Pajisjet bazë PC dhe karakteristikat e tyre. Pajisjet e jashtme të një kompjuteri personal

31.01.2024

1 Struktura e një kompjuteri personal 2

2 Informacion i përgjithshëm për pajisjet periferike të PC 7

2.1 Pajisjet periferike të sistemit 9

2.2 Pajisjet periferike shtesë 24

Letërsia 32

1 Struktura e një kompjuteri personal

Zakonisht një kompjuter personal përbëhet nga tre pjesë:

    njësi të sistemit;

    një tastierë që ju lejon të futni karaktere në një kompjuter;

    monitor (ose ekran) - për shfaqjen e informacionit tekst ose grafik.

Kompjuterët janë gjithashtu të disponueshëm në një version portativ (si një çantë) ose një version notebook (laptop). Këtu, njësia e sistemit, monitori dhe tastiera janë të mbyllura në një rast: njësia e sistemit "fshihet" nën tastierë, dhe monitori është bërë si mbulesë për tastierën.

Megjithëse njësia e sistemit duket më pak mbresëlënëse nga këto pjesë të kompjuterit, ajo është pjesa "kryesore" e kompjuterit. Ai përmban të gjithë komponentët kryesorë të kompjuterit:

    qarqet elektronike që kontrollojnë funksionimin e një kompjuteri (mikroprocesorët, RAM, kontrollorët e pajisjeve);

    një furnizim me energji elektrike që konverton fuqinë e rrjetit në rrymë direkte të tensionit të ulët të furnizuar në qarqet elektronike të kompjuterit;

    disketa (ose disqe) që përdoren për lexim dhe shkrim në disketë (disketa);

    hard disk magnetik i projektuar për lexim dhe shkrim në disqe të ngurtë magnetikë jo të lëvizshëm (hard drive).

Mikroprocesori është elementi më i rëndësishëm i një kompjuteri, pasi ai përcakton shpejtësinë me të cilën makina ekzekuton programet e përdoruesit. Që nga ardhja e kompjuterëve personalë (PC), disa gjenerata të procesorëve kanë ndryshuar, të cilat përbëjnë seritë e mëposhtme në mënyrë të rritjes së shpejtësisë: 8088, 286, 386SX, 386DX, 486SX, 486DX, 486DX2, Pentium, Pentium Pro dhe të tjerë.

Parametrat e procesorit:

    gjerësia e bitit - gjerësia e "orës" mbi të cilën transmetohet informacioni kompjuterik: 8, 16, 32 ose 64 bit;

    frekuenca e orës, e cila karakterizon numrin e instruksioneve që procesori ekzekuton në një sekondë (të matur në megahertz (MHz)). Zakonisht frekuenca e orës korrespondon me 160...200 MHz.

Mikroprocesori përfshin:

    një njësi logjike aritmetike (ALU) që kryen operacionet (mikrooperacionet) të nevojshme për të ekzekutuar instruksionet e mikroprocesorit;

    pajisja e kontrollit (CU) – kontrollon të gjitha pjesët e kompjuterit përmes parimeve të kontrollit të softuerit;

    memoria e mikroprocesorit (MPM). Mikroprocesori ka disa qeliza të memories së vet, ato quhen regjistra. Disa prej tyre janë krijuar për të ruajtur operandët - vlerat e përfshira në operacionin aktual. Këta regjistra quhen regjistra për qëllime të përgjithshme (RON).

Regjistri i komandës (RK) është krijuar për të ruajtur komandën aktuale. Regjistri i numëruesit të programit (SC) ruan adresën aktuale. Para se të ekzekutoni një program, duhet të vendosni adresën e tij fillestare - shkruajeni atë në numëruesin e programit.

Nëpërmjet një sistemi ndërfaqe, i cili bazohet në autobusin e sistemit të një kompjuteri personal, mikroprocesori lidhet me:

a) Kujtesa kryesore e kompjuterit:

    memoria e aksesit të rastësishëm (RAM) ruan programin në punë dhe të dhënat;

    memorie vetëm për lexim (ROM) - ruan informacionin që është i nevojshëm për funksionimin e përhershëm.

RAM dhe ROM ndahen në qeliza, secilës prej të cilave i është caktuar një numër serik (adresa).

b) Kujtesa e jashtme:

    Disqet magnetike të forta – pajisje me media jo të lëvizshme (disqe të forta). Hard disqet përdoren për të ruajtur në mënyrë të përhershme programe dhe të dhëna në një kompjuter.

Shumë programe moderne të aplikimit nuk mund të funksionojnë pa to. Shumica e disqeve të ngurtë, ndryshe nga disketat me kapacitet më të vogël, nuk mund të hiqen, kështu që nganjëherë quhen disqe jo të lëvizshëm. Sidoqoftë, mund të blini disqe të lëvizshëm. Ato janë të vlefshme kur ju duhet të ruani konfidencialitetin e informacionit dhe si një mjet për transferimin e sasive të mëdha të të dhënave ndërmjet kompjuterëve. Kapaciteti i disqeve moderne të diskut mund të arrijë disa GB.

Disqet optike po bëhen më të njohura për shkak të kapacitetit dhe besueshmërisë së tyre të lartë.

Disqet optike me lazer që nuk rishkruhen zakonisht quhen ROM kompakt disku (Compact disc (CD) ROM). Ata kanë një kapacitet deri në 1.5 GB, koha e hyrjes - nga 30 në 300 ms.

    disketa të diskut. Mediat e ruajtjes për këto disqe janë disqe.

c) Me një monitor nëpërmjet një përshtatësi video.

d) Me një printer nëpërmjet një përshtatësi printeri.

d) Me furnizim me energji elektrike.

g) Me një kanal komunikimi nëpërmjet një përshtatësi rrjeti.

Një përshtatës rrjeti bën të mundur lidhjen e një kompjuteri me një rrjet lokal. Në këtë rast, përdoruesi mund të aksesojë të dhënat e vendosura në kompjuterë të tjerë.

h) Me një kohëmatës (një kohëmatës është një orë e brendshme elektronike që lidhet me një burim autonom energjie (bateri), i cili vazhdon të funksionojë edhe pasi makina është shkëputur nga furnizimi me energji elektrike).

i) Mikroprocesori është i lidhur përmes një ndërfaqeje me tastierën, dhe gjithashtu ka një gjenerator të pulsit të orës, i cili gjeneron një sekuencë pulsesh elektrike dhe frekuenca e këtyre impulseve përcakton frekuencën e orës së makinës (performancën e saj).

j) Me një bashkëprocesor matematik.

Në mënyrë tipike, mikroprocesorët me qëllime të përgjithshme kryejnë aritmetikë me pikë lundruese relativisht ngadalë. Kjo është për shkak se ata punojnë me numra të plotë, dhe kur përdorin numra të përfaqësuar në një formë tjetër, ata kërkojnë udhëzime shtesë të konvertimit.

Për të shpejtuar veprimet aritmetike, shpesh përdoret një procesor i veçantë i quajtur bashkëprocesor matematikor. Kryen veprime aritmetike në numrat me pikë lundruese në mënyrë të pavarur, pa softuer shtesë. Falë kësaj, shpejtësia e procesit të llogaritjes rritet disa herë.

2 Informacione të përgjithshme rreth pajisjeve periferike të PC

Lloje të ndryshme pajisjesh periferike të lidhura me një sistem kompjuterik luajnë një rol të rëndësishëm në funksionimin e tij. Ato përcaktojnë në masë të madhe mundësitë e përdorimit të kompjuterëve dhe karakteristikat e tyre teknike. Një gamë e gjerë pajisjesh periferike të prodhuara ju lejon të zgjidhni ato me të cilat kompjuterët profesionistë përdoren në mënyrë më efektive në fusha të ndryshme të veprimtarisë.

Në varësi të funksioneve që kryen një sistem kompjuterik, pajisjet periferike mund të ndahen në dy grupe kryesore. E para përfshin ato pajisje periferike, prania e të cilave është absolutisht e nevojshme për funksionimin e sistemit kompjuterik. Zakonisht quhen pajisje periferike të sistemit. Ky grup përfshin një monitor video, tastierë, disketë (FMD), hard disk (HDD) dhe një pajisje printimi (printer).

Grupi i dytë i pajisjeve periferike përfshin disqet e shiritit magnetik, pajisjet për futjen e informacionit grafik, pajisjet për nxjerrjen e informacionit grafik (ploterët), modemin, skanerin, kartën audio, miun ose topin e shiritit, përshtatësit e komunikimit dhe të tjera. Ata ofrojnë një kompjuter profesional me aftësi shtesë. Sidoqoftë, prania e tyre në konfigurimin e tij përcaktohet nga zona specifike e veprimtarisë. Në këtë drejtim, ky grup quhet pajisje shtesë periferike.

Shumë pajisje periferike janë të lidhura me kompjuterin përmes prizave (lidhësve) të posaçëm, zakonisht të vendosura në murin e pasmë të njësisë së sistemit kompjuterik. Përveç monitorit dhe tastierës, pajisje të tilla janë:

    printer - një pajisje për printimin e tekstit dhe informacionit grafik;

    miu - një pajisje që lehtëson futjen e informacionit në një kompjuter;

    levë - një manipulues në formën e një doreze të montuar në një menteshë me një buton, i përdorur kryesisht për lojëra kompjuterike;

si dhe pajisje të tjera.

Disa pajisje, për shembull, shumë lloje skanerësh (pajisje për futjen e fotografive dhe tekstit në një kompjuter), përdorin një metodë të përzier të lidhjes: vetëm një tabelë elektronike (kontrollues) që kontrollon funksionimin e pajisjes futet në njësinë e sistemit kompjuterik, dhe vetë pajisja është e lidhur me këtë tabelë me një kabllo.

Aktualisht, pajisjet periferike më të reja dhe më të avancuara janë duke u zhvilluar.

