Servidores EVE Online. Servidor pirata EVE Online - haverá um pirata? Cliente e atualizações

17.10.2021

Muitos jogadores novatos no EVE Online ou pessoas interessadas neste jogo muitas vezes se perguntam: “Existem Servidores piratas EVE Online". Claro, a resposta a esta pergunta sempre foi (e, muito provavelmente, será) negativa. O pirata EVE Online está fadado ao fracasso e sua viabilidade é questionada.

Claro - há pouco que possa competir com único servidor CCP Games, sem falar no suporte constante ao jogo, no lançamento anual de add