VKontakte-da bepul sovg'alar olish. Telefoningizdan VKontakte Send-da qanday sovg'a berish kerak

01.07.2023

Bugun Dota 2 ishlab chiquvchilari Battle Pass to'planadigan mukofotlar uchun arizalarni qabul qilishlarini e'lon qilishdi. Xalqaro 2018. Har bir ming darajadagi Battle Pass egasi Aegis of Champions-ning kichik nusxasini oladi va ikki ming darajaga etganlar uchun Valve (pudratchi orqali) Baby Roshan haykalchasini yuboradi. Buning uchun 20-sentabrgacha rasmiy veb-saytda ro‘yxatdan o‘tish kifoya. Qo'shimcha xarajatlar talab qilinmaydi (etkazib berish bepul).

Kollektsiya mukofotlari uchun ro'yxatdan o'tish endi ochiq.

Ming darajaga etgan barcha Battle Pass egalari The International 2018 kolleksiyasi Aegisni olishlari mumkin, ikki ming darajaga etganlar esa Aegisga qo'shimcha ravishda Baby Roshan haykalchasini olishlari mumkin.

Mukofotlarni olish uchun roʻyxatdan oʻtish saytiga tashrif buyuring va yetkazib berish manzili va aloqa maʼlumotlarini kiriting. Saytga kirish uchun Steam hisob qaydnomangiz ma'lumotlarini kiritishingiz va Battle Pass darajasi 1000 yoki undan yuqori bo'lishi kerak.

To'planadigan mukofotlar faqat ro'yxatdan o'tish paytida ko'rsatilgan manzilga etkazilishi mumkin. Roʻyxatdan oʻtganingizdan soʻng yetkazib berish manzilingizni oʻzgartirishingiz kerak boʻlsa, iltimos, CMD Collectibles qoʻllab-quvvatlash boʻlimiga murojaat qiling.

Bu yil Aegis yetkazib berishning ikkita to'lqini bo'ladi: birinchisi avgustda, ikkinchisi noyabrda. Baby Roshan haykalchalari ham The International 2018 ning asosiy qismidan oldin jo'natilishi rejalashtirilgan edi, ammo birinchi partiya bilan bog'liq muammolar tufayli biz hozirda yangi ishlab chiqarishni yo'lga qo'yish bo'yicha muzokaralar olib bormoqdamiz, shuning uchun biz ishonch hosil qilganimizda Roshanlarni etkazib berish boshlanadi. bu mukofotning sifati kutganlarga javob berishi.

Shuni yodda tutingki, siz bilan etkazib berish bo'yicha barcha aloqalar ro'yxatdan o'tish paytida ko'rsatilgan pochta manzili orqali amalga oshiriladi. Noto'g'ri etkazib berish manzili yoki aloqa ma'lumotlarini taqdim etish sizni yig'ish mumkin bo'lgan mukofotlarni olmasligingizga olib kelishi mumkin.

Mukofotlarni olish uchun siz ro'yxatdan o'tishingiz kerak, buni Xalqaro 2018 Battle Pass amal qilish muddati tugagunga qadar qilishni unutmang...

Joriy yilning may oyida o'tgan yilgi Battle Pass egalari o'zlariga tegishli bo'lgan Roshan haykalchalarini olishni boshladilar. Ularning sifati ko'p narsani talab qilmadi va jamoatchilikning noroziligi natijasida Valve yana ishlab chiqarish jarayonini boshladi va barcha past sifatli mahsulotlarni almashtirdi.

Saytimiz va guruhimizdagi yangiliklarni kuzatib boring

Ijtimoiy tarmoqlar foydalanuvchilari nafaqat o'z vaqtlarini bemalol o'tkazishni, balki zavq keltiradigan sovg'alarni olishni ham xohlashadi. VKontakte ijtimoiy tarmog'i o'z foydalanuvchilariga juda kamdan-kam hollarda bepul sovg'alar beradi;

Bugun biz bayram yoki oddiy ish kuni bo'lishidan qat'i nazar, qanday qilib bepul sovg'alarni olish haqida gaplashamiz...

VK.com veb-saytida sovg'alarni olishning bir necha yo'li mavjud va biz ularning har biri haqida aytib beramiz.