2.1 Pajisjet periferike të sistemit

Monitor video

Një monitor video (ekrani ose thjesht monitor) është një pajisje për shfaqjen e informacionit tekst dhe grafik në PC të palëvizshëm - në ekranin e një tubi me rreze katodë dhe në PC portativ - në një ekran të sheshtë kristal të lëngshëm.

Monitorët vijnë me ngjyra dhe njëngjyrëshe dhe mund të funksionojnë në një nga dy mënyrat: tekst ose grafik. Në modalitetin e tekstit, ekrani i monitorit ndahet në mënyrë konvencionale në seksione të veçanta - vende të njohura, më shpesh në 25 rreshta me 80 karaktere secila (vende të njohura). Çdo vendndodhje e njohur mund të përmbajë një nga 256 karakteret e paracaktuara. Këto karaktere përfshijnë shkronja të mëdha dhe të vogla latine, numra, simbole: ! @ # $ % ^ & * () - + = ? ( ) : ; "" / | \ . , ~ `, si dhe simbole pseudografike që përdoren për të shfaqur tabela dhe diagrame në ekran, duke ndërtuar korniza rreth zonave të ekranit.

Numri i karaktereve të shfaqura në ekran në modalitetin e tekstit mund të përfshijë gjithashtu karaktere cirilike (shkronjat e alfabetit rus).

Në monitorët me ngjyra, çdo vend i njohur mund të ketë ngjyrën e vet të simbolit dhe ngjyrën e vet të sfondit, e cila ju lejon të shfaqni mbishkrime të bukura me ngjyra në ekran. Në monitorët pikturë njëngjyrëshe, për të theksuar pjesët individuale të tekstit dhe zonat e ekranit, përdoren ndriçimi i rritur i karaktereve, nënvizimi dhe përmbysja e imazhit (karakteret e errëta në një sfond të lehtë).

Modaliteti grafik i monitorit është krijuar për të shfaqur grafikët dhe vizatimet në ekran. Natyrisht, në këtë mënyrë mund të shfaqni gjithashtu informacione teksti në formën e mbishkrimeve të ndryshme, dhe këto mbishkrime mund të kenë një font dhe madhësi arbitrare të shkronjave.

Në modalitetin grafik, ekrani i monitorit përbëhet nga pika, secila prej të cilave mund të jetë e errët ose e lehtë në monitorët pikturë njëngjyrëshe ose një nga disa ngjyra në monitorët me ngjyra. Numri i pikave horizontale dhe vertikale quhet rezolucioni i monitorit në këtë modalitet. Për shembull, shprehja "rezolucion 640 200" do të thotë që monitori në këtë modalitet shfaq 640 pika horizontalisht dhe 200 pika vertikalisht. Duhet të theksohet se rezolucioni nuk varet nga madhësia e ekranit të monitorit, ashtu si televizorët e mëdhenj dhe të vegjël kanë 625 linja skanimi imazhi në ekran. Monitorët modernë kanë një rezolucion deri në 1024 768 ose 1248 1024 piksele.

Një karakteristikë e rëndësishme e një monitori që përcakton qartësinë e imazhit në ekran është madhësia e pikës në ekran. Sa më i vogël të jetë, aq më e lartë është qartësia. Në mënyrë tipike, madhësia e pikës varion nga 0.41 në 0.18 mm.

Karakteristikat e tjera të monitorit përfshijnë: praninë e një ekrani të sheshtë ose konveks, nivelin e emetimeve të radios me frekuencë të lartë, shpejtësinë e rifreskimit të imazhit në ekran, praninë e një sistemi të kursimit të energjisë.


Tastierë

Tastiera është një nga elementët më të rëndësishëm në lidhjen midis një personi dhe një kompjuteri. Tastiera është pajisja kryesore për futjen e informacionit në një kompjuter personal. Të dhënat që do të përpunohen dhe komandat që do të ekzekutohen i komunikohen kompjuterit përmes tastierës. Përveç kësaj, ai kontrollon funksionimin e kompjuterit gjatë ekzekutimit të programit.

Tastiera duhet të jetë ergonomike, pra e rehatshme dhe jo e lodhshme gjatë punës. Për ta bërë këtë, mund të instalohet me një pjerrësi të lehtë (nga 5 në 7) në lidhje me sipërfaqen horizontale. Çelësat duhet të jenë lehtësisht të aksesueshëm dhe duhet të aktivizohen me presion të lehtë. Shenjat në të duhet të jenë të qarta dhe jo të lodhshme për t'u parë.

Rregullimi i shkronjave në fushën e shtypjes së tastierës është i ngjashëm me atë të një makinë shkrimi konvencionale, gjë që bën të mundur përdorimin e aftësive të fituara gjatë punës me makinë shkrimi në punën me kompjuter, duke arritur futjen me shpejtësi të lartë si të tekstit ashtu edhe të të dhënave dixhitale.

Kur punoni me një kompjuter, duhet të futni komanda të caktuara ose të kryeni shpesh funksione të caktuara. Futja e tyre në formë të shtypur çdo herë do të merrte shumë kohë. Prandaj, për të futur këto komanda dhe funksione më të përdorura, tastierat e kompjuterit ofrojnë të veçanta, të ashtuquajturat çelësa funksioni. Kur shtypni secilën prej tyre, në kompjuter nuk futet asnjë shkronjë ose numër i vetëm, por një fjali ose komandë e tërë. Kështu, për shembull, kur futni tekst në një program, shtypja e këtij tasti funksioni mund të nënkuptojë "vendosni kursorin në fund të rreshtit", ndërsa në një program tjetër shtypja do të thotë "fshini tekstin deri në fund të rreshtit".

Tastierat e kompjuterit kanë gjithashtu çelësa që e bëjnë më të lehtë funksionimin e tyre, të ashtuquajturat çelësa kontrolli. Për shembull, ka çelësa të veçantë për lëvizjen e kursorit të dritës rreth ekranit, për futjen e karaktereve dhe për fshirjen e karaktereve.

Kontrollet përfshijnë gjithashtu çelësa që kontrollojnë funksionimin e shkronjave të vogla ose të mëdha, alfabetin rus ose latin.

Tastierat e kompjuterit përdorin lloje të ndryshme butonash, nga të cilët dy më të përdorurit janë kapacitiv dhe kontaktues.

Butonat kapacitiv kanë një dizajn mjaft të thjeshtë. Ato përbëhen nga një pllakë metalike e lëvizshme e ngjitur në një buton dhe dy zgjatime metalike në një tabelë të qarkut të printuar që formojnë elektroda praktikisht të palëvizshme të një kondensatori të vetëm të ndryshueshëm. Sa herë që shtypni një çelës, pllaka e lëvizshme lëviz më afër zgjatimeve, gjë që çon në një ndryshim në kapacitetin e kondensatorit. Ky ndryshim është një tregues se një tast është shtypur (ose lëshuar). Qarku elektronik i një tastierë të tillë përmban përbërës që dallojnë gjendjen e butonit në varësi të kapacitetit të tij. Përveç thjeshtësisë së pajisjes, butonat kapacitiv kanë besueshmëri mjaft të lartë. Ato mund të përballojnë deri në 100 milionë ose më shumë cikle shtypi dhe publikimi.

Butonat e kontaktit mund të prodhohen në versione të ndryshme, por ato bazohen gjithmonë në parimin e kontaktit të drejtpërdrejtë mekanik midis dy pllakave metalike fleksibël. Në pikën e kontaktit, pllakat zakonisht kanë një shtresë të veçantë që siguron rezistencë të ulët kontakti. Tastierat e kompjuterit përdorin butona kontakti që janë krijuar në mënyrë që shtypja e butonit të lëshojë njërën nga tehet e parangarkuar, e cila më pas bën kontakt të mprehtë me tehun tjetër, duke krijuar kontakt. Në këtë rast, forca e kontaktit midis dy pllakave nuk varet nga forca e shtypjes së çelësit, gjë që redukton ndjeshëm dridhjet mekanike që ndodhin në momentin e kontaktit. Jeta e shërbimit të butonave të kontaktit karakterizohet nga një numër operacionesh të rendit të disa dhjetëra miliona cikleve. Ato janë më rezistente ndaj zhurmës sesa ato kapacitive.


Printer

Një printer (ose pajisje printimi) është krijuar për të nxjerrë informacione në letër. Të gjithë printerët mund të nxjerrin informacion teksti, shumë mund të nxjerrin gjithashtu fotografi dhe grafikë, dhe disa printera mund të nxjerrin imazhe me ngjyra.

Ka disa mijëra modele printerësh që mund të përdoren me një PC. Si rregull, përdoren llojet e mëposhtme të printerëve: matricë, inkjet dhe lazer, por ka edhe të tjerë (LED, printera termikë, e kështu me radhë).


Printerët me matricë (ose matricë me pika) janë lloji më i zakonshëm i printerit për PC IBM deri vonë. Parimi i printimit të këtyre printerëve është si më poshtë: koka e printimit të printerit përmban një rresht vertikal me shufra të hollë metalikë (gjilpëra). Koka lëviz përgjatë vijës së printuar dhe shufrat godasin letrën në momentin e duhur përmes shiritit të bojës. Kjo siguron formimin e simboleve dhe imazheve në letër.

Modelet e lira të printerëve përdorin një kokë printimi me nëntë kunja. Cilësia e printimit të printerëve të tillë është mediokër, por mund të përmirësohet disi duke printuar në disa kalime (nga dy në katër).

Printim me cilësi më të lartë dhe më të shpejtë ofrohet nga printerët me 24 kunja printimi (printera 24 pikash). Ka printera me 48 kunja, ato ofrojnë printim edhe më cilësor.

Shpejtësia e printimit të printerëve me matricë me pika është nga 60 në 10 sekonda për faqe, printimi i vizatimeve mund të jetë më i ngadalshëm - deri në 5 minuta për faqe. Prodhohen gjithashtu printera specialë matricë me performancë të lartë - ato përdoren nga bankat, kompanitë telefonike etj.


