Αξεσουάρ ποντικιού. Λαμβάνουμε μια εικόνα από τον οπτικό αισθητήρα ενός ποντικιού υπολογιστή χρησιμοποιώντας το Arduino

24.03.2023

Ένας χειριστής που ονομάζεται "Ποντίκι" έχει ήδη μπει στη ζωή μας τόσο σφιχτά που δεν παρατηρούμε καν πόσο συχνά χρησιμοποιούμε αυτήν τη συσκευή. Το ποντίκι σάς επιτρέπει να ελέγχετε τον υπολογιστή σας με μέγιστη άνεση. Αφαιρέστε το και η ταχύτητα εργασίας με υπολογιστή θα μειωθεί αρκετές φορές. Αλλά το κύριο πράγμα είναι να επιλέξετε το σωστό ποντίκι, με βάση τους τύπους εργασιών που θα πρέπει να επιλυθούν με τη βοήθειά του. Ορισμένες καταστάσεις απαιτούν ειδικούς τύπους ποντικιών.

Τύποι ποντικιών υπολογιστών

Σύμφωνα με τα χαρακτηριστικά σχεδιασμού, διακρίνονται διάφοροι τύποι ποντικιών υπολογιστή: μηχανικά, οπτικά, λέιζερ, trackball, επαγωγικά, γυροσκοπικά και αισθητήρια. Κάθε τύπος έχει τα δικά του μοναδικά χαρακτηριστικά που σας επιτρέπουν να χρησιμοποιήσετε με επιτυχία το ποντίκι σε μια δεδομένη κατάσταση. Έτσι ποια ποντίκια είναι καλύτερα για υπολογιστή? Ας προσπαθήσουμε να κατανοήσουμε αυτό το ζήτημα, έχοντας εξετάσει λεπτομερώς κάθε τύπο ξεχωριστά.

Μηχανικά ποντίκια

Αυτός είναι ο τύπος που ξεκίνησε την ιστορία. ποντίκια υπολογιστή. Ο σχεδιασμός ενός τέτοιου ποντικιού προϋποθέτει την παρουσία μιας σφαίρας από καουτσούκ που γλιστρά πάνω από την επιφάνεια. Αυτός, με τη σειρά του, κάνει ειδικούς κυλίνδρους να κινούνται, οι οποίοι μεταδίδουν το αποτέλεσμα της κίνησης της μπάλας σε ειδικούς αισθητήρες. Οι αισθητήρες στέλνουν το επεξεργασμένο σήμα στον ίδιο τον υπολογιστή, με αποτέλεσμα ο κέρσορας να μετακινείται στην οθόνη. Έτσι λειτουργεί ένα μηχανικό ποντίκι. Αυτή η ξεπερασμένη συσκευή είχε δύο ή τρία κουμπιά και δεν διέφερε σε καμία λειτουργία. Η σύνδεση με τον υπολογιστή πραγματοποιήθηκε χρησιμοποιώντας τη θύρα COM (in πρώιμες εκδόσεις) και μια υποδοχή PS/2 (σε μεταγενέστερα μοντέλα).

Το πιο αδύναμο σημείο ενός μηχανικού ποντικιού ήταν ακριβώς η ίδια μπάλα που «σέρνονταν» κατά μήκος της επιφάνειας. Πολύ γρήγορα λερώθηκε, με αποτέλεσμα να πέσει η ακρίβεια της κίνησης. Έπρεπε να το καθαρίζω συχνά με οινόπνευμα. Επιπλέον, τα μηχανικά ποντίκια με μπάλα αρνήθηκαν κατηγορηματικά να γλιστρήσουν κανονικά σε ένα γυμνό τραπέζι. Πάντα χρειάζονταν ένα ειδικό χαλάκι. Προς το παρόν, τέτοια ποντίκια είναι ξεπερασμένα και δεν χρησιμοποιούνται πουθενά. Οι πιο δημοφιλείς κατασκευαστές μηχανικών ποντικιών εκείνη την εποχή ήταν η Genius και η Microsoft.

Οπτικά ποντίκια

Το επόμενο στάδιο στην εξέλιξη των ποντικιών υπολογιστών ήταν η εμφάνιση οπτικών μοντέλων. Η αρχή της λειτουργίας είναι θεμελιωδώς διαφορετική από τα ποντίκια που είναι εξοπλισμένα με μπάλες. Η βάση του οπτικού ποντικιού είναι ένας αισθητήρας που καταγράφει τις κινήσεις του ποντικιού φωτογραφίζοντας με υψηλή ταχύτητα(περίπου 1000 φωτογραφίες ανά δευτερόλεπτο). Στη συνέχεια ο αισθητήρας στέλνει πληροφορίες στους αισθητήρες και μετά από κατάλληλη επεξεργασία, οι πληροφορίες εισέρχονται στον υπολογιστή, προκαλώντας την κίνηση του δρομέα. Τα οπτικά ποντίκια μπορούν να περιέχουν οποιοδήποτε αριθμό κουμπιών. Από δύο σε συνηθισμένα μοντέλα γραφείου έως 14 σε σοβαρές λύσεις gaming. Χάρη στην τεχνολογία τους, τα οπτικά ποντίκια είναι σε θέση να παρέχουν κίνηση του δρομέα υψηλής ακρίβειας. Επιπλέον, μπορούν να γλιστρήσουν τέλεια σε οποιαδήποτε επίπεδη επιφάνεια (εκτός από έναν καθρέφτη).

Τώρα τα οπτικά ποντίκια είναι τα πιο δημοφιλή στους περισσότερους χρήστες. Συνδυάζουν υψηλό DPI και επαρκή τιμή. Τα ανεπιτήδευτα οπτικά μοντέλα είναι τα περισσότερα φθηνά ποντίκια υπολογιστή. Σε μορφή, μπορεί να είναι πολύ διαφορετικά. Με τον αριθμό των κουμπιών επίσης. Υπάρχουν επίσης ενσύρματες και ασύρματες επιλογές. Εάν χρειάζεστε υψηλή ακρίβεια και αξιοπιστία, τότε η επιλογή σας είναι ένα ενσύρματο οπτικό ποντίκι. Το γεγονός είναι ότι οι ασύρματες τεχνολογίες κάνουν τον χρήστη να εξαρτάται από τις μπαταρίες και ασύρματη επικοινωνίαπου δεν είναι πάντα στο όριο.

Ποντίκια λέιζερ

Αυτά τα ποντίκια είναι η εξελικτική συνέχεια των οπτικών ποντικών. Η διαφορά είναι ότι χρησιμοποιείται λέιζερ αντί για LED. Στο παρόν στάδιο ανάπτυξης, τα ποντίκια λέιζερ είναι τα πιο ακριβή και παρέχουν την υψηλότερη τιμή DPI. Αυτός είναι ο λόγος που αγαπιούνται τόσο από πολλούς παίκτες. Τα ποντίκια λέιζερ δεν νοιάζονται σε ποια επιφάνεια «σέρνονται». Λειτουργούν καλά ακόμα και σε τραχιές επιφάνειες.

Με το υψηλότερο DPI από οποιοδήποτε άλλο ποντίκι, τα μοντέλα λέιζερ χρησιμοποιούνται ευρέως από τους παίκτες. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι χειριστές λέιζερ διαθέτουν μια μεγάλη γκάμα μοντέλων που απευθύνονται στους λάτρεις των παιχνιδιών. Διακριτικό χαρακτηριστικόένα τέτοιο ποντίκι είναι η παρουσία ενός μεγάλου αριθμού πρόσθετων προγραμματιζόμενων κουμπιών. Απαραίτητη προϋπόθεση για ένα καλό ποντίκι gaming είναι μόνο μια ενσύρματη σύνδεση με μέσω USB. Επειδή η ασύρματη τεχνολογία δεν μπορεί να παρέχει τη σωστή ακρίβεια της εργασίας. Τα ποντίκια λέιζερ παιχνιδιών συνήθως δεν είναι φθηνά. Πλέον ακριβά ποντίκια υπολογιστώνπου βασίζονται σε στοιχείο λέιζερ παράγονται από τη Logitech και την A4Tech.

