Guilds ruse në serverët evropianë archeage. ArcheAge Evropiane nga Trion Worlds

06.12.2023

/ Ti përgjigjeni lojë online: / Cilat janë veçoritë e lojës në serverin European Archeage?

Cilat janë veçoritë e të luajturit në serverin European Archeage?

24/11/2014

Fillimisht, loja Archage ekzistonte vetëm në gjuhën koreane. Prandaj, është logjike të supozohet se loja do të lokalizohet në vende të tjera. Siç e dini, loja u përkthye në Rusisht nga Mail.ru.

Çdo lokalizues prezanton ndryshimet e veta në sistemet ekonomike dhe luftarake. Jo të gjithë lojtarët pëlqejnë qasjen Mail.ru. Evropa dhe Amerika kanë lokalizuesin e tyre - Trion Worlds.

Versioni i lojës nga kjo kompani është paksa i ndryshëm, por kuptimi mbetet i njëjtë. Ndër veçoritë e lojës në serverin European Archeage, mund të veçojmë përpunimin e komponentit ekonomik. Nuk ka gjëra në dyqanin e lojërave që ndikojnë në lojën. Një lojtar mund të blejë çdo artikull nga një lojtar tjetër ose ta krijojë vetë.

Vlen gjithashtu të përmendet veçoria e llogarisë premium. Në serverin rus, lojtarët me një abonim marrin një shans shtesë për rënie, dhe në serverin Evropian Archeage - një zbritje prej 10% për të gjitha blerjet në dyqan.

Sigurisht, kudo ka të mirat dhe të këqijat e veta, por, sipas lojtarëve, loja në serverin European Archage është më e ekuilibruar në krahasim me atë rus.

Kohët e fundit, Trion Worlds filloi të dërgonte ftesa për testin alfa të versionit evropian të ArcheAge. Si ndryshon versioni alfa nga versioni i përgjithshëm rus? Nuk është shumë mirë të krahasosh dy versione të lojës, të cilat janë në faza të ndryshme testimi, por projekti ynë vizitoi edhe fazën alfa, kështu që ne mund të vlerësojmë punën në projekt tani.

Më 17 dhjetor 2013, Trion Worlds hapi një uebsajt të ri zyrtar për versionin evropian të ArcheAge dhe filloi të pranonte aplikime për testin beta. Më pas, në fillim të janarit, projekti kaloi në fazën e testimit të "testeve për familjen dhe miqtë". Kjo është arsyeja pse në versionin alfa (i cili filloi më 9 prill) ne mundëm të vëzhgonim territoret e kapur dhe karakteret e nivelit 50. Tashmë në janar, filloi të formohej një komunitet i vogël lojrash, i cili zbuloi gjithnjë e më shumë botën magjepsëse të ArcheAge, studioi artizanat, birucat, bosët dhe u argëtua në PvP.

- Shën përsëri në burg!
- Eja
-lol
(c) biseda e repartit

Mos ndoshta qetësia me versionin europian që po vëzhgojmë prej kohësh lidhet pikërisht me studimin dhe përkthimin e lojës brenda skuadrës që do të mbështesë versionin europian? Vlen të përmendet se Trion Worlds mban transmetime tematike çdo javë, në të cilat marrin pjesë përfaqësues të ekipit, dhe jo "vetëm transmetues dhe casters të famshëm". Një nga transmetimet më të fundit shfaqi producenten e lojërave Victoria Voss dhe menaxherin e komunitetit Evan Berman. Duke gjykuar nga lajmet në faqen zyrtare, asistenti i prodhuesit është një farë Amary, i cili ka punuar në industrinë MMO që nga viti 2005. Sigurisht, këto janë të gjitha fjalë të ndritshme, por unë mendoj se European ArcheAge ka një ekip të mirë që është i përfshirë jo vetëm në punën e tyre, por edhe në lojë në tërësi.


Për të qenë i sinqertë, nuk e prisja që do të merrja një ftesë për versionin Euro, por ajo erdhi një ditë pas fillimit të testimit alfa në email me një lidhje për të shkarkuar klientin. Vlen të përmendet se ftesa vjen vetëm në llogari, nuk ka çelësa dhe madje "bileta" ftese për miqtë, siç ishte në versionin tonë. Pra, çfarë pamë kur hymë dhe luajtëm pak në EU ArcheAge?


"U kthyen" Lotët e Nuit, duke i kthyer ata në statusin e monedhës së lojës. Për Tears of Nui mund të blini receta për një katamaran (trimaran), galion, junk, bungalot, avionë avionësh dhe gjithashtu mund të shesni një kalë për to (i njëjti që kushton 10 monedha ari në versionin rus). Ju mund të merrni Tears of Nui në disa mënyra:

  • gjetja e vendeve të fshehura;
  • kapja dhe hapja e gjoksit gjatë peshkimit;
  • gjetur në thesare;
  • duke rrëzuar disa shefa;
  • plotësimi i historisë dhe kërkimeve të përditshme.

Gjatë transmetimit tim të versionit evropian, më bëhej shpesh pyetja: "Po në lidhje me rënien?" Rënia e gjërave, akhiumit dhe gjoksit është një analog i rënies që pamë në Kore përpara patch 1.0. Më lejoni t'ju kujtoj se në patch 1.0 sistemi i rënies u ridizajnua plotësisht. Tani, kur vriten, përbindëshat lëshojnë artikuj të veçantë me një ikonë "pyetje", duke hapur të cilat mund të merrni ose gjëra (armë dhe rroba), ose akhium, ose para në lojë.

