrādājis 1C) un tūkstošiem amatieru labojumu internetā.

Ir pienācis laiks mēģināt pašam veikt 1C apstrādi. Sīkāka informācija zemāk.

Kas ir 1C apstrāde un kā tās tiek izmantotas?

Neliels ievads. Tie, kas jau ir iepazinušies ar 1C apstrādi, var izlaist šo punktu.

Tātad apstrāde ir programmētāja rakstīts rīks. Tas pats neko nevar izdarīt un nesaglabā datus 1C datu bāzē, atšķirībā, piemēram, no dokumenta - kas tiek saglabāts datu bāzē un var tikt ierakstīts un apstrādāts neatkarīgi, bez papildu programmēšanas. 1C apstrādes funkcijas ir pilnībā atkarīgas no programmētāja, kurš to uzrakstījis.

Pamatojoties uz funkcionalitāti, 1C apstrādi var iedalīt trīs veidos:

  • 1C konfigurācijas palīgapstrāde
    Katrā tipiska konfigurācija ir daudz ārstēšanas metožu. Tās tiek izmantotas kā papildu saskarnes formas (lietotāja darbvirsma, konfigurācijas pārskats), kā daļa no konfigurācijas funkcionalitātes (sākotnējo atlikumu ievadīšana, datu bāzes sākotnējā aizpildīšana, mēneša slēgšana).
  • Objekti (klases)
    Ikviens, kurš zina citas programmēšanas valodas, jau ir iepazinies ar objekta jēdzienu. Šī ir noteikta klase, kuras rīcībā ir “mainīgo” un “funkciju” kopums. Tās skaistums slēpjas pašpietiekamībā – tas ir, viss, kas nepieciešams tā funkciju veikšanai, tiek savākts vienā klasē.

    1C klasē var izveidot, izmantojot 1C apstrādi: “mainīgie” - 1C apstrādes detaļas, “funkcijas” - funkcijas 1C apstrādes objekta modulī (eksporta atzīme publiskajām funkcijām). Ērtība ir gan šādas klases eksemplāra izveide, gan tā pārvietošana starp konfigurācijām.

    Labs piemērs ir 1C drukāšanas apstrāde (papildu drukātās veidlapas), kuras standarta konfigurācijās varat atrast direktorijā Papildu drukātās veidlapas. Tiem vienmēr ir publiska Print() funkcija un standartizēts lietojums.

    Lūdzu, ņemiet vērā, ka, protams, šādas "klases" nav tieši saistītas ar datiem - tās ir jānokārto vai jāizlasa "konstruktorā".

  • Papildu lietotāja un administratora rīki
    Ir pieejami daudzi vispārīgi rīki, ko var izmantot tipisks DBA, kas nav saistīti ar noteiktu konfigurāciju. Šādi rīki bieži nav iekļauti standarta konfigurācijas pakotnē un tiek izplatīti atsevišķi (parasti ITS diskos). Papildus standarta programmām programmētāji ievieto daudzus savus rīkus internetā.

    Piemērs ir: apstrāde 1C darbs ar tirdzniecības aprīkojums, 1C uzdevumu konsole (parāda ieplānoto uzdevumu sarakstu), 1C vaicājumu konsole (ļauj izpildīt jebkurus vaicājumus bez programmēšanas) utt.

Kur atrodas 1C apstrāde?

Tātad konfigurācijā ir iebūvēta 1C apstrāde un ārējā 1C apstrāde.

Iebūvēto 1C apstrādi situatīvi izmanto programmētājs, kurš izstrādā konfigurāciju - tas ir, tos var vai nu parādīt lietotāja izvēlnē (izvēlnes Service daļa), vai arī atvērt programmatiski no citiem 1C objektiem (piemēram, no direktorija formas). ).

Tā vai citādi, ar administratora tiesībām var atvērt konfigurācijās iebūvēto apstrādes opciju sarakstu un jebkuru no tām, ja to var atvērt (tas ir, ja tam ir ekrāna forma un programmētājs nav iestatījis bloķēšanu tā atvēršanai ). Lai to izdarītu, biezajā klientā izmantojiet izvēlni Darbības/Apstrāde plāns klients izmantojiet izvēlni Visas funkcijas/Apstrāde. Ja nezināt, kā atrast šīs izvēlnes - .