ιχνοσφαίρα

Αυτή η συσκευή δεν μοιάζει καθόλου με ένα τυπικό ποντίκι υπολογιστή. Στον πυρήνα του, ένα trackball είναι ένα μηχανικό ποντίκι αντίστροφα. Ο κέρσορας ελέγχεται από μια μπάλα στην επάνω πλευρά της συσκευής. Όμως οι αισθητήρες της συσκευής εξακολουθούν να είναι οπτικοί. Στη μορφή του, το trackball δεν θυμίζει καθόλου κλασικό ποντίκι. Και δεν χρειάζεται να μετακινηθεί πουθενά για να επιτευχθεί η κίνηση του δρομέα. Το trackball συνδέεται με τον υπολογιστή μέσω USB.

Τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα του trackball έχουν διαφωνήσει εδώ και αρκετό καιρό. Αφενός, μειώνει το φορτίο στο χέρι και διασφαλίζει την ακρίβεια της κίνησης του δρομέα. Από την άλλη πλευρά, είναι λίγο άβολο να χρησιμοποιείτε τα κουμπιά trackball. Τέτοιες συσκευές εξακολουθούν να είναι σπάνιες και ημιτελείς.

επαγωγικά ποντίκια

Τα επαγωγικά ποντίκια είναι μια λογική συνέχεια των ασύρματων συσκευών. Ωστόσο, στερούνται κάποιες ιδιότητες χαρακτηριστικές των μοντέλων χωρίς ουρά. Για παράδειγμα, τα επαγωγικά ποντίκια μπορούν να λειτουργήσουν μόνο σε ένα ειδικό στρώμα που είναι συνδεδεμένο σε υπολογιστή. Η μεταφορά του ποντικιού μακριά από το χαλί δεν θα λειτουργήσει. Ωστόσο, υπάρχουν και θετικά. Υψηλή ακρίβεια και δεν χρειάζεται αλλαγή μπαταριών, αφού δεν υπάρχουν καθόλου μπαταρίες σε τέτοια ποντίκια. Τα επαγωγικά ποντίκια παίρνουν την ενέργειά τους από το χαλάκι.

Τέτοια ποντίκια δεν είναι πολύ συνηθισμένα, καθώς έχουν υψηλή τιμή και δεν είναι ιδιαίτερα κινητά. Από την άλλη, αυτά είναι τα περισσότερα πρωτότυπα ποντίκια υπολογιστή. Η πρωτοτυπία τους έγκειται στην απουσία μπαταριών.

Γυροποντίκια

Αυτά τα ποντίκια δεν χρειάζεται να γλιστρήσουν καθόλου στην επιφάνεια. Ο γυροσκοπικός αισθητήρας, που είναι η βάση ενός τέτοιου ποντικιού, ανταποκρίνεται στις αλλαγές στη θέση της συσκευής στο διάστημα. Φυσικά και βολεύει. Αλλά αυτή η μέθοδος διαχείρισης απαιτεί αρκετή ικανότητα. Φυσικά, τέτοια ποντίκια διακρίνονται από την απουσία καλωδίων, επειδή με την παρουσία τους θα ήταν άβολο να ελέγχεται το ποντίκι.

Γεια σας, αγαπητοί αναγνώστες του ιστότοπου του ιστολογίου. Ποντίκια υπολογιστών ή ποντίκια, ονομάζονται διαφορετικά, υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός. Ανάλογα με τον λειτουργικό τους σκοπό, μπορούν να χωριστούν σε κατηγορίες: μερικά είναι σχεδιασμένα για παιχνίδια, άλλα για συνηθισμένη εργασία και άλλα για σχεδίαση σε γραφικούς επεξεργαστές. Σε αυτό το άρθρο θα προσπαθήσω να μιλήσω για τους τύπους και το σχεδιασμό των ποντικιών υπολογιστών.

Αλλά για αρχή, προτείνω να γυρίσουμε μερικές δεκαετίες πίσω, ακριβώς την εποχή που βρήκαν αυτήν την περίπλοκη συσκευή. Το πρώτο ποντίκι υπολογιστή εμφανίστηκε το 1968 και εφευρέθηκε από έναν Αμερικανό επιστήμονα ονόματι Ντάγκλας Ένγκελμπαρτ. Το ποντίκι αναπτύχθηκε από την Αμερικανική Υπηρεσία Διαστημικών Ερευνών (NASA), η οποία χορήγησε δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για την εφεύρεση στον Ντάγκλας, αλλά κάποια στιγμή έχασε κάθε ενδιαφέρον για την ανάπτυξή της. Γιατί - διαβάστε παρακάτω.

Το πρώτο ποντίκι στον κόσμο ήταν ένα βαρύ ξύλινο κουτί με σύρμα, το οποίο, εκτός από το βάρος του, ήταν και εξαιρετικά άβολο στη χρήση. Για προφανείς λόγους, αποφάσισαν να το ονομάσουν "ποντίκι" και λίγο αργότερα κατέληξαν τεχνητά σε μια αποκωδικοποίηση αυτού του είδους συντομογραφίας. Ναι, τώρα το ποντίκι δεν είναι τίποτα άλλο παρά ένας "Κωδικοποιητής σήματος χρήστη με μη αυτόματο χειρισμό", δηλαδή μια συσκευή με την οποία ο χρήστης μπορεί να κωδικοποιήσει χειροκίνητα ένα σήμα.

Χωρίς εξαίρεση, όλα τα ποντίκια υπολογιστών έχουν διάφορα εξαρτήματα στη σύνθεσή τους: μια θήκη, μια πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος με επαφές, μικρόφωνα (κουμπιά), τροχό κύλισης - όλα αυτά υπάρχουν με τη μία ή την άλλη μορφή σε οποιοδήποτε σύγχρονο ποντίκι. Αλλά μάλλον σας βασανίζει η ερώτηση - τι τους διακρίνει τότε μεταξύ τους (εκτός από το γεγονός ότι υπάρχουν gaming, non-gaming, office κ.λπ.), γιατί κατέληξαν σε τόσα πολλά ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ, Δες το και μονος σου:

  1. Μηχανικός
  2. Οπτικός
  3. Λέιζερ
  4. Ποντίκια trackball
  5. επαγωγή
  6. Γυροσκοπικός

Το γεγονός είναι ότι καθένας από τους παραπάνω τύπους ποντικιών υπολογιστή εμφανίστηκε σε διαφορετικές χρονικές στιγμές και χρησιμοποιεί διαφορετικούς νόμους της φυσικής. Κατά συνέπεια, καθένα από αυτά έχει τα δικά του μειονεκτήματα και πλεονεκτήματα, τα οποία σίγουρα θα συζητηθούν αργότερα στο κείμενο. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι μόνο οι τρεις πρώτοι τύποι θα εξεταστούν με περισσότερες λεπτομέρειες, οι υπόλοιποι δεν θα είναι τόσο λεπτομερείς, δεδομένου ότι είναι λιγότερο δημοφιλείς.

Τα μηχανικά ποντίκια είναι παραδοσιακά μοντέλα μπάλας, σχετικά μεγάλου μεγέθους, που απαιτούν συνεχή καθαρισμό της μπάλας για αποτελεσματική λειτουργία. Η βρωμιά και τα μικρά σωματίδια μπορούν να μπουν ανάμεσα στην περιστρεφόμενη μπάλα και το σώμα και πρέπει να καθαριστούν. Δεν θα λειτουργήσει χωρίς χαλάκι. Πριν από περίπου 15 χρόνια ήταν το μοναδικό στον κόσμο. Θα το γράψω σε παρελθοντικό χρόνο, γιατί είναι ήδη κάτι σπάνιο.