Yjet Delphic në versionin evropian mbetën në formën e tyre origjinale. Për ta mund të blini receta për artikuj të rrallë, si receta për shtëpi, anije tregtare, traktorë, makineri etj. Përsëri, një analog i plotë i Koresë para patch 1.0. Për më tepër, ndryshe nga versioni ynë rus, yjet Delphic nuk marrin pjesë në përpunim (kjo do të thotë përpunim në pil Delphic dhe përpunimin e kanaçeve në alkimi dhe përpunimin e disa grupeve; kur përpunohet një delfinadë, nevojitet "ari i lashtë").

Unë do të shkruaj me detaje çmimet nga ishulli i blerjeve Mirage.

Lotët e Nuit:

  • trimaran - 30 copë;
  • galion / mbeturina - 100 copë;
  • bungalot - 500 copë;
  • kalë - 30 copë;
  • recetë rezervuari - 50 copë;
  • recetë për glider - 30 copë.

Yjet Delphic (Ylli i Gilda):

  • anija tregtare - 50 copë;
  • varkë peshkimi (varkë e gjatë) - 100 copë;
  • shtëpi Nuian - 15 copë;
  • makina për përpunimin e burimeve (përpunim druri, ri-përpunim lëkure, pëlhurë, hekur, gur) - 7 copë;
  • makina për punimin e rrobave, alkimisë, gatimit etj. - 20 copë;
  • pemë akhium - 3 copë;
  • lopë - 5 copë;
  • recetë për një makinë garash (ngjyrë blu) - 1000 copë;
  • traktor - 10 copë;
  • nëndetëse (blu) - 500 copë;
  • dordolec nënujor - 14 copë;
  • shtëpi në fermë - 50 copë;
  • shtëpi e vogël Harni me çati me pllaka - 15 copë;
  • gomar - 5 copë;
  • gjoks për 10 qeliza - 5 copë;
  • gjoks me 20 qeliza - 20 copë;
  • gjoks me 50 qeliza - 30 copë.

Gjithashtu vlen të theksohet:

  • recetë për të bërë një sënduk me 100 qeliza - 100 monedha ari

Versioni alfa na paraqet përmbajtjen e plotë të ArcheAge deri në patch 1.0. Ne mund të luftojmë me lojtarë të tjerë në fushat e betejës (fushe beteje), megjithëse tani për tani në versionin 5v5 (një arenë 1v1 është tashmë e disponueshme në serverët koreanë). Mund të shkojmë në fermën e kontinentit verior me 6 vende të hapura dhe birucën Nachashgar. Më lejoni t'ju kujtoj se pas përfundimit të birucës, ju keni mundësinë të punoni vetë arme e mire. Makina artizanale ndodhet pranë hyrjes së birucës.

Ne mund të krijojmë tre grupe të viteve 50, të gjithë mund të marrin një makinë garash dhe një nëndetëse. Por megjithatë, ne gjetëm ndryshime të vogla që nuk ishin të natyrshme në versionin korean para 1.0. Ilaçe të reja i janë shtuar alkimisë, si dhe (shih pamjen e ekranit):

Çfarë është kjo? Të kujton shumë sistemin e tregtimit 60/40 në patch 1.0, kur 60% shkon te pronari (crafter) dhe 40% tek shitësi. Kjo pamje e ekranit është marrë nga një shitës ngarkesash (pako) për monedha ari. Sa për yjet Delphic, "golda e lashtë" nuk e ka këtë sistem. Sidoqoftë, ia vlen t'i kushtohet vëmendje shenjave të veçanta $$. Ndoshta, këtë sistem ende nuk funksionon plotësisht në alfa, por ne do të përpiqemi ta testojmë.

Cilat ilaçe të reja janë shtuar? Ilaçi i parë i lejon personazhit të marrë frymë nën ujë për 45 minuta. Do t'ju ndihmojë të fermoni bosët nënujorë, por nuk është aq e lehtë për t'u marrë - alkimia duhet të jetë në nivelin 20,000.


Ilaçi i mëposhtëm zvogëlon dëmin e marrë me 18 njësi për saktësisht 1 orë. Për të punuar, ju duhet niveli 40,000 në profesionin e alkimisë. Vlen t'i kushtohet vëmendje numrit të pikave të punës që nevojiten për të përpunuar 5 pjesë të këtij lloji ilaçi - 100. Kjo është shumë.


Dhe ilaçi i fundit konverton 10% të dëmit të marrë në shëndet. "Më e shijshme" se ajo e mëparshme, dhe shumë më tepër. Niveli i kërkuar i profesionit është 40,000 Buffi zgjat në personazh për 1 orë.


Mund të jem i gabuar për ilaçet. Ndoshta para prezantimit të 1.0 ato ekzistonin tashmë (për shkak të bollëkut të dallimeve në versione të ndryshme lojërat fillon të ngatërrohesh në diversitetin e tyre), por sistemi i ri Sigurisht që nuk kishte tregti.