Printera me bojë. Në këta printera, imazhi formohet nga mikropika të bojës speciale të fryra në letër duke përdorur grykë. Kjo metodë printimi siguron cilësi dhe shpejtësi më të lartë printimi dhe, në krahasim me printerët me matricë me pika, është shumë e përshtatshme për printim me ngjyra. Printerët modernë me bojë mund të ofrojnë rezolucion të lartë - deri në 600 pika për inç, janë të cilësisë afër printerëve lazer dhe nuk janë shumë më të shtrenjtë se printerët me katër matricë (2-3 herë më të lirë se printerët lazer).

Duhet të theksohet se printerët me bojë kërkojnë kujdes dhe mirëmbajtje të kujdesshme. Printerët me bojë printojnë shpejtësi nga 15 deri në 100 sekonda për faqe dhe koha e printimit të faqeve me ngjyra mund të arrijë dhjetë minuta (zakonisht 3-5 minuta).


Printerët lazer aktualisht ofrojnë cilësinë më të mirë të printimit (afër printimit). Këta printera përdorin parimin e xerografisë: një imazh transferohet në letër nga një kazan i veçantë në të cilin grimcat e bojës tërhiqen elektrike. Dallimi nga një fotokopjues konvencional është se tamburi i printimit elektrizohet duke përdorur një lazer sipas komandave kompjuterike.

Printerët lazer, edhe pse mjaft të shtrenjtë (zakonisht nga 800 deri në 4000 dollarë), janë pajisjet më të përshtatshme për prodhimin e dokumenteve të printuara bardh e zi me cilësi të lartë. Ka edhe printera lazer me ngjyra, por ato kushtojnë shumë më tepër - nga 5,000 dollarë) me rezolucion 300 dpi, nga 10,000 dollarë me rezolucion 600 dpi.

Rezolucioni i printerëve lazer zakonisht është të paktën 300 dpi, dhe printerët lazer modernë (seri HP Laser Jet 4) zakonisht kanë një rezolucion prej 600 dpi ose më shumë. Disa printera, si HP Laser Jet III dhe 4, përdorin teknologji të veçantë për të përmirësuar cilësinë e imazhit. Përdorimi i këtyre teknologjive është i barabartë me rritjen e rezolucionit të printerit me 1,5 herë. Shpejtësia e printimit të printerëve lazer është nga 15 në 5 sekonda për faqe kur nxjerr tekste. Faqet me fotografi mund të zgjasin shumë për t'u shfaqur fotot e mëdha mund të duhen disa minuta për t'u shfaqur.

Prodhohen printera specialë me performancë të lartë (të ashtuquajturat "rrjet"), për shembull HP Laser Jet 4Si, 4V dhe të tjerë, shpejtësia e tyre e funksionimit është nga 15 në 40 faqe në minutë. Zakonisht, printera të tillë lidhen me një rrjet lokal dhe ndahen midis përdoruesve në atë rrjet.


Disqet

Disku magnetik dhe disqet e shiritit magnetik mund të përdoren si memorie të jashtme për kompjuterët personalë. Disqet magnetike vijnë me dy lloje të mediave ruajtëse - një disk magnetik fleksibël (disketë) dhe një disk magnetik të fortë (jo të lëvizshëm) (HDD). Prania e një disku magnetik fleksibël (FMD) është e detyrueshme. Makinat e shiritit magnetik janë zakonisht të tipit kasetë dhe përdoren rrallë. Ato shërbejnë për të rishkruar një sasi të madhe informacioni nga HDD në shirit magnetik, pas së cilës ky informacion mund të regjistrohet në HDD-në e një kompjuteri tjetër personal ose të ruhet në një arkiv.

Disqet komunikojnë me procesorin qendror të kompjuterit duke përdorur pajisjet e duhura të kontrollit (kontrolluesit). Pajisjet e kontrollit (CD) janë krijuar për të kryer, nga njëra anë, shkëmbimin e informacionit midis procesorit qendror dhe disqeve, dhe nga ana tjetër, për të kontrolluar funksionimin e këtyre disqeve. Komunikimi midis pajisjeve të ruajtjes dhe njësisë së kontrollit zakonisht kryhet përmes një ndërfaqe standarde, e cila është një grup linjash për transmetimin e sinjaleve elektrike, secila prej të cilave ka një qëllim të përcaktuar rreptësisht.

Disqet magnetike janë pajisje me të ashtuquajturin akses ciklik në informacion. Shiritat magnetikë janë media me akses të njëpasnjëshëm. Ata lexojnë ose shkruajnë në qeliza në mënyrë alternative nga fillimi në fund të kasetës. Disqet magnetike që funksionojnë thelbësisht ndryshe kryejnë operacione leximi ose shkrimi në një kohë shumë më të vogël se sa kërkohet për pajisjet me shirit magnetik.

Koha që duhet për të aksesuar informacionin në median e ruajtjes është shumë herë më e madhe se koha që duhet për të hyrë në RAM-in e kompjuterit. Kur krijojnë disqe moderne, ata përpiqen ta reduktojnë këtë ndryshim në minimum. Koha e aksesit në informacion në HDD është një rend i madhësisë më pak se koha e aksesit në HDD.


a) Disqet e diskut

Përdorimi i gjerë i disketave në kompjuterët personal është për shkak të kostos së tyre relativisht të ulët, madhësisë së vogël dhe aksesit relativisht të shpejtë në informacionin e ruajtur në një disketë. Një arsye tjetër për përdorimin e gjerë të disketave është lehtësia e punës me to dhe lehtësia e ruajtjes së disketave.

Ekzistojnë lloje të ndryshme të GBMD. Pajisjet më të përdorura kanë diametër media prej 133 mm (5,25 inç) dhe 89 mm (3,5 inç). Në kompjuterët profesionistë, më së shpeshti përdoren disqet me diametër 3.5 inç.

Kur punoni me disqet e diskut, një ose dy sipërfaqe rrethore të diskut përdoren për të ruajtur informacionin. Në varësi të numrit të sipërfaqeve të informacionit të përdorura, disqet magnetike mund të jenë të njëanshme ose të dyanshme, dhe disqet, përkatësisht, mund të kenë një ose dy koka magnetike leximi-shkrimi. Kompjuterët profesionistë përdorin disqe të njëanshme dhe të dyanshme. Aftësia për të ruajtur informacionin në një ose dy sipërfaqe të një diskete garantohet nga prodhuesi dhe tregohet në etiketën e saj. Disketat e njëanshme kanë vetëm një kokë leximi-shkrimi, domethënë janë të dizajnuara për të përdorur vetëm një sipërfaqe të disketës. Disketat me dy anë kanë dy koka leximi-shkrimi dhe punojnë njëkohësisht me dy sipërfaqe të disketës. Në rastet kur kjo parashikohet nga dizajni i disketës dhe disketës, disketat e njëanshme mund të punojnë në mënyrë alternative me dy sipërfaqe të disketës. Për ta bërë këtë, disketa vendoset fillimisht në pozicionin kryesor, në të cilin ndodh shkrimi ose leximi nga sipërfaqja e parë. Pas instalimit të disketës në pozicionin e kundërt, në të cilin ndërrohen dy sipërfaqet, mund të shkruhet ose lexohet në sipërfaqen e dytë të saj.

Sasia e informacionit të ruajtur në një disketë varet si nga lloji i disketës ashtu edhe nga vetë disketa.

Disku float si një pajisje e pavarur kombinon tre blloqe kryesore: një sistem me makinë, një sistem pozicionimi dhe një sistem lexim-shkrim. Sistemi i drejtimit është projektuar për të siguruar rrotullimin e disketës në një disketë me një shpejtësi të specifikuar rreptësisht. Motori i sistemit të drejtimit ndizet dhe fiket nga sinjalet e marra nga njësia e kontrollit nëpërmjet ndërfaqes. Sistemi i pozicionimit përdoret për të pozicionuar kokën e leximit-shkrimit në një gjurmë të përcaktuar saktësisht të sipërfaqes së medias. Gjurmët janë rrathë koncentrikë në sipërfaqen e diskut mbi të cilat regjistrohen informacionet. Një motor stepper lëviz kokën e leximit-shkrimit nga një pjesë në tjetrën në dy drejtime përgjatë rrezes së diskut. Koka është në kontakt të vazhdueshëm me sipërfaqen e disketës. Sistemi lexim-shkrim konverton informacionin e marrë nga njësia e kontrollit në impulse elektrike që kalojnë nëpër kokën magnetike dhe regjistrojnë në një disketë. Kur lexoni nga një disketë, ky sistem kryen një konvertim të kundërt - impulset elektrike nga koka magnetike shndërrohen në informacion binar, të paraqitur në një formë të përshtatshme për transmetim përmes ndërfaqes në njësinë e kontrollit.