Konfiguratorā konfigurācijā iebūvētā 1C apstrāde atrodas sadaļā Apstrāde.

Ārējā 1C apstrāde tiek atvērta gan konfiguratorā, gan uzņēmumā, izmantojot izvēlni Fails/Atvērt.

Drošība. Lūdzu, ņemiet vērā. 1C apstrādes objekta modulis tiek izpildīts automātiski, kad atverat 1C apstrādi uzņēmuma režīmā. Tāpēc, ja atverat uzbrucēja rakstītu apstrādi, to var veikt automātiski, bez jebkādiem jautājumiem.

Kā pats veikt 1C apstrādi

Tātad, ķersimies pie jautrās daļas - algoritma 1C apstrādes pašam izveidošanai no nulles.

Ārējā apstrāde ir ļoti ērts rīks uzņēmumiem, kas izmanto standarta konfigurācijas 1C: Enterprise 8.3. Tie ļauj netērēt pūles un naudu 1C atjauninājumiem, ļaujot atjaunināt datu bāzes ar vienu pogu vienkāršā lietotāja režīmā. Izmantojot standarta apakšsistēmas bibliotēkas mehānismu, dokumentiem un uzziņu grāmatām var pievienot dažādas pogas, nemainot standarta konfigurāciju. Apskatīsim piemēru ārējās apstrādes izveidei un savienošanai vienā no 1C konfigurācijām.

Mēs veidojam ārējo apstrādi 1C 8.3

Lai izveidotu jaunu ārējo apstrādi, mēs izmantojam konfiguratoru. Izvēlnē "Fails" atlasiet izveides komandu "Jauns..." un nosakiet, ka mēs izveidosim ārējo apstrādi. Atvērtajā logā iestatiet nosaukumu, un, nospiežot taustiņu “Enter”, tas tiek aizpildīts automātiski. Saglabājot, sistēma jums piedāvās šo nosaukumu kā faila nosaukumu.

Pievienosim apstrādes formu, attiecīgajā logā noklikšķinot uz pogas ar palielināmo stiklu. Piemēram, izveidosim apstrādi, kas parāda, kuri klientu pasūtījumi izmanto noteiktu preci. Lai to izdarītu, veidlapā jāievieto:

  • Atribūti – lauks nomenklatūras iestatīšanai;
  • Poga, kas izsauks kodu.

Pievienojiet atribūtu “Nomenclature” ar datu tipu “DirectoryLink.Nomenclature” attiecīgajā sadaļā un pogu “Rādīt” izvēlnē “Commands” -> “Form Commands”.

Lai pievienotie dati tiktu atspoguļoti veidlapā, tie jāievelk veidlapas elementos, kas atrodas augšējā kreisajā daļā. Izmantojot zilās bultiņas, ir iespējams apmainīt elementus. Lai mūsu izveidotā poga darītu to, ko tai bija paredzēts, tai ir jāpiešķir procedūra. Caur konteksta izvēlne Atlasīsim “Command Action”, un uz jautājumu, kur ir nepieciešams apdarinātājs, mēs atbildēsim: “Izveidot uz klienta un procedūru uz servera.”

1. fragments

&OnClient procedūra Show(Command) ShowOnServer(); Procedūras beigas &OnServer procedūra ShowOnServer() //Ievietojiet apdarinātāja saturu. Procedūras beigas

Mēs izvēlējāmies izveidot procedūru serverī, jo rezultātā vēlamies saņemt paraugu no datu bāzes. Mums nav šīs iespējas klientam, tāpēc mums būs jāpieslēdzas serverim, kas apmainās ar datiem ar datu bāzi. Tagad mums ir jāraksta kods, kas īsteno mūsu plānoto. Tiks izmantota visu dokumentu pieprasīšana un izvadīšana, izmantojot funkciju “Report()”.