Στο κάτω μέρος του μηχανικού ποντικιού υπήρχε μια τρύπα που κάλυπτε έναν περιστρεφόμενο πλαστικό δακτύλιο. Κάτω από αυτό ήταν μια βαριά μπάλα. Αυτή η μπάλα ήταν κατασκευασμένη από μέταλλο και καλυμμένη με καουτσούκ. Κάτω από την μπάλα υπήρχαν δύο πλαστικοί κύλινδροι και ένας κύλινδρος, ο οποίος πίεζε την μπάλα στους κυλίνδρους. Κατά τη μετακίνηση του ποντικιού, η μπάλα περιστράφηκε τον κύλινδρο. Πάνω ή κάτω - ο ένας κύλινδρος περιστρέφεται, δεξιά ή αριστερά - ο άλλος. Δεδομένου ότι η βαρύτητα έπαιξε καθοριστικό ρόλο σε τέτοια μοντέλα, μια τέτοια συσκευή δεν λειτουργούσε σε μηδενική βαρύτητα, οπότε η NASA την εγκατέλειψε.

Εάν η κίνηση ήταν δύσκολη, και οι δύο κύλινδροι περιστρέφονταν. Στο τέλος κάθε πλαστικού κυλίνδρου, τοποθετήθηκε μια πτερωτή, όπως σε μύλο, μόνο πολλές φορές μικρότερη. Στη μία πλευρά της πτερωτής υπήρχε μια πηγή φωτός (LED), στην άλλη - ένα φωτοκύτταρο. Κατά τη μετακίνηση του ποντικιού, η πτερωτή περιστρεφόταν, το φωτοκύτταρο διάβασε τον αριθμό των παλμών φωτός που το χτυπούσαν και στη συνέχεια μετέδωσε αυτές τις πληροφορίες στον υπολογιστή.

Δεδομένου ότι η πτερωτή είχε πολλές λεπίδες, η κίνηση του δείκτη στην οθόνη έγινε αντιληπτή ως ομαλή. Τα οπτικο-μηχανικά ποντίκια (είναι απλά «μηχανικά») υπέφεραν από μεγάλη ταλαιπωρία, γεγονός είναι ότι έπρεπε να αποσυναρμολογούνται και να καθαρίζονται περιοδικά. Η μπάλα κατά τη διαδικασία της εργασίας έσυρε τυχόν συντρίμμια στο σώμα, συχνά η λαστιχένια επιφάνεια της μπάλας γινόταν τόσο βρώμικη που οι κύλινδροι κίνησης απλά γλίστρησαν και το ποντίκι ήταν λάθη.

Για τον ίδιο λόγο, ένα τέτοιο ποντίκι χρειαζόταν απλώς ένα μαξιλαράκι για σωστή λειτουργία, διαφορετικά η μπάλα θα γλιστρούσε και θα λερωνόταν πιο γρήγορα.

Οπτικά ποντίκια και λέιζερ

Στα οπτικά ποντίκια, δεν χρειάζεται να αποσυναρμολογήσετε και να καθαρίσετε τίποτα., αφού δεν έχουν περιστρεφόμενη μπάλα, λειτουργούν με διαφορετική αρχή. Ένα οπτικό ποντίκι χρησιμοποιεί αισθητήρα LED. Ένα τέτοιο ποντίκι λειτουργεί σαν μια μικρή κάμερα που σαρώνει την επιφάνεια του τραπεζιού και το «φωτογραφίζει», η κάμερα καταφέρνει να τραβήξει περίπου χίλιες τέτοιες φωτογραφίες το δευτερόλεπτο και κάποια μοντέλα ακόμα περισσότερες.

Τα δεδομένα αυτών των εικόνων επεξεργάζονται από έναν ειδικό μικροεπεξεργαστή στο ίδιο το ποντίκι και στέλνουν ένα σήμα στον υπολογιστή. Τα πλεονεκτήματα είναι προφανή - ένα τέτοιο ποντίκι δεν χρειάζεται μαξιλαράκι, είναι ελαφρύ και μπορεί να σαρώσει σχεδόν οποιαδήποτε επιφάνεια. Σχεδόν? Ναι, όλα εκτός από γυαλί και επιφάνεια καθρέφτη, καθώς και βελούδο (το βελούδο απορροφά πολύ έντονα το φως).

Ένα ποντίκι λέιζερ μοιάζει πολύ με ένα οπτικό ποντίκι, αλλά η αρχή λειτουργίας του διαφέρει στο ότι λέιζερ αντί για LED. Αυτό είναι ένα πιο προηγμένο μοντέλο οπτικού ποντικιού, απαιτεί πολύ λιγότερη ισχύ για να λειτουργήσει, η ακρίβεια ανάγνωσης δεδομένων από την επιφάνεια εργασίας είναι πολύ μεγαλύτερη από αυτή ενός οπτικού ποντικιού. Εδώ μπορεί να λειτουργήσει ακόμη και σε γυάλινες επιφάνειες και καθρέφτες.

Στην πραγματικότητα, το ποντίκι λέιζερ είναι ένα είδος οπτικού ποντικιού, αφού και στις δύο περιπτώσεις χρησιμοποιείται LED, απλώς στη δεύτερη περίπτωση εκπέμπει φάσμα αόρατο στο μάτι.

Άρα, η αρχή λειτουργίας ενός οπτικού ποντικιού διαφέρει από αυτή ενός σφαιρικού ποντικιού. .

Η διαδικασία ξεκινά με λέιζερ ή οπτική (στην περίπτωση οπτικού ποντικιού) δίοδο. Η δίοδος εκπέμπει αόρατο φως, ο φακός το εστιάζει σε σημείο ίσο σε πάχος με μια ανθρώπινη τρίχα, η δέσμη αντανακλάται από την επιφάνεια και μετά ο αισθητήρας πιάνει αυτό το φως. Ο αισθητήρας είναι τόσο ακριβής που μπορεί να εντοπίσει ακόμη και μικρές επιφανειακές ανωμαλίες.

Το μυστικό είναι ότι ακριβώς τις παρατυπίεςαφήστε το ποντίκι να παρατηρήσει ακόμη και την παραμικρή κίνηση. Οι φωτογραφίες που λαμβάνονται από την κάμερα συγκρίνονται, ο μικροεπεξεργαστής συγκρίνει κάθε επόμενη εικόνα με την προηγούμενη. Εάν το ποντίκι έχει μετακινηθεί, η διαφορά μεταξύ των εικόνων θα σημειωθεί.

Αναλύοντας αυτές τις διαφορές, το ποντίκι καθορίζει την κατεύθυνση και την ταχύτητα οποιασδήποτε κίνησης. Εάν η διαφορά μεταξύ των λήψεων είναι σημαντική, ο κέρσορας κινείται γρήγορα. Αλλά ακόμα και όταν είναι ακίνητο, το ποντίκι συνεχίζει να βγάζει φωτογραφίες.

Ποντίκια τράκμπολ

Ποντίκι Trackball - μια συσκευή που χρησιμοποιεί μια κυρτή μπάλα - "Trackball". Η συσκευή trackball μοιάζει πολύ με τη συσκευή ενός μηχανικού ποντικιού, μόνο η μπάλα που βρίσκεται σε αυτό βρίσκεται στην κορυφή ή στο πλάι. Η μπάλα μπορεί να περιστραφεί και η ίδια η συσκευή παραμένει στη θέση της. Η μπάλα προκαλεί την περιστροφή ενός ζεύγους κυλίνδρων. Τα νέα trackballs χρησιμοποιούν οπτικούς αισθητήρες κίνησης.

Μπορεί να μην χρειάζονται όλοι μια συσκευή που ονομάζεται "Trackball", επιπλέον, το κόστος της δεν μπορεί να ονομαστεί χαμηλό, φαίνεται ότι το ελάχιστο ξεκινά από 1400 ρούβλια.