1 yo'l

Eng samarali usul ularni saytdagi ba'zi vazifalar uchun olishdir. Jamoa ma'muriyati o'z g'oliblarini beradi bepul ovozlar va sovg'alar(odamning tanlovi). Buning uchun guruhga qo‘shilishingiz va o‘z suratingizni albomga yuklashingiz kifoya. Guruh moderatorlari sizning ishtirokingiz bilan foto jang tashkil qiladi va siz o'z devoringizga jang haqida post joylashtirishingiz kerak, u erda do'stlaringiz va obunachilaringiz sizga ovoz berishadi.

Qanchalik ko'p ovoz to'plasangiz, Guruh ma'muriyatidan bepul sovg'a olish imkoniyati shunchalik ko'p bo'ladi. Guruh hozirda moderatorlarni jalb qilmoqda. Ariza berish uchun siz Administratorni doʻst sifatida qoʻshishingiz va undan sizni Moderator qilishini soʻrashingiz kerak.

2 yo'l

Sovg'alarni olishning ikkinchi usuli - VKontakte veb-saytidan maxsus taklif. Bu haqda batafsilroq yozilgan. Oddiy vazifalarni bajarib, siz o'zingizga sovg'a berishingiz mumkin bo'lgan ovozlarni olasiz. Siz o'zingizga anonim sovg'a berishingiz mumkin, keyin esa kimdan ekanligini hech kim bilmaydi.

3 yo'l

Bu usul boshqa foydalanuvchilardan sovg'a olish imkonini beradi, lekin u har doim ham bepul emas. Birinchi yoki ikkinchi usul yordamida ovozlarni olganingizdan so'ng, do'stlaringiz bilan sovg'a almashishingiz mumkin. Siz uni do'stingizga berasiz va u sizni xursand qiladi bepul sovg'a javoban.

4 yo'l

Bu usul har doim ham yaxshi ishlamaydi, lekin siz hali ham bu haqda yozishingiz mumkin.

Foydalanuvchilarga topshiriqlarni bajarish uchun ovoz berish yoki sovg'alar beradigan saytlar mavjud. Ushbu turdagi vazifalar: guruhga qo'shiling, ma'lum miqdordagi do'stlaringizni belgilangan guruhga olib keling, yangilanishlarga obuna bo'ling, "Do'stlarga ayting" qo'ying, kimnidir do'st sifatida qo'shing yoki shunga o'xshash narsalarni qo'shing. Sizni darhol ogohlantirish kerakki, bunday vazifalarni bajarish orqali siz o'z profilingizni xavf ostiga qo'yasiz. VK ma'muriyati foydalanuvchilarning bunday narsalarni qilishini yoqtirmaydi va shunchaki sahifalarni taqiqlaydi.

5 yo'l

Bu usul eng tasdiqlangan va to'g'ri.

Ijtimoiy tarmoqning o'z ichki valyutasi - ovozlar mavjud. Ovozlarni pulga sotib olib, siz o'zingizga xohlagancha sovg'alar berishingiz, do'stlaringiz va oilangizga bepul sovg'alar berishingiz, ovozlarni o'yinlar va ilovalarga sarflashingiz mumkin va hokazo.

GD yulduz reytingi
WordPress reyting tizimi

VKontakte-da bepul sovg'alar olish, 37 ta reyting asosida 5 tadan 4,5

Dota 2’dagi sovg‘alar Valve’ning ko‘p yillik faoliyati davomida sezilarli o‘zgarishlarga uchragan ob’ektlar almashinuvi tizimidagi almashuv ob’ektlari hisoblanadi.

Dota 2 da sovg'alar

Dota 2 chiqqandan beri, barcha o'yin ichidagi narsalar, shuningdek, kosmetika buyumlari sifatida ham tanilgan, almashish yoki savdoda sotilishi mumkin edi. Steam platformasi. Bu siyosat o'tkazib bo'lmaydigan narsalar o'yinga kiritila boshlagunga qadar ancha vaqt mavjud edi, ular egasining hisobiga tayinlangan, ularni na almashtirib, na sotish mumkin edi. savdo platformasi.