2. fragments

&OnClient procedūra Show(Command) ShowOnServer(nomenklatūra); EndProcedure &OnServer procedūra ShowOnServer(nomenklatūras) pieprasījums = jauns pieprasījums;

Query.Text = "SELECT DAŽĀDU | Klienta pasūtījumaSastāvs.Saite AS saite | FROM | Dokuments.Klienta pasūtījums.Sastāvs AS Klienta pasūtījumaSastāvs | WHERE | Klienta pasūtījumaSastāvs.Nomenklatūra = &Nomenklatūra";

Request.SetParameter("Nomenklatūra", Nomenklatūra);

Funkcija InformationOnExternalProcessing() Export DataForReg = Jauna struktūra();

DataForReg.Insert("Nosaukums","Jauna ārējā apstrāde");

DataForReg.Insert("SafeMode", True);

DataForReg.Insert("Versija", "versija: 1.001"); DataForReg.Insert("Skatīt", "Papildu apstrāde"); CommandTable = NewValueTable;

TabZnCommands.Columns.Add("Identifier"); TabZnCommands.Columns.Add("Lietojums"); TabZnCommands.Columns.Add("Skatīt");


Ja mēs vēlamies veikt izmaiņas mūsu apstrādē, mums vispirms tas ir jāizlādē no datu bāzes. Lai to izdarītu, direktorijā “Papildu apstrāde un atskaites” atrodiet vajadzīgo rindiņu un izmantojiet komandu “Augšupielādēt failā...”. Veiciet izmaiņas, saglabājiet apstrādi un izmantojiet pogu “Ielādēt no faila...”, lai atrastu mainīto epf fails nemainot parametrus. Pēc ierakstīšanas visi lietotāji redzēs veiktās izmaiņas.

Ja izmantojat nestandarta vai pārtrauktu 1C datu bāzi, izmantojiet iespēju lejupielādēt apstrādi, izmantojot konfiguratoru. Objekta koka sadaļā “Apstrāde” izveidojiet jaunu apstrādi un konteksta izvēlnē atlasiet “Aizstāt ar ārējo apstrādi, ziņot...”. Atliek tikai konfigurēt ārējās apstrādes palaišanu no vēlamo sadaļu, kas iespējo pievienoto apstrādi vēlamajā apakšsistēmā.

Strādājot ar ārējās ārstēšanas metodes Tas ir ļoti ērti un ļauj izvairīties no daudziem konfliktiem. To vienīgais būtiskais trūkums ir tas, ka tie netiek automātiski atjaunināti kopā ar konfigurāciju. Tas ir, ja izstrādātāji mainīja dokumenta vai atsauces grāmatas nosaukumu galvenajā konfigurācijā, apstrāde būs jākonfigurē manuāli.

Sveiki visiem! Šodien es vēlos jums pastāstīt, kā apstrādāt fotoattēlus Photoshop iesācējiem vai tiem, kuri tikai nesen sākuši apgūt šo brīnišķīgo redaktoru. Nav noslēpums, ka dažreiz fotogrāfijas izrādās, maigi izsakoties, ne tādas, kādas mēs no tām gaidījām. Vai nu tie ir pārāk blāvi, vai pārāk spilgti, ir daudz pūtīšu, vai arī nav asuma labākā kvalitāte. Tāpēc šodien es mēģināšu pieejamu valodu pastāstiet man, kā to salabot.

Novērst ādas defektus

Vispirms iesaku paskatīties uz cilvēkiem, ja bildē tādi ir. Pirmā lieta, kas ir svarīga apstrādes laikā, ir defektu noteikšana. Šajā situācijā es domāju pinnes, rētas, herpes (nedod Dievs), no uzliesmojuma, skrāpējumiem, matu iznākšanu, zilumiem utt.

Es neredzu lielu jēgu par to detalizēti rakstīt, jo man ir atsevišķs raksts par katru gadījumu. Es tikai vēlos uzskaitīt dažus rīkus, kas parasti palīdz novērst defektus.

  • Plāksteris. Atlasiet šo rīku un ar to atlasiet ādas problēmzonu, pēc tam velciet to uz veselīgu zonu, turot kreisā poga pelēm.
  • Ārstnieciskā birste – pirms rīka izmantošanas ir jāizvēlas donora zona, turot nospiestu taustiņu alt. Un tad jums vajadzēs krāsot visas pūtītes, melngalvju utt.
  • Precīza ārstnieciskā birste. Šis rīks ir paredzēts arī defektu piesegšanai, taču no sava “brāļa” atšķiras ar to, ka nav jāizvēlas donora zona. Tas ņem informāciju no kaimiņu rajoniem.

Visas šīs metodes es aprakstīju rakstā par . Jūs redzēsiet paši, ka tas nav grūti.