Një tipar karakteristik i disqeve të diskut është metoda e regjistrimit të informacionit në media. Kjo metodë përcakton densitetin e të dhënave në një disk magnetik dhe, për rrjedhojë, ka një ndikim të rëndësishëm në vëllimin maksimal të mundshëm të informacionit të ruajtur. Përveç kësaj, metoda e regjistrimit lidhet gjithashtu me besueshmërinë e të dhënave të ruajtura, shpejtësinë e shkëmbimit midis njësisë së kontrollit dhe diskut, kompleksitetin e pajisjes së kontrollit, etj. Në NGMD, përdoren kryesisht dy metoda regjistrimi - me modulimin e frekuencës FM (nga anglishtja FM - modulimi i frekuencës) dhe me modifikimin

ov

1 1 0 1 0 0 0

Të dhënat e koduara binare

Pulset e të dhënave

Impulset e sinkronizimit

Impulset e sinkronizimit

Të dhëna të koduara me MFM

Anna modulimi i frekuencës MFM (MFM). Në njësinë e kontrollit, të dhënat përpunohen në formë binare dhe transmetohen në njësinë float në një kod serik (si një sekuencë zero dhe njësh). Kodimi FM kryhet duke aplikuar një impuls shtesë për secilën njësi dhe duke u larguar

Figura 1. Kodimi i sinjalit FM

Mungesa e t

cili është impulsi për çdo zero të origjinalit d

Figura 2. Kodimi i sinjalit MFM
ulërimat rresht. Në këtë mënyrë formohen të ashtuquajturat impulse të dhënash. Përveç tyre, sekuenca e kodimit FM përfshin gjithashtu impulse sinkronizuese që korrespondojnë me frekuencën e orës së serisë binare. Këto impulse synojnë të sinkronizojnë qarqet logjike të pajisjes së kontrollit të lëvizjes jo-veturale me frekuencën e orës së njësisë së kontrollit. Për të zvogëluar numrin e pulseve të orës, metoda MFM përdor vetë impulset e të dhënave për sinkronizim. Impulset shtesë të orës gjenerohen vetëm në rastet e disa zerove të njëpasnjëshme kur nuk ka impulse të dhënash. Pra, kodimi MFM përbëhet nga operacionet e mëposhtme: transmetimi i një impulsi të dhënash për secilën njësi të sekuencës së regjistruar binare; transmetimi i një pulsi të orës për çdo sekondë dhe zero tjetër në një grup zerosh të shkruara në mënyrë sekuenciale në një rresht binar. Sekuenca që rezulton kombinon impulset e të dhënave dhe impulset e orës, por numri i përgjithshëm i pulseve zvogëlohet me një faktor prej dy krahasuar me metodën FM. Rrjedhimisht, me të njëjtën densitet regjistrimi, metoda MFM ju lejon të merrni dyfishin e sasisë së informacionit të ruajtur në disk sesa me metodën FM. Në këtë drejtim, shumica e NGMD të përdorura në kompjuterët profesionistë përdorin metodën e kodimit MFM.

Një tipar tjetër karakteristik i disqeve jo të lëvizshme është dendësia e regjistrimit në disketë. Në varësi të drejtimit në të cilin merret parasysh dendësia, bëhet dallimi midis densitetit të tërthortë dhe gjatësor të regjistrimit. Dendësia e tërthortë matet me numrin e gjurmëve për njësi gjatësi përgjatë rrezes së diskut, dhe dendësia gjatësore matet me numrin e bitave të informacionit për njësi gjatësi përgjatë perimetrit të trasesë. Dendësia e regjistrimit përcaktohet kryesisht nga cilësia e veshjes magnetike dhe parametrat e kokës së leximit-shkrimit.


b) Hard disqet

Një pajisje me media jo të lëvizshme është një hard disk (HDD). Ndryshe nga disqet e diskut, ato zakonisht nuk përfshijnë heqjen e medias nga pajisja dhe zëvendësimin e saj me një të ngjashme - hard disku është i mbyllur hermetikisht në kutinë e pajisjes dhe i gjithë HDD zakonisht montohet një herë kur montoni kompjuterin. Hard disku rrotullohet vazhdimisht pasi pajisja të jetë ndezur. Meqenëse sasia e informacionit të ruajtur nga një pajisje e këtij lloji është shumë e rëndësishme (më shumë se 300 MB), ai ndahet nga të gjithë përdoruesit e kompjuterit.

Hard disku, së bashku me kokat magnetike, mbyllen hermetikisht në një kuti metalike, duke i izoluar ato nga ndikimet e padëshiruara mjedisore. Kjo zvogëlon ndjeshëm mundësinë e gabimeve të regjistrimit për shkak të ndotjes së kokave ose dëmtimit të sipërfaqes së diskut. Në HDD, kokat magnetike lexojnë dhe shkruajnë informacione pa rënë në kontakt me sipërfaqet e medias. Këto janë të ashtuquajturat koka lundruese, të cilat, ndërsa disku rrotullohet, mbahen në një distancë të shkurtër nga sipërfaqja nga forca ngritëse e krijuar nga fluksi i ajrit midis kokës dhe sipërfaqes së diskut. Regjistrimi pa kontakt lejon shpejtësi të lartë të rrotullimit të mediave dhe parandalon konsumimin e kokës. Nga ana tjetër, një frekuencë e lartë e rrotullimit të diskut ju lejon të rritni ndjeshëm shpejtësinë e shkrimit dhe leximit të HDD-ve, gjë që redukton kohën e përgjithshme të aksesit në këtë lloj memorie.

2.2 Pajisjet periferike shtesë

Plotter

Një komplot (ploter) është një pajisje për shfaqjen e informacionit grafik në letër. Për shërbimin e komplotuesve, përdoret softuer special, me të cilin mund të vizatoni imazhe grafike të formateve të ndryshme me shpejtësi të lartë.

Ploterët janë pajisje mekanike në të cilat është ngjitur një stilolaps i veçantë. Për të vizatuar një grafik ose simbol, stilolapsi lëvizet nëpër letër. Stilolapsi (praktikisht është më shumë stilolaps) mund të mbushet me pastë ose bojë me ngjyrë. Komplotuesit me shumë stilolapsa mund të ndryshojnë stilolapsin e vizatimit me komandë, duke lejuar paraqitjen me shumë ngjyra.

Ka disa lloje plotterësh. Në llojin e parë të pajisjes, letra ose filmi fiksohen në mënyrë të fiksuar në një sipërfaqe të sheshtë dhe stilolapsi mund të lëvizë në dy dimensione. Lloji i dytë i plotterit është projektuar në mënyrë që stilolapsi të lëvizë në një dimension, por edhe letra të lëvizë. Ploterët janë të tipit daulle, pra punojnë me rrotull letre.

Ploterët marrin një sekuencë komandash nga kompjuteri që kontrollon procesin e vizatimit. Sigurisht, kjo kërkon softuer dhe harduer të përshtatshëm. Pajisja përfshin ndërfaqen dhe kabllon e komunikimit. Softueri duhet të jetë në gjendje të gjenerojë një sekuencë kodesh kontrolli, të cilat i transmetohen ploterit. Shumica e plotterëve kanë një tabelë kodimi të integruar që i konverton këto kode në lëvizjet bazë të stilolapsit. Me fjalë të tjera, kompjuteri i jep komandat ploterit në një gjuhë të veçantë. Nuk ka asnjë standard të veçantë për gjuhën e komandës plotter.


Miu

Një mi është një manipulues për futjen e informacionit në një kompjuter. Miu është një kuti e vogël me dy ose tre çelësa që përshtatet lehtësisht në pëllëmbën e dorës. Së bashku me një tel për t'u lidhur me një kompjuter, kjo pajisje i ngjan me të vërtetë një miu me bisht.

Mausi ju lejon të lëvizni kursorin në vendndodhjen e dëshiruar në ekran duke lëvizur miun përgjatë miut në tryezë ose në një sipërfaqe tjetër dhe të rregulloni përzgjedhjen duke shtypur një nga butonat në sipërfaqen e tij. Ashtu si në raste të tjera, softueri duhet të jetë në gjendje të njohë praninë e harduerit, domethënë të miut, dhe të perceptojë sinjalet e kontrollit. Për fat të mirë, shumica e programeve që "kuptojnë" kontrollin e kursorit të tastierës mund të përdorin miun duke lidhur një program të vogël shtesë që i siguron kompjuterit informacion rreth lëvizjes së miut në formën e një sekuence ekuivalente kodesh të krijuara kur shtypet tasti i kursorit.

Ekzistojnë dy opsione kryesore të projektimit të miut: mekanik dhe optik. Pajisja mekanike përdor një top që rrotullohet lirshëm që ndodhet në "fundin" e miut. Topi rrotullohet si rezultat i fërkimit kur miu lëvizet në një sipërfaqe të sheshtë. Qarku në miun e ndjen këtë, numëron numrin e rrotullimeve dhe transmeton informacionin në kompjuter. Mausi optik zhvendoset përgjatë një paneli të veçantë reflektues. Rrezja e dritës e emetuar nga miu reflektohet nga goditjet e aplikuara në mënyrë të barabartë në panel. Në këtë rast, sensori i vendosur brenda miut përcakton distancën e përshkuar dhe drejtimin e lëvizjes dhe e dërgon këtë informacion në kompjuter.

Mund të ketë dy ose tre butona në sipërfaqen e miut. Mënyra se si ato përdoren varet nga softueri.

Disa programe aplikacioni janë krijuar për të punuar vetëm me miun, por shumica e programeve që përdorin miun lejojnë që miu të zëvendësohet me komanda të futura nga tastiera. Sidoqoftë, shpesh me një zëvendësim të tillë, puna me programin është shumë e vështirë.

Modemi

Një modem është një pajisje për shkëmbimin e informacionit me kompjuterë të tjerë nëpërmjet rrjetit telefonik. Sipas dizajnit, modemet mund të jenë të integruar (të futur në njësinë e sistemit PC) ose të jashtëm (të lidhur nëpërmjet një porti komunikimi). Modemët ndryshojnë nga njëri-tjetri në shpejtësinë maksimale të transferimit të të dhënave (1200, 2400, 9600 baud, etj., 1 baud = bit për sekondë) dhe nëse mbështesin korrigjimin e gabimeve (standardet V42bis ose MNP-5). Për funksionim të qëndrueshëm në linjat telefonike vendase, modemet e importuara duhet të përshtaten në përputhje me rrethanat.

Modemi i faksit

Modemi i faksit është një pajisje që kombinon aftësitë e një modemi dhe mjetet për shkëmbimin e imazheve të faksit me modemët e tjerë të faksit dhe makineritë konvencionale të telefaksit.