Keyingi yangilanish chiqqandan so'ng, savdo tizimi juda o'zgardi. O'yin o'yinlaridan so'ng narsalarni tushirish ehtimoli sezilarli darajada oshdi, ammo bu elementlarning deyarli barchasi o'tkazib bo'lmaydigan holga keldi. Ushbu o'zgarish bilan bir qatorda o'yinga sovg'a tizimi qo'shildi, bu Dota 2 buyumlarini boshqa Steam foydalanuvchilariga sovg'a qilish imkonini berdi. Shu tariqa, boshqa o'yinchiga o'tkazib bo'lmaydigan va sotilmaydigan buyumni berish mumkin edi. Endi tizim yanada rivojlangan, siz deyarli barcha narsalarni, to'plamlarni, xazinalarni va boshqalarni berishingiz mumkin.

Dota 2-da sovg'ani qanday yuborish mumkin?

Ushbu tizim juda oddiy ishlaydi: arsenalingizda, Dota 2 o'yinida siz bermoqchi bo'lgan narsangizni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosishingiz va "Sovg'a sifatida o'rash" ni tanlashingiz kerak, keyin paydo bo'lgan oynada kimga sovg'ani tanlang. yuboriladi. Agar kerak bo'lsa, siz eslatma qo'shishingiz mumkin, bu oluvchi ko'radigan va sovg'a qilingan narsaning tavsifiga ilova qilinadigan matn.

Dota 2 da sovg'a almashishning ba'zi qoidalari mavjud. Bog'langandan keyin Steam hisobi mobil identifikatoringizga sovg'alar faqat do'stlaringiz ro'yxatida kamida 30 kun bo'lgan o'yinchilarga yuborilishi mumkin.

Bugun siz va men VKontakte ijtimoiy tarmog'ida bir-birimizga nimadir berishni o'rganamiz. O'ylaymanki, hech kimga sovg'a nima ekanligini tushuntirishning hojati yo'q, lekin VKontakte-da bu nimani anglatadi - bu oddiy rasm bo'lib, u yuborilgan shaxsning sahifasida maxsus "Sovg'alar" bo'limiga joylashtirilgan.

Bunday kutilmagan hodisalarni haqiqiy bilan tenglashtirishning hojati yo'q va ularni almashtirishning hojati yo'q. Aks holda, biz kinoteatrlarga borish o'rniga, biz bir-birimizning devorlariga filmlar tashlashni boshlaymiz va tamom)))

Odatda sovg'alar to'lanadi, ya'ni VK-da kimgadir biror narsa yuborish uchun siz ma'lum miqdordagi ovoz berishingiz kerak (ijtimoiy tarmoq valyutasining bir turi). Bu meni har doim hayratda qoldirgan, haqiqiy emas, virtuallarni berib, buning uchun pul to'lagan)))

Keling, aziz do'stlar, amaliyotga o'tamiz.

To'liq versiyada qanday sovg'a berish kerak

Bu juda sodda tarzda amalga oshiriladi. Siz sovg'a yubormoqchi bo'lgan odamning sahifasiga o'tishingiz va avatar ostidagi tugmani bosishingiz kerak ("Xabar yozish" yonidagi).

Endi bizda juda ko'p sovg'alar mavjud bo'lgan oyna ochildi. Ularning yonida qancha ovozga ega ekanligi yozilgan. O'zingiz xohlagan birini bosing:

"Syurpriz" ning batafsil tavsifi bilan oyna ochiladi.

  1. Bu qancha turadi va hozirda qancha ovoz borligini ko'rasiz.
  2. Qabul qiluvchining kimligini ko'ring. Siz yana bir nechtasini qo'shishingiz yoki ularni olib tashlashingiz mumkin.
  3. Siz sovg'a bilan birga ko'rsatiladigan xabarni kiritishingiz mumkin.
  4. Siz o'z ismingizni va birgalikda yuborgan matnni qabul qiluvchidan tashqari hammadan yashirishingiz mumkin. Buning uchun mos keladigan nuqta yaqinida qushni joylashtirishingiz kerak.

Barcha maydonlarni to'ldirgandan so'ng, "Yuborish" tugmasini bosing.

Hammasi shu, to'lovdan so'ng bularning barchasi oluvchiga yuboriladi.