Kameras RAW filtra lietošana: fotoattēla apstrāde minūtē

Šī metode ir neprātīgi vienkārša. Daudzi fotogrāfi izmanto filtru. Es pat teiktu savādāk. Viņi sākotnēji šauj formātā CR2, kas būtībā ir augstākas kvalitātes. Pēc tam, pārejot uz Photoshop, tas automātiski ieslēdzas šo filtru.

Bet patiesībā problēmu nav, jo, sākot ar Photoshop CS5 versiju, filtri ir papildināti ar jaunu brāli. Es ceru, ka visi jau ilgu laiku ir izmantojuši modernāku redaktora versiju.

Galvenā iezīme šī metode ir tas, ka ar to var tikt galā pilnīgi jebkurš, pat iesācējs un pilnīga nulle, jo viss notiek tikai vienā filtrā, kas tikai intuitīvi ir nedaudz jāpielāgo. Ņemsim šo fotoattēlu kā piemēru.


Vispirms apskatot stāstus, jūs paši varat pārliecināties, kādas brīnišķīgas izmaiņas ir notikušas fotogrāfijā. Manuprāt, vienkārši izcili.

Pielāgošanas izvēlnes izmantošana vienā slānī

Šī fotoattēlu apstrādes metode Photoshop ir diezgan neapstrādāta, taču iesācējiem tā būs piemērota.


Tagad jūs varat salīdzināt izmaiņas. Tie var nebūt īpaši lieli, taču apstrādātais fotoattēls nepārprotami izskatās labāk. Protams, šīs metodes absolūtais trūkums ir tas, ka jūs nevarat atgriezties pie iepriekšējās darbības un rediģēt to. Bet ir veids, kā to izdarīt, un es par to runāšu tālāk. Nu vispār paskaties pats uz pārējām funkcijām un pagriez slīdņus. Varbūt jūs atradīsiet kaut ko interesantu sev.

Fotoattēla apstrāde, izmantojot regulēšanas slāņus

Šī fotoattēlu apstrādes metode Photoshop no pirmā acu uzmetiena var šķist sarežģīta iesācējiem, taču patiesībā tā ir ļoti vienkārša, un ar to var tikt galā jebkurš lietotājs.

Pielāgošanas slāņi

Lieliska fotoattēlu apstrādes funkcija, kas neprasa nekādas īpašas prasmes. Šīs metodes būtība ir tāda, ka mēs izmantojam katru funkciju atsevišķā regulēšanas slānī, kuru mēs varam piedāvāt ļoti daudz. Un patiesībā tas ir daudz ērtāk nekā iepriekš aprakstītā metode.

Piemēram, es nofotografēju meiteni diezgan izbalinātās krāsās. Viņa pati lūdz padarīt to gaišāku, bagātāku un vienkārši priecē dvēseli.


Tas pabeidz darbu ar regulēšanas slāņiem, bet mums ir jāturpina.

Apgabala izvēle

Tagad mums ir jāstrādā ar dažām jomām atsevišķi, jo efektu pielietošana visam attēlam uzreiz labi nebeigsies. Piemēram, mums debesis jāpadara gaišākas, piesātinātākas un zilākas, un, ja visu uzliksim vienai fotogrāfijai, tad arī mūsu meitene visu pieliks sev. Tāpēc darīsim sekojošo.