Në versionin alfa, ne kemi akses në kapjen e territoreve dhe rrethimeve. Dy territore tashmë janë kapur në kontinentin verior, por vetë rrethimet nuk janë bërë ende, por duke gjykuar nga skeda me informacione për repartin, vetë përmbajtja e rrethimeve ekziston tashmë dhe, ndoshta, thjesht nuk është përfshirë ende për shkak të në testin alfa.


Territoret e pushtuara



Pikat e punës janë restauruar, si në versionin rus, 5 EP për 5 minuta. Shuma maksimale e OP është 5000. Megjithatë, në fillim të lojës, vetëm 1000 OP janë në dispozicion si shuma maksimale, dhe për të marrë 5000, duhet të shpenzoni vazhdimisht pikë pune. Çdo 100 EP e shpenzuar shton 10 EP në shumën maksimale. Nuk e di ende nëse do të ketë ndryshime në CBT ose MBT.

Lojtarët që kanë luajtur në serverët koreanë ndoshta do të kujtojnë vështirësitë në gjetjen e NPC-së të cilit duhet t'i dorëzojnë ose nga kush të marrin kërkimin. pastaj ti" Pikëçuditje"Nëse nuk e vini re, vendndodhja e tij në mini-hartë do të jetë e pasaktë, zhvilluesit koreanë propozuan një "patericë" në formën e linjave "shkëlqyese" në rritje mbi kokat e kërkimit NPC version evropian.


Lidhjet me Wiki-n dhe formularin Na Kontaktoni janë tashmë të disponueshme në klientin alfa. Vërtetë, kur klikoni në Wiki, hapet forumi i versionit evropian, nuk ka ende Wiki të plotë, si në versionin korean. Lidhja Na Kontaktoni hap faqen mbeshtetje teknike Trion Worlds (në klientin korean, hapet formulari i kërkesës për mbështetje teknike "amtare" të klientit, d.m.th. një faqe interneti e stilizuar që të përputhet me UI-në e klientit).



Sigurisht, bollëku i përmbajtjes është një plus i madh për versionin evropian. Por mos harroni përvojën e trishtuar të versionit rus të ArcheAge me gabime të shumta që lojtarët mund të përdorin, bots, mashtrime me zëvendësimin e paketave, radarët dhe hakimet e llogarisë. Është ende e vështirë të thuhet se çfarë veprimesh do të ndërmarrë Trion Worlds dhe çfarë veprimesh janë ndërmarrë tashmë për të mbrojtur klientin, përdoruesit dhe serverin. Jam shumë i shqetësuar se si do të zbatohet nisja e lojës në rajonin evropian, cili do të jetë versioni përfundimtar i lojës që do të luajnë evropianët dhe amerikanët, si do të jetë dyqani i lojërave, cilat janë kushtet për një premium llogaria do të jetë. Tani për tani, ne e dimë se do të shiten paketa të caktuara themeluese, pas blerjes së të cilave do të keni mundësi të keni akses në testin beta të lojës, "si dhe disa përfitime dhe artikuj në versionin e lëshimit të lojës". Dhe nuk duhet të mohoni faktin se gabimet dhe mashtrimet e ngjashme me versionin rus janë gjithashtu të pranishme Serverët evropianë. Kodi është i njëjtë. Aksesi vetëm te serverët ky moment kufizuar me ftesa.

Sidoqoftë, fakti që përmbajtja tashmë ekziston dhe Trion Worlds, nëse futet gradualisht në lojë në OBT, ju duhet vetëm të shtypni disa butona dhe të mos prisni një patch nga zhvilluesi, nuk mund të mohohet. Përmbajtja është tashmë në versionin alfa të instaluar në serverë dhe "të lidhur" me klientët e lojës. Por, mendoj se do të ishte më e përshtatshme ta prezantojmë atë në formën në të cilën u prezantua në testin alfa, sepse loja është tashmë më shumë se një vjeç dhe shumë lojtarë kanë arritur ta provojnë atë në serverët rusë, për të mos përmendur. serverët e testimit në Kore. Megjithëse evropianët do të duhet ta studiojnë lojën që në fillim, ashtu si ne, në Evropë dhe Amerikë ka nga ata njerëz që e kanë ndjekur projektin për një kohë të gjatë dhe madje luajnë, duke kapërcyer vështirësitë e përkthimit nga gjuha koreane. Megjithëse nuk mund ta njoh të gjithë kuzhinën e brendshme të Trion Worlds, kështu që nuk mund të pretendoj asgjë. Prit dhe shiko!

P.S.:Kam harruar të përmend dordolecat. Dordolecat e mëdha dhe të vogla janë dy tipe te ndryshme ndërtesat. Ju nuk keni nevojë të krijoni një dordolec të vogël në një më të madh, por mund ta bëni një të vogël në një shkurre.


Kohët e fundit, Trion Worlds filloi të dërgonte ftesa për testin alfa të versionit evropian të ArcheAge. Si ndryshon versioni alfa nga versioni i përgjithshëm rus? Nuk është shumë mirë të krahasohen dy versione të lojës, të cilat janë në faza të ndryshme testimi, por projekti ynë vizitoi edhe fazën alfa, kështu që ne mund të vlerësojmë punën në projekt tani.