Skaner

Skaneri është një pajisje për leximin e informacionit grafik dhe tekst në një kompjuter. Skanerët mund të futin vizatime në një kompjuter. Duke përdorur softuer special, një kompjuter mund të njohë karakteret në një imazh të futur përmes një skaneri, kjo ju lejon të futni shpejt tekstin e shtypur (dhe nganjëherë të shkruar me dorë) në kompjuter. Skanerët janë desktop (ata përpunojnë të gjithë fletën e letrës) dhe të dorës (duhet të mbahen mbi fotografitë ose tekstin e dëshiruar), bardh e zi dhe me ngjyra (duke perceptuar ngjyrat). Skanerët ndryshojnë nga njëri-tjetri në rezolucionin dhe numrin e ngjyrave të perceptuara ose nuancave të grisë. Për përdorim sistematik (për shembull, në sistemet e publikimit), kërkohet një skaner desktop, megjithëse është më i shtrenjtë. Për të përgatitur botimet me ngjyra, kërkohet natyrshëm një skaner me ngjyra.

Kartë audio

Karta audio ju lejon të luani muzikë dhe të luani tinguj duke përdorur kompjuterin tuaj. Altoparlantët dhe shpesh një mikrofon zakonisht furnizohen me kartën audio. Karta audio ofron lehtësira për regjistrimin, luajtjen dhe redaktimin e muzikës dhe mesazheve zanore.

Shumë programe, veçanërisht ato të lojërave, përdorin karta audio për të nxjerrë muzikë, zë, duke përfshirë fjalimin, efektet.

CD Reader

Një lexues CD ju lejon të lexoni të dhëna nga disqe speciale kompakte (CD-ROM). Këto CD janë më të besueshme dhe mund të ruajnë shumë më tepër informacion se disketat, kjo është arsyeja pse në ditët e sotme në Perëndim shumë paketa të mëdha softuerësh, baza të dhënash dhe programe multimediale shpërndahen në CD.

Trackball

Një topi gjurmues është një manipulues në formë topi në një stendë. përdoret për të zëvendësuar një maus, veçanërisht shpesh në kompjuterët laptop.

Tabletë grafike

Një tabletë grafike është një pajisje për futjen e imazheve skicë (digjitalizues). Përdoret në mënyrë tipike në sistemet e dizajnit me ndihmën e kompjuterit (CAD) për futjen e vizatimeve në një kompjuter.

Përshtatësit e kanalit të komunikimit

Përshtatësit e kanaleve të komunikimit janë krijuar për të shkëmbyer informacion midis kompjuterëve profesionistë, të dy të vendosur në afërsi me njëri-tjetrin dhe atyre të largët në një distancë të gjatë. Përveç kësaj, me ndihmën e tyre, kompjuterët profesionistë individualë lidhen me kompjuterë të tjerë të vegjël dhe të mëdhenj. Një shembull tipik në këtë rast është përdorimi i një kompjuteri profesional si një terminal “inteligjent” përmes të cilit sigurohet aksesi në lloje të ndryshme të rrjeteve kompjuterike.

Përdoren dy lloje të përshtatësve të kanaleve të komunikimit - asinkron dhe sinkron.

Një përshtatës asinkron lidhet me autobusin e sistemit kompjuterik kur në të është instaluar një lidhës për t'u lidhur me mediumin e transmetimit.

Përshtatësi asinkron kryen të gjitha funksionet e komunikimit, transmetimit të karakterit të dëshiruar me shpejtësinë e duhur, gjenerimit të biteve të fillimit dhe ndalimit, monitorimit, si dhe zbulimit të bitit të fillimit pas marrjes, njohjes së karakterit të marrë dhe prezantimit të tij në programin e duhur të shërbimit. e kështu me radhë.

Përshtatësi asinkron mund të përdoret si për komunikim lokal ashtu edhe për komunikim në distancë. Me komunikimin lokal përmes një përshtatësi të tillë, pajisje të ndryshme periferike që kanë mbështetje të modalitetit asinkron (për shembull, një printer ose terminal) mund të lidhen me një kompjuter profesional.

Komunikimi i drejtpërdrejtë nëpërmjet një ndërfaqeje në modalitetin asinkron është mënyra më e thjeshtë për të komunikuar midis dy PC. Kur përdorni modemë në këtë modalitet, kompjuterët që ndodhen qindra kilometra larg njëri-tjetrit mund të komunikojnë. Në këtë rast, komunikimi mund të organizohet nëpërmjet një linje të dedikuar (komunikim pa ndërprerje) ose duke përdorur rrjetin ekzistues telefonik (komunikim me komutim). Përdorimi i një rrjeti telefonik ju lejon të lidhni një numër të madh kompjuterësh, nga të cilët vetëm dy janë të lidhur me njëri-tjetrin në çdo kohë.

Duhet të theksohet se në mënyrën e transferimit asinkron të të dhënave, kurset e këmbimit janë relativisht të ulëta - deri në disa mijëra bit në sekondë, gjë që nuk është e mjaftueshme në shumicën e aplikacioneve praktike.

Përshtatësi sinkron është gjithashtu i lidhur me autobusin e sistemit. Karakterizohet nga një mënyrë funksionimi sinkron, në të cilin informacioni transmetohet si një sekuencë karakteresh që përfaqësojnë një pjesë të një mesazhi ose të gjithë mesazhin. Në këtë rast, fillimi dhe fundi i çdo sekuence individuale shënohen me karaktere shërbimi. Me transmetimin sinkron përdoren rregulla të ndryshme të dialogut ndërmjet kompjuterëve, të cilat përbëjnë të ashtuquajturin protokoll shkëmbimi. Në varësi të protokollit të përdorur, simbolet e shërbimit quhen "flamuj" ose "simbole sinkronizuese". Ekzistojnë dy lloje të protokolleve të komunikimit sinkron - të orientuar nga bit dhe të orientuar nga byte. Kompjuterët profesionistë kanë adaptorë të veçantë të kanaleve të komunikimit për të shërbyer përfaqësuesit më të zakonshëm të dy llojeve të protokolleve.

Përshtatësit sinkron përdoren kryesisht për të lidhur kompjuterët profesionistë me kompjuterët kryesorë ose me rrjetet kompjuterike.

Letërsia

    Yasenov V.M. Informatika ekonomike. /Tutorial.

    N. Novgorod: ed. UNN, 1999.

    S.V. Simonovich, G.A. Evseev. Shkenca e përgjithshme kompjuterike. /Tutorial.

    M.: AST-Press, 1999.

    "Informatikë" /Ed. prof. N.V. Makarova, M.: Statistikat financiare, 1997

    Figurnov. IBM për përdoruesit, 1996.


    Ministria e Arsimit të Lartë dhe të Mesëm të Federatës Ruse

    Universiteti Shtetëror i Nizhny Novgorod me emrin. N.I. Lobachevsky


Departamenti i Sistemeve Informative Kompjuterike

    Fakulteti i Financës


    KONTROLLO PUNA Nr. 1


në shkenca kompjuterike

    Universiteti Shtetëror i Nizhny Novgorod me emrin. N.I. Lobachevsky

    Tema: "Struktura e një kompjuteri personal. Pajisjet bazë dhe periferike, karakteristikat dhe qëllimi i tyre"

    Plotësuar nga: nxënës

    Student i vitit 1, specialiteti "Financë dhe Kredi"


    gr. 13F11


    Lisina Yu.N.

Një kompjuter është një pajisje modulare. Ai përbëhet nga pajisje (module) të ndryshme, secila prej të cilave kryen detyrat e veta.

Meqenëse një kompjuter është krijuar për të marrë, përpunuar, ruajtur, transmetuar dhe përdorur informacion, ai duhet të ketë blloqe të dizajnuara për secilën nga këto detyra.

Pajisjet bazë

Pajisjet kompjuterike ndahen në parësore dhe dytësore. Ato kryesore janë:

  1. njësia e sistemit (ky, në fakt, është kompjuteri ose "truri" i tij);
  2. monitor (shfaq informacion në ekran);
  3. tastierë (përdoret për të futur simbole dhe komanda);
  4. manipulues i tipit të miut(projektuar për futjen e komandave).

Një laptop ndryshon nga një kompjuter desktop në atë që:

  • njësia e sistemit dhe tastiera janë të kombinuara (të vendosura "në një shishe"). Monitori, tastiera dhe të gjitha "mbushjet" janë mbledhur në një rast të përbashkët.
  • Laptopi ka baterinë e tij ("bateri"), kështu që mund të funksionojë në mënyrë autonome për disa kohë, pa u lidhur me rrjetin elektrik. Laptopi gjithashtu punon nga rrjeti elektrik përmes një furnizimi me energji të jashtme, i cili është gjithashtu një "ngarkues" për baterinë.

Le të shohim pajisjet kryesore të një kompjuteri, ne do të flasim për njësinë e sistemit në artikullin vijues.

Monitor

Monitori duket si një televizor. Televizorët CRT duken njësoj si monitorët CRT (tub me rreze katodë).

Televizorët LCD janë si vëllezër binjakë me monitorët LCD (monitorë me kristal të lëngshëm).

Madhësitë e monitorëve, si dhe madhësitë e ekranit të televizorëve, përcaktohen nga gjatësia e diagonales së ekranit në inç - 14, 15, 17, 19, 21, 23, 27 inç. Një inç është e barabartë me 2.54 centimetra. Prandaj, një monitor me një diagonale prej 15 inç nuk është asgjë më shumë se një monitor me një diagonale prej 38 centimetra (nëse 15 inç shumëzohen me 2.54 centimetra, rezultati është 38 centimetra).

Monitor LCD

Monitori është i lidhur me kompjuterin nëpërmjet një karte video. Aktualisht, monitorët 17 inç janë më të zakonshëm. Për punë të vazhdueshme me grafika, vizatime, tabela të mëdha (në përgjithësi, kudo ku ka shumë detaje të vogla), është më mirë të blini monitorë më të mëdhenj.