επαγωγικά ποντίκια

Τα μοντέλα επαγωγής χρησιμοποιούν ένα ειδικό χαλί που λειτουργεί με βάση την αρχή tablet γραφικών. Τα επαγωγικά ποντίκια έχουν καλή ακρίβεια και δεν χρειάζεται να είναι σωστά προσανατολισμένα. Ένα επαγωγικό ποντίκι μπορεί να είναι ασύρματο ή επαγωγικά, οπότε δεν χρειάζεται μπαταρία όπως ένα συμβατικό ασύρματο ποντίκι.

Δεν έχω ιδέα ποιος θα χρειαζόταν τέτοιες συσκευές που είναι ακριβές και δυσεύρετες στην ανοιχτή αγορά. Και γιατί, ποιος ξέρει; Μήπως υπάρχουν κάποια πλεονεκτήματα σε σχέση με τα συμβατικά «τρωκτικά»;

Ποντίκι υπολογιστήΜάλλον όλοι γνωρίζουν τι είναι. Αυτή είναι μια συσκευή εισόδου χειριστή ή συντεταγμένων για τον έλεγχο του δρομέα και την έκδοση διαφόρων εντολών στον υπολογιστή. Με την πάροδο του χρόνου, αυτή η συσκευή έχει διάφορες δυσλειτουργίες: ζημιά στο συνδεδεμένο καλώδιο, ο αισθητήρας συχνά δυσλειτουργεί, ο τροχός του ποντικιού (κύλιση) μερικές φορές κυλά, τα κουμπιά του ποντικιού δεν λειτουργούν κ.λπ.

Ας ρίξουμε μια ματιά στην επισκευή «κάντε μόνοι σας» του πιο δημοφιλούς χειριστή υπολογιστή - ενός ποντικιού!

Το ποντίκι είναι τεχνικά όμορφο απλή συσκευή, οπότε είναι αρκετά εύκολο να το επισκευάσετε με τα χέρια σας. Εάν ξέρετε πώς να χειρίζεστε ένα κολλητήρι έστω και λίγο, τότε αυτό θα σας επιτρέψει να διορθώσετε σχεδόν οποιαδήποτε βλάβη του ποντικιού. Ωστόσο, ακόμα κι αν δεν είστε φίλοι με ένα κολλητήρι, μπορείτε να διορθώσετε ορισμένες τυπικές ζημιές του ποντικιού με ένα ελάχιστο σύνολο εργαλείων:

  • σταυροκατσάβιδο,
  • πένσα,
  • ψαλίδι,
  • scotch.

Οι κύριες δυσλειτουργίες των ποντικιών υπολογιστών

Τώρα υπάρχουν διάφοροι τύποι ποντικιών υπολογιστή που διαφέρουν ως προς την αρχή λειτουργίας (ρολό, οπτικό ή λέιζερ), τον αριθμό των κουμπιών (από 3 και άνω), καθώς και τον τύπο σύνδεσης (PS / 2, USB ή ασύρματη ( με προσαρμογέα USB)). Ωστόσο, τα πιο συνηθισμένα είναι τα οπτικά με σύνδεση USB ή PS / 2.

Τέτοια ποντίκια είναι σχετικά φθηνά (όχι πολύ πιο ακριβά από τα ποντίκια κυλίνδρων, αλλά πολύ φθηνότερα από αυτά με λέιζερ) και ταυτόχρονα έχουν αρκετά υψηλή ακρίβεια, η οποία είναι αρκετή για τους περισσότερους χρήστες.

Np.p.

Περιγραφή του προβλήματος

Πιθανή δυσλειτουργία

1 Το ποντίκι δεν ανταποκρίνεται καθόλου Σπάσιμο ή φθορά καλωδίων. παραβίαση της ακεραιότητας της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος. αποτυχία ελεγκτή
2 Ο αισθητήρας είναι άχρηστος. Πηδά ή τραντάγματα του δρομέα Απόφραξη του οπτικού αισθητήρα. Αστοχία LED
3 Ο τροχός κύλισης δεν λειτουργεί ή η περιοχή κύλισης κινείται σπασμωδικά κατά την κύλιση Χαλάρωση του μηχανισμού κύλισης. ξήρανση του λιπαντικού μέσα στον μηχανισμό. ελαττώματα κωδικοποιητή (αισθητήρας κύλισης)
4 Ένα συγκεκριμένο κουμπί κολλάει ή γίνεται διπλό κλικ χαλάρωση? αποτυχία του μηχανισμού κουμπιού. ρυθμίσεις ποντικιού ή πρόβλημα προγράμματος οδήγησης
5 Το συγκεκριμένο κουμπί του ποντικιού δεν λειτουργεί Βλάβη του μηχανισμού κουμπιών

Αποσυναρμολόγηση και συσκευή του ποντικιού

Συνήθως αποσυναρμολογούμε το ποντίκι χρησιμοποιώντας ένα μικρό κατσαβίδι Phillips. Για να το κάνετε αυτό, γυρίστε το ποντίκι ανάποδα, βρείτε και ξεβιδώστε μία ή περισσότερες βίδες που το συγκρατούν. Εάν οι βίδες δεν είναι ορατές, τότε τις περισσότερες φορές κρύβονται κάτω από αυτοκόλλητα ή στα πόδια:

Συνήθως οι βίδες κρατούν το ποντίκι μόνο στο πίσω μέρος. Το μπροστινό μέρος (όπου βρίσκονται τα κουμπιά), τις περισσότερες φορές, στερεώνεται λόγω ειδικών αυλακώσεων. Για να αφαιρέσετε το επάνω κάλυμμα από αυτές τις αυλακώσεις, πρέπει να το σηκώσετε ελαφρώς από την ελευθερωμένη πλάτη και να το τραβήξετε αργά προς το μέρος σας. Μπορείς να το πιέσεις λίγο παραπάνω από μπροστά, αλλά το κυριότερο είναι να μην είναι πολύ σκληρό, αλλιώς θα το σπάσεις! Οι αυλακώσεις στο επάνω κάλυμμα του ποντικιού και οι καρφίτσες που τις συγκρατούσαν:

Όταν αφαιρέσετε το επάνω κάλυμμα, θα βρείτε μια μικρή πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος κάτω από αυτό, η οποία συνήθως στερεώνεται μόνο σε μικρές πλαστικές ακίδες (αν και μπορεί να είναι βιδωμένη στη θήκη). Σε αυτήν την πλακέτα θα συγκολληθούν καλώδια (εάν το ποντίκι είναι ενσύρματο), κουμπιά, ένας μηχανισμός κύλισης, καθώς και ένα σύμπλεγμα LED οπίσθιου φωτισμού και ένας ευαίσθητος οπτικός αισθητήρας:

Για να αποσυναρμολογήσουμε πλήρως το ποντίκι, πρέπει να αφαιρέσουμε την πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος από αυτήν και να αποσυνδέσουμε τον τροχό κύλισης (μπορεί να τραβηχτεί εύκολα από τις αυλακώσεις του κωδικοποιητή).

Έλεγχος και επισκευή του καλωδίου

Τις περισσότερες φορές, όταν είναι συνδεδεμένο σε υπολογιστή, το ποντίκι είτε δεν λειτουργεί καθόλου, είτε ο κέρσορας συσπάται ή εξαφανίζεται εάν κάποιο από τα καλώδια ξεφτίσει ή σπάσει κάπου (εκτός φυσικά εάν το ποντίκι είναι καλωδιωμένο).

Ένα τυπικό οπτικό ποντίκι έχει συνήθως 4 έως 6 καλώδια διαφορετικού χρώματος. Τα χρώματα και ο αριθμός των καλωδίων εξαρτώνται από τον συγκεκριμένο κατασκευαστή, ωστόσο, υπάρχει επίσης ένα πρότυπο:

Χρωματικός συνδυασμός καλωδίωσης ποντικιού

Θρέψη- κόκκινο (άλλες επιλογές: χρυσό, πορτοκαλί, μπλε, λευκό).