Më 17 dhjetor 2013, Trion Worlds hapi një uebsajt të ri zyrtar për versionin evropian të ArcheAge dhe filloi të pranonte aplikime për testin beta. Më pas, në fillim të janarit, projekti kaloi në fazën e testimit të "testeve për familjen dhe miqtë". Kjo është arsyeja pse në versionin alfa (i cili filloi më 9 prill) ne mundëm të vëzhgonim territoret e kapur dhe karakteret e nivelit 50. Tashmë në janar, filloi të formohej një komunitet i vogël lojrash, i cili zbuloi gjithnjë e më shumë botën magjepsëse të ArcheAge, studioi artizanat, birucat, bosët dhe u argëtua në PvP.

- Shën përsëri në burg!
- Eja
-lol
(c) biseda e repartit


Mos ndoshta qetësia me versionin europian që po vëzhgojmë prej kohësh lidhet pikërisht me studimin dhe përkthimin e lojës brenda skuadrës që do të mbështesë versionin europian? Vlen të përmendet se Trion Worlds mban transmetime tematike çdo javë, në të cilat marrin pjesë përfaqësues të ekipit, dhe jo "vetëm transmetues dhe casters të famshëm". Një nga transmetimet më të fundit shfaqi producenten e lojërave Victoria Voss dhe menaxherin e komunitetit Evan Berman. Duke gjykuar nga lajmet në faqen zyrtare, asistenti i prodhuesit është një farë Amary, i cili ka punuar në industrinë MMO që nga viti 2005. Sigurisht, këto janë të gjitha fjalë të ndritshme, por unë mendoj se European ArcheAge ka një ekip të mirë që është i përfshirë jo vetëm në punën e tyre, por edhe në lojë në tërësi.


Për të qenë i sinqertë, nuk e prisja që do të merrja një ftesë për versionin Euro, por ajo erdhi të nesërmen pas fillimit të testimit alfa në një email me një lidhje për të shkarkuar klientin. Vlen të përmendet se ftesa vjen vetëm në llogari, nuk ka çelësa dhe madje "bileta" ftese për miqtë, siç ishte rasti në versionin tonë. Pra, çfarë pamë kur hymë dhe luajtëm pak në EU ArcheAge?

"U kthyen" Lotët e Nuit, duke i kthyer ata në statusin e monedhës së lojës. Për Tears of Nui mund të blini receta për një katamaran (trimaran), galion, junk, bungalot, avionë avionësh dhe gjithashtu mund të shesni një kalë për to (i njëjti që kushton 10 monedha ari në versionin rus). Ju mund të merrni Tears of Nui në disa mënyra:

  • gjetja e vendeve të fshehura;
  • kapja dhe hapja e gjoksit gjatë peshkimit;
  • gjetur në thesare;
  • duke rrëzuar disa shefa;
  • plotësimi i historisë dhe kërkimeve të përditshme.
Gjatë transmetimit tim të versionit evropian, më bëhej shpesh pyetja: "Po në lidhje me rënien?" Rënia e gjërave, akhiumit dhe gjoksit është një analog i rënies që pamë në Kore përpara patch 1.0. Më lejoni t'ju kujtoj se në patch 1.0 sistemi i rënies u ridizajnua plotësisht. Tani, kur vriten, përbindëshat lëshojnë artikuj të veçantë me një ikonë "pyetje", duke hapur të cilat mund të merrni ose gjëra (armë dhe rroba), ose akhium, ose para në lojë.

Yjet Delphic në versionin evropian mbetën në formën e tyre origjinale. Për ta mund të blini receta për artikuj të rrallë, si receta për shtëpi, anije tregtare, traktorë, makineri etj. Përsëri, një analog i plotë i Koresë para patch 1.0. Për më tepër, ndryshe nga versioni ynë rus, yjet Delphic nuk marrin pjesë në përpunim (kjo do të thotë përpunim në pil Delphic dhe përpunimin e kanaçeve në alkimi dhe përpunimin e disa grupeve; kur përpunohet një delfinadë, nevojitet "ari i lashtë").

Unë do të shkruaj me detaje çmimet nga ishulli i blerjeve Mirage.

Lotët e Nuit:

  • trimaran - 30 copë;
  • galion / mbeturina - 100 copë;
  • bungalot - 500 copë;
  • kalë - 30 copë;
  • recetë rezervuari - 50 copë;
  • recetë për glider - 30 copë.
Yjet Delphic (Ylli i Gilda):
  • anija tregtare - 50 copë;
  • varkë peshkimi (varkë e gjatë) - 100 copë;
  • shtëpi Nuian - 15 copë;
  • makina për përpunimin e burimeve (përpunim druri, ri-përpunim lëkure, pëlhurë, hekur, gur) - 7 copë;
  • makina për punimin e rrobave, alkimisë, gatimit etj. - 20 copë;
  • pemë akhium - 3 copë;
  • lopë - 5 copë;
  • recetë për një makinë garash (ngjyrë blu) - 1000 copë;
  • traktor - 10 copë;
  • nëndetëse (blu) - 500 copë;
  • dordolec nënujor - 14 copë;
  • shtëpi në fermë - 50 copë;
  • shtëpi e vogël Harni me çati me pllaka - 15 copë;
  • gomar - 5 copë;
  • gjoks për 10 qeliza - 5 copë;
  • gjoks me 20 qeliza - 20 copë;
  • gjoks me 50 qeliza - 30 copë.
Gjithashtu vlen të theksohet:
  • recetë për të bërë një sënduk me 100 qeliza - 100 monedha ari
Versioni alfa na paraqet përmbajtjen e plotë të ArcheAge deri në patch 1.0. Ne mund të luftojmë me lojtarë të tjerë në fushat e betejës (fushe beteje), megjithëse tani për tani në versionin 5v5 (një arenë 1v1 është tashmë e disponueshme në serverët koreanë). Ne mund të shkojmë në fermën e kontinentit verior me 6 vende të hapura dhe birucën Nachashgar. Më lejoni t'ju kujtoj se pas përfundimit të birucës, ju keni mundësinë të krijoni vetë një armë të mirë. Makina artizanale ndodhet pranë hyrjes së birucës.

Ne mund të krijojmë tre grupe të viteve '50, të gjithë mund të marrin një makinë garash dhe një nëndetëse. Por megjithatë, ne gjetëm ndryshime të vogla që nuk ishin të natyrshme në versionin korean para 1.0. Ilaçe të reja i janë shtuar alkimisë, si dhe (shih pamjen e ekranit):


Çfarë është kjo? Të kujton shumë sistemin e tregtimit 60/40 në patch 1.0, kur 60% shkon te pronari (crafter) dhe 40% tek shitësi. Kjo pamje e ekranit është marrë nga një shitës ngarkesash (pako) për monedha ari. Sa i përket yjeve Delphic, "golda e lashtë" nuk e ka këtë sistem. Sidoqoftë, ia vlen t'i kushtohet vëmendje shenjave të veçanta $$. Ky sistem mund të mos jetë ende plotësisht funksional në versionin alfa, por ne do të përpiqemi ta testojmë atë.

Cilat ilaçe të reja janë shtuar? Ilaçi i parë i lejon personazhit të marrë frymë nën ujë për 45 minuta. Do t'ju ndihmojë të fermoni bosët nënujorë, por nuk është aq e lehtë për t'u marrë - alkimia duhet të jetë në nivelin 20,000.


Ilaçi i mëposhtëm zvogëlon dëmin e marrë me 18 njësi për saktësisht 1 orë. Për të punuar, ju duhet niveli 40,000 në profesionin e alkimisë. Vlen t'i kushtohet vëmendje numrit të pikave të punës që nevojiten për të përpunuar 5 pjesë të këtij lloji ilaçi - 100. Kjo është shumë.


Dhe ilaçi i fundit konverton 10% të dëmit të marrë në shëndet. "Më e shijshme" se ajo e mëparshme, dhe shumë më tepër. Niveli i kërkuar i profesionit është 40,000 Buffi zgjat në personazh për 1 orë.


Mund të jem i gabuar për ilaçet. Ndoshta ato ekzistonin tashmë para prezantimit të 1.0 (për shkak të bollëkut të dallimeve në versione të ndryshme të lojës, ju filloni të hutoheni në diversitetin e tyre), por definitivisht nuk kishte një sistem të ri tregtar.

Në versionin alfa, ne kemi akses në kapjen e territoreve dhe rrethimeve. Dy territore tashmë janë kapur në kontinentin verior, por vetë rrethimet nuk janë bërë ende, por duke gjykuar nga skeda me informacione për repartin, vetë përmbajtja e rrethimeve ekziston tashmë dhe, ndoshta, thjesht nuk është përfshirë ende për shkak të në testin alfa.


Territoret e pushtuara

Pikat e punës janë restauruar, si në versionin rus, 5 EP për 5 minuta. Shuma maksimale e OP është 5000. Megjithatë, në fillim të lojës, vetëm 1000 OP janë në dispozicion si shuma maksimale, dhe për të marrë 5000, duhet të shpenzoni vazhdimisht pikë pune. Çdo 100 EP e shpenzuar shton 10 EP në shumën maksimale. Nuk e di ende nëse do të ketë ndryshime në CBT ose MBT.


Lojtarët që kanë luajtur në serverët koreanë ndoshta do të kujtojnë vështirësitë në gjetjen e NPC-së të cilit duhet t'i dorëzojnë ose nga kush të marrin kërkimin. Ose nuk e vëreni "pikëçuditjen", ose vendndodhja e saj në mini-hartë do të jetë e pasaktë. Zhvilluesit koreanë propozuan një "patericë" në formën e linjave "të ndezura" në rritje mbi kokat e NPC-ve kërkimore. E njëjta risi është e pranishme në versionin evropian.


Lidhjet me Wiki-n dhe formularin Na Kontaktoni janë tashmë të disponueshme në klientin alfa. Vërtetë, kur klikoni në Wiki, hapet forumi i versionit evropian, nuk ka ende Wiki të plotë, si në versionin korean. Lidhja Na Kontaktoni hap faqen e mbështetjes teknike të Trion Worlds (në klientin korean, hapet formulari i kërkesës për mbështetje teknike "amtare" të klientit, d.m.th. një faqe interneti e stiluar që të përputhet me UI-në e klientit).



Sigurisht, bollëku i përmbajtjes është një plus i madh për versionin evropian. Por mos harroni përvojën e trishtuar të versionit rus të ArcheAge me gabime të shumta që lojtarët mund të përdorin, bots, mashtrime me zëvendësimin e paketave, radarët dhe hakimet e llogarisë. Është ende e vështirë të thuhet se çfarë veprimesh do të ndërmarrë Trion Worlds dhe çfarë veprimesh janë ndërmarrë tashmë për të mbrojtur klientin, përdoruesit dhe serverin. Jam shumë i shqetësuar se si do të zbatohet nisja e lojës në rajonin evropian, cili do të jetë versioni përfundimtar i lojës që do të luajnë evropianët dhe amerikanët, si do të jetë dyqani i lojërave, cilat janë kushtet për një premium llogaria do të jetë. Tani për tani, ne e dimë se do të shiten paketa të caktuara themeluese, pas blerjes së të cilave do të keni mundësi të keni akses në testin beta të lojës, "si dhe disa përfitime dhe artikuj në versionin e lëshimit të lojës". Dhe nuk ka nevojë të mohohet fakti që gabimet dhe mashtrimet e ngjashme me versionin rus janë gjithashtu të pranishme në serverët evropianë. Kodi është i njëjtë. Vetëm qasja në serverë është aktualisht e kufizuar në ftesat.

Sidoqoftë, fakti që përmbajtja tashmë ekziston dhe Trion Worlds, nëse futet gradualisht në lojë në OBT, ju duhet vetëm të shtypni disa butona dhe të mos prisni një patch nga zhvilluesi, nuk mund të mohohet. Përmbajtja është tashmë në versionin alfa të instaluar në serverë dhe "të lidhur" me klientët e lojës. Por, mendoj se do të ishte më e përshtatshme ta prezantojmë atë në formën në të cilën u prezantua në testin alfa, sepse loja është tashmë më shumë se një vjeç dhe shumë lojtarë kanë arritur ta provojnë atë në serverët rusë, për të mos përmendur. serverët e testimit në Kore. Megjithëse evropianët do të duhet ta studiojnë lojën që në fillim, ashtu si ne, në Evropë dhe Amerikë ka nga ata njerëz që e kanë ndjekur projektin për një kohë të gjatë dhe madje luajnë, duke kapërcyer vështirësitë e përkthimit nga gjuha koreane. Megjithëse nuk mund ta njoh të gjithë kuzhinën e brendshme të Trion Worlds, kështu që nuk mund të pretendoj asgjë. Prit dhe shiko!

P.S.: Kam harruar të përmend dordolecat. Dordolecat e mëdha dhe të vogla janë dy lloje të ndryshme ndërtesash. Ju nuk keni nevojë të krijoni një dordolec të vogël në një më të madh, por mund ta bëni një të vogël në një shkurre.

Kohët e fundit, Trion Worlds filloi të dërgonte ftesa për testin alfa të versionit evropian të ArcheAge. Si ndryshon versioni alfa nga MBT rus? Nuk është shumë mirë të krahasosh dy versione të lojës, të cilat janë në faza të ndryshme testimi, por projekti ynë vizitoi edhe fazën alfa, kështu që ne mund të vlerësojmë punën në projekt tani.

Më 17 dhjetor 2013, Trion Worlds hapi një uebsajt të ri zyrtar për versionin evropian të ArcheAge dhe filloi të pranonte aplikime për testin beta. Më pas, në fillim të janarit, projekti kaloi në fazën e "testeve për familjen dhe miqtë". Kjo është arsyeja pse në versionin alfa, i cili filloi më 9 prill, ne mundëm të vëzhgonim territoret e kapura dhe karakteret e nivelit 50. Tashmë në janar, filloi të formohej një komunitet i vogël lojrash, përfaqësuesit e të cilit zbuluan gjithnjë e më shumë botën magjepsëse të ArcheAge, studionin artizanat, birucat, bosët dhe u argëtuan në PvP.

- Shën përsëri në burg!
- Eja
-lol
© reparti chat

Mos ndoshta qetësia me versionin europian që vëzhguam prej kohësh lidhej pikërisht me studimin dhe përkthimin e lojës brenda skuadrës që do të mbështesë versionin europian? Vlen të përmendet se Trion Worlds mban transmetime tematike çdo javë, në të cilat marrin pjesë përfaqësuesit e ekipeve, dhe jo "vetëm transmetuesit dhe kasterët e famshëm". Një nga transmetimet më të fundit shfaqi producenten e lojërave Victoria Voss dhe menaxherin e komunitetit Evan Berman. Duke gjykuar nga lajmet në faqen zyrtare, asistenti i prodhuesit është një farë Amary, i cili ka punuar në industrinë MMO që nga viti 2005. Sigurisht, këto janë të gjitha fjalë të ndritshme, por unë mendoj se European ArcheAge ka një ekip të mirë që është i përfshirë jo vetëm në punën e tyre, por edhe në lojë në tërësi.


Për të qenë i sinqertë, nuk prisja të merrja një ftesë për versionin Euro, por e mora një ditë pas fillimit të testimit alfa në një email me një lidhje për të shkarkuar klientin. Vlen të përmendet se ftesa vjen vetëm në llogari, nuk ka çelësa dhe madje "bileta" ftese për miqtë, siç ishte në versionin tonë. Pra, çfarë pamë kur u identifikuam dhe luajtëm pak në EU ArcheAge?

"Ktheu" Lotët e Nuit. Ata përsëri morën statusin e monedhës së lojës. Për Tears of Nui mund të blini receta për një katamaran (trimaran), galion, junk, bungalot, avionë avionësh dhe gjithashtu mund të shesni një kalë për to (i njëjti që kushton 10 monedha ari në versionin rus). Ju mund të merrni Tears of Nui në disa mënyra:

  • gjetja e vendeve të fshehura;
  • kapja dhe hapja e gjoksit gjatë peshkimit;
  • gjetur në thesare;
  • duke rrëzuar disa shefa;
  • plotësimi i historisë dhe kërkimeve të përditshme.
Gjatë transmetimit tim të versionit evropian, më bëhej shpesh pyetja: "Po në lidhje me rënien?" Rënia e gjërave, akhiumit dhe gjoksit është një analog i rënies që pamë në serverët koreanë përpara patch 1.0. Më lejoni t'ju kujtoj se në patch 1.0 sistemi i rënies u ridizajnua plotësisht. Tani, kur vriten, përbindëshat lëshojnë artikuj të veçantë me një ikonë "pyetje", duke hapur të cilat mund të merrni ose gjëra (armë dhe rroba), ose akhium, ose para në lojë.


Yjet Delphic në versionin evropian mbetën në formën e tyre origjinale. Për ta mund të blini receta për artikuj të rrallë, si receta për shtëpi, anije tregtare, traktorë, makineri etj. Përsëri, një analog i plotë i versionit korean përpara patch 1.0. Për më tepër, ndryshe nga versioni ynë rus, yjet Delphic nuk marrin pjesë në përpunim (kjo do të thotë përpunim në pluhur Delphic dhe përpunimin e kanaçeve në alkimi, si dhe përpunimin e disa grupeve; kur përpunohet një delfinadë, nevojitet "ari i lashtë").

Unë do të shkruaj me detaje çmimet në ishullin e blerjeve Mirage.

Lotët e Nuit:

  • trimaran - 30 copë;
  • galion / mbeturina - 100 copë;
  • bungalot - 500 copë;
  • kalë - 30 copë;
  • recetë rezervuari - 50 copë;
  • recetë për glider - 30 copë.
Yjet Delphic (Ylli i Gilda):
  • anija tregtare - 50 copë;
  • varkë peshkimi (varkë e gjatë) - 100 copë;
  • shtëpi Nuian - 15 copë;
  • makina për përpunimin e burimeve (përpunim druri, ri-përpunim lëkure, pëlhurë, hekur, gur) - 7 copë;
  • makina për punimin e rrobave, alkimisë, gatimit etj. - 20 copë;
  • pemë akhium - 3 copë;
  • lopë - 5 copë;
  • recetë për një makinë garash (ngjyrë blu) - 1000 copë;
  • traktor - 10 copë;
  • nëndetëse (blu) - 500 copë;
  • dordolec nënujor - 14 copë;
  • shtëpi në fermë - 50 copë;
  • shtëpi e vogël Harni me çati me pllaka - 15 copë;
  • gomar - 5 copë;
  • gjoks për 10 qeliza - 5 copë;
  • gjoks me 20 qeliza - 20 copë;
  • gjoks me 50 qeliza - 30 copë.
Gjithashtu vlen të theksohet:
  • recetë për të bërë një sënduk me 100 qeliza - 100 monedha ari
Versioni alfa na paraqet përmbajtjen e plotë të ArcheAge deri në patch 1.0. Ne mund të luftojmë me lojtarë të tjerë në fushat e betejës (fushe beteje), megjithëse për momentin është në versionin pesë me pesë (arena një-në-një është tashmë e disponueshme në serverët koreanë). Ne mund të shkojmë në fermën e kontinentit verior me gjashtë vende të hapura dhe birucën Nachashgar. Më lejoni t'ju kujtoj se pas përfundimit të birucës, ju keni mundësinë të krijoni vetë një armë të mirë. Stacioni i artizanatit ndodhet afër hyrjes në Nachashgar.

Ne mund të krijojmë tre grupe të viteve 50, të gjithë mund të marrin një makinë garash dhe një nëndetëse. Por megjithatë, ne gjetëm ndryshime të vogla që nuk ishin të natyrshme në versionin korean para 1.0. Ilaçe të reja i janë shtuar alkimisë, si dhe (shih pamjen e ekranit):


Çfarë është kjo? Të kujton shumë sistemin e tregtimit 60/40 në patch 1.0, kur 60% shkon te pronari (crafter) dhe 40% tek shitësi. Kjo pamje e ekranit është marrë nga një shitës ngarkesash (pako) për monedha ari. Sa për yjet Delphic, "golda e lashtë" nuk e ka këtë sistem. Sidoqoftë, ia vlen t'i kushtohet vëmendje shenjave të veçanta $$. Ky sistem mund të mos jetë ende plotësisht funksional në versionin alfa, por ne do të përpiqemi ta testojmë atë.

Cilat ilaçe të reja janë shtuar? Ilaçi i parë i lejon personazhit të marrë frymë nën ujë për 45 minuta. Do t'ju ndihmojë të fermoni bosët nënujorë, por nuk është aq e lehtë për t'u marrë - alkimia duhet të jetë në nivelin 20,000.


Ilaçi i mëposhtëm zvogëlon dëmin e marrë me 18 njësi për saktësisht 1 orë. Për të punuar, ju duhet niveli 40,000 në profesionin e alkimisë. Vlen t'i kushtohet vëmendje numrit të pikave të punës që nevojiten për të përpunuar 5 pjesë të këtij lloji ilaçi - 100. Kjo është shumë.


Dhe ilaçi i fundit konverton 10% të dëmit të marrë në shëndet. "Më e shijshme" se ajo e mëparshme, dhe shumë më tepër. Niveli i kërkuar i profesionit është 40,000 Buffi zgjat në personazh për 1 orë.


Mund të jem i gabuar për ilaçet. Ndoshta ato ekzistonin tashmë para prezantimit të 1.0 (për shkak të bollëkut të dallimeve në versione të ndryshme të lojës, ju filloni të hutoheni në diversitetin e tyre), por definitivisht nuk kishte një sistem të ri tregtar.

Në versionin alfa, ne kemi akses në kapjen e territoreve dhe rrethimeve. Dy territore tashmë janë kapur në kontinentin verior, por vetë rrethimet nuk janë bërë ende, por duke gjykuar nga skeda me informacione për repartin, vetë përmbajtja e rrethimeve ekziston tashmë dhe, ndoshta, thjesht nuk është përfshirë ende për shkak të në testin alfa.


Territoret e pushtuara




Pikat e punës janë restauruar, si në versionin rus, 5 EP për 5 minuta. Shuma maksimale e OP është 5000. Megjithatë, në fillim të lojës, vetëm 1000 OP janë në dispozicion si shuma maksimale, dhe për të marrë 5000, duhet të shpenzoni vazhdimisht pikë pune. Çdo 100 EP e shpenzuar shton 10 EP në shumën maksimale. Nuk e di ende nëse do të ketë ndryshime në CBT ose MBT.


Ata që luajtën në serverët koreanë ndoshta do të kujtojnë vështirësitë në gjetjen e NPC-së të cilit duhet t'i dorëzojnë ose nga kush të marrin kërkimin. Ose nuk do ta vini re "pikëçuditjen", ose vendndodhja e saj në mini-hartë do të jetë e pasaktë. Zhvilluesit koreanë propozuan një "patericë" në formën e linjave "të ndezura" në rritje mbi kokat e NPC-ve kërkimore. E njëjta risi është e pranishme në versionin evropian.


Lidhjet me Wiki-n dhe formularin Na Kontaktoni janë tashmë të disponueshme në klientin alfa. Vërtetë, kur klikoni në Wiki, hapet forumi i versionit evropian, nuk ka ende Wiki të plotë, si në versionin korean. Lidhja Na Kontaktoni hap faqen e mbështetjes teknike të Trion Worlds (në klientin korean, hapet formulari i kërkesës për mbështetje teknike "amtare" të klientit, d.m.th. një faqe interneti e stiluar që të përputhet me UI-në e klientit).




Sigurisht, bollëku i përmbajtjes është një plus i madh për versionin evropian. Por mos harroni përvojën e trishtuar të versionit rus të ArcheAge me gabime të shumta që lojtarët mund të përdorin, bots, mashtrime me zëvendësimin e paketave, radarët dhe hakimet e llogarisë. Është ende e vështirë të thuhet se çfarë veprimesh do të ndërmarrë Trion Worlds dhe çfarë veprimesh janë ndërmarrë tashmë për të mbrojtur klientin, përdoruesit dhe serverin. Jam shumë i shqetësuar se si do të nisë loja në rajonin evropian, cili do të jetë versioni përfundimtar i lojës që do të luajnë evropianët dhe amerikanët, si do të jetë dyqani i lojërave, cilat do të jenë kushtet për një llogari premium. Tani për tani, ne e dimë se do të shiten paketa të caktuara themeluese, pas blerjes së të cilave do të keni mundësi të keni akses në testin beta të lojës, "si dhe disa përfitime dhe artikuj në versionin e lëshimit të lojës". Dhe nuk ka nevojë të mohohet fakti që gabimet dhe mashtrimet e ngjashme me versionin rus janë gjithashtu të pranishme në serverët evropianë. Kodi është i njëjtë. Vetëm qasja në serverë është aktualisht e kufizuar në ftesa.

Sidoqoftë, fakti që përmbajtja tashmë ekziston dhe Trion Worlds, nëse futet gradualisht në lojë në OBT, ju duhet vetëm të shtypni disa butona dhe të mos prisni një patch nga zhvilluesi, nuk mund të mohohet. Përmbajtja është instaluar tashmë në versionin alfa në serverë dhe "lidhur" me klientët e lojës. Por, mendoj se do të ishte më e përshtatshme ta prezantojmë atë në formën në të cilën u prezantua në testin alfa, sepse loja është tashmë më shumë se një vit e vjetër dhe shumë lojtarë kanë arritur ta provojnë atë në serverët rusë, jo për të. përmendni serverët e testimit në Kore. Megjithëse evropianët do të duhet ta studiojnë lojën që në fillim, ashtu si ne, në Evropë dhe Amerikë ka nga ata njerëz që e kanë ndjekur projektin për një kohë të gjatë dhe madje luajnë, duke kapërcyer vështirësitë e përkthimit nga gjuha koreane. Megjithëse nuk mund ta njoh të gjithë kuzhinën e brendshme të Trion Worlds, kështu që nuk mund të pretendoj asgjë. Prit dhe shiko!

P.S.: Kam harruar të përmend dordolecat. Dordolecat e mëdha dhe të vogla janë dy lloje të ndryshme ndërtesash. Ju nuk keni nevojë të krijoni një dordolec të vogël në një më të madh, por mund të bëni një zanat me shkurre nga një i vogël.