Një monitor (si CRT ashtu edhe LCD) mund të përdoret jo vetëm si pjesë e një kompjuteri, por edhe si një televizor kur një pajisje shtesë (akordues TV) është i lidhur me të. Prandaj, një monitor i vjetër mund të përdoret si TV, për shembull, në vend.

Tastierë dhe maus

Një tastierë moderne është ëndrra e çdo daktilografi e realizuar. Miu u shfaq shumë më vonë se tastiera.

Mund të bëni pa miun duke përdorur shkurtoret e tastierës. Megjithatë, ka shumë gjëra që mund të bëhen më lehtë dhe më shpejt me një maus.

Tastierë dhe maus

Tani ka shumë minj të ndryshëm: nga një i thjeshtë me dy butona në një me pesë butona me një rrotë rrotullimi. Minjtë mund të jetë me ose pa instalime elektrike. Ndonjëherë keni nevojë për një tastierë të veçantë të mausit, ndonjëherë jo. Pjesa e pasme e miut mund të ketë ose jo një rrotë lëvizëse, dhe gjithashtu mund të ketë dy ose më shumë butona.

Së shpejti do të shfaqen manipulatorët e tipit të miut që përshtaten në dorë si doreza. Me një mi të tillë, mund të kaloni midis përdorimit të pajisjes treguese dhe shtypjes në tastierë pa lëvizje të panevojshme.

Përveç miut, mjetet e manipulimit përfshijnë levë të ndryshëm, timonë me pedale dhe rrota, por ato janë të destinuara kryesisht për kontrollin e procesit të lojës.

Nëse pajisjet bazë nuk janë të mjaftueshme, atëherë pajisjet shtesë lidhen me kompjuterin për të kryer detyra të veçanta.

Pra, nga çfarë përbëhet kompjuteri ynë i zakonshëm personal (PC) që përdorim në shtëpi ose në punë?

Le të shohim harduerin e tij ("hardware"):

  • njësia e sistemit (ajo kuti e madhe që qëndron në tryezën tuaj ose nën tavolinë, në anën e saj, etj.). Ai përmban të gjithë komponentët kryesorë të kompjuterit.
  • periferikësh(të tilla si një monitor, tastierë, maus, modem, skaner, etj.).

Njësia e sistemit në një kompjuter është ajo "kryesore". Nëse i hiqni me kujdes vidhat nga muri i pasmë, hiqni panelin anësor dhe shikoni brenda, atëherë vetëm në pamje struktura e tij do të duket e ndërlikuar. Tani do të përshkruaj shkurtimisht strukturën e saj dhe më pas do të përshkruaj elementet kryesore në gjuhën më të kuptueshme.

Njësia e sistemit përmban elementët e mëposhtëm (jo domosdoshmërisht të gjitha menjëherë):

- Njësia e energjisë

- Hard disku (HDD)

- Ngasja e diskut (FDD)

- Disku CD ose DVD (CD/DVD ROM)

— Lidhës për pajisje shtesë (porte) në panelin e pasmë (ndonjëherë edhe në pjesën e përparme), etj.

— Pllaka e sistemit (më shpesh quhet motherboard), e cila, nga ana tjetër, përmban:

  • mikroprocesor;
  • bashkëprocesor matematik;
  • gjenerator i orës;
  • çipat e memories(RAM, ROM, memorie cache, memorie CMOS)
  • kontrollorët (përshtatësit) e pajisjeve: tastierë, disqe etj.
  • kartat e zërit, video dhe rrjeti;
  • timer etj.

Të gjithë ata janë të lidhur me motherboard duke përdorur lidhës (slots). Më poshtë do t'i shikojmë elementet e tij me shkronja të zeza.

Dhe tani, me radhë, në lidhje me njësinë e sistemit:

1 . Gjithçka është e qartë me furnizimin me energji elektrike: ai fuqizon kompjuterin. Më lejoni të them vetëm se sa më i lartë të jetë fuqia e tij, aq më i ftohtë është.

2. Një hard disk (HDD - hard disk drive) quhet gjerësisht një hard disk.

Ky pseudonim lindi nga emri zhargon për modelin e parë të një hard disk 16 KB (IBM, 1973), i cili kishte 30 gjurmë të 30 sektorëve, të cilat rastësisht përkonin me kalibrin "30/30" të pushkës së famshme të gjuetisë Winchester. Kapaciteti i kësaj disku matet zakonisht në gigabajt: nga 20 GB (në kompjuterët e vjetër) në disa Terrabyte (1 TB = 1024 GB). Kapaciteti më i zakonshëm i diskut të diskut është 250-500 GB. Shpejtësia e operacioneve varet nga shpejtësia e rrotullimit (5400-10000 rpm). Në varësi të llojit të lidhjes ndërmjet hard drive-it dhe motherboard-it, dallohen ATA dhe IDE.

3. Një disketë (FDD - floppy disk drive) nuk është gjë tjetër veçse disketë. Kapaciteti i tyre standard është 1,44 MB me një diametër 3,5" (89 mm). Disqet magnetike përdorin materiale magnetike me veti të veçanta si një medium ruajtjeje që u lejon atyre të regjistrojnë dy gjendje magnetike, secilës prej të cilave i caktohen shifra binare: 0 dhe 1.

4 . Disqet optike (CD-ROM) vijnë në diametra të ndryshëm (3.5" dhe 5.25") dhe kapacitete. Më të zakonshmet prej tyre janë me një kapacitet prej 700 MB. Ndodh që disqet CD mund të përdoren për regjistrim vetëm një herë (atëherë quhen R), dhe është më fitimprurëse të përdoren disqe RW të rishkruhen në mënyrë të përsëritur.

DVD fillimisht qëndronte për Disk Digital Video. Pavarësisht emrit, DVD-të mund të regjistrojnë çdo gjë nga muzika te të dhënat. Prandaj, kohët e fundit një dekodim tjetër i këtij emri është bërë gjithnjë e më i zakonshëm - Digital Versatile Disk, i përkthyer lirshëm që do të thotë "disk dixhital universal". Dallimi kryesor midis DVD-ve dhe CD-ve është sasia e informacionit që mund të regjistrohet në media të tilla. Nga 4.7 në 13, dhe madje deri në 17 Gb mund të regjistrohen në një disk DVD. Kjo arrihet në disa mënyra. Së pari, leximi i DVD-ve përdor një lazer me një gjatësi vale më të shkurtër se leximi i CD-ve, gjë që ka rritur ndjeshëm densitetin e regjistrimit. Së dyti, standardi parashikon të ashtuquajturat disqe me dy shtresa, në të cilat në njërën anë të dhënat regjistrohen në dy shtresa, ndërsa një shtresë është e tejdukshme dhe shtresa e dytë lexohet "përmes" së parës. Kjo bëri të mundur shkrimin e të dhënave në të dy anët e DVD-ve, duke dyfishuar kështu kapacitetin e tyre, gjë që ndonjëherë bëhet.

5 . Pajisjet e tjera shtesë mund të lidhen me një kompjuter personal ( miun, printerin, skanerin dhe tjetër). Lidhja bëhet përmes portave - lidhës të veçantë në panelin e pasmë.

Ekzistojnë porte paralele (LPT), serike (COM) dhe serike universale (USB). Një port serik transmeton informacion pak nga pak (më ngadalë) mbi një numër të vogël telash. Një maus dhe modem janë të lidhur me portën serike. Nëpërmjet një porti paralel, informacioni transmetohet njëkohësisht në një numër të madh telash që korrespondojnë me numrin e biteve. Një printer dhe një hard disk i jashtëm janë të lidhur në portën paralele. Porta USB përdoret për të lidhur një gamë të gjerë pajisjesh periferike - nga një maus në një printer. Shkëmbimi i të dhënave ndërmjet kompjuterëve është gjithashtu i mundur.

6. Pajisjet kryesore kompjuterike (procesori, RAM, etj.) janë të vendosura në motherboard.

Mikroprocesori (më i thjeshtë - procesor) është njësia qendrore e një PC, e krijuar për të kontrolluar funksionimin e të gjitha blloqeve të makinës dhe për të kryer operacione aritmetike dhe logjike mbi informacionin.

Karakteristikat e tij kryesore janë thellësia e bitit (sa më e lartë të jetë, aq më e lartë është performanca e kompjuterit) dhe frekuenca e orës (në masë të madhe përcakton shpejtësinë e kompjuterit). Shpejtësia e orës tregon se sa operacione (cikle) elementare kryen procesori në një sekondë.
Procesorët Intel Pentium dhe versioni i tij ekonomik Celeron respektohen në treg dhe vlerësohen edhe konkurrentët e tyre - AMD Athlon me versionin ekonomik Duron. Procesorët Intel karakterizohen nga besueshmëria e lartë, gjenerimi i ulët i nxehtësisë dhe pajtueshmëria me të gjithë softuerin dhe harduerin. Dhe AMD tregon shpejtësi më të madhe me grafika dhe lojëra, por është më pak e besueshme.

Kujtesa e kompjuterit mund të jetë e brendshme ose e jashtme. Pajisjet e memories së jashtme përfshijnë HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM të diskutuar tashmë. Memoria e brendshme përfshin ruajtjen e përhershme (ROM, ROM), memorien me akses të rastësishëm (RAM), cache.

ROM-i është krijuar për të ruajtur informacione të përhershme të programit dhe referencës (BIOS - Basic Input-Output System - sistemi bazë hyrje-dalje).

RAM-i është i shpejtë dhe përdoret nga procesori për ruajtjen afatshkurtër të informacionit ndërsa kompjuteri është në punë.

Kur burimi i energjisë është i fikur, informacioni në RAM nuk ruhet. Për funksionimin normal të një kompjuteri këto ditë, këshillohet të keni nga 1 GB deri në 3 GB RAM.

Memoria cache është një memorie e ndërmjetme me shpejtësi ultra të lartë.