Λήψη δεδομένων- λευκό (άλλες επιλογές: μπλε, πορτοκαλί, κίτρινο, πράσινο).

Μεταφορά δεδομένων- πράσινο (άλλες επιλογές: χρυσό μπλε, κίτρινο, κόκκινο, μπλε).

Γη- μαύρο (άλλες επιλογές: χρυσοπράσινο, πράσινο, λευκό, μπλε).

Μπορείτε να κρίνετε αναμφίβολα τη σωστή καλωδίωση κοιτάζοντας τη σήμανση γραμμάτων των καλωδίων στο σημείο όπου είναι κολλημένα πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος(εκτός βέβαια και αν δεν σκιστούν από τον πίνακα). Το σπάσιμο και η φθορά των καλωδίων συμβαίνει συχνότερα σε μέρη όπου το σύρμα είναι λυγισμένο στην έξοδο από το σώμα του ποντικιού. Μπορείτε να ελέγξετε έμμεσα για σπάσιμο τραβώντας το σύρμα και προσπαθώντας να το λυγίσετε σε αμφίβολα σημεία (θα είναι ευκολότερο να λυγίσετε στο σπάσιμο). Ωστόσο, για να κρίνεις με σιγουριά, θα πρέπει να αφαιρέσεις τη μόνωση κόβοντάς την προσεκτικά με μια λεπίδα.

Έχοντας βρει το μέρος όπου έχει σπάσει η καλωδίωση, πρέπει να αποκαταστήσετε την ακεραιότητά τους με συγκόλληση ή περιστροφή. Προσωπικά προτιμώ το twist 🙂 Εδώ είναι μια φωτογραφία του τελειωμένου twist, πώς πρέπει να φαίνεται:

Αφού συνδέσετε τα καλώδια, μονώστε τα μεταξύ τους με ηλεκτρική ταινία ή ταινία. Μπορείτε να δοκιμάσετε. Για να μην καεί η θύρα, πρέπει να συνδέσετε ή να αποσυνδέσετε το ποντίκι όταν ο υπολογιστής είναι απενεργοποιημένος! Για να εξαλείψετε όλες τις αμφιβολίες με ένα διάλειμμα, δοκιμάστε να χτυπήσετε όλες τις επαφές του βύσματος USB (ή PS / 2) με ένα πολύμετρο. Μετά την επισκευή, το ποντίκι θα πρέπει να λειτουργήσει.

Ο αισθητήρας οπτικού ποντικιού δεν λειτουργεί

Συχνά υπάρχει επίσης μια κατάσταση όπου δεν μπορούμε να δείξουμε με ακρίβεια τον κέρσορα σε ένα συγκεκριμένο σημείο. Τρέμει συνεχώς και κινείται μόνο του. Αυτή η κατάσταση δείχνει ξεκάθαρα το φράξιμο της οπτικής ομάδας του ποντικιού. Η απόφραξη είναι τις περισσότερες φορές εξωτερική. Η σκόνη ή τα μαλλιά μπαίνουν στο διαμέρισμα όπου το φως της διόδου αντανακλάται από το τραπέζι.

Για να απαλλαγείτε από ένα τέτοιο μπλοκάρισμα, δεν χρειάζεται καν να αποσυναρμολογήσετε το ποντίκι. Αρκεί να το αναποδογυρίσεις και να το φυσήξεις. Ως τελευταία λύση, χρησιμοποιήστε μια μικρή βούρτσα για να αφαιρέσετε τα επίμονα υπολείμματα.

Εάν, μετά από τέτοιους χειρισμούς, ο δρομέας του ποντικιού τρέμει, τότε, πιθανότατα, είτε ο αισθητήρας είναι φραγμένος μέσα είτε είναι εντελώς εκτός λειτουργίας.

Σε κάθε περίπτωση, μπορείτε να προσπαθήσετε να αποσυναρμολογήσετε το ποντίκι και να καθαρίσετε τον αισθητήρα με μια οδοντογλυφίδα με ένα βαμβάκι εμποτισμένο με οινόπνευμα τυλιγμένο γύρω του:

Οπτικός αισθητήρας ποντικιού υπολογιστή

Πριν καθαρίσετε τον αισθητήρα με μια μπατονέτα, μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε να τον φυσήξετε για να φυσήξει τη λεπτή σκόνη που μπορεί να κολλήσει όταν είναι βρεγμένο. Μετά από αυτό, απαλά, χωρίς πίεση, εισάγετε την οδοντογλυφίδα με περιστροφικές κινήσεις στην οπή του αισθητήρα. Έχοντας κάνει μερικές στροφές και χωρίς να σταματήσουμε να περιστρέφουμε, βγάζουμε την οδοντογλυφίδα, περιμένουμε να στεγνώσει το αλκοόλ και προσπαθούμε να συνδέσουμε το ποντίκι.

Εάν μετά από όλες τις προσπάθειες καθαρισμού, ο αισθητήρας δεν λειτουργεί κανονικά, τότε εάν έχετε άλλο ποντίκι, κολλητήρι και ίσια μπράτσα, μπορείτε να ξεκολλήσετε το μικροκύκλωμα που δεν λειτουργεί και να το αντικαταστήσετε με έναν αισθητήρα από άλλο ποντίκι.

Τροχός κύλισης ποντικιού

Συμβαίνει το ποντίκι να λειτουργεί καλά, αλλά όταν προσπαθούμε να χρησιμοποιήσουμε τον τροχό του, η σελίδα που κάνουμε κύλιση αρχίζει να πηδά πάνω-κάτω ή δεν θέλει καθόλου να κάνει κύλιση. Δυστυχώς, η αποτυχία του τροχού του ποντικιού είναι μια αρκετά συνηθισμένη αποτυχία και ήταν αυτή που με ώθησε να γράψω αυτό το άρθρο. Πρώτα πρέπει να εξετάσετε προσεκτικά πόσο ομοιόμορφα περιστρέφεται ο τροχός στο αυλάκι. Το ίδιο το αυλάκι και ο άξονας του τροχού έχουν εξαγωνικό τμήμα, αλλά μερικές φορές μία ή περισσότερες πλευρές αυτού του εξαγώνου μπορεί να παραμορφωθούν, με αποτέλεσμα ο άξονας να γλιστρήσει σε μια προβληματική περιοχή.

Αν έχετε ακριβώς ένα τέτοιο πρόβλημα, τότε λύνεται στεγανοποιώντας την άκρη του άξονα του τροχού με ταινία ή ηλεκτρική ταινία σε μικρές ποσότητες. Εάν όλα είναι καλά με την κίνηση του τροχού, τότε η βλάβη συνέβη μέσα στον κωδικοποιητή (αισθητήρας κύλισης). Από παρατεταμένη χρήση, μπορεί να χαλαρώσει και θα πρέπει να συμπιέζεται ελαφρώς:

Πατάμε τα μάνδαλα του μηχανισμού κύλισης του ποντικιού

Για να το κάνετε αυτό, πάρτε μικρές πένσες και, με τη σειρά τους, πιέστε τις στα τέσσερα μεταλλικά στηρίγματα που συγκρατούν τον κωδικοποιητή στα πλαστικά μέρη του μηχανισμού κύλισης. Το κύριο πράγμα εδώ δεν είναι να το παρακάνετε και να μην σπάσετε το εύθραυστο πλαστικό, αλλά ταυτόχρονα να το σφίξετε πιο δυνατά. Δοκιμάστε να συνδέσετε ένα ποντίκι και δείτε εάν το αρνητικό αποτέλεσμα κύλισης μειώνεται μετά από κάθε πάτημα. Αλίμονο, στην περίπτωσή μου, δεν ήταν δυνατό να απαλλαγώ εντελώς από τα τραντάγματα. Ναι, η συχνότητα και η εξάπλωση των μεταπηδήσεων σελίδων έχουν μειωθεί, αλλά τα ίδια τα άλματα δεν έχουν εξαφανιστεί εντελώς. Τότε αποφάσισα να προσεγγίσω το θέμα της συμπύκνωσης ριζικά και αληθινά στα ρωσικά 🙂 Έκοψα ένα κομμάτι λεπτό αλλά πυκνό πολυαιθυλένιο από μια παλιά μπαταρία και το κόλλησα μέσα στον μηχανισμό:

Η σφραγίδα που έχει εισαχθεί στο εσωτερικό του μηχανισμού κύλισης του ποντικιού

Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι αυτός ο χειρισμός βοήθησε! Απλά πρέπει να κόψω το υπερβολικό μήκος της λωρίδας και να συναρμολογήσω το ποντίκι 🙂

Υπάρχουν πολλές ακόμη επιλογές:

  • αποσυναρμολογήστε και καθαρίστε τον μηχανισμό.
  • αντικαταστήστε τον μηχανισμό με άλλο ποντίκι (με διαφορετική δυσλειτουργία).

Τα κουμπιά του ποντικιού δεν λειτουργούν

Κάθε κουμπί έχει τον δικό του πόρο κλικ. Συνήθως η επαφή στο αριστερό κουμπί του ποντικιού εξαφανίζεται. Το ποντίκι έχει πολλά κουμπιά: αριστερά, δεξιά και κάτω από τον τροχό. Συνήθως είναι όλοι ίδιοι. Ένα κουμπί που δεν λειτουργεί σχεδόν ποτέ δεν επισκευάζεται, αλλά μπορεί να αντικατασταθεί από άλλο ποντίκι.

Κάτω όψη ενός συγκολλημένου μικροδιακόπτη κουμπιού ποντικιού

Ο μικροδιακόπτης έχει τρία «πόδια», το πρώτο από τα οποία είναι ελεύθερο, και τα άλλα δύο είναι επαφές που πρέπει να συγκολληθούν. Μερικές φορές το κουμπί εξακολουθεί να λειτουργεί, αλλά δεν λειτουργεί κάθε φορά που το πατάτε. Ένα τέτοιο σύμπτωμα μπορεί να σηματοδοτεί ότι η άκρη του κουμπιού που πιέζει τον μικροδιακόπτη ή η κακή επαφή μέσα στον διακόπτη της πλάκας επαφής έχει φθαρεί από τη συχνή χρήση.

Αποσυναρμολογούμε το ποντίκι και μελετάμε προσεκτικά το προβληματικό κουμπί και τον ωστήρα του. Αν δούμε ένα μικρό βαθούλωμα, τότε το πρόβλημα μπορεί να είναι σε αυτό. Αρκεί να γεμίσετε το πλυμένο μέρος με μια σταγόνα εποξειδικού ή λιωμένου πλαστικού. Ταυτόχρονα, ενώ ο διακόπτης ήταν αποσυναρμολογημένος, μπορείτε να καθαρίσετε την ομάδα επαφών.

Το τελευταίο πρόβλημα που μπορεί να αντιμετωπίσετε - το κουμπί του ποντικιού κάνει διπλό κλικ όταν κάνετε κλικ σε αυτό - η λεγόμενη αναπήδηση των επαφών. Μπορείτε να λύσετε αυτή την περίπτωση κολλώντας τον μικροδιακόπτη ή ... προγραμματικά!

Σε κάθε περίπτωση, πριν πιάσετε το κολλητήρι, ελέγξτε ότι οι ρυθμίσεις του ποντικιού είναι σωστές στον Πίνακα Ελέγχου των Windows:

Προεπιλεγμένες ιδιότητες του ποντικιού όπως θα έπρεπε

Από προεπιλογή, το ρυθμιστικό ταχύτητας διπλού κλικ πρέπει να είναι κεντραρισμένο και η επιλογή κολλητικών κουμπιών του ποντικιού θα πρέπει να είναι απενεργοποιημένη. Προσπαθήστε να ορίσετε αυτές τις παραμέτρους και ελέγξτε εάν το πρόβλημα έχει λυθεί. Αν όχι, άλλο ριζοσπάστη προγραμματικό τρόπο"θεραπεία" διπλού κλικ - αφαίρεση του προγράμματος οδήγησης του ποντικιού.

Ποντίκια- μία από τις πιο ενεργά χρησιμοποιούμενες συσκευές υπολογιστών. Επομένως, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι συχνά αποτυγχάνουν. Ωστόσο, λόγω της απλότητας της συσκευής τους, στις περισσότερες περιπτώσεις ο καθένας μπορεί να φτιάξει το ποντίκι! Για να γίνει αυτό, δεν είναι απαραίτητο να είστε σε θέση να συγκολλήσετε ή να κατανοήσετε τα ηλεκτρονικά.

Το κύριο πράγμα είναι να διαγνώσετε με σαφήνεια την αιτία της βλάβης. Εδώ, όπως και στην ιατρική, η σωστή διάγνωση είναι ο δρόμος για την επιτυχή αποκατάσταση. Ελπίζω ότι το άρθρο μας θα σας επιτρέψει να προσδιορίσετε τι ακριβώς έχει σπάσει στο ποντίκι σας και, επομένως, να διορθώσετε τη βλάβη.

Καλή τύχη με την επισκευή σας!


3.1. Πώς φτιάχνεται ένα ποντίκι;

3.2. Προγράμματα οδήγησης ποντικιού στο MS-DOS

3.3. Διακοπή υπηρεσίας ποντικιού

3.1. Πώς φτιάχνεται ένα ποντίκι; Οπτομηχανικά ποντίκια

Το ποντίκι είναι ένα μικρό κουτί με δύο ή τρία πλήκτρα που είναι συνδεδεμένο με έναν υπολογιστή με ένα λεπτό καλώδιο:

Ρύζι. 2. Η εμφάνιση του ποντικιού

Τα κουμπιά βρίσκονται στο πάνω μέρος της θήκης. Συνήθως είναι δύο ή τρεις. Ο σκοπός αυτών των κουμπιών καθορίζεται πλήρως από το λογισμικό. Η μπάλα φαίνεται από κάτω. Συνήθως καλύπτεται με λάστιχο για καλύτερο κράτημα στην επιφάνεια του τραπεζιού.

Δομικά, το ποντίκι είναι ένα πλαστικό κουτί απλοποιημένου σχήματος, το οποίο περιέχει:

Ένα ευέλικτο καλώδιο συνδέει το ποντίκι με τη μονάδα συστήματος του υπολογιστή.

Εικόνα 1

Σχήμα 2

Εικόνα 3

Το σχήμα 1 δείχνει τα εσωτερικά ενός ποντικιού. Το σχήμα δείχνει τα ακόλουθα απαιτούμενα εξαρτήματα του ποντικιού: 1 - Εκπομπός φωτογραφίας 2 - Δέκτης φωτογραφιών 3 - Μπίλια 4 - Περιστρεφόμενος κύλινδρος 5 - Τροχός πίεσης 6 - Κουμπί 7 - Καλώδιο 8 - Ελεγκτής (ειδικό μικροκύκλωμα)

Η αρχή του ποντικιού είναι η εξής.

Όταν πατηθεί ένα κουμπί του ποντικιού, ο ελεγκτής επεξεργάζεται αυτό το συμβάν και στέλνει πληροφορίες σχετικά με την ενέργεια που έγινε στον υπολογιστή.

