Baixar 100 passo a passo para GTA Vice City. Grand Theft Auto: Vice City: salvar arquivos

27.05.2022

Como qualquer jogo da série Grand Theft Auto, há um passo a passo 100% para . 100% - esses são os números preenchidos nas estatísticas do jogo.

Ao atingir 100% de conclusão do GTA Vice City, o jogador recebe prêmios e prêmios:

Saúde em 200 pontos;
Armadura para 200 pontos;
Munição infinita para qualquer tipo de arma;
Possibilidade de contratação de três guarda-costas;
T-shirt que diz "Concluí Grand Theft Auto: Vice City e tudo o que consegui foi esta t-shirt nojenta";
Blindagem dupla para qualquer veículo.

Itens para um conjunto de 100% de conclusão do GTA Vice City

O número de missões específicas ou o que precisa ser feito para completar a tarefa é indicado entre parênteses.

missões de história

Intro (2), Ken Rosenberg (4), Avery Carrington (3), Coronel Juan Cortez (5), Ricardo Diaz (4), Kent Paul (1), Ricardo Diaz (1), Print Works (1), Tommy Vercetti (1).

missões de gangue

Umberto Robina (4), Tia Poulet (3), Love Fist (3), Mitch Baker (3).

missões de propriedade

Tommy Vercetti (3), Interglobal Film Studio (4), The Malibu Club (4), Pole Position Club (gaste $ 300 na sala de dança), Phil Cassidy (2), Kaufman Cabs (3), Print Works (2), Cherry Popper Ice Cream Factory (1), Sunshine Autos (1), Boatyard (1).

corrida de rua

Missões com controle remoto carros

Três corridas engraçadas.

Outras missões

Uma missão de campo de tiro na loja Ammu-Nation.

missões de serviço

Garoto da pizza, médico, bombeiro, policial, taxista.

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Jogo concluído 100%.


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"No GTA, você pode organizar confrontos muito legais. Tudo o que você precisa é de uma arma e um pouco de paciência. Então, vamos para a ilha onde fica a sorveteria, depois corremos e olhamos em volta. Vemos uma gangue, atiramos em uma pessoa da gangue e tirar as pernas. Mas não se esqueça de olhar para trás para que os haitianos ou cubanos não desapareçam. E fugimos para alguma instituição (por exemplo, uma sorveteria). Então nossos guarda-costas veem os capatazes e comece a atirar neles. muito legal. Experimente!"


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Autor: "Neste SAVE, o jogo inteiro passou + $ 999999999, sem polícia, vida sem fim e muitas outras coisas sem fim."


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Tudo o que está oculto é revelado.


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Autor: "100% de passagem no jogo, não há uma única missão e sub-missões que não sejam concluídas. Um novo tipo de 2 carros foi aberto."


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Autor: "Todas as missões do jogo foram concluídas, todas as casas + um conjunto completo de armas foram compradas, as garagens estão cheias de carros reais (incluindo policiais), etc."


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1) 100% de conclusão
2) Classificação Criminal Made Man (Padrinho)
3) Quase todas as armas possuem munição infinita.
4) Nem todos os carros raros estão na garagem da Solar Auto. !BÔNUS! na mesma garagem há um BLACK PCJ-600 e um BLACK Phoenix.
5) Na garagem do centro há um Admiral branco à prova de balas e um PCJ-600" branco

Esta seção contém informações que o ajudarão a passar 100%!

Para esta passagem você precisa:

Missões paramédicas

Essas missões são concluídas apenas em carros, que geralmente ficam estacionados perto de hospitais e hospitais (sua localização pode ser encontrada em). A missão começa depois que você entra no carro e pressiona o botão "Sub-missão". Você também pode ligar a sirene, então todos os carros próximos virarão para o lado da estrada. Mas, quanto a mim, é melhor ficar sem, porque. ao ultrapassar pela direita, você colidirá constantemente com você.

O objetivo da missão é entregar o número especificado de pacientes ao hospital a tempo. Primeiro, dirigimos até a vítima, paramos perto dela - ela sobe na van, adicionamos tempo e voltamos correndo para o hospital (só tome cuidado, senão o paciente não sobreviverá a vários acidentes), paramos no local indicado e espere até que nosso paciente saia, depois disso adicione tempo novamente e comece tudo de novo. Em cada missão, o número de pacientes aumenta em um, mas a ambulância não cabe mais do que três, então a principal chave para o sucesso é dividir corretamente todos os pacientes em grupos de até três pessoas.

