Editando as condições iniciais no jogo King's Bounty: Dark Side. Editando as condições iniciais no jogo King's Bounty: Dark Side Kings bounty dark side patches

14.08.2023

Como você sabe, você pode contemplar interminavelmente três fenômenos - como a água corre, como o fogo queima e como os funcionários da empresa 1C-Softclub, cujo nome foi recentemente alterado para Softclub mais simples, encantam os fãs com o próximo DLC do jogo King's Bounty – este porque é chamado de “The Dark Side”.

E realmente há algo para se surpreender - já se passaram seis anos desde o lançamento do jogo e, durante esse tempo, ele recebeu vários tipos de adições, complementos, modificações e outras extensões. Parece que tanto esforço e dinheiro foram gastos que a segunda parte poderia ser facilmente desenvolvida e lançada, mas os autores do jogo, ao que parece, nem pensam nisso. Portanto, o resultado final é que os jogadores precisam experimentar de tempos em tempos outro fruto da imaginação dos desenvolvedores na forma de complementos, e os criadores de jogos recebem outro fluxo de investimentos financeiros, baseados, na verdade, em apenas um projeto. O complemento King's Bounty: Dark Side lançado recentemente ilustra claramente o que foi dito acima.

Devo dizer que o DLC ainda encontrou algo que surpreendeu - pela primeira vez na série, descobriu-se que o jogador teve a oportunidade de se libertar completamente, deixar escapar e andar com seu alter ego sombrio e sombrio, que de uma forma ou de outra senta-se em cada um de nós e atua plenamente como um representante das forças do mal - ser um vampiro, um orc formidável ou uma demônio sedutora e, não podemos deixar de prestar atenção - esses heróis aqui são a parte ferida . O lado que sofreu com os leves - sim, sim, nem tudo neste mundo é tão simples.

Os claros atacaram as terras dos escuros, começando a destruir toda a população, sem levar em conta a idade ou outras circunstâncias. É claro que precisamos de restaurar a justiça e dar a todos o que merecem, recapturando as suas terras natais. Ao mesmo tempo, o que é importante, é necessário manter um equilíbrio frágil, mas muito importante, entre as trevas e a luz. Sua imaginação provavelmente já imaginou como seu herói ou heroína sombrio cometerá atrocidades, derramando o sangue de personagens inocentes, gentis e encantadores? Não, não foi assim.

O primeiro ponto é que você precisará entrar no meio das coisas, como dizem, você precisará se infiltrar no acampamento inimigo, e aqui você precisará agir de maneira sutil e quase com precisão. Muitas vezes você precisará usar engenhosidade, astúcia e engenhosidade - para se disfarçar de representantes de outras raças, para persuadir, enganar e até mesmo encantar novatos para que eles, de forma totalmente voluntária, lhe dêem tudo o que você precisa e abram todos os portas queridas.

Não enfrentaremos essas dificuldades psicológicas e táticas sozinhos - uma criatura chamada Chernysh nos fornecerá sua fiel ajuda e apoio - ele substituiu os espíritos da raiva, Valquírias e dragões. O segundo ponto é a ironia brilhante e o humor original. Como já dissemos, nem tudo no jogo é tão primitivo, vulgar e desajeitado, então você precisará não apenas conquistar e derrotar o inimigo, mas criar uma arma de vingança qualitativamente nova, e para isso você precisa de combustível e energia . Portanto, você terá que percorrer muitos territórios, em busca dos heróis mais dignos e valentes, dos maridos mais fiéis e honestos, das damas mais castas e modestas.

Essas buscas irão colorir o jogo com muitas situações inusitadas e engraçadas e um número considerável de diálogos originais, engraçados e interessantes. Além disso, os claros - às vezes são leves apenas nominalmente, mas às vezes eles próprios darão uma vantagem na questão dos pecados a qualquer pessoa das trevas - eles não são estranhos à ganância, à ganância, ao narcisismo, etc. – estes são trunfos indiscutíveis nas nossas mangas.

Outro ponto muito interessante é o “gerenciamento de recrutamento” - ou seja, você precisará procurar e selecionar guerreiros, engenheiros, mágicos que possam trabalhar ombro a ombro com você em benefício de um objetivo comum e de uma causa comum em seu próprio Vault. O Abrigo é um dos recursos centrais e inovações do complemento Dark Side – você pode se transferir para este território, não importa onde esteja. Este lugar é literalmente um depósito de todos os tipos de guloseimas e bônus, melhorias e reservas militares.

E aqui tudo também é bastante irônico - o espírito das trevas desde o limiar garante que para derrotar os leves é necessário estabelecer departamentos científicos, de engenharia, militares e mágicos e, claro, encontrar pessoal e gestores competentes. O Dragão se torna nosso primeiro “funcionário” - trabalhamos em condições mutuamente benéficas. Damos-lhe virgens encantadoras, ele dá-nos unidades, nomeadamente cavaleiros de dragões. Com o tempo, esses departamentos podem ser adaptados para sintetizar feitiços até então desconhecidos. E o departamento de engenharia poderá fornecer artefatos e equipamentos.

Todas as outras inovações e recursos, na verdade, não são inovações - eles simplesmente usaram achados antigos e serviram, talvez, com um molho um pouco diferente. Chernysh é auxiliado nas batalhas pela mesma Fúria, mas com novos atributos que se assemelham fortemente ao que já existia - ele ataca todos em massa ou um de cada vez, priva-os de mobilidade e os joga no esquecimento.

É claro que a adição agrada com novos feitiços, as classes contam com novas habilidades, novos artefatos e unidades inéditas – agora poderemos ver Sacerdotisas de Sangue e Vampiros em ação, mas ainda não se sabe qual é seu uso prático. O momento da escolha da raça do personagem é apresentado de uma forma um tanto original - se você se torna um orc, um demônio ou um vampiro - depende de onde você irá inicialmente parar e quais testes você terá que passar - cada a corrida tem seu próprio cenário e missões.

É verdade, então tudo volta a ser igual para todos três maneiras. Também vale a pena dizer que o Abrigo poderá nos dar um reabastecimento infinito do exército com novas unidades, mas se precisamos disso também é uma questão. Afinal, você pode ficar preguiçoso, perdendo o sentido de correr pelos locais em busca de “sangue novo”, ou seja, novos lutadores. Parece ainda mais inútil esta vantagem Asilo no contexto disso? que podemos fazer prisioneiros completamente desimpedidos e, da mesma forma, sem uma pontada de consciência, e depois transformar os prisioneiros naqueles de que precisamos.

Resumindo, notamos que ainda há um ponto que sem dúvida atrairá os gamers para o produto - esse é o enredo.

Como você sabe, você pode contemplar interminavelmente três fenômenos - como a água corre, como o fogo queima e como os funcionários da empresa 1C-Softclub, cujo nome foi recentemente alterado para Softclub mais simples, encantam os fãs com o próximo DLC do jogo King's Bounty – este porque é chamado de “The Dark Side”.

E realmente há algo para se surpreender - já se passaram seis anos desde o lançamento do jogo e, durante esse tempo, ele recebeu vários tipos de adições, complementos, modificações e outras extensões. Parece que tanto esforço e dinheiro foram gastos que a segunda parte poderia ser facilmente desenvolvida e lançada, mas os autores do jogo, ao que parece, nem pensam nisso. Portanto, o resultado final é que os jogadores precisam experimentar de tempos em tempos outro fruto da imaginação dos desenvolvedores na forma de complementos, e os criadores de jogos recebem outro fluxo de investimentos financeiros, baseados, na verdade, em apenas um projeto. O complemento King's Bounty: Dark Side lançado recentemente ilustra claramente o que foi dito acima.

Devo dizer que o DLC ainda encontrou algo que surpreendeu - pela primeira vez na série, descobriu-se que o jogador teve a oportunidade de se libertar completamente, deixar escapar e andar com seu alter ego sombrio e sombrio, que de uma forma ou de outra senta-se em cada um de nós e atua plenamente como um representante das forças do mal - ser um vampiro, um orc formidável ou uma demônio sedutora e, não podemos deixar de prestar atenção - esses heróis aqui são a parte ferida . O lado que sofreu com os leves - sim, sim, nem tudo neste mundo é tão simples.

Os claros atacaram as terras dos escuros, começando a destruir toda a população, sem levar em conta a idade ou outras circunstâncias. É claro que precisamos de restaurar a justiça e dar a todos o que merecem, recapturando as suas terras natais. Ao mesmo tempo, o que é importante, é necessário manter um equilíbrio frágil, mas muito importante, entre as trevas e a luz. Sua imaginação provavelmente já imaginou como seu herói ou heroína sombrio cometerá atrocidades, derramando o sangue de personagens inocentes, gentis e encantadores? Não, não foi assim.

O primeiro ponto é que você precisará entrar no meio das coisas, como dizem, você precisará se infiltrar no acampamento inimigo, e aqui você precisará agir de maneira sutil e quase com precisão. Muitas vezes você precisará usar engenhosidade, astúcia e engenhosidade - para se disfarçar de representantes de outras raças, para persuadir, enganar e até mesmo encantar novatos para que eles, de forma totalmente voluntária, lhe dêem tudo o que você precisa e abram todos os portas queridas.

Não enfrentaremos essas dificuldades psicológicas e táticas sozinhos - uma criatura chamada Chernysh nos fornecerá sua fiel ajuda e apoio - ele substituiu os espíritos da raiva, Valquírias e dragões. O segundo ponto é a ironia brilhante e o humor original. Como já dissemos, nem tudo no jogo é tão primitivo, vulgar e desajeitado, então você precisará não apenas conquistar e derrotar o inimigo, mas criar uma arma de vingança qualitativamente nova, e para isso você precisa de combustível e energia . Portanto, você terá que percorrer muitos territórios, em busca dos heróis mais dignos e valentes, dos maridos mais fiéis e honestos, das damas mais castas e modestas.

Essas buscas irão colorir o jogo com muitas situações inusitadas e engraçadas e um número considerável de diálogos originais, engraçados e interessantes. Além disso, os claros - às vezes são leves apenas nominalmente, mas às vezes eles próprios darão uma vantagem na questão dos pecados a qualquer pessoa das trevas - eles não são estranhos à ganância, à ganância, ao narcisismo, etc. – estes são trunfos indiscutíveis nas nossas mangas.

Outro ponto muito interessante é o “gerenciamento de recrutamento” - ou seja, você precisará procurar e selecionar guerreiros, engenheiros, mágicos que possam trabalhar ombro a ombro com você em benefício de um objetivo comum e de uma causa comum em seu próprio Vault. O Abrigo é um dos recursos centrais e inovações do complemento Dark Side – você pode se transferir para este território, não importa onde esteja. Este lugar é literalmente um depósito de todos os tipos de guloseimas e bônus, melhorias e reservas militares.

E aqui tudo também é bastante irônico - o espírito das trevas desde o limiar garante que para derrotar os leves é necessário estabelecer departamentos científicos, de engenharia, militares e mágicos e, claro, encontrar pessoal e gestores competentes. O Dragão se torna nosso primeiro “funcionário” - trabalhamos em condições mutuamente benéficas. Damos-lhe virgens encantadoras, ele dá-nos unidades, nomeadamente cavaleiros de dragões. Com o tempo, esses departamentos podem ser adaptados para sintetizar feitiços até então desconhecidos. E o departamento de engenharia poderá fornecer artefatos e equipamentos.

Todas as outras inovações e recursos, na verdade, não são inovações - eles simplesmente usaram achados antigos e serviram, talvez, com um molho um pouco diferente. Chernysh é auxiliado nas batalhas pela mesma Fúria, mas com novos atributos que se assemelham fortemente ao que já existia - ele ataca todos em massa ou um de cada vez, priva-os de mobilidade e os joga no esquecimento.

É claro que a adição agrada com novos feitiços, as classes contam com novas habilidades, novos artefatos e unidades inéditas – agora poderemos ver Sacerdotisas de Sangue e Vampiros em ação, mas ainda não se sabe qual é seu uso prático. O momento da escolha da raça do personagem é apresentado de uma forma um tanto original - se você se torna um orc, um demônio ou um vampiro - depende de onde você irá inicialmente parar e quais testes você terá que passar - cada a corrida tem seu próprio cenário e missões.

É verdade que tudo volta ao mesmo caminho para os três. Também vale a pena dizer que o Abrigo poderá nos dar um reabastecimento infinito do exército com novas unidades, mas se precisamos disso também é uma questão. Afinal, você pode ficar preguiçoso, perdendo o sentido de correr pelos locais em busca de “sangue fresco”, ou seja, novos lutadores. Essa vantagem do Vault parece ainda mais inútil nesse contexto? que podemos fazer prisioneiros completamente desimpedidos e, da mesma forma, sem uma pontada de consciência, e depois transformar os prisioneiros naqueles de que precisamos.

Resumindo, notamos que ainda há um ponto que sem dúvida atrairá os gamers para o produto - esse é o enredo.

Tendo começado a jogar o novo e velho KB como um mágico, encontrei uma certa rejeição em jogar como um vampiro - tal feiticeiro não me atraiu! Apesar de toda a trama rebuscada (os demônios deveriam ser imortais), interpretar uma demônio muito mais bonita é outra questão! Mas... Existem muito mais diferenças entre um mago-paladino-guerreiro, mesmo que agora sejam chamados de forma diferente, agora a diferença não está mais nas habilidades de 2 classes. Sim, e amado por muitos jogadores (e por mim pessoalmente), ninguém cancelou a magia suprema.

Então, a tarefa estava definida: criar uma mágica Neolina. Dito e feito.

MODIFICAÇÃO

Graças à experiência de jogar partes anteriores da KB, bem como às principais perguntas no fórum certo (graças ao moderador que respondeu prontamente!), o problema foi resolvido de forma bastante simples.

Alterei apenas 2 arquivos, eles estão localizados session:/Darkside no arquivo ses.kfs (como muitos outros scripts do jogo, aliás).

Precisamos mudar:

-herói.txt(todos os dados iniciais);

-logic_hero.lua(distribuição de runas)

ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE

ATENÇÃO! Todas as alterações são feitas por você por sua própria conta e risco, e o autor da postagem não se responsabiliza por travamentos e bugs. CERTIFIQUE-SE de fazer uma cópia de backup de ambos os arquivos ou, melhor ainda, de todo o arquivo ses.kfs

ARQUIVO HERÓI.TXT

Procuramos a linha responsável pelo “mundo interior” da nossa heroína

hero_paladin ( // ******************** Demônio ********************

começar(

skills_off=alquimista,edda_skald,warboss,blood_lust,rage_mastery,rage_in_blood,iniciação,mag_wind,hi_magic,res_ignor

feitiço_fogo_arrow=1

feitiço_fogo_respiração=-1

feitiço_hipnose=-1

// não se esqueça de indicar imagens das combinações necessárias em hero.txt -> slot_bgs

6 = arma, regalia

7 = escudo, regalia

// bombeando

liderança=20 //60,80

book=1.5 // cresce 1 a cada 5º nível

k_spirit_up=0.9 // coeficiente de ganho de experiência espiritual

Acho que comentários e conhecimento mínimo de inglês permitem entender pelo que cada linha é responsável, então liderança é liderança, livro é um livro mágico, skills_off são as habilidades únicas de um mágico e de um guerreiro, exército é um exército, etc.

Sem uma pontada de consciência, trocamos tudo isso pelas habilidades iniciais de um vampiro. Copie o mesmo texto abaixo

hero_mage ( // ******************** Vampiro ********************

//iniciando parâmetros

// iniciando habilidades aprendidas e indisponíveis

skills_off=alquimista,edda_skald,warboss,blood_lust,rage_mastery,rage_in_blood,lord,weakness_lore,enlister,divine_auspices

exército=arqueiro|11|zumbi|5|fantasma|2

feitiço_smile_skull=1

// name_of_slot_in_interface=types_of_items_that_can_be_added_listed_separated_by_commas

// não se esqueça de indicar imagens das combinações necessárias em hero.txt -> slot_bgs

5=regalia, artefato

7 = escudo, artefato

// bombeando

liderança=10 //40,30

book=1,4 // cresce 1 a cada 4º nível

k_spirit_up=0.7 // coeficiente de ganho de experiência espiritual

Funcionou? Viva? Como se costuma dizer, na verdade não. Com o vampiro, recebemos uma liderança baixa e um exército de mortos-vivos! O que vamos fazer com ele?

A saída está na superfície, altere 2 linhas:

1. isso pode ser feito de forma simples

liderança 270

exército=firemental|18|cerberus|3|priestess_blood|2

Mas então as condições iniciais para o mago são muito difíceis, as tropas não são fracas de qualquer maneira.

2) Eu sugiro fazer isso

liderança = 200 (2 sacerdotisas de sangue sem penalidade)

exército=firemental|12|cerberus|2|priestess_blood|2

Editando as condições iniciais no jogo King's Bounty: Dark Side


Editando as condições iniciais no jogo King's Bounty: Dark Side

Viva, agora nossa demônio é uma verdadeira mágica. Mas... Assim que aumentarmos o nível, a distribuição das runas não será como deveria. Desordem!

ARQUIVO LOGIC_HERO.LUA

Estamos procurando este texto

se hclass==1 então

tmp_mas=rune_pal

Mudar para

se hclass==1 então

tmp_mas=rune_mag

se Game.HSP_difficulty()==0 então

magia =
Editando as condições iniciais no jogo King's Bounty: Dark Side

Usando o mesmo esquema, você pode editar outras classes. Não se envolva em desequilíbrio!

Criei um mago Neolina e estou jogando com a consciência tranquila. Atingiu o nível 10, nenhum bug foi notado. Se houver alguma como resultado da aplicação dessas alterações, cancele a assinatura. Boa sorte a todos e bons heróis para vocês!

Estes são tempos sombrios para os vilões clássicos da fantasia. Os poderosos orcs perderam uma grande guerra. Agora os elfos estão saqueando suas aldeias, profanando seus totens e escravizando bebês de pele verde. O mundo dos demônios também passou por momentos difíceis: os cavaleiros-paladinos simplesmente o afogaram em sangue. E a irmandade dos vampiros ainda mantém o castelo principal, sob cujas muralhas se ergue uma horda de caçadores de almas das trevas, mas a hora da queda da cidadela está próxima...

Essa é a premissa do jogo “King’s Bounty – Dark Side”. Na próxima adição, os desenvolvedores da Katauri Interactive se afastaram das campanhas tradicionais para as “leves” e deram ao jogador a missão de salvar a irmandade sombria. Cada uma das três raças tinha um herói que agia como salvador de seu povo.

Em termos de habilidades, vemos a tríade anterior de heróis: guerreiro-paladino-mago. O poderoso e furioso gigante Bagyr é representado em nome dos orcs. Graças à sua alta habilidade no combate corpo a corpo, ele é capaz de aumentar rapidamente seus indicadores de defesa e ataque.

Os demônios são interpretados por uma típica la femme fatale - uma femme fatale de aparência sedutora que sabe como atrair um enorme exército sob sua bandeira e manter nele um alto espírito de luta.

A raça sugadora de sangue é protegida pelo vampiro Daert, que acaba de escapar de uma cidadela sitiada. Ele possui grandes habilidades em magia e guarda muitos feitiços em seu arsenal. Cada personagem inicia o jogo em seu próprio local.

COMO O ESPÍRITO MAL COMANDOU A CAVERNA

Os caminhos levam nossos heróis a um castelo em uma caverna isolada, onde o Espírito de Todas as Trevas está sentado há mil anos. É interessante que até o principal espírito vilão do jogo seja humilhado, pois este castelo não é simples, mas sim uma prisão. O principal vilão foi escondido nele há muito tempo pelos “leves” para que não interferisse em fazer-lhes o bem com os punhos.

Ao longo dos longos séculos de prisão, o Espírito não perdeu suas habilidades e está pronto para criar uma arma de retribuição se os heróis lhe trouxerem os ingredientes necessários. Isso exigirá: lágrimas ardentes das três mulheres mais felizes, a traição dos três homens mais fiéis e a transição para o lado negro das três criaturas mais brilhantes. Então será possível derrotar os guardas da luz imortais.

Independentemente de qual herói você decidir jogar, os outros dois permanecerão na caverna em serviço de equipe. Você terá que salvar o mundo em esplêndido isolamento. Decidi jogar como o vampiro Daert - com habilidades mágicas é de alguma forma mais interessante. Ele recebeu um cavalo para suas viagens, e o recém-criado caballero sugador de sangue parecia muito engraçado nele.

Uma criatura peluda apelidada de Chernysh ajuda o herói com conselhos sobre como completar o jogo. Ele também pode teletransportar um vampiro para terras já abertas por 1.000 moedas ou movê-lo para o Vault gratuitamente. Nas batalhas, o monstro é utilizado de forma semelhante aos espíritos da primeira parte ou ao dragão de “A Princesa Blindada”, ou seja, realiza ataques adicionais. Pelas características, Chernysh combina as habilidades de outros dois camaradas que permaneceram na sede.

ATRAVÉS DE GRANDES DANOS

No Abrigo você pode recuperar o fôlego após longas aventuras e contratar tropas. Em Dark Side, tornou-se possível fazer prisioneiros com base nos resultados da batalha (adicionados aleatoriamente ao inventário) e depois sacrificá-los para invocar criaturas demoníacas. Ao lado do castelo do Espírito das Trevas, um centro científico e mágico está equipado para a produção de guerreiros, feitiços e armas. Nossa tarefa é encontrar líderes adequados para os departamentos científico, mágico, de engenharia e militar. Procuraremos entre aqueles que escondem uma alma podre sob a máscara da virtude e que não resistem aos enganos, subornos e chantagens do protagonista.

Sim, sim, neste jogo o personagem terá que fazer algumas coisas bem sujas. Por exemplo, podemos convencer astuciosamente um mago da luz de seus supostos enormes talentos em feitiçaria negra, e então ele criará novos feitiços para nós. Ou convença o dragão a se juntar à nave das trevas em troca de fornecer ao lagarto novas princesas, para que nosso exército possa ser reabastecido com cavaleiros de dragão.

A missão global é espalhar a influência das Trevas por todo o mundo, tanto quanto possível. Para fazer isso, você precisa criar confusão na mente das pessoas com a ajuda de fofocas e, em seguida, derrubar reis indesejados nos territórios e instalar líderes leais.

Tarefas menores também são projetadas de maneira semelhante. Em uma missão, um vampiro mata um moleiro estúpido, revive seu cadáver e o usa como zumbi. Em outra tarefa, ele se disfarça de elfo e entra no castelo com tal mascarada. No geral, o addon implementa um toque de vilania muito bom, o que cria um bom clima para a trama do jogo.

Alguns dos mortos tornam-se camaradas de Daert. Era uma vez uma noviça Lúcia, uma garota de elevados padrões morais, e após uma mordida de vampiro ela se transformou em uma devoradora de corações dos sacerdotes da Luz. Esses companheiros dão ao personagem principal slots adicionais para itens e um pequeno aumento nos parâmetros.

PADRÕES COMPROVADOS

Foi aqui que as inovações terminaram, e o resto das características do jogo são típicas de toda a série King's Bounty. As missões são divididas em históricas e secundárias, das quais tradicionalmente existem muitas. Freqüentemente, uma missão dá origem a várias outras adicionais, e então o sistema cresce como uma erva daninha gigante e as tarefas se estendem como uma longa cobra de um local para outro.

Para o desenvolvimento, construímos liderança, que determina o tamanho do exército recrutado e as características do caráter. O herói se desenvolve em três direções: força, espírito e magia. É aconselhável atualizar antes de tudo aquilo para o qual o personagem tem inclinações naturais. Para um vampiro, por exemplo, é melhor coletar pergaminhos mágicos e aprender feitiços usando cristais.

As batalhas acontecem em plataformas padrão com seções hexagonais. O elenco ocupa um quadrado e todos se revezam durante a rodada. A batalha continua até o amargo fim. A variedade de tropas é simplesmente enorme, como foi o caso em King’s Bounty desde o início. O humor também não decepcionou e se manteve no mesmo nível, mas com sabor próprio. Nos jogos anteriores, os personagens também brincavam e faziam piadas sarcásticas, mas aqui o cinismo do personagem principal foi adicionado a este conjunto.

O jogo “King’s Bounty – Dark Side” é interessante, em primeiro lugar, pela sua lenda do enredo, mas toda a emoção se esgota rapidamente - aproximadamente no meio da passagem. Inúmeras missões e perambulações por um mundo já explorado evocam tédio, então não tive vontade de terminar a campanha. Fora isso, o processo de passagem praticamente não difere das partes anteriores: abertura de territórios, batalhas coloridas com diversas tropas, bom humor.

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Sobre o autor

Evgeny Gusinsky (Rusich)

Nome do jogo / Nome do jogo: King's Bounty: Dark Side v1.5.1047.1747u2 / King's Bounty: Dark Side v1.5.1047.1747u2
Data de lançamento: 2014
Desenvolvedor: 1C-SoftClub
Gênero: Jogos de RPG (RPG); Estratégias
Linguagem: Versão russa
Tipo de jogo: Versão completa(instalar e jogar)
Tamanho/Tamanho: 2,7 GB.
Classificação do jogador/pontuação do jogo: 8,8 de 10
(total de votos: 4)
Outras partes do jogo:
- Trilogia King’s Bounty
- King's Bounty: Guerreiro do Norte - Gelo e Fogo / King's Bounty: Guerreiros do Norte - Gelo e Fogo v1.3.1 (build 6280) / +GOG
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Recompensa do Rei: Lado Negro- novidade na popular saga de aventura do estúdio 1C-SoftClub. Desta vez o jogador irá explorar o lado negro do mundo de Teana. Entre as principais novidades, destaca-se a possibilidade de escolher a raça do herói! Conheça novos heróis e veja o conflito do outro lado das barricadas!

Jogo ATUALIZADO para VERSÃO RUSSA COMPLETA.

Continuando a saga de aventura Recompensa do Rei você experimentará o lado negro do mundo de Teana e viajará por terras sem precedentes onde o derramamento de sangue está em pleno andamento.

Pela primeira vez na história da famosa série, você tem a oportunidade de escolher a raça do personagem principal. Conheça novos heróis Recompensa do Rei! O destemido guerreiro orc Bagyr sabe mais do que ninguém o quão importante Fury é em uma batalha desigual. Líder nata, a demônio Neolina, que tem o dom da persuasão, mantém o moral elevado de seu exército mesmo nas batalhas mais difíceis. E o vampiro Daert, que não conhece igual na sinistra arte da magia negra. Cada um deles tem sua própria história...

Tendo esmagado o exército de orcs na batalha decisiva em Three Streams, os elfos, embriagados com a vitória, roubam e exterminam impiedosamente as pessoas de pele verde, profanam seus santuários, queimam assentamentos e levam crianças à escravidão. O maior guerreiro da tribo orc, Bagyr, com um punhado de camaradas sobreviventes, é forçado a fugir, buscando refúgio com os anões. Ardendo de raiva justificada, ele sonha apenas em como será capaz de retornar com um poderoso exército atrás dele e expulsar os invasores de sua terra natal...

Os Cavaleiros invadiram Atrixus, espalhando morte e sofrimento por toda parte. O rei demônio está morto e o comando das poucas tropas sobreviventes é assumido por sua filha, a jovem demônio Neolina. Tendo conseguido romper o cerco de implacáveis ​​guerreiros humanos em uma corrida desesperada, ela lidera um punhado de diabinhos leais em direção à Sunset Lava...

O castelo da antiga família De Morton está prestes a ser sitiado por um exército de caçadores de vampiros, e o jovem Daert sai apressadamente em busca de aliados entre as raças sombrias. Aqueles a quem ele aparece têm pouca escolha - unir forças diante de um perigo comum ou morrer para sempre...

De repente, três destinos sombrios estão interligados. Nas profundezas da Caverna Negra, onde há muitos séculos as raças da luz concluíram o Mal Antigo, três heróis fazem juramentos e trocam relíquias poderosas que podem ajudar em uma guerra quase perdida. Tendo reunido exércitos, partiram para uma nova batalha pelo futuro dos seus povos. Reúna-se contra os leves ou caia no esquecimento - não há terceira opção!

Idioma da interface: Russo, Inglês

Recursos do jogo:
15 territórios desconhecidos;
Mais de 100 tarefas;
Novo sistema companheiros – companheiros diferentes para cada herói;
Novo aliado de combate;
Novas unidades, artefatos e habilidades de Fúria.

Requisitos do sistema:
SO: Windows XP/Vista/7/8
Processador: 2,6 GHz e melhor
Memória: 1 GB de RAM
Gráficos: nVidia GeForce 6600 com 128 Mb VRAM ou placa AMD similar
DirectX: Versão 9.0c
Disco rígido: 8 GB de espaço disponível
Placa de som: Compatível com DirectX 9.0c

Chegou a hora de se juntar ao lado negro. Faça uma viagem para o outro lado de Teana, para a parte do mundo que ainda não foi vista pelos caçadores de recompensas reais.
Pela primeira vez na história de King’s Bounty, ao escolher os personagens, os jogadores não apenas atribuem classes, mas também escolhem a raça do herói. Orcs são guerreiros, a Demoness é uma paladina e Vampiro é um mago.

Grandes Orcs perdeu o batalha de Tristrem. Elfos impiedosos saqueiam aldeias de orcs, profanam santuários e matam bebês verdes. O famoso guerreiro Orc Orc-Baghyr foge com um pequeno grupo de guerreiros de elite e busca refúgio.
Exércitos de cavaleiros humanos invadiram Atrixus. Após a morte de seu pai, a jovem Demoness Neoleene está agora no comando. Juntamente com uma pequena unidade de diabinhos dedicados, ela abre caminho através dos guerreiros implacáveis.
O castelo do antigo clã Morton está prestes a ser sitiado pelos caçadores de vampiros. O jovem Daert sai de casa em busca de aliados entre outras grandes raças que estão à beira da extinção.

O destino dos três heróis está selado. Nas profundezas da sagrada Caverna Negra, onde há muitos séculos atrás raças de luz aprisionaram o Mal Antigo, eles trocam votos e artefatos antigos. Eles reúnem os restos de seus exércitos e iniciam a grande guerra pela sobrevivência. Somente juntos eles poderão enfrentar o avanço das forças dos Humanos e dos Elfos!



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