Memorie CMOS - CMOS RAM (Complementary Metall-Oxide Semiconductor RAM). Ai ruan cilësimet e konfigurimit të kompjuterit që kontrollohen sa herë që sistemi ndizet. Për të ndryshuar cilësimet e konfigurimit të kompjuterit, BIOS përmban një program të konfigurimit të kompjuterit - SETUP.

Kartat e tingullit, video dhe rrjeti mund të jetë i integruar ose në motherboard ose i jashtëm. Pllakat e jashtme mund të zëvendësohen gjithmonë, ndërsa nëse karta video e integruar dështon, do të duhet të zëvendësoni të gjithë motherboard. Për kartat video, i besoj ATI Radeon dhe Nvidia. Sa më e lartë të jetë memoria e kartës video, aq më mirë.

Pajisjet periferike

Kompjuteri përbëhet nga 6 grupe çelësash:

  • Alfanumerik;
  • Kontrollet (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Pause, Print Screen);
  • Funksionale (F1-F12);
  • Tastiera numerike;
  • Kontrollet e kursorit (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Dritat treguese të funksionit (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

Maus (mekanik, optik). Shumica e programeve përdorin dy nga tre çelësat e miut. Çelësi i majtë është kryesori, ai kontrollon kompjuterin. Ai luan rolin e tastit Enter. Funksionet e tastit të djathtë ndryshojnë në varësi të programit. Në mes ka një rrotë rrotulluese, me të cilën mësoheni shpejt.

Modem - përshtatës rrjeti. Mund të jetë si i jashtëm ashtu edhe i brendshëm.

Skaneri lexon automatikisht nga media letre dhe fut çdo tekst dhe imazh të printuar në PC.

Mikrofoni përdoret për të futur zërin në kompjuter.

(ekrani) është krijuar për të shfaqur informacionin në ekran. Më shpesh, kompjuterët modernë përdorin monitorë SVGA me një rezolucion (numri i pikave të vendosura horizontalisht dhe vertikalisht në ekranin e monitorit) prej 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1600*1200 kur transmetojnë deri në 16.8 milion ngjyra.

Madhësia e ekranit të monitorit varion nga 15 në 22 inç diagonalisht, por më shpesh është 17 inç (35,5 cm). Madhësia e pikës (kokrrizës) - nga 0,32 mm në 0,21 mm. Sa më i vogël të jetë, aq më mirë.

PC-të që janë të pajisur me monitorë televizivë (CRT) nuk janë më aq të njohur. Prej tyre duhet t'u jepet përparësi monitorëve me nivele të ulëta rrezatimi (Low Radiation). Ekranet me kristal të lëngshëm (LCD) janë më të sigurta dhe shumica e kompjuterëve kanë një të tillë.

Projektuar për printimin e tekstit dhe imazheve grafike. Printerët janë matricë me pika, inkjet dhe lazer. Në printerët me matricë me pika, imazhi formohet nga pika duke përdorur metodën e ndikimit. Printerët me bojë kanë tuba të hollë në kokën e printimit në vend të gjilpërave - grykave, përmes të cilave pikat e vogla të bojës hidhen në letër. Printerët me bojë prodhojnë gjithashtu printim me ngjyra duke përzier ngjyrat bazë. Avantazhi është cilësia e lartë e printimit, disavantazhi është rreziku i tharjes së bojës, kostoja e lartë e materialeve harxhuese.

Printerët laser përdorin metodën elektrografike të formimit të imazhit. Lazeri përdoret për të krijuar një rreze ultra të hollë drite që gjurmon konturet e një imazhi elektronik të padukshëm me pika në sipërfaqen e një daulleje fotosensitive të ngarkuar paraprakisht. Pas zhvillimit të imazhit elektronik me pluhur ngjyrues (toner) që ngjitet në zonat e shkarkuara, kryhet printimi - transferimi i tonerit nga tamburi në letër dhe fiksimi i figurës në letër duke ngrohur tonerin derisa të shkrihet. Printerët laser ofrojnë printim të cilësisë më të lartë me shpejtësi të lartë. Printerët lazer me ngjyra përdoren gjerësisht.

Folësit zë në dalje. Cilësia e zërit varet - përsëri - nga fuqia e altoparlantëve dhe materiali nga i cili janë bërë dollapët (mundësisht druri) dhe vëllimi i tij. Një rol të rëndësishëm luhet nga prania e refleksit të basit (vrima në panelin e përparmë) dhe numri i brezave të frekuencave të riprodhuara (altoparlantët e lartë, të mesëm dhe të ulët në secilin altoparlant).

Disqet USB, për mendimin tim, janë bërë mjeti më universal për transferimin e informacionit. Kjo pajisje miniaturë është më e vogël në madhësi dhe peshë se një çakmak. Ka forcë të lartë mekanike dhe nuk ka frikë nga rrezatimi elektromagnetik, nxehtësia dhe të ftohtit, pluhuri dhe papastërtia.

Pjesa më e ndjeshme e makinës është lidhësi, i mbuluar me një kapak. Kapaciteti i këtyre pajisjeve varion nga 256 MB deri në 32 GB, gjë që ju lejon të zgjidhni një diskun me kapacitetin e kërkuar, në përputhje me nevojat tuaja. Falë ndërfaqes, disku USB mund të lidhet me çdo kompjuter modern. Punon me sistemet operative Windows 98SE/Me/2000/XP/Vista/7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4. Në Windows nuk keni nevojë të instaloni asnjë drejtues: thjesht futeni në një port USB dhe shkoni.

Nevojitet për të futur imazhe dinamike në një kompjuter dhe zë (për komunikim dhe aftësinë për të krijuar telekonferenca).

Burim i pandërprerë i energjisë nevojiten në rast të ndërprerjes së energjisë elektrike.

Puff, mirë, për mendimin tim, kjo është e gjitha gjëja kryesore që doja t'ju tregoja për harduerin e kompjuterit, të ashtuquajturin harduer.

Artikulli "Dizajn kompjuterik" është shkruar shumë kohë më parë. Prandaj, nëse gjeni një gabim ose gjeni ndonjë pasaktësi, ju lutemi shkruani për të duke përdorur formularin e komenteve. Ne do t'ju jemi shumë mirënjohës!

Kompjuterët personalë prodhohen në modelet e mëposhtme: desktop (të palëvizshëm) dhe portativ. Më të zakonshmet janë kompjuterët desktop, ata ju lejojnë të ndryshoni shpejt konfigurimin.

Një kompjuter personal (më tej i referuar si PC) është i specializuar për ruajtjen dhe përpunimin e informacionit. Informacioni mund të jetë tekst, fotografi, regjistrime zanore, video, etj. Ruajtja dhe përpunimi i informacionit kryhet në formë dixhitale. Njësia e matjes është një bajt. 1b (një bajt) është e barabartë me afërsisht një karakter teksti. Janë futur edhe njësi më të mëdha informacioni: KB (kilobajt), MB (megabajt), GB (gigabajt), TB (terabajt).

PC ka elemente strukturore:

1) Njësia e sistemit;
2) Tastierë;
3) Monitor;
4) Manipulues i miut;
5) Skaner;
6) Printer.

Përveç sa më sipër, pajisjet PC mund të përfshijnë elementë për regjistrimin e zërit, një komplotues, një modem ose modem faksi dhe pajisje të tjera.

Njësi të sistemit

Pajisjet më themelore të PC ndodhen në njësinë e sistemit, e cila ruan dhe përpunon informacionin. Përgjegjës për përpunimin e informacionit drejtpërdrejt CPU , i vendosur në motherboard në njësinë e sistemit. Parametri më i rëndësishëm i një procesori është shpejtësia e tij, e quajtur edhe frekuenca e orës. MHz (megahertz) është njësia matëse për frekuencën e orës. Kompjuterët e rinj tani janë të pajisur me procesorë me shpejtësi të orës që variojnë nga 1 në 1.3 GHz.

Atje, në motherboard në njësinë e sistemit, ndodhet RAM , ose memorie me akses të rastësishëm. Shpesh quhet thjesht RAM. Ai ruan informacionin që përpunohet nga procesori në një moment të caktuar. Duhet thënë se informacioni në RAM ruhet vetëm kur kompjuteri është i ndezur. Dhe pas fikjes, fshihet nga RAM. Një parametër i rëndësishëm i RAM-it është sasia e informacionit të ruajtur. Sot, PC-të janë të pajisur me RAM prej 8-16 GB, dhe kjo, natyrisht, është larg kufirit.

Ruajtja e informacionit në baza të përhershme funksionon HDD , quhet edhe "Winchester". Parametri kryesor i tij është sasia e informacionit të ruajtur. Aktualisht, PC-të janë të pajisur me një hard disk me një kapacitet prej 1 deri në 10 ose më shumë TB.

Disketa e diskut është pothuajse një gjë e së kaluarës sot, por pajisja që ju lejon të punoni me CD është ende e njohur. Edhe pse ai po “shtypet” gjithnjë e më shumë Porta USB .

Njësia e sistemit ka gjithashtu pajisje të tjera që sigurojnë funksionimin e PC: kartën video, furnizimin me energji elektrike, kontrollorët dhe bordet e tjera të kontrollit.

Tastierë

Një tastierë është një pajisje për futjen e informacionit dhe kontrollin e një kompjuteri. Një tastierë standarde përmban çelësa alfanumerikë që nevojiten për të futur karaktere, numra dhe shkronja. Rregullimi i tyre është plotësisht në përputhje me një makinë shkrimi tipike. Shkronjat e mëdha futen ndërsa shtypet tasti Shift. Për të kaluar tastierën në shkronja të mëdha, shtypni tastin CapsLock. Për ta zhvendosur tekstin në një paragraf të ri, shtypni tastin Enter. Për të anuluar ekzekutimin e komandës së mëparshme, shtypni tastin Esc. Për të lëvizur kursorin nëpër tekst, përdorni tastet si PageUp, PageDown, End, Home. Kur fshini një karakter që është në tekst në të majtë të kursorit, shtypni tastin Backspace. Për të fshirë karakteret e zgjedhura ose për të fshirë karakteret në të djathtë të kursorit, shtypni Fshi. Çelësat si Ctrl dhe Alt zakonisht përdoren në kombinim me të tjerët.

Monitor

Qëllimi i monitorit është të shfaqë informacion. Monitorët modernë janë me ngjyra dhe të pajisur me lloje matrice - IPS dhe TN. Monitorët 3D po bëhen gjithnjë e më të popullarizuar.

Monitori ka butonin e tij të ndezjes dhe fikjes, si dhe kontrollet për rregullimin e madhësisë së imazhit, kontrastit, ndriçimit, etj. Madhësitë e monitorëve të PC sot janë shumë të ndryshme.

Manipulues i miut

Kjo pajisje është e nevojshme për të lëvizur kursorin rreth ekranit dhe për të kontrolluar lloje të ndryshme objektesh. Sot, minjtë me tre butona janë më të zakonshëm. Butoni i tretë përdoret për të lëvizur në ekran (lëvizje).

Skaner

Nevojitet një skaner për të futur dhe përpunuar ilustrime, fotografi dhe imazhe të tjera në një kompjuter. Nuk është pjesë integrale e një kompjuteri modern, por përdoret gjerësisht dhe është i popullarizuar në mesin e pronarëve të PC-ve. Një nga qëllimet më të rëndësishme të një skaneri është aftësia për të transferuar materiale teksti në një kompjuter.

Printer

Shumë shpesh kjo pajisje përdoret në zyra dhe institucione. Pa printer, është e pamundur të printosh ndonjë dokument në letër. Në zyrat moderne, printerët lazer përdoren më shpesh. Ato janë shumë produktive dhe ofrojnë cilësi të mirë printimi.

Pyetja 2

Pothuajse të gjithë kompjuterët modernë bazohen në një model hardueri të propozuar në vitet 40 të shekullit të kaluar nga matematikani i shquar John von Neumann. Ky model përshkruan një kompjuter të përbërë nga pesë elementë kryesorë (Fig. 2.1):

» njësia qendrore informatike (procesori);

■ pajisje hyrëse;

■ pajisje dalëse;

■ kujtesa;

■ ruajtja e të dhënave.

Çdo element përfaqëson një pajisje fizike specifike (ose një grup prej tyre) dhe shoqërohet me informacione të tjera dhe sinjale kontrolli.

Konfigurimi i harduerit (ose hardueri) janë pajisjet dhe pajisjet e përfshira në kompjuter

Një kompjuter personal është një sistem teknik universal. Konfigurimi i tij (përbërja e pajisjes) mund të ndryshohet në mënyrë fleksibël sipas nevojës. Sidoqoftë, ekziston një koncept i një konfigurimi bazë që konsiderohet tipik. Kompjuteri zakonisht vjen me këtë komplet. Konfigurimi bazë përfshin katër pajisjet e mëposhtme: njësia e sistemit; monitor; tastierë; miun.

Njësi të sistemit. Njësia e sistemit është njësia kryesore brenda së cilës janë instaluar komponentët më të rëndësishëm.

Quhen pajisjet e vendosura brenda njësisë së sistemit e brendshme , dhe pajisjet e lidhura me të nga jashtë quhen e jashtme, ose periferike . Në pamje, njësitë e sistemit dallohen nga forma e rastit.

Njësia e sistemit përfshin:

Motherboard;

HDD;

Floppy drive;

CD drive;

Kartë video (përshtatës video);

Karta e zërit.

Motherboard. Motherboard është bordi kryesor i një kompjuteri personal. Ai përmban: procesor, RAM, ROM, autobusë, slot.

CPU- Ky është çipi kryesor kompjuterik në të cilin kryhen llogaritjet. Strukturisht, procesori përbëhet nga qeliza në të cilat të dhënat jo vetëm që mund të ruhen, por edhe të ndryshohen.

Grupet e procesorëve që kanë përputhshmëri të kufizuar konsiderohen si familja e procesorëve . Për shembull, të gjithë procesorët Intel Pentium i përkasin të ashtuquajturës familje x86.

Paraardhësi i kësaj familjeje ishte procesori Intel 8086, mbi bazën e të cilit u mblodh modeli i parë i kompjuterit IBM PC. Procesorët e mëvonshëm Intel 80286, Intel 80486, Intel Pentium 133, 166,

Intel Pentium MMX, Intel Celeron, Intel Pentium III, Intel Pentium IV, etj.

Kujtesë e gjallë) është një grup qelizash kristalore të afta për të ruajtur të dhëna. Sot, madhësia minimale e RAM-it është 64 MB, dhe ajo e zakonshme është 128 MB. Shumë shpejt kjo vlerë do të tejkalohet disa herë Strukturisht, modulet e memories kanë dy modele - me një rresht (. Modulet SIMM) dhe me dy rreshta ( DIMM).



Memorie vetëm për lexim (ROM) dhe sistemi BIOS. Kur kompjuteri është i ndezur, nuk ka asgjë në RAM-in e tij - as të dhëna dhe as programe, pasi RAM nuk mund të ruajë asgjë pa

rimbushje. Por procesori ka nevojë për komanda, përfshirë në momentin e parë pas ndezjes së tij. Prandaj, menjëherë pas ndezjes, komandat lexohen nga ROM (memoria vetëm për lexim).

Goma. Procesori është i lidhur me pjesën tjetër të pajisjeve kompjuterike, kryesisht RAM-in, nga grupet e përcjellësve të quajtur Goma.

HDD. Një hard disk (hard drive) është një pajisje për ruajtjen afatgjatë të sasive të mëdha të të dhënave dhe programeve. Në fakt, ky nuk është një disk, por një grup disqesh që kanë një shtresë magnetike dhe rrotullohen në një bosht me shpejtësi të lartë. Parametrat kryesorë të disqeve të ngurtë përfshijnë kapaciteti Dhe performancës .

Makinë me floppy. Të dhënat në një hard disk mund të ruhen me vite, por ndonjëherë ju duhet t'i transferoni ato nga një kompjuter në tjetrin. Për sasi të vogla të dhënash, të ashtuquajturat floppy disqe (disketa)), të cilat futen në një makinë të veçantë - makinë. Emri i kësaj disku A:.. Aktualisht, buzët e larta 3.5 inç konsiderohen standarde. dendësia. Kanë një kapacitet prej 1.4 MB dhe janë të shënuara me shkronjat HD (densitet i lartë).

Disk CD-ROM. Shkurtesa CD-ROM (Compact Disc-Read-Only Memory) është përkthyer në Rusisht si Pajisje ruajtëse e bazuar në CD-ROM vetëm për lexim. Parimi i funksionimit të kësaj pajisjeje është leximi i të dhënave numerike duke përdorur një rreze lazer të reflektuar nga sipërfaqja e diskut. Regjistrimi dixhital në një CD është shumë i dendur dhe disku mund të ruajë afërsisht 650 MB të dhëna. Ka pajisje të ripërdorshme CD-RW (Compact Disc Recorder-Writer).

Kartë video (përshtatës video). Të gjitha operacionet që lidhen me ndërtimin e imazhit janë të ndara në një bllok të veçantë të quajtur përshtatës video. Është bërë në formën e një bordi të veçantë bijë, e cila futet në një nga foletë e motherboard dhe quhet kartë video. Aktualisht, përdoren përshtatës video SVGA,

Karta e zërit. Ai lidhet me një nga slotet në motherboard si një bord bijë dhe kryen operacione llogaritëse që lidhen me përpunimin e zërit, të folurit dhe muzikës.

Pajisjet hyrëse janë të dizajnuara për futjen e informacionit (të dhënave dhe komandave) nga media e jashtme në memorien e kompjuterit. Pajisjet e tilla përfshijnë:

Tastierë;

Manipulator i hyrjes së miut;

Videokamera dixhitale;

Mikrofoni etj.

Pajisjet dalëse projektuar për të nxjerrë informacion në pajisje të jashtme. Kjo perfshin:

Ekrani;

Një printer;

Plotter;

Altoparlantët akustikë etj.

Monitor. Një monitor (ekran) është një pajisje për paraqitjen vizuale të të dhënave. Parametrat kryesorë të tij janë:

Madhësia e ekranit;

Rezolucioni i ekranit;

Frekuenca e rigjenerimit (përditësimit) të imazhit;

Klasa e mbrojtjes.

Madhësia e ekranit. Njësia e matjes është inç. Matur në mënyrë diagonale. Madhësitë standarde: 14”; 15"; 17"; 19"; 20"; 21".

Rezolucioni i ekranit. Sa më e lartë të jetë rezolucioni i ekranit, aq më shumë informacion mund të shfaqet në ekran, por sa më e vogël të jetë madhësia e secilës pikë individuale dhe, kështu, aq më e vogël është madhësia e dukshme e elementeve

Imazhe. Çdo madhësi monitori ka rezolucionin e vet optimal të ekranit, të cilin përshtatësi video duhet ta sigurojë.

Frekuenca e rigjenerimit (përditësimet) imazhi tregon se sa herë brenda një sekonde monitori mund të ndryshojë plotësisht imazhin (prandaj shpesh quhet shpejtësia e kornizës ). I matur

shpejtësia e kuadrove në Hertz (Hz). Sa më i lartë të jetë, sa më i qartë dhe më i qëndrueshëm të jetë imazhi, aq më pak lodhje e syve.

Tastierë. Një tastierë është një pajisje e kontrollit të tastierës për një kompjuter personal. Tastiera është projektuar për futjen e karaktereve alfanumerike, si dhe komandat e kontrollit të kompjuterit.

Miu. Një mi është një pajisje kontrolli e tipit manipulues.