Essas missões são provavelmente as mais longas de seu tipo - leva cerca de 45 minutos para atingir o nível 12. Mas o maior problema não é tanto a falta de tempo alocado, mas sim a instabilidade da máquina. Se você passar por essas missões na primeira ilha, cem por cento precisará pegar algumas pessoas perto do farol. E perto dele para rolar em tal cascavel - apenas cuspir. Mas, apesar disso, eu ainda recomendaria que você concluísse essas missões e outras semelhantes na primeira ilha. Porque na segunda ilha a ligação rodoviária entre os distritos (principalmente com o aeroporto) é muito pior.

Os ganhos que você receberá por cumprir uma determinada missão de médicos, policiais ou bombeiros podem ser calculados pela fórmula: 50 n², onde n é o número da missão. Para quem não quer se lembrar do básico da "rainha das ciências" nas férias (e também nas férias), existe a oportunidade de calcular o prêmio em dinheiro aqui mesmo nesta página. Você só precisa digitar o número da missão em que está interessado:

Depois de completar pelo menos 12 missões, você poderá correr sem se cansar.

Missões Policiais (Missões Vigilantes)

Essas missões podem ser concluídas em , ou . O objetivo da missão: matar o motorista do carro especificado a tempo. Não está totalmente claro por que as estrelas são dadas durante a missão de matar um criminoso, mas é isso. A maior dificuldade é a tentativa de parar o veículo especificado.

Para não sofrer por muito tempo com essas missões, você precisa:
1. Pegue um tanque;
2. Coloque qualquer carro com as portas abertas perto do Pay N' Spray (para que não desapareça);
3. Lembre-se da localização de alguns subornos e mudança de lugar.

Agora nos sentamos no tanque e começamos a missão. Resta apenas chegar ao carro desejado e atirar (a princípio parece que o tanque está muito lento e vai ter uma catastrófica falta de tempo, mas na verdade, depois de cumprir várias missões, vai sobrar tempo). Imediatamente depois de darmos duas estrelas, corremos a toda velocidade para o camarim (a melhor opção), ou para Pay N 'Spray, bem, ou para um suborno (para de alguma forma neutralizar a situação quando as coisas estão realmente ruins). Se você tiver paciência suficiente, é melhor fazer este procedimento sem esperar duas estrelas, mas após a explosão de 2 a 3 carros. Depois de passar 12 níveis, você ganha 150 pontos de armadura.

Alex_the_Lion :

Pessoalmente, achei as missões policiais muito mais convenientes e agradáveis ​​​​de passar depois de concluir as principais. É feito assim. Pegamos um uniforme na delegacia e simplesmente vamos a uma base militar para pegar um helicóptero militar. Você pode até voar para lá em seu próprio helicóptero. Assim que nos transferimos para o exército, uma estrela aparece - também há policiais na base. Os soldados não se importam conosco. O que fazer a seguir, explique, acho que não é necessário por muito tempo;) Com um botão lançamos foguetes, com o outro disparamos metralhadoras - é aí que está a diversão;)

Opção de missão de Russel :

As missões policiais são mais elementares em um tanque, o que é muito mais conveniente do que em um Police Cheetah ou Hunter. A questão é se você consegue um tanque sem dor de cabeça. Mas se você já pode, apenas sente-se e vá em frente. Sem Pay "N" Spray, carros com portas abertas, etc. são necessários, porque se você reparar constantemente depois de receber uma ou duas estrelas, a ameaça de prisão pairará sobre você o tempo todo. Nessa situação, quanto mais estrelas, melhor, pois ninguém tentará tirá-lo do tanque. Você só será alvejado sem causar danos. O principal é não parar.