Όταν μετακινείτε το ποντίκι πάνω από την επιφάνεια, η μπάλα περιστρέφεται και η περιστροφή της μεταδίδεται σε δύο αμοιβαία κάθετους περιστρεφόμενους κυλίνδρους, οι οποίοι παράγουν σήματα κίνησης "αριστερά-δεξιά", "πάνω-κάτω". Κάθε ένας από τους δύο περιστρεφόμενους κυλίνδρους έχει έναν δίσκο με σχισμή. Καθώς ο κύλινδρος περιστρέφεται, ο περιστρεφόμενος δίσκος με σχισμή διέρχεται (βλ. Εικόνα 2) ή μπλοκάρει (βλ. Εικόνα 3) μια δέσμη που εκπέμπει έναν φωτοεκπομπό και δέχεται έναν φωτοανιχνευτή. Το σήμα από τον φωτοανιχνευτή επεξεργάζεται από τον ελεγκτή και αποστέλλεται στον υπολογιστή. Έτσι, η μηχανική περιστροφή της μπάλας του ποντικιού μετατρέπεται σε ηλεκτρικό σήμα της κίνησής της και η περιστροφή των κυλίνδρων γίνεται αντιληπτή και μεταδίδεται στον υπολογιστή.

Το λογισμικό θα συσχετίσει τις κινήσεις του ποντικιού στην επιφάνεια του τραπεζιού με κινήσεις, για παράδειγμα, του δρομέα στην επιφάνεια της οθόνης. Μετακινώντας το ποντίκι στο τραπέζι (και, κατά συνέπεια, τον κέρσορα στην οθόνη), μπορείτε να καθορίσετε (επιλέξετε) διάφορα αντικείμενα στην οθόνη.

Αν ανοίξετε τη θήκη του ποντικιού, θα δείτε έναν απλό μηχανισμό που αποτελείται από μια μπάλα, δύο άξονες με ελαστικούς κυλίνδρους, δύο δίσκους με τρύπες και τέσσερις αισθητήρες φωτογραφίας:

Ρύζι. 3. Εσωτερική οργάνωσηποντίκια

Όταν μετακινείτε το ποντίκι στην επιφάνεια του τραπεζιού, η περιστροφή της μπάλας μεταφέρεται μέσω των ελαστικών κυλίνδρων σε δύο διάτρητους δίσκους. Οι αισθητήρες φωτογραφίας βρίσκονται κοντά σε κάθε δίσκο (δύο ανά δίσκο). Καθορίζουν τη φορά περιστροφής και τη γωνία περιστροφής των δίσκων. Καθώς το ποντίκι κινείται, οι φωτοαισθητήρες δημιουργούν παλμούς που μεταδίδονται στον υπολογιστή. Ο αριθμός αυτών των παλμών εξαρτάται γραμμικά από την ποσότητα κίνησης του ποντικιού.

Επί του παρόντος, οι κατασκευαστές εξοπλισμού υπολογιστών προσφέρουν μια μεγάλη ποικιλία ποντικιών διαφορετικού τύπου. Τα ποντίκια διαφέρουν όχι μόνο εμφάνισηκαι τον αριθμό των κλειδιών, αλλά και τον τρόπο που συνδέονται με έναν υπολογιστή, τα ποντίκια μπορεί να έχουν διαφορετική ακρίβεια και διαφορετική διεπαφή λογισμικού.

Υπάρχουν δύο πιο συνηθισμένοι τρόποι σύνδεσης ποντικιού σε υπολογιστή:

    μέσω σειριακής θύρας (COM1, COM2).

    μέσω ενός ειδικού προσαρμογέα που εισάγεται στην υποδοχή επέκτασης της μητρικής πλακέτας του υπολογιστή.

Όσον αφορά τη διεπαφή λογισμικού, μπορούν να διακριθούν δύο τύποι:

    Συστήματα ποντικιού 3 κουμπιών

    Ποντίκι Microsoft με δύο κουμπιά

Μερικά ποντίκια μπορούν να μιμηθούν και τους δύο τύπους. Ο τύπος εξομοίωσης εξαρτάται από την κατάσταση του διακόπτη που βρίσκεται στο κάτω κάλυμμα της θήκης του ποντικιού ή από το εάν πατήθηκε ένα κουμπί του ποντικιού όταν ο υπολογιστής τέθηκε σε λειτουργία.

Το καλώδιο σήματος του ποντικιού θεωρείται μερικές φορές ως παράγοντας παρεμβολής και περιορισμού. Αυτός ο παράγοντας λείπει ασύρματα ποντίκια. Ωστόσο, τα ασύρματα ποντίκια έχουν ένα σοβαρό πρόβλημα - μαζί με το καλώδιο σήματος, χάνουν σταθερή ισχύ και αναγκάζονται να έχουν αυτόνομο, από μπαταρίες ή μπαταρίες που απαιτούν επαναφόρτιση ή αντικατάσταση και επίσης αυξάνουν το βάρος της συσκευής.

Οι μπαταρίες ασύρματου ποντικιού μπορούν να επαναφορτιστούν τόσο έξω από το ποντίκι όσο και μέσα σε αυτό (ακριβώς όπως οι μπαταρίες στο κινητά τηλέφωνα). Στην τελευταία περίπτωση, το ποντίκι πρέπει να συνδέεται περιοδικά σε σταθερό τροφοδοτικό μέσω καλωδίου, σταθμού σύνδεσης ή επαγωγικής τροφοδοσίας.

v οπτική σύνδεση.

Οι πρώτες προσπάθειες ήταν να εισαχθεί η υπέρυθρη επικοινωνία μεταξύ του ποντικιού και μιας ειδικής συσκευής λήψης, η οποία, με τη σειρά της, ήταν συνδεδεμένη σε μια θύρα υπολογιστή.

Η οπτική επικοινωνία έδειξε ένα σημαντικό μειονέκτημα στην πράξη: οποιοδήποτε εμπόδιο μεταξύ του ποντικιού και του αισθητήρα παρενέβαινε στην εργασία.

v Ραδιοεπικοινωνία.

Apple Wireless Mighty Mouse

Η ραδιοεπικοινωνία μεταξύ του ποντικιού και της συσκευής λήψης που είναι συνδεδεμένη στον υπολογιστή κατέστησε δυνατή την απαλλαγή από τις αδυναμίες της επικοινωνίας υπερύθρων και την αντικατέστησε.

Υπάρχουν τρεις γενιές ασύρματων ποντικιών. Η πρώτη γενιά χρησιμοποιούσε ζώνες συχνοτήτων που προορίζονταν για ραδιοελεγχόμενα παιχνίδια (27 MHz). Είχαν χαμηλή συχνότηταανάκριση (συνήθως 20-50 Hz), ασταθής επικοινωνία, αμοιβαία επιρροή σε κοντινή τοποθεσία. Τέτοια ποντίκια είχαν ένα περίεργο πρόβλημα: δεδομένου ότι η εμβέλεια αυτών των ποντικών ήταν αρκετά μέτρα και οι οργανισμοί, κατά κανόνα, αγόραζαν τον ίδιο τύπο εξοπλισμού σε παρτίδες, υπήρχαν περιπτώσεις που ο δρομέας στην οθόνη του υπολογιστή ελεγχόταν από ένα ποντίκι που βρισκόταν ακόμη και στον επόμενο όροφο. Τέτοια ποντίκια έχουν συνήθως έναν διακόπτη που σας επιτρέπει να επιλέξετε ένα από τα δύο κανάλια RF, στις περισσότερες περιπτώσεις η μετάβαση στο άλλο κανάλι έλυσε το πρόβλημα. Επί του παρόντος, δεν παράγονται πλέον ποντίκια πρώτης γενιάς.

Ασύρματο ποντίκι με dongle

Ασύρματο ποντίκι Gigabyte Force M9 ICE Black με αισθητήρα λέιζερ

Η δεύτερη γενιά ραδιοφωνικών ποντικιών χρησιμοποιούσε μια ζώνη ελεύθερης συχνότητας 2,45 GHz και κατασκευάστηκε με βάση εξαιρετικά ενσωματωμένα ραδιοφωνικά κανάλια υψηλής ταχύτητας. Σε τέτοιες λύσεις, ήταν δυνατό να απαλλαγούμε εντελώς από τις «παιδικές ασθένειες» της πρώτης γενιάς. Το κύριο μειονέκτημα είναι η ανάγκη για ένα ειδικό USB dongle, το οποίο περιέχει τον δέκτη του ποντικιού. Ένα τέτοιο dongle καταλαμβάνει μια υποδοχή USB στον υπολογιστή. Η απώλεια του dongle καθιστά το ποντίκι νεκρό σίδερο λόγω της ασυμβατότητας των μεθόδων ραδιοεπικοινωνίας από διαφορετικούς κατασκευαστές. Τα ποντίκια δεύτερης γενιάς είναι τα πιο μαζικά αυτή τη στιγμή.

Η τρίτη γενιά ραδιοφωνικών ποντικιών χρησιμοποιεί τυπικές διεπαφές ραδιοφώνου. Κατά κανόνα, αυτό Bluetoothή (πολύ λιγότερο συχνά) άλλες τυπικές διεπαφές ραδιοφώνου προσωπικά δίκτυα. Τα ποντίκια Bluetooth δεν χρειάζονται ειδικό dongle, καθώς οι σύγχρονοι υπολογιστές είναι εξοπλισμένοι με αυτή τη διεπαφή. Ένα άλλο πλεονέκτημα των ποντικιών Bluetooth είναι ότι δεν απαιτούνται ειδικά προγράμματα οδήγησης. Το μειονέκτημα του Bluetooth είναι η υψηλή του τιμή και η υψηλότερη κατανάλωση ενέργειας.

επαγωγικά ποντίκια.

Τα επαγωγικά ποντίκια έχουν τις περισσότερες φορές επαγωγική ισχύ από μια ειδική περιοχή εργασίας ("mat") ή tablet γραφικών. Αλλά τέτοια ποντίκια είναι μόνο εν μέρει ασύρματα - ένα tablet ή ένα pad εξακολουθεί να είναι συνδεδεμένο με ένα καλώδιο. Έτσι, το καλώδιο δεν παρεμβαίνει στη μετακίνηση του ποντικιού, αλλά δεν σας επιτρέπει επίσης να εργάζεστε σε απόσταση από τον υπολογιστή, όπως συμβαίνει με ένα συμβατικό ασύρματο ποντίκι.

Από τα τέλη του 20ου αιώνα, η παραγωγή αξεσουάρ ειδικά για τους λάτρεις των ηλεκτρονικών παιχνιδιών κερδίζει δυναμική. Αυτή η τάση δεν έχει παρακάμψει τα ποντίκια υπολογιστών. Αυτό το υποείδος διαφέρει από τα συνηθισμένα αντίστοιχα του γραφείου ως προς τη μεγαλύτερη ευαισθησία (έως 8200 dpi για το Razer Taipan), την παρουσία πρόσθετων, ατομικά ρυθμιζόμενων κουμπιών, την αντιολισθητική εξωτερική επιφάνεια και το σχεδιασμό. Σε ποντίκια gaming προηγμένης τεχνολογίας, η κατανομή βάρους προσαρμόζεται - αυτό είναι απαραίτητο ώστε όλα τα πόδια του ποντικιού να είναι ομοιόμορφα φορτωμένα (έτσι το ποντίκι γλιστράει πιο ομαλά).

Όπως κάθε στοιχείο του υπολογιστή, το ποντίκι έχει γίνει αντικείμενο τροποποίησης.

Ορισμένοι κατασκευαστές ποντικιών προσθέτουν λειτουργίες ειδοποίησης στο ποντίκι για τυχόν συμβάντα που συμβαίνουν στον υπολογιστή. Συγκεκριμένα, η Genius και η Logitech κυκλοφορούν μοντέλα που σας ειδοποιούν για την παρουσία μη αναγνωσμένων email στο γραμματοκιβώτιοαναμμένο LED ή αναπαραγωγή μουσικής μέσω του ενσωματωμένου ηχείου του ποντικιού.

Υπάρχουν γνωστές περιπτώσεις τοποθέτησης ανεμιστήρα μέσα στη θήκη του ποντικιού για να ψύχεται το χέρι του χρήστη με ροή αέρα μέσω ειδικών οπών κατά τη λειτουργία. Μερικά ποντίκια gaming έχουν μικρά εκκεντρικά ενσωματωμένα στο σώμα του ποντικιού για να παρέχουν μια αίσθηση δόνησης κατά τη λήψη βιντεοπαιχνιδιών. Ένα παράδειγμα τέτοιων μοντέλων είναι η σειρά ποντικιών Logitech iFeel Mouse.

Επιπλέον, υπάρχουν μίνι ποντίκια σχεδιασμένα για κατόχους φορητών υπολογιστών, τα οποία έχουν μικρές διαστάσεις και βάρος.

Ορισμένα ασύρματα ποντίκια έχουν τη δυνατότητα να λειτουργούν ως τηλεχειριστήριο (για παράδειγμα, το Logitech MediaPlay). Έχουν ελαφρώς τροποποιημένο σχήμα για να λειτουργούν όχι μόνο στο τραπέζι, αλλά και όταν κρατιούνται στο χέρι.

v Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα

Το ποντίκι έχει γίνει η κύρια συσκευή εισόδου συντεταγμένων λόγω των ακόλουθων χαρακτηριστικών:

Πολύ χαμηλή τιμή (σε σύγκριση με άλλες συσκευές όπως οθόνες αφής).

· Το ποντίκι είναι κατάλληλο για μακροχρόνια χρήση. Στα πρώτα χρόνια των πολυμέσων, στους κινηματογραφιστές άρεσε να επιδεικνύουν τους υπολογιστές του «μέλλοντος» με διεπαφές αφής, αλλά στην πραγματικότητα αυτός ο τρόπος εισαγωγής είναι αρκετά κουραστικός, αφού πρέπει να κρατάς τα χέρια σου με το βάρος.

· Υψηλή ακρίβεια τοποθέτησης του δρομέα. Με το ποντίκι (με εξαίρεση ορισμένα "άτυχα" μοντέλα) είναι εύκολο να χτυπήσετε το επιθυμητό pixel οθόνης.

Το ποντίκι επιτρέπει πολλούς διαφορετικούς χειρισμούς - διπλά και τριπλά κλικ, σύρσεις, χειρονομίες, πάτημα ενός κουμπιού ενώ σύρετε ένα άλλο κ.λπ. Επομένως, στο ένα χέρι, μπορείτε να συγκεντρωθείτε ένας μεγάλος αριθμός απόχειριστήρια - τα ποντίκια πολλαπλών κουμπιών σάς επιτρέπουν να ελέγχετε, για παράδειγμα, το πρόγραμμα περιήγησης χωρίς να χρησιμοποιείτε καθόλου το πληκτρολόγιο.

Τα μειονεκτήματα ενός ποντικιού είναι:

Κίνδυνος συνδρόμου καρπιαίου σωλήνα (δεν επιβεβαιώνεται από κλινικές μελέτες) [δεν προσδιορίζεται πηγή 365 ημέρες]

· Απαιτεί μια επίπεδη, λεία επιφάνεια επαρκούς μεγέθους (με εξαίρεση τα γυροσκοπικά ποντίκια).

Ανθεκτικό στους κραδασμούς. Για το λόγο αυτό, το ποντίκι πρακτικά δεν χρησιμοποιείται σε στρατιωτικές συσκευές. Το trackball απαιτεί λιγότερο χώρο για να λειτουργήσει και δεν απαιτεί κίνηση του χεριού, δεν μπορεί να χαθεί, έχει μεγαλύτερη αντίσταση στις εξωτερικές επιρροές και είναι πιο αξιόπιστο.