  1. Izvēlieties meiteni ar kādu no . Es izmantošu, jo, manuprāt, tas šeit darbosies lieliski. Mēs sākam izcelt meiteni. Neesiet pārāk aizrāvies ar precizitāti, bet galvenais, lai tiek notverts viss ķermenis vai drīzāk tā kailās daļas un seja.
  2. Tagad pārliecinieties, ka atrodaties fona slānī ar meiteni, pēc tam ar peles labo pogu noklikšķiniet atlases iekšpusē un atlasiet "Kopēt uz jaunu slāni".
  3. Pēc tam izgrieztā meitene parādīsies uz jauna slāņa, kas ir augstāks par fona slāni. Jūsu uzdevums ir novietot to virs visiem citiem, lai regulēšanas slāņi to neietekmētu. Lai to izdarītu, turiet nospiestu pogu uz jaunā slāņa un velciet to virs pārējā slāņa.
  4. Tagad atgriezieties fona slānī un sāciet atlasīt debesis. Šajā gadījumā es nolēmu izmantot funkciju. Izvēlieties otu un pēc tam noklikšķiniet uz pašas ātrās maskas pogas, pēc tam sāciet krāsot visas debesis, atceroties mainīt otas izmēru, lai nokļūtu grūtāk sasniedzamās vietās.
  5. Pēc tam vēlreiz noklikšķiniet uz ātrās maskas, lai to noņemtu. Tālāk mums vajadzēs apgriezt atlasi, lai mēs strādātu ar debesīm, nevis ar to, kas atrodas ap tām. Lai to izdarītu, nospiediet taustiņu kombināciju SHIFT+CTRL+I.
  6. Tālāk jums būs jāpievieno zināms piesātinājums. Lai to izdarītu, nenoņemot atlasi, nospiediet taustiņu kombināciju CTRL+U, pēc tam pārvietojiet slīdni “Piesātinājums” par pāris desmitiem vienību pa labi. Varat arī spēlēties ar spilgtumu, līdz sasniedzat visinteresantāko toni.
  7. Tagad atgriezīsimies pie meitenes. Ne velti mēs to izturējām. Tā kā mēs to pārvietojām no regulēšanas slāņiem, tas atkal kļuva bāls, kā tas sākotnēji izskatījās. Bet, ja tas nav izdarīts, tad gluži pretēji, viņa būs pārāk tumša. Un tagad mēs varam atrast pareizo līdzsvaru. Lai to izdarītu, mūsu meitenes kopijai ir jāsamazina necaurredzamība, līdz uzskatāt, ka ar to pietiek. Manā gadījumā pietiek ar 33 procentiem.

Apakšējā līnija

Izpētījis vairākus dažādos veidos, nonācu pie secinājuma, ka, ja vēlaties veikt ātru un kvalitatīvu apstrādi, tad pietiks ar Camera RAW filtru Photoshop. Tas izrādījās izcils, un fotoattēla apstrādei nepieciešamais laiks pat iesācējiem faktiski aizņem 1-2 minūtes.

Vienīgais, ko es neieteiktu, ir izveidot darbību un ļaut fotoattēliem mainīties nepārtrauktā procesā. Pat ja attēlus ir uzņēmis viens fotogrāfs tajā pašā dienā, iestatījumi, ko veicāt vienam attēlam, var nebūt tiem piemēroti. Es zinu, ka daudzi negodīgi kāzu fotogrāfi rīkojas tieši tā, lai ietaupītu laiku. Redziet, viņi nevēlas apstrādāt 300–400 fotoattēlus pa vienam.

Bet, ja ļoti vēlies nodarboties ar kvalitatīvu fotogrāfiju apstrādi, jo tevi tā velk, tad ļoti iesaku apskatīt šos foršas video pamācības, kurā skaidri paskaidrots, kā izmantot Photoshop, lai lieliski apstrādātu fotoattēlus.

Un, ja esat iesācējs Photoshop, tad pirmais, ko iesaku, ir mācīties šis kurss. Viss ir burtiski sakošļāts līdz mazākajai detaļai un izskatās vienkārši vienā elpas vilcienā. . Un galvenais ir tas, ka viss tiek pateikts cilvēku valodā, tāpēc jūs pat nevēlaties būt apjucis.

Kā redzat, nav nekā sarežģīta. Tāpēc nevienam nevajadzētu būt jautājumiem par fotoattēlu apstrādi Photoshop iesācējiem. Vismaz esmu pārliecināts, ka ar šiem instrumentiem tev pietiks.

Šeit es beidzu savu rakstu. Ceru, ka jums patika. Neaizmirstiet abonēt manu emuāra atjauninājumus, kā arī sekot jaunumiem manās publiskajās lapās. Lai tev veicas. Čau čau!

Ar cieņu, Dmitrijs Kostins.

Uzmanību! Šī ir nodarbības ievada versija, kuras materiāli var būt nepilnīgi.

Piesakieties vietnē kā students

Piesakieties kā students, lai piekļūtu skolas materiāliem

1C konfigurāciju izveide: apstrādes pievienošana

Mēs turpinām pētīt 1C konfigurāciju izveides pamatus.

Šajā nodarbībā mēs kopīgi izveidosim jaunu apstrādi un pēc tam rakstīsim tai komandas, kas parāda, kā strādāt ar direktoriju “Darbinieki”.