Qanday qilib bepul sovg'a yuborish kerak

Ular faqat bayramlarda mutlaqo bepul. Keyin ma'lum bir bayram uchun bir xil mavzu tanlanadi va siz ularni ba'zi do'stlaringizga mutlaqo bepul yuborishingiz mumkin.

Masalan, ular Yangi yil uchun bepul berilishi mumkin.

Agar sizga bepul sovg'alar berishga yordam beradigan ba'zi dasturlarni yuklab olish taklif qilinsa, bu firibgarlik ekanligini biling. Bunday dasturni o'rnatganingizdan so'ng, sizning VK sahifangizni buzish ehtimoli katta.

Men Internetda turli saytlarda oddiygina do'stlarimga rasmlar yuborishni taklif qiladigan maqolalarni uchratdim va bu bepul sovg'a sifatida qabul qilinadi. Yo'q, do'stlar, rasmlar rasmlar.

Agar siz do'stingizga rasm yuborsangiz, u uning sovg'alari bo'limida ko'rinmaydi. Va shuning uchun, albatta, siz istalgan pullini ochib, uni brauzerda rasm sifatida saqlashingiz va do'stingizga yuborishingiz mumkin. Ammo bu biroz boshqacha bo'ladi.

Anonim tarzda sovg'a

To'liq anonim tarzda yuborish mumkin bo'lmaydi. Baribir, oluvchi kimdan ekanligini bilib oladi. Siz o'z ismingizni faqat ijtimoiy tarmoqning barcha boshqa foydalanuvchilari uchun yashirishingiz mumkin, ular kutilmagan sovg'a yuborilgan shaxsning sovg'alarini ko'radi.

Men sizga ushbu maqolada buni qanday qilishni allaqachon ko'rsatganman. Siz shunchaki yuborish sahifasida "Matnni va mening ismimni faqat qabul qiluvchiga ko'rsatish" bandi yonidagi katakchani belgilashingiz kerak.

O'zimga sovg'a

Shaxsan men buni qila olmadim va buning iloji yo'q. Agar ish yo'lini topsangiz, uni baham ko'ring. Men uning mavjudligiga shubha qilaman, albatta, lekin baribir.

Telefoningizdan yuboring

Agar siz smartfon va planshetlar uchun VK mobil ilovasidan foydalansangiz, endi u erda sovg'alar qanday yuborilishini ko'rsataman.

Biz ajablantirmoqchi bo'lgan odamning sahifasiga o'tamiz va yuqori o'ng burchakdagi quti belgisini kamon bilan bosing. Skrinshotga qarang:

Biz yubormoqchi bo'lgan narsani tanlaymiz. Mening holimda 5 ta bepul sovg'a bor. Men ularga bosing:

Barcha sozlamalar amalga oshirilgandan so'ng, siz "Sovg'a yuborish" tugmasini bosishingiz mumkin:

Mana, aziz do'stlar, biz VKontakte ijtimoiy tarmog'idagi sovg'alar bilan bog'liq barcha asosiy savollarni hal qildik. Agar sizda qolgan bo'lsa, ularni sharhlarda so'rang.

2019 yil 17 sentyabr - Dota jamoasi

Yangi reyting mavsumi shu yerda. Bugungi blogda biz qilayotgan o'zgarishlar, shuningdek, biz hali ham o'ylayotgan sohalar haqida so'z boradi. Ushbu yangilanishdagi o'zgarishlar keyingi ikki kun ichida bosqichma-bosqich amalga oshiriladi, chunki biz xatolarni tuzatamiz. Yangi mavsumning kalibrlash qismi shu payshanba kuni boshlanadi.

Rol simmetriyasi
====

Oldingi yangilanishdan beri kuzatganimizdan biri shundaki, noto'g'ri moslashtirilgan rollar o'yin sifatiga sezilarli ta'sir ko'rsatdi. Bunga misol qilib, bir jamoaning o'rta o'yinchisi o'z jamoasida eng yuqori darajaga ega bo'lsa, boshqa jamoadagi o'rta o'yinchi esa eng past darajaga ega bo'lsa. Bu o'yinlarning haqiqatan ham o'zgaruvchan bo'lishiga va zavqlanmasligiga olib keladi. Ilgari biz ikki jamoa o'rtasidagi darajalar tarqalishini o'yinchining muvaffaqiyatini baholashi uchun asosiy mezonlardan biri sifatida birinchi o'ringa qo'ygan edik, ammo ushbu yangilanish doirasida biz uning ustuvorliklarini o'zgartirmoqdamiz. Endi u rollarning boshqa mezonlarga qaraganda nosimmetrik bo'lishiga ishonch hosil qilishga katta e'tibor beradi. Bu, shuningdek, algoritmning qidiruv tuzilmasi to'g'ri sozlanganligi va buning uchun optimallashtirilganligiga ishonch hosil qilish uchun kelgusi haftalarda biz o'zgartirish va takrorlashni davom ettiradigan narsa bo'ladi.

Rol hisoboti loyihasi
====

Har kim oʻzi kutgan rolni oʻynashini taʼminlash uchun ushbu yangilanish oʻyinni tayyorlash va boshlanish daqiqalarida rollar haqida hisobot funksiyasini oʻz ichiga oladi. Bugungi yangilanishdan boshlab, ushbu ma'lumotni boshqa aniqlash mexanizmlari bilan birga ishlatib, tizimni suiiste'mol qilgan o'yinchilarni jazolashda ancha tajovuzkor bo'lamiz.

Asosiy va yordamchi darajalar
====

Ba'zi boshlang'ich dota ko'nikmalari va bilimlari Yordam va Asosiy rollar o'rtasida taqsimlanadi. Shunday qilib, ikkita raqamni butunlay ajratib qo'yish biz uchun yaxshi fikr emasdek tuyuldi, chunki biz o'yinchi haqida qimmatli ma'lumotlarni yo'qotib qo'ygan bo'lamiz, shuningdek, siz eng kam foydalanilgan rollarni o'ynaganingizda ba'zi noto'g'ri rag'batlarni targ'ib qilamiz. Shunday qilib, bir turdagi rol sifatida navbatga qo'yilgan o'yinda g'alaba qozonganingizda yoki yutqazganingizda, biz boshqa turdagi MMRni o'sha o'yinning yutuq yoki yo'qotish foiziga yangilaymiz. Vaqt o'tishi bilan biz eng yaxshi balansni aniqlagan holda bu nisbatni o'zgartiramiz.

To'lqinlarni taqiqlash
====

Ushbu yangilanish yomon aktyorlar uchun bir nechta turli xil taqiq to'lqinlarini o'z ichiga oladi. Taqiqlashning birinchi to'lqini xatti-harakatlari juda past bo'lgan o'yinchilarga tegishli. Biz hamjamiyatning bu kichik foiziga kiradigan foydalanuvchilar uchun muntazam ravishda taqiq to'lqinlarini qilishni davom ettiramiz. O'yinda bunday past darajadagi xatti-harakatlarga erishgan foydalanuvchilar jamiyatning qolgan qismi uchun juda katta soliq hisoblanadi va ular istalmagan. Bugungi kunda foydalanuvchilarga taqiq qo'yiladigan ikkinchi holat Steam hisoblarini sotib olish yoki sotishga to'sqinlik qiluvchi Steam xizmati shartnomasini buzgan har bir kishi uchun. Yuqori yoki pastroq darajaga ega bo'lish uchun hisoblarni sotib olishga ruxsat berilmaydi va boshqalarning o'yin tajribasiga salbiy ta'sir ko'rsatadi. Bu sodir bo'lgan barcha hisob savdolarini qamrab olmaydi, lekin biz ba'zi choralarni ko'rish uchun yetarlicha ushladik deb o'ylaymiz. Shuningdek, biz boshqa o'yinchilardan ustunlikka erishish uchun ekspluatatsiyalardan foydalangani aniqlangan o'yinchilarni taqiqlaymiz. Kelgusi haftalarda biz ushbu haqoratli xatti-harakatlarni aniqlash algoritmlarini takomillashtiramiz va har hafta taqiqlar chiqarishni boshlaymiz, ular hisobni buzganlar uchun ogohlantirilmasdan kuchga kiradi. Biz taqiqlagan akkauntlar endi tegishli telefon raqamiga ega bo‘lib, reytingli o‘yinlarga kirish huquqidan butunlay qora ro‘yxatga olinadi.

Smurflar
====

So'nggi paytlarda smurf hisoblari ko'payganini tan olamiz. Biz hamjamiyatning ushbu masala bo'yicha bildirgan fikr-mulohazalariga qo'shilamiz va buni hal etishni o'zimiz uchun ham ustuvor vazifa deb bilamiz. Bu muammoni osonlikcha hal qiladigan yagona yechim yo'q, lekin umid qilamizki, vaqt o'tishi bilan bir nechta turli o'zgarishlarning kombinatsiyasi salbiy ta'sirlarni va uning chastotasini kamaytiradi.

Bu sohadagi birinchi o'zgarish telefon raqamini tekshirishdan foydalanishdir. Biz ko'p sonli foydalanuvchilarga noyob telefon raqami qo'shilmagan holda reytinglarni o'ynashga imkon beruvchi bo'shliqni topdik. Biz bu xatolikni tuzatdik va hisob qaydnomasini to‘g‘ri sozlamagan har qanday foydalanuvchi hal qilinmaguncha navbatda turishi taqiqlanadi. Bu, shuningdek, kelgusidagi yangi hisoblarga emas, balki reytingli o'yinlarda faol o'ynagan hisoblarga ham ta'sir qiladi.

Shuningdek, biz reytingga ruxsat berish mexanizmini o'zgartirmoqdamiz. Belgilangan o'yinlar soni o'rniga, biz ko'rsatkichni vaqtga asoslangan qilib o'zgartiramiz va bu miqdorni 100 soatlik o'yin vaqtiga oshiramiz. Ushbu talabni bajarmagan holda reytingga kirish huquqiga ega bo'lgan har qanday foydalanuvchilar etarli vaqt o'ynamaguncha reytingdan o'chiriladi.

Smurfsga bo'lgan umumiy yondashuvimiz kutilganidan yuqoriroq hisoblarni tezroq to'g'ri darajaga olib chiqishga harakat qilishdir. Ushbu o'qdagi birinchi o'zgarish MMRni +/- 25 dan ko'proqqa sozlash bo'lib, agar biz foydalanuvchi aniq bajarayotganini aniqlasak (o'ynagan qahramonlar odatda ma'lum bir darajada qanday ishlashi asosida). Bu davom etayotgan jarayon bo'ladi, chunki biz buni aniqlashda yaxshiroq bo'lamiz, ammo biz hozirgacha qilgan ma'lumotlar tahliliga ko'ra, biz bundan foydalanib biroz oldinga siljishimiz mumkin deb o'ylaymiz. Bu oʻzgarish bir necha kun davomida jim boʻladi, chunki aniqlash mexanizmi moʻljallanganidek ishlayotganini tekshiramiz va tekshirilgandan keyin yoqiladi. Biz amalga oshirayotgan boshqa o'zgarish - bu reytingga kirgan yangi hisoblar uchun MMRning dastlabki reytingini qanday kalibrlashimiz. Reytingli kirish uchun biz qo'shayotgan yangi o'ynalgan soat darvozasidan foydalanib, sizni aniqroq boshlang'ich darajaga qo'yish uchun hisobingizning tarixiy ko'rsatkichlaridan agressivroq foydalanamiz. O'tmishda biz boshlang'ich darajaga haqiqatan ham past chegarani kiritgan edik, biz buni xato deb hisoblaymiz, chunki bu smurflarning aniqroq darajaga yetib borishidan oldin katta hajmdagi o'yinlarga keraksiz ta'sir ko'rsatishiga sabab bo'ldi.

Oldinga siljishda biz smurfingni jonli aniqlash va xatti-harakatlarni kuchaytirishga ko'proq vaqt sarflaymiz. Umid qilamizki, bu bizga aniqlangan hisoblarni agressiv qayta kalibrlashga imkon beradi, natijada bu jarayonda vayron bo'lgan o'yinlar sonini kamaytirish bilan birga aniq MMRga tezroq moslashish imkonini beradi. Ushbu tajovuzkor qayta kalibrlashdan tashqari, biz o'yin mexanikasini keskin oshirish yoki ekspluatatsiya qilish uchun hisoblarni ham aniqlaymiz va taqiqlaymiz.

Turli xil o'zgarishlar
====

Partiya sifatida navbatga turishda rollar chalkashligini kamaytirishga yordam berish uchun biz partiyangizning tanlangan rollari bir-biriga mos kelmaydigan paytlar uchun batafsil qalqib chiquvchi oyna qo‘shdik, masalan, ikkita o‘yinchi bir xil rolni tanlagan.

Ushbu yangilanish o'yinchilarning xatti-harakatlari juda past bo'lishini ta'qiqlasa-da, biz har bir o'yinchi uchun mavjud bo'lgan maqtovlar sonini ko'paytirdik, shunda siz o'yinlaringizdagi yaxshi xulq-atvorni ham tan olishingiz mumkin.

Boshqa fikrlar
====

Yana bir nechta umumiy o'zgarishlar mavjud, ular hali zarurligiga ishonchimiz komil emas yoki hali hal qila olmagan, lekin bizning radarimizda. Biz ushbu blogni ma'lumotlar bilan to'ldirishni yaxshi fikr deb o'yladik, chunki u haqida hamjamiyat suhbatlari foydali bo'lishi mumkin.

– Yuqori MMR oʻyinlari: Bu yerda bizda oʻta yuqori darajali qavs uchun moslashuv sifatini toʻgʻridan-toʻgʻri va bilvosita yaxshilaydigan baʼzi oʻzgarishlar mavjud boʻlsa-da, biz boshqa oʻzgarishlar kerak yoki yoʻqligini bilish uchun buni diqqat bilan kuzatib boramiz.

- Qattiq qo'llab-quvvatlash: Ba'zi MMR qavslari uchun, agar qattiq qo'llab-quvvatlash uchun navbatda turgan o'yinchilarning katta foizi bo'lsa, navbat vaqtlari va o'yin sifati sezilarli darajada yaxshilanadi. Biz topgan ko'plab subpar o'yinlar bu rol uchun navbatda turgan o'yinchilarning etarli emasligi natijasidir. Biz buni rag'batlantirish uchun biron bir yechim samarali bo'lishi mumkinligini ko'rishni o'rganmoqdamiz. Bundan tashqari, agar siz barcha rollar uchun navbatda tursangiz, qattiq yordamga ega bo'lishingiz odatiy hol ekanligini bilamiz va oxir-oqibat bunday bo'lmasligini xohlaymiz.

- Rol navbatini suiiste'mol qilish: Yuqorida aytib o'tilganidek, biz o'zlari navbatga qo'ygan rolni o'ynamagan o'yinchilarni jazolashda ancha tajovuzkor bo'lamiz. Agar biz ushbu harakatlarga qaramay, rolni suiiste'mol qilish davom etayotganini aniqlasak, foydalanuvchi past ustuvorlikni qo'yib yuborganidan keyin kelajakdagi o'yinlarda suiiste'mol roli uchun navbatda turishiga to'sqinlik qiluvchi rolga oid taqiqlarni amalga oshirishni ko'rib chiqamiz. Bizning umidimiz shundaki, bunday chora-tadbirlarni amalga oshirish boshqa o'zgarishlarimiz natijalari kabi keraksiz bo'ladi.

– Smurfs: Dota 2 bepul o‘yin bo‘lib, o‘yinlar bilan bog‘liq turli muammolarni keltirib chiqaradi. Biz o'ylab ko'rgan variantlardan biri - reytingga kirish bir martalik kirish narxiga ega va muntazam ravishda o'yinlarni buzadigan o'yinchilar uchun ruxsat yo'qolishi mumkin. Biz foydalanuvchilarga yetarlicha ma'lumotga ega bo'lishimiz mumkin, ammo biz bu erda tafsilotlarni baholashda juda chuqurlashmadik. Bu bizga yechim sifatida kerakmi yoki yo‘qligiga hali amin emasmiz, umid qilamizki, boshqa yechimlar moslashish ekotizimini yaxshilashga yaxshi ta’sir ko‘rsatadi.

Rivojlanish e'tiborimizni oldinga siljitish nuqtai nazaridan, biz odatdagidan ko'ra ko'proq vaqtimizni o'yin sifatiga qaratmoqdamiz. Bizning fikrimizcha, bu barcha o'yinchilar uchun kundalik tajribani yaxshilash uchun qanchalik ko'p imkoniyat borligini hisobga olsak, bu to'g'ri chaqiriq. Ushbu yangilanish bo'yicha fikr-mulohazalaringizni ko'rishni va bu yerda fikr-mulohazalarni eshitishni davom ettiramiz quyidagi Sovchilikni yaxshilash uchun haftalar.


Ushbu bayramni hayotga tatbiq etishda yordam bergan barcha o'yinchilarga, iste'dodlarga va Dota hamjamiyatidagi barchaga minnatdorchilik bildiramiz. Xalqaro musobaqa - raqobat mavsumining toj lahzasidir va barchaning yordamisiz bularning hech biri mumkin bo'lmaydi. Umid qilamizki, bu yilgi turnir biz kabi sizga ham yoqdi.

Oldindagi kunlar
The Internationaldan so'ng, bizning navbatdagi e'tiborimiz yangi reyting mavsumiga tayyorgarlik ko'rish, shuningdek, o'yin balansi bo'yicha kichik o'zgarishlarni chiqarishga qaratiladi. Reytingli moslashuvga kiritilgan so‘nggi o‘zgarishlar tufayli biz sizning fikr-mulohazalaringiz yoki takliflaringizni eshitishdan manfaatdormiz. Har doimgidek, kontakt formasiga hisob ma’lumotlarini va fikr-mulohazalaringiz bilan mos identifikatorlarni kiritish foydali bo‘ladi.

Bizning keyingi yirik nashrimiz shu kuzda The Outlanders yangilanishi bilan keladi, unda ikkita yangi qahramon ishtirok etadi – Snapfire va Bo'sh ruh- biz tadbirda e'lon qilganimiz, shuningdek, keyingi o'yin patchi.


Xalqaro guruh bosqichi yaqinlashib qoldi. Jamoalar, muxlislar va translyatsiya ekipajlari yilning toj kisport tadbiriga so'nggi tayyorgarliklarini ko'rayotganda, barcha tomosha qilayotganlar uchun ba'zi yakuniy tafsilotlarni ochish vaqti keldi.

Turnir yangiliklari

Bu yilgi tadbir uchun g'ildiraklar va iste'dodlarning to'liq ro'yxatini olish uchun o'yin ichidagi to'plamga boring. Qahramonlar tanlovi, jamoa natijalari, o'yinchilarning ishlashi va turnir metalari uchun bashoratlaringizni to'ldirishni unutmang. Guruh bosqichi oʻyinlari boshlanishidan oldin bashoratlar qulflanadi.

Biz, shuningdek, kunlik turnir jarayonlarini kuzatib borish uchun markaz sifatida ishga tushirdik. Guruh bosqichi va asosiy tadbir davom etar ekan, siz Shanxaydan har kuni e'lon qilingan yangilangan reyting va yangi ijtimoiy media kontentini ko'rishingiz mumkin bo'ladi.

  • Guruh bosqichi: 2019-yil 15-avgustdan 18-avgustgacha – Avvalgidek, to‘qqizta jamoadan iborat ikkita eng yaxshi guruh. Har bir guruhning eng yaxshi to'rtta jamoasi Yuqori Qavsga, beshta - sakkiztasi Quyi Qavsga o'tadi, har bir guruhning pastki qismi yo'q qilinadi.
  • Asosiy voqea: 2019-yil 20-avgustdan 25-avgustgacha – anʼana davom etmoqda, chunki 16 ta jamoa uchtadan eng yaxshi juftlik pley-off yoʻllanmasi uchun kurashadi. Pastki qavsning birinchi raundlari eng yaxshisi, Grand finali esa beshning eng yaxshisi.

Dunyoning eng yaxshi o'n sakkizta Dota jamoasi Dota raqobat mavsumining yakuniy testida qatnashish huquqini qo'lga kiritdi. Turnir davom etar ekan, bizning saytimizdagi barcha tarkibni o'z ichiga olgan asosiy sahna va sahna ortidagi harakatni ko'ring.