Opção de missão de SIGNA-ST:

Eu fiz a missão para os policiais do meu jeito. Ele roubou o kalymag de um policial (como um doce de criança...), claro, qual é mais rápido - uma patrulha. E então você pode acabar com os bandidos com calma, mas eles não terão tempo de te ver. Isso tudo desde que você tenha uma bazuca ou uma minigun (você também pode lidar com o M4). Saia do carro e foda-boom! E sem bobagens desnecessárias, é só entrar no carro na hora (e o relógio está correndo) e ir embora, porque os fogos de artifício são visíveis de longe e os policiais são como moscas ... (embora eu não me considere isso). O principal é não trazer as coisas para 4 estrelas, senão começam a atrapalhar, e problemas desnecessários ... Aliás, consegui nesta missão sem beleza, e nada - vivo e na selva. A propósito, se você praticamente arrancou a armadilha de um policial (aprenda a dirigir) e não quer se enterrar sob uma pilha de metal em chamas na próxima vez que bater nele, basta passar de um carro de lixo para outro .

missões de caminhão de bombeiros

As missões são realizadas com um caminhão de bombeiros. O objetivo da missão: apagar o primeiro carro em chamas a tempo, depois os passageiros em chamas do mesmo carro. Para extinguir o incêndio do carro, você precisa usar o botão "Atirar". Essas missões não causam nenhuma dificuldade particular. Os passageiros em chamas, via de regra, correm amigavelmente em fila única em uma direção - comemos depois deles e regamos todos com uma mangueira.

Depois de completar 12 missões, Tommy se tornará à prova de fogo.

missões de entrega de pizza

Essas missões são realizadas em uma scooter, que pode ser encontrada perto da pizzaria. Objetivo da missão: entregar pizza aos clientes a tempo. Você pode criar 6 peças por vez, após o que precisa retornar ao restaurante para um novo lote. A única dificuldade da missão é descobrir como entregar a pizza ao cliente. Para fazer isso, você precisa dirigir até ele, sem descer da scooter, virar na direção certa (usando os botões Olhar para a esquerda, Olhar para a direita) e pressionar o botão "Atirar". Se um pouco não voou para onde foi planejado - não importa, você pode empurrá-lo com uma scooter. Para cada pizza entregue, você ganha $ 10 e palavras gentis do dono da pizzaria.

Depois de completar a 10ª missão, você ganha 150 unidades de saúde.

missões de motorista de táxi

Se você só precisa de uma vitória, nós a conquistamos, vamos para a largada e, após a largada, atiramos nos rivais. Mas eu recomendaria honestamente dirigir corridas, porque. devido à falta de multiplayer, esta é a única oportunidade de medir força com adversários dignos. Corrida #1 - Velocidade terminal Comprimento: 1,1 milhas
Ingresso: 100$
Prêmio em dinheiro: $ 400 Corrida #2 - movimentação do oceano Comprimento: 1,6 milhas
Ingresso: 500$
Prêmio em dinheiro: $ 2.000 Corrida # 3 - Fronteira Comprimento: 2 milhas
Taxa de entrada: $ 1.000
Prêmio em dinheiro: $ 4.000 Corrida # 4 - cruzeiro capital Comprimento: 2.438 milhas
Ingresso: R$ 2.000
Prêmio em dinheiro: $ 8.000 Corrida # 5 - Percorrer! Comprimento: 3 milhas
Taxa de entrada: $ 5.000
Prêmio em dinheiro: $ 20.000 Corrida # 6 - VC Resistência Comprimento: 6,1 milhas
Taxa de entrada: $ 10.000
Prêmio em dinheiro: $ 40.000

Passo a passo enviado anonimamente:

Você pode obter uma boa vantagem sobre outros pilotos. O fato é que esses pilotos decolam sem esperar pelo placar, se pelo menos um deles estiver fodido. Se você ficar atrás deles antes do início da competição, acelerar e tocar levemente no primeiro lado (asa), a velocidade do seu carro dificilmente diminuirá, e eles só começarão a acelerar, enquanto você já tiver um atraso. Se você mantiver um ritmo decente por 20 a 30 segundos, os rivais não serão um obstáculo - eles ficarão para trás ...

Opção de missão de jinjo:

Quero recomendar outra maneira de passar nas corridas de rua. Se você não conseguir ultrapassá-los, mesmo pelo método proposto por um autor anônimo (afinal, isso acontece). Aí você faz o seguinte, coloca 2 carros na frente do nariz dos adversários (na frente deles) e engancha o adversário traseiro com a asa e o carro não perde velocidade e você dá uma capotada. Mas você ainda precisa dar corda rapidamente para que eles não fechem você. Mas se isso não ajudou, então apenas uma bazuca, fica ao lado do SunshineAuto. Na minha opinião, ela foi simplesmente ordenada a usá-lo.

roubo de carro

Essas missões ficam disponíveis após a compra. ATENÇÃO: não complete essas missões antes de completar as missões " ".

Perto de uma das garagens atrás do prédio há uma placa com os nomes dos carros que precisam ser dirigidos. Depois de completar a missão, o prédio começa a gerar mais renda e, o mais importante, você ganha um carro bônus. Existem apenas 4 dessas missões: Missão nº 1 Você precisa trazer:






Ao completar você ganha: Missão №2 Você precisa trazer:






Ao completar você ganha: Missão №3 Você precisa trazer:





missões de helicóptero

Helicóptero №1

Localizado no telhado do prédio onde ficava o último posto de controle da missão PCJ Playground (a primeira ilha, a área de Ocean Beach, o prédio ao lado do sul perto da estação Pay N' Spray)

Helicóptero №2

Localização: a primeira ilha, a área de Leaf Links, a leste de (basta atravessar a rua e entrar na clareira).

Helicóptero №3

A segunda ilha, a área de Little Haiti, 100-200 metros a leste, é um prédio de um andar com telhado vermelho e verde (chamado Riverside Pavilion). Há um helicóptero em seu telhado. (Perto do salto único #5, veja " ")

Helicóptero №4

A segunda ilha, Downtown, no telhado do primeiro andar de um prédio alto, localizado a leste da delegacia de polícia e ao norte de .

Missões Test Track e Trial By Dirt

Na segunda ilha, na área de Downtown, perto da Dirtbuke Track (ver ""), há também as missões Test Track e Trial By Dirt, respectivamente. O objetivo das missões é dar 2 voltas na pista sem perder o tempo. Por completar missões, você ganha $ 100 quantas vezes bater o recorde anterior. Aqui está o que ele pensa de tudo isso Cinza :

Olá a todos. Então resolvi escrever minhas impressões sobre sua passagem pelo GTA Vice City. Resumindo, o alinhamento é tão simples quanto o mugido de um touro. Em quase todas as missões, você é muito cuidadoso. Para qualquer jogador GTA, tudo isso não é necessário. Em ordem.

Por exemplo, você escreve sobre uma ambulância que supostamente não é muito estável, na verdade é apenas um exemplo de estabilidade, em comparação com o mesmo carro do GTA 3, além disso, qualquer jogador sabe quais botões apertar para evitar que o carro role acabou, não à toa, o jogo ainda introduziu um bônus para viajar em 2 rodas, ou seja, no lado.

A missão com a polícia, em geral, é desmedida, nunca vi tal brinde em lugar nenhum, depois que todas as ilhas se abriram, e enchemos algum réptil vil, não me lembro quem, mas depois disso uma boa cabana quebrou para nós. Quero dizer, temos uma M16 quase infinita, não me lembro onde fica, mas com certeza fica na vila, e não muito longe da garagem de táxis. Depois disso, chamamos calmamente 3 estrelas e pegamos emprestado um filhote de tigre policial também conhecido como Cheetah (em alguma tradução), não sei se alguém percebeu, mas esse carro pode ser levado a uma oficina mecânica. Então lançamos a missão dos policiais e pronto. Assim que houver mais de 3 estrelas na cauda, ​​ligamos para reparos. E para que se pede, tanques, um carro com a porta aberta e algo para lembrar ali. Eu não entendo. Sim, e apenas um lamo completo pode passar algo em um tanque.

E o que não gostei foi a forma como a pessoa escreveu sobre a passagem das corridas de rua, que aconselha iniciantes, e pelo que entendi desse texto, servem para matar carros em tanque, além disso, não tem como vença contra esses otários do trabalho, mesmo que você bata em tudo. Ele venceu pessoalmente a última corrida em uma moto e caiu 6 vezes. Podemos aconselhá-lo a trazer todos os carros para obter - Hotring Racer e vencer tudo com calma.

Recomendo a todos que façam a missão de taxista no Zebra Cab, porque é o mais fácil, você vai dar um pulo e poupar os nervos. Para 100 pessoas, reparei apenas 2 vezes, e faltavam 23 minutos, além disso, este carro tem um manuseio desmedidamente bom e a aceleração também está no topo, e isso é muito importante principalmente no GTA VC.

PS O restante do material foi escrito com competência e clareza, portanto não há reclamações sobre isso. Tudo o que foi dito acima é apenas minha opinião e não pretende ser verdade.

Você conhece um método de passagem mais eficiente do que o descrito aqui?