Mēs atgriežamies pie konfiguratora un atveram konfigurācijas koku.

Jaunas apstrādes pievienošana

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz sadaļas “Apstrāde” un atlasiet “Pievienot”:

Tiek atvērts logs jaunas apstrādes izveidei. Dodamies uz cilni "Galvenā" un kā apstrādes nosaukumu norādīsim "Katalogu apstrāde":

Veidlapas izveidošana apstrādei

Dodamies uz cilni "Veidlapas", noklikšķiniet uz zaļās pluszīmes, lai pievienotu jauna uniforma(mūsu apstrādes vizuālais attēlojums):

Ir parādījies veidlapas izveides konstruktors. Atstāsim visu kā noklusējumu un noklikšķiniet uz "Pabeigt":

Ir atvērta jauna forma:

Veidlapai izveidojiet jaunu komandu

Dodamies uz cilni "Komandas" -> "Veidlapu komandas":

Pievienosim jaunu komandu (zaļa pluszīme):

Un īpašumos jauna komanda norādiet nosaukumu "Visu darbinieku izlaide":

Tā rekvizītos noklikšķiniet uz palielināmā stikla blakus laukam “Darbība”, lai iestatītu komandu apstrādātāju. Atlasiet opciju, lai izveidotu apdarinātāju "On Client" un noklikšķiniet uz "OK":

Komandas "Izvadīt visus darbiniekus" apstrādātāja procedūrā mēs tikām pārsūtīti uz veidlapas moduli:

Komandu apstrādātāja koda rakstīšana

Tagad mūsu uzdevums ir rakstīt kodu iekšējā 1C valodā, kas atkārtos visus direktorija “Darbinieku” elementus.

Uzreiz gribu teikt, ka šo kodu nevar rakstīt tieši procedūrā “Izvadīt visus darbiniekus”, jo tas tiek izpildīts klientam (pievērsiet uzmanību īpašajai rindai pirms procedūras “&OnClient”). Mēģinot nolasīt datus no datu bāzes klienta procedūrā, vienmēr radīsies kļūda (pagaidām atcerieties to).

Tāpēc moduļa beigās pievienosim šādu procedūru:

Lūdzu, ņemiet vērā, ka pirms tā es norādīju atribūtu “&OnServer”. Tas nozīmē, ka tas tiks izpildīts serverī, kas nozīmē, ka mēs varam no tā nolasīt direktoriju datus.

Tagad organizēsim šīs procedūras izsaukumu no klienta “OutputAllEmployees”:

Šeit loģika ir šāda:

  1. Lietotājs izsauc komandu “Izvadīt visus darbiniekus” (piemēram, noklikšķinot uz pogas, kuras mums vēl īsti nav)
  2. Komanda palaiž klienta apdarinātāja procedūru ar tādu pašu nosaukumu “Izvadīt visus darbiniekus” (galu galā poga un līdz ar to arī komanda atrodas klientā)
  3. Klienta procedūra "OutputAllEmployees" izsauc servera procedūru "OutputAllEmployeesOnServer"
  4. Servera procedūra "Izvadīt visus darbiniekus serverī" nolasa direktoriju datus no datu bāzes un parāda tos ziņojumu logā

Mums atliek tikai uzrakstīt kodu procedūrai “Izvadīt visus darbiniekus serverī”, kas iet cauri direktorija “Darbiniekiem” elementiem un parāda tos ziņojumu logā.

Patiesībā tas nav grūti. Visu direktoriju šķērsošana 1C ir vienāda. Tas nozīmē, ka pēc tam, kad esat iemācījušies to izdarīt tagad ar direktoriju “Darbinieki”, jūs varat darīt to pašu ar jebkuru citu direktoriju.

Lai piekļūtu direktoriju datiem, tiek izmantots pārvaldnieks, kuram var piekļūt šādi:

Pārvaldnieks = direktoriji. Darbinieki;

Šajā teikumā galvenā daļa atrodas pa labi no vienādības zīmes. Kreisajā pusē ir tikai mainīgais, kurā mēs saglabājam pārvaldnieku, lai mēs varētu ar to strādāt tālāk. Šī mainīgā nosaukums varētu būt ne tikai “Manager”, bet arī jebkurš cits - pat “Drummer”.

Kas ir direktoriju pārvaldnieks? Pārvaldnieks nav paši direktoriju dati. Pārvaldnieks ir programmas objekts (to var uzskatīt par melno kasti), caur kuru mēs varam kaut ko darīt ar direktoriju.

Direktoriju pārvaldnieks ir kā slānis starp mūsu kodu un direktoriju datiem. Un izrādās, ka, ja mums ir jāizlasa visi direktorija elementi, mēs to nevaram izdarīt tieši. Par to mēs varam jautāt tikai mūsu slānim starp mums un direktoriju, tas ir, pārvaldnieku.

Lai to izdarītu, jums ir jāizsauc pārvaldniekā iebūvētā metode “Atlasīt”. Tas tiek izsaukts ar punktu pēc mainīgā nosaukuma, kurā tiek saglabāts pārvaldnieks, un atgriež direktorija elementu kolekciju:

Pārvaldnieks = direktoriji. Darbinieki; Paraugs = vadītājs. Izvēlieties() ;

Kas ir paraugs? Atlase (tas atkal ir tikai tā mainīgā nosaukums, kurā mēs saglabājam metodes “Atlasīt” rezultātu, un tas varētu būt jebkas cits) ir kolekcija, bet ne tas pats, kas, piemēram, masīvs vai saraksts. vērtībām.

Atlase ir objekts — atkal domā par to kā lodziņu —, bet ne paši dati. Šī objekta īpatnība ir tāda, ka tas var atkārtoties caur mums vajadzīgā direktorija elementiem. Turklāt tas tos dinamiski sakārto. Tas nozīmē, ka, izmantojot paraugu ņemšanu, netiek nolasīti visi direktorija elementi uzreiz, bet tiek atlasīti tos pa daļām no datu bāzes.

Šī pieeja ļauj ātri šķērsot lielus direktoriju sarakstus, izmantojot atlasi, neielādējot tos visus datora atmiņā vienlaikus.

Lai no parauga iegūtu nākamo datu daļu, jums ir jāizsauc paraugā iebūvētā metode “Nākamais”. Datu gabalu saņemšana (viena daļa atbilst vienam direktorijas elementam) parasti notiek cilpā:

Kad atlasītie dati (direktorija elementi) beigsies, metode “Nākamais” atgriezīs False un cikls apstāsies.

Pēc katras metodes “Nākamais” izsaukšanas (ar nosacījumu, ka tā atgrieza “True”), atlasē būs visi lauki ar datiem tikai par lasīto direktorija elementu, kuriem var piekļūt ar nosaukumu, kas atdalīts ar punktu:

Izrādās vienā mirklī – mēs strādājam tikai ar viena direktorija elementa datiem. Un šeit mēs varam tos vai nu uzreiz parādīt lietotājam (izmantojot “Notify” metodi), vai, piemēram, varam ievietot citā kolekcijā (masīvā), lai ar tiem uzreiz kaut ko darītu. Tas viss ir atkarīgs no problēmas, kuru mēs risinām.

Rīki darbību automatizēšanai programmā Photoshop var ievērojami samazināt laiku, kas pavadīts tāda paša veida darbību veikšanai. Viens no šiem rīkiem ir attēlu (fotoattēlu) pakešu apstrāde.

Pakešu apstrādes nozīme ir ierakstīt darbības īpašā mapē (darbība) un pēc tam lietot šo darbību neierobežotam fotoattēlu skaitam. Tas ir, mēs to apstrādājam manuāli vienu reizi, un pārējos attēlus programma apstrādā automātiski.

Ir jēga izmantot pakešu apstrādi gadījumos, kad nepieciešams, piemēram, mainīt fotogrāfiju izmērus, paaugstināt vai pazemināt apgaismojumu vai veikt tādu pašu krāsu korekciju.

Tātad sāksim ar pakešu apstrādi.

Vispirms oriģinālie attēli jāievieto vienā mapē. Man ir sagatavotas trīs fotogrāfijas nodarbībai. Es nosaucu mapi « Pakešu apstrāde» un novietojiet to uz darbvirsmas.

Ja pamanījāt, šajā mapē ir arī apakšmape "Gatavās fotogrāfijas". Apstrādes rezultāti tiks saglabāti tajā.

Uzreiz ir vērts atzīmēt, ka šajā nodarbībā mēs apgūsim tikai procesu, tāpēc daudzas darbības ar fotogrāfijām netiks veiktas. Galvenais ir saprast principu, un tad jūs pats varat izlemt, kāda veida apstrādi veikt. Procedūra vienmēr būs tāda pati.

Un vēl viena lieta. Programmas iestatījumos ir jāatspējo brīdinājumi par krāsu profilu neatbilstībām, pretējā gadījumā katru reizi, atverot fotoattēlu, jums būs jānospiež poga Labi.

Dosimies uz izvēlni "Rediģēšana — krāsu iestatījumi" un noņemiet atzīmi no ekrānuzņēmumā norādītajām izvēles rūtiņām.


Tagad jūs varat sākt...

Pēc attēlu analīzes kļūst skaidrs, ka tie visi ir nedaudz aptumšoti. Tāpēc mēs tos apgaismosim un nedaudz tonēsim.

Atveriet pirmo attēlu.

Pēc tam izsauciet paleti "Operācijas" izvēlnē "Logs".

Paletē jānoklikšķina uz mapes ikonas, jāpiešķir jaunajai kopai nosaukums un jānoklikšķina Labi.

Tad izveidojam jaunu operāciju, to arī kaut kā nosaucam un nospiežam pogu "Ieraksts".

Pirmkārt, mainīsim attēla izmēru. Pieņemsim, ka mums ir nepieciešami attēli, kuru platums nepārsniedz 550 pikseļus.
Dosimies uz izvēlni "Attēls — attēla izmērs". Mainiet platumu uz vēlamo un noklikšķiniet Labi.



Kā redzat, operāciju paletē ir notikušas izmaiņas. Mūsu darbība tika veiksmīgi ierakstīta.

Izgaismošanai un tonizēšanai izmantosim "Līknes". Tie tiek izsaukti, izmantojot īsinājumtaustiņus CTRL+M.

Atvērtajā logā iestatiet līknes strāvu un velciet to apgaismojuma virzienā, līdz tiek sasniegts vēlamais rezultāts.

Tad mēs ejam uz sarkano kanālu un nedaudz pielāgojam krāsas. Piemēram, šādi:

Procesa beigās noklikšķiniet uz Labi.

Ierakstot darbību, ir viens svarīgs noteikums: ja izmantojat rīkus, regulēšanas slāņus un citas programmas funkcijas, kur dažādu iestatījumu vērtības mainās “lidojumā”, tas ir, bez nepieciešamības nospiest OK pogu, tad šīs vērtības jāievada manuāli un noklikšķiniet uz taustiņu ENTER. Ja šis noteikums netiek ievērots, Photoshop ierakstīs visas starpvērtības, velkot, piemēram, slīdni.

Turpināsim. Pieņemsim, ka mēs jau esam pabeiguši visas darbības. Tagad mums ir jāsaglabā fotoattēls vajadzīgajā formātā.
Nospiediet taustiņu kombināciju CTRL+SHIFT+S, atlasiet saglabāšanas formātu un vietu. Es izvēlējos mapi "Gatavās fotogrāfijas". Noklikšķiniet "Saglabāt".

Pēdējais solis ir aizvērt attēlu. Neaizmirstiet to izdarīt, pretējā gadījumā visi 100 500 fotoattēli paliks atvērti redaktorā. Murgs…

Mēs atsakāmies saglabāt avota kodu.

Apskatīsim operāciju paleti. Mēs pārbaudām, vai visas darbības ir ierakstītas pareizi. Ja viss ir kārtībā, nospiediet pogu "Stop".

Darbība ir gatava.

Tagad mums tas ir jāpiemēro visiem fotoattēliem mapē un automātiski.

Dosimies uz izvēlni "Fails — automatizācija — pakešu apstrāde".

Funkciju logā atlasiet mūsu komplektu un darbību (pēdējie izveidotie tiek automātiski reģistrēti), norādiet ceļu uz mapi ar avotiem un ceļu uz mapi, kurā vēlaties saglabāt gatavos attēlus.

Pēc pogas nospiešanas "Labi" sāksies apstrāde. Procesam pavadītais laiks ir tieši atkarīgs no fotogrāfiju skaita un darbību sarežģītības.

Izmantojiet Photoshop nodrošināto automatizāciju un ietaupiet daudz laika fotoattēlu apstrādei.