ხშირად გამოთვლების შედეგი არის რიცხვი ათწილადების დიდი რაოდენობით. თუ ეს რიცხვი გამოიყენება შემდგომი გამოთვლებისთვის, მაშინ ის შეიძლება დარჩეს ამ ფორმით. მაგრამ ზოგჯერ საჭიროა რიცხვის დამრგვალება, მაგალითად, გვერდზე გამოსატანად. JavaScript ამრგვალებს რიცხვებს რამდენიმე მეთოდის გამოყენებით.
Math.round() მეთოდი ამრგვალებს მნიშვნელობას მთელ რიცხვამდე.
მათემატიკა.რაუნდი (რიცხვი)
რიცხვები მრგვალდება მათემატიკური წესების მიხედვით. ანუ, თუ ათობითი წერტილის შემდეგ არის რიცხვი 0-დან 4-მდე, მაშინ წილადი ნაწილი უბრალოდ განადგურდება. და თუ ათობითი წერტილის შემდეგ არის რიცხვი 5-დან 9-მდე, მაშინ წილადი ნაწილი უქმდება და ერთი ემატება მთელ ნაწილს. მაგალითი:
JavaScript:
არსებობს კიდევ ორი მეთოდი, რომლებიც ამრგვალებენ რიცხვს მთელ რიცხვამდე. Math.floor() მეთოდი მრგვალდება. ის უგულებელყოფს რიცხვის წილად ნაწილს. და Math.ceil() მეთოდი მრგვალდება. ის ხსნის წილადის ნაწილს და ერთს უმატებს მთელ ნაწილს. მაგალითი:
რა თქმა უნდა, 5 - (-2) არის 5+2. არ დაგავიწყდეთ, რომ ამ ფორმულაში არ მიიღებთ რიცხვს 5. მაქსიმალური იქნება 4.999999999. შედეგად მიღებული მნიშვნელობები შეიძლება დამრგვალდეს საჭირო სიზუსტემდე.
თუ საჭიროა მხოლოდ მთელი რიცხვები, მაშინ მიღებული მნიშვნელობები შეიძლება დამრგვალდეს უახლოეს მთელ რიცხვამდე. ერთი უნდა დაემატოს მაქსიმუმს, რომ ეს მაქსიმუმიც იყოს შესაძლებელი. ფორმულა ასე გამოიყურება:
მთელი რიცხვი = Math.floor(min + Math.random() * (მაქს + 1 - წთ)
მოდით დავბეჭდოთ რიცხვები 10-დან 15-მდე:
20 |
for (i=1; i= (უფრო მეტი ან ტოლი), 3); //false console.log(5>=3); //მართალია წილადის ნაწილთან რიცხვების შედარებისას აუცილებელია გავითვალისწინოთ ის შეცდომები, რომლებიც შეიძლება წარმოიშვას ამ გამოთვლების დროს. მაგალითად, JavaScript-ში რიცხვების ჯამი (0.2 + 0.4) არ უდრის 0.6-ს: Console.log((0.2+0.4)==0.6); //ცრუ შეცდომები ხდება იმის გამო, რომ ყველა გამოთვლა ხდება კომპიუტერით ან სხვა ელექტრონული მოწყობილობააწარმოებს 2 ნომრის სისტემაში. იმათ. რაიმე მოქმედების შესრულებამდე კომპიუტერმა ჯერ უნდა გადაიყვანოს გამოთქმაში წარმოდგენილი რიცხვები მე-2 რიცხვთა სისტემაში. მაგრამ ყველა წილადი ათობითი რიცხვი არ შეიძლება ზუსტად იყოს წარმოდგენილი მე-2 რიცხვთა სისტემაში. მაგალითად, რიცხვი 0.25 10 ინჩი ორობითი სისტემაგადაკეთდა ზუსტად. 0,125 × 2 = 0,25 | 0 0,25 × 2 = 0,5 | 0 0.5 × 2 = 1 | 1 0,125 10 = 0,001 2 მაგალითად, რიცხვი 0.2 10 შეიძლება გარდაიქმნას 2 სისტემაში მხოლოდ გარკვეული სიზუსტით: 0,2 × 2 = 0,4 | 0 0.4 × 2 = 0.8 | 0 0,8 × 2 = 1,6 | 1 0,6 × 2 = 1,2 | 1 0,2 × 2 = 0,4 | 0 0.4 × 2 = 0.8 | 0 0,8 × 2 = 1,6 | 1 0,6 × 2 = 1,2 | 1 0,2 × 2 = 0,4 | 0 0.4 × 2 = 0.8 | 0 0,8 × 2 = 1,6 | 1 0,6 × 2 = 1,2 | 1 ... 0.2 10 = 0.001100110011... 2 შედეგად, ეს შეცდომები გავლენას მოახდენს ორი რიცხვის ჯამის გამოთვლაზე და შედარების შედეგებზე. იმათ. გამოდის, რომ JavaScript რეალურად დაინახავს ამ ჩანაწერს შემდეგნაირად: 0.6000000000000001==0.6 წილადი ნაწილებით რიცხვების გაანგარიშების ან ჩვენებისას ყოველთვის უნდა მიუთითოთ სიზუსტით, რომლითაც გსურთ ამის გაკეთება. მაგალითად, შეადარეთ რიცხვები 2 ათწილადამდე, toFixed() და toPrecision() მეთოდების გამოყენებით: //მეთოდი toFixed() console.log((0.2+0.4).toFixed(2)==(0.6).toFixed(2)); //true //metod toPrecision() console.log((0.2+0.4).toPrecision(2)==(0.6).toPrecision(2)); //მართალია ძირითადი მათემატიკური ოპერაციებიშემდეგი მათემატიკური ოპერატორები არსებობს JavaScript-ში: + (მიმატება), - (გამოკლება), * (გამრავლება), / (გაყოფა), % (მოდული), ++ (მნიშვნელობის გაზრდა 1-ით), -- (მნიშვნელობის შემცირება 1). 6+3 //9 6-3 //3 6*3 //18 6/3 //2 6%3 //0, ე.ი. 6:3=2 => 6-3*2 => დასვენება(0) 5%2 //1, ე.ი. 5:2=2(.5) => 5-2*2 => დანარჩენი (1) 7.3%2 //1.3, ე.ი. 7.3:2=3(.65) => 7.3-2*3 => დასვენება(1.3) //% ოპერაციის შედეგის ნიშანი უდრის პირველი მნიშვნელობის ნიშანს -9%2.5 //-1.5 , ე.ი. 9:2.5=3(.6) => 9-2.5*3 => დასვენება (1.5) -9%-2.5 //-1.5, ე.ი. 9:2.5=3(.6) => 9-2.5*3 => დასვენება (1.5) -2%5 //-2, ე.ი. 2:5=0(.4) => 2-5*0 => დასვენება(2) x = 3; console.log(x++); //გამოსცემს 3, შემდეგ აყენებს 4 console.log(x); //4 x = 3; console.log(++x); //კომპლექტი 4 და გამოაქვს x = 5; console.log(x--); //გამოაქვს 5, შემდეგ აყენებს 4 console.log(x); //4 x = 5; console.log(--x); //4 ნაკრები და გამომავალი გამომავალი გარდა ამისა, JavaScript-ს აქვს კომბინირებული ოპერატორები: x+=y (x=x+y), x-=y (x=x-y), x*=y (x=x*y), x/= y (x=x/y), x%=y (x=x%y). ძალიან ხშირად, გამოთვლები JavaScript-ში არ იძლევა ზუსტად იმ შედეგებს, რაც ჩვენ გვსურს. რა თქმა უნდა, ჩვენ შეგვიძლია გავაკეთოთ ის, რაც გვინდა რიცხვებით - დავამრგვალოთ ზემოთ ან ქვემოთ, დავაყენოთ დიაპაზონები, მოვაჭრათ არასაჭირო რიცხვები ათწილადების გარკვეულ რაოდენობაზე, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რისი გაკეთება გსურთ ამ რიცხვთან მომავალში.0.1 * 0.2;
> 0.020000000000000004
0.3 - 0.1
> 0.19999999999999998
JavaScript-ის ერთ-ერთი საინტერესო ასპექტი ის არის, რომ ის რეალურად არ ინახავს მთელ რიცხვებს, ჩვენ მაშინვე ვმუშაობთ მცურავი წერტილის რიცხვებით. ეს, იმ ფაქტთან ერთად, რომ ბევრი წილადური მნიშვნელობა არ შეიძლება იყოს გამოხატული სასრული რაოდენობის ათობითი ადგილებში, JavaScript-ში შეგვიძლია მივიღოთ ასეთი შედეგები: პრაქტიკული მიზნებისთვის, ამ უზუსტობას არ აქვს მნიშვნელობა, ჩვენს შემთხვევაში საუბარია კვინტილიონ ნაწილებში შეცდომებზე, თუმცა, ამან შეიძლება ზოგიერთს იმედი გაუცრუოს. ჩვენ ასევე შეგვიძლია მივიღოთ გარკვეულწილად უცნაური შედეგები ციფრებთან მუშაობისას, რომლებიც წარმოადგენს ვალუტას, პროცენტს ან ფაილის ზომას. ამ უზუსტობების გამოსასწორებლად საჭიროა მხოლოდ შედეგების დამრგვალება და საკმარისია ათობითი სიზუსტის დაყენება. რიცხვების დამრგვალებას აქვს პრაქტიკული გამოყენება, ჩვენ შეგვიძლია რიცხვით მანიპულირება გარკვეულ დიაპაზონში, მაგალითად, გვინდა დავამრგვალოთ მნიშვნელობა უახლოეს მთელ რიცხვამდე, ვიდრე მხოლოდ ათობითი ნაწილით ვიმუშაოთ.ათწილადის დამრგვალება ათწილადის ამოსაჭრელად გამოიყენეთ toFixed ან toPrecision მეთოდი. ორივე მათგანი იღებს ერთ არგუმენტს, რომელიც განსაზღვრავს, შესაბამისად, რამდენსთუ ზუსტი არგუმენტი არ არის მოცემული, რიცხვი ხელუხლებელი რჩება მოდით randNum = 6.25; randNum.toFixed(); > "6" Math.PI.toPrecision(1); > "3" randNum = 87.335; randNum.toFixed(2); > "87.33" randNum = 87.337; randNum.toPrecision(3); > "87.3" მოდით randNum = 6.25; მრგვალდება = parseFloat(randNum.toFixed(1)); console.log (დამრგვალებული); > 6.3 toFixed() და toPrecision() მეთოდები სასარგებლოა, რადგან მათ შეუძლიათ არა მხოლოდ წილადის ნაწილის ამოჭრა, არამედ ათობითი ადგილების დამატება, რაც მოსახერხებელია ვალუტასთან მუშაობისას: მოდით wholeNum = 1 დოლარიCents = wholeNum.toFixed(2); console.log($Cents); > "1.00" მოდით num = 123.435 num.toPrecision(2); > "1.2e+2" როგორ ავიცილოთ თავიდან დამრგვალების შეცდომები ათწილადების გამოყენებით ზოგიერთ შემთხვევაში, დაფიქსირდა და სიზუსტით დამრგვალეთ მნიშვნელობა 5 ქვემოთ და ზემოთ:მოდით numTest = 1.005; numTest.toFixed(2); > "1.00" ფუნქციის მრგვალი (მნიშვნელობა, ათწილადები) (დაბრუნება Number(Math.round(მნიშვნელობა+"e"+ათწილადები)+"e-"+ათწილადები); ) რაუნდი(1.005,2); > 1.01 0.1 + 0.2 === 0.3 > მცდარი ფუნქცია epsEqu(x, y) ( დაბრუნება Math.abs(x - y)< Number.EPSILON * Math.max(Math.abs(x), Math.abs(y));
}
EpsEqu(0.1 + 0.2, 0.3) > true ფუნქცია truncated(num) ( return Math.trunc(num * 100) / 100; ) truncated(3.1416) > 3.14 ფუნქცია truncated (num, decimalPlaces) ( მოდით, numPowerConverter = Math.pow (10, ათობითი ადგილები); დაბრუნება ~~ (num * numPowerConverter)/numPowerConverter; ) მოდით randInt = 35.874993; truncated(randInt,3); > 35.874 დამრგვალება უახლოეს რიცხვამდე ათწილადი რიცხვის დასამრგვალებლად უახლოეს რიცხვამდე ზემოთ ან ქვემოთ, რომელისთანაც არ უნდა ვიყოთ ყველაზე ახლოს, გამოიყენეთ Math.round():მათემატიკის რაუნდი(4.3) > 4 მათემატიკის რაუნდი(4.5) > 5 მათე.სართული(42.23); > 42 მათემ.სართული(36.93); > 36 მათე.სართული(-2.5); > -3 Math.trunc(-41.43); > -41 მათემატიკა.ჭერი(42.23); > 43 Math.ceil(36.93); > 37 მათემატ.ceil(-36.93); > -36 დამრგვალება ზევით/ქვემოთ საჭირო რიცხვამდე თუ გვინდა დავამრგვალოთ 5-ის უახლოეს ჯერადამდე, უმარტივესი გზაა შევქმნათ ფუნქცია, რომელიც ყოფს რიცხვს 5-ზე, ამრგვალებს მას და შემდეგ ამრავლებს მას იმავე ოდენობით:ფუნქცია roundTo5(num) (დაბრუნება Math.round(num/5)*5;) RoundTo5(11); > 10 ფუნქცია roundToMultiple(num, multiple) (დაბრუნება Math.round(num/multiple)*multiple;) მოდით საწყისიNumber = 11; მრავალჯერადი = 10; roundToMultiple(initialNumber, მრავალჯერადი); > 10; დიაპაზონში რიცხვის დაფიქსირება არის მრავალი შემთხვევა, როდესაც გვინდა მივიღოთ x-ის მნიშვნელობა, რომელიც დევს დიაპაზონში. მაგალითად, შეიძლება დაგვჭირდეს მნიშვნელობა 1-დან 100-მდე, მაგრამ ჩვენ მივიღეთ მნიშვნელობა 123. ამის გამოსასწორებლად შეგვიძლია გამოვიყენოთ min (აბრუნებს რიცხვთა სიმრავლის უმცირესს) და max (აბრუნებს ყველაზე დიდს ნებისმიერი სიმრავლიდან. რიცხვების). ჩვენს მაგალითში დიაპაზონი არის 1-დან 100-მდე:მოდით lowBound = 1; მოდით highBound = 100; მოდით numInput = 123; let clamped = Math.max(lowBound, Math.min(numInput, highBound)); console.log(clamped); > 100; Number.prototype.clamp = ფუნქცია(min, max) ( return Math.min(Math.max(this, min), max); ); NumInput.clamp(lowBound, highBound); > 100; გაუსის დამრგვალება გაუსის დამრგვალება, ასევე ცნობილი როგორც ბანკირის დამრგვალება, არის ადგილი, სადაც დამრგვალება ამ შემთხვევისთვის ხდება უახლოეს ლუწი რიცხვამდე. დამრგვალების ეს მეთოდი სტატისტიკური შეცდომის გარეშე მუშაობს. საუკეთესო გამოსავალიშემოგვთავაზა ტიმ დაუნმა:ფუნქცია gaussRound(num, ათობითი ადგილები) (დავუშვათ d = ათობითი ადგილები || 0, m = Math.pow(10, d), n = +(d ? num * m: num).toFixed(8), i = Math.სართული (n), f = n - i, e = 1e-8, r = (f > 0.5 - e && f< 0.5 + e) ?
((i % 2 == 0) ? i: i + 1) : Math.round(n);
return d ? r / m: r;
}
გაუსმრგვალი(2.5) > 2 გაუსმრგვალი(3.5) > 4 გაუსმრგვალი(2.57,1) > 2.6 ვინაიდან JavaScript ხშირად გამოიყენება HTML ელემენტების პოზიციური რუკების შესაქმნელად, შეიძლება გაინტერესებთ, რა მოხდებოდა, თუ ჩვენ გამოვქმნით ათობითი მნიშვნელობებს ჩვენი ელემენტებისთვის: #box (სიგანე: 63.667731993px; ) მოდით ხილი = ["კარაქიანი გოგრა", "გარგარი", "კანტალუპე"]; ხილი.დახარისხება(); > "გარგარი", "კარაქიანი გოგრა", "კანტალუპი"] მოდით ნაყოფი = ["კარაქიანი გოგრა", "გარგარი", "კანტალოპა"]; ხილი.დახარისხება(); > "კანტალუპი", "გარგარი", "კარაქიანი გოგრა"] მასივის დასალაგებლად, რომელიც შეიძლება შეიცავდეს შერეულ პირველ ასოებს, ან უნდა გადავიყვანოთ ყველა ელემენტი დროებით მცირე რეზერვში, ან განვსაზღვროთ ჩვენი დალაგების თანმიმდევრობა localeCompare() მეთოდის გამოყენებით რამდენიმე არგუმენტით. როგორც წესი, ასეთ შემთხვევაში, უმჯობესია დაუყოვნებლივ შექმნათ ფუნქცია განმეორებითი გამოყენებისთვის: ფუნქცია alphaSort(arr) ( arr.sort(function (a, b) ( return a.localeCompare(b, "en", ("sensitivity": "base")); )); ) let fruit = ["butternut squash ", "გარგარი", "კანტალუპი"]; alphaSort (ხილი) > ფუნქცია alphaSort(arr) ( arr.sort(function (a, b) ( return b.localeCompare(a, "en", ("sensitivity": "base")); )); ) let fruit = ["butternut squash ", "გარგარი", "კანტალუპი"]; alphaSort(ხილი) > ["Cantaloupe", "butternut squash", "Aprico"] ფუნქცია caseSort(arr) ( arr.sort(function (a, b) ( return a.toLowerCase().localeCompare(b.toLowerCase()); )); ) let fruit = ["butternut squash", "Apricot", "კანტალუპი"]; caseSort(ხილი) > ["გარგარი", "კარაქიანი გოგრა", "კანტალუპი"] რიცხვითი დახარისხება ეს ყველაფერი არ ეხება იმ მაგალითს, რომელზეც ზემოთ ვისაუბრეთ თამაშის ჩანაწერების მასივის შესახებ. ზოგიერთი რიცხვითი მასივის შემთხვევაში, დახარისხება კარგად მუშაობს, მაგრამ რაღაც მომენტში შედეგი შეიძლება არაპროგნოზირებადი იყოს:მოდით მაღალი ქულები = ; highScores.sort(); > მოდით მაღალი ქულები = ; highScores.sort(function(a,b) ( return a - b; )); > Let scores = [ ( "სახელი": "დანიელი", "სკორი": 21768 ), ( "სახელი": "მაიკლ", "ქულა": 33579 ), ( "სახელი": "ალისონი", "სკორ": 38395 ) ]; Scores.sort((a, b) => b.score - a.score)); Scores.sort(function(a, b) ( return a.score - b.score )); JavaScript-ში დენის ფუნქცია წარმოდგენილია როგორც Math.pow(), ახალ ES7 სტანდარტში ის დაინერგა. ახალი ოპერატორიექსპონენტაცია - " * * ". ხარისხზე აწევა რიცხვის n-ე ხარისხზე ასაყვანად გამოიყენეთ Math.pow() ფუნქცია, სადაც პირველი არგუმენტი არის რიცხვი, რომელიც გაიზრდება ხარისხამდე, მეორე არგუმენტი არის მაჩვენებლის მაჩვენებელი:Math.pow(3,2) > 9 Math.pow(5,3); > 125 ECMAScript 7 არის JavaScript-ის შემდეგი ვერსია, პრინციპში, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ახალი შემოთავაზებული ექსპონენტაციის ოპერატორი - * *, აღნიშვნის ეს ფორმა შეიძლება უფრო აღწერითი იყოს: 3 ** 2
> 9
დენის ფუნქცია შეიძლება სასარგებლო იყოს სხვადასხვა სიტუაციებში. მარტივი მაგალითი, ერთ საათში წამების რაოდენობის გამოთვლა: Math.pow (60,2). კვადრატული და კუბური ფესვი Math.sqrt() და Math.cbrt() საპირისპიროა Math.pow(). როგორც გვახსოვს, a-ს კვადრატული ფესვი არის რიცხვი, რომელიც იძლევა a-ს კვადრატში.მათემატიკა.sqrt(9) > 3 მათემატიკა.cbrt(125) > 5 Math.pow(1.25, 2); > 1.5625 მათემატიკა.cbrt(56.57) > 3.8387991760286138 Math.pow(-5,2) > 25 Math.pow(10,-2) > 0.01 მათე.sqrt(-9) > NaN თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ წილადები Math.pow()-ში, რათა იპოვოთ რიცხვების კვადრატული და კუბური ფესვები. კვადრატული ფესვი იყენებს 0,5 მაჩვენებელს: Math.pow(5, 0.5); // = Math.sqrt(5) = 5 ** (1/2) > 2.23606797749979 Math.pow(2.23606797749979,2) > 5.0000000000000001 ზოგიერთი ადამიანი, გაურკვეველი მიზეზების გამო, JavaScript-ში ურევს Math.pow() ფუნქციას Math.exp()-თან, რომელიც ზოგადად რიცხვების ექსპონენციალური ფუნქციაა. შენიშვნა: in ინგლისური"ექსპონენტი" ითარგმნება როგორც "ექსპონენტი", ამიტომ ეს უფრო მეტად ეხება ინგლისურენოვანებს, თუმცა არსებობს მაჩვენებლის ალტერნატიული სახელები, როგორიცაა ინდექსი, სიმძლავრე. მათემატიკური მუდმივები JavaScript-ში მათემატიკასთან მუშაობა გაადვილებულია რამდენიმე ჩაშენებული მუდმივობით. ეს მუდმივები მათემატიკის ობიექტის თვისებებია. აღსანიშნავია, რომ მუდმივები იწერება დიდი ასოებით და არა CamelCase. Math.abs, parseInt, parseFloat რიცხვებთან მუშაობა JavaScript-ში შეიძლება ბევრად უფრო რთული იყოს, ვიდრე ჩანს. მიღებული მნიშვნელობები ყოველთვის არ ჯდება მოსალოდნელ დიაპაზონში. Math.abs() Math.abs() მეთოდი აბრუნებს რიცხვის აბსოლუტურ მნიშვნელობას, რომელიც მოგვაგონებს მსგავს მათემატიკურ ფუნქციას რიცხვის მოდულისთვის.მოდით newVal = -57.64; Math.abs(newVal); > 57.64 მათემატიკა.აბს(0); > -0 parseInt() ჩვენ ვიცით, რომ JavaScript-ს ესმის, რომ „15“ არის სტრიქონი და არა რიცხვი, და, მაგალითად, CSS თვისებების გაანალიზებისას JavaScript-ის გამოყენებით, ან რაიმე მნიშვნელობის მიღებისას მოუმზადებელი მასივიდან, ჩვენი შედეგები შეიძლება იყოს არაპროგნოზირებადი. ჩვენ შეგვიძლია მივიღოთ სტრიქონი წარმოდგენილი, როგორც "17px", როგორც შეყვანა, და ეს ჩვენთვის იშვიათი არ არის. საკითხავია, როგორ გადავიტანოთ ეს სტრიქონი რეალურ მნიშვნელობად და გამოიყენოთ იგი შემდგომ გამოთვლებში.სინტაქსი: parseInt(სტრიქონი, რადიქსი); parseInt ფუნქცია გარდაქმნის მასზე გადაცემულ პირველ არგუმენტს სტრიქონის ტიპად, ინტერპრეტაციას უკეთებს მას და აბრუნებს მთელ რიცხვს ან NaN მნიშვნელობას. შედეგი (თუ არა NaN) არის მთელი რიცხვი და არის პირველი არგუმენტი (სტრიქონი), რომელიც განიხილება როგორც რიცხვი მითითებულ რადიქსში. მაგალითად, ბაზა 10 მიუთითებს კონვერტაციაზე ათობითი რიცხვი, 8 - ოქტალური, 16 - თექვსმეტობითი და ასე შემდეგ. თუ საფუძველი 10-ზე მეტია, მაშინ ასოები გამოიყენება 9-ზე მეტი რიცხვების გამოსასახად. მაგალითად, ამისთვის თექვსმეტობითი რიცხვები(ბაზა 16) გამოიყენება ასოები A-დან F-მდე. მოდით შევხედოთ CSS თვისებებთან მუშაობის მაგალითს, სადაც, შედარებით რომ ვთქვათ, შეგვიძლია მივიღოთ შემდეგი მნიშვნელობა: მოდით elem = დოკუმენტი.სხეული; მოდით centerPoint = window.getComputedStyle(elem).transformOrigin; > "454px 2087.19px" მოდით ცენტრები = centerPoint.split(" "); > ["454px", "2087.19px"] მოდით ცენტრიX = parseInt(ცენტრები, 10); > 454 მოდით centerY = parseInt(ცენტრები, 10); > 2087 წ სინტაქსი: parseFloat (სტრიქონი) მოდით FP = "33.33333%"; console.log(parseFloat(FP)); > 33.33333 მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ გვესმის, რომ parseInt() და parseFloat() ძალიან სასარგებლო ფუნქციებია, მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ ისინი არ არიან შეცდომების გარეშე, ამიტომ აუცილებელია შეამოწმოთ მოსალოდნელი მნიშვნელობების დიაპაზონი და საბოლოო ჯამში გავაანალიზოთ შედეგი, რათა უზრუნველყოთ. რომ მიღებული მნიშვნელობები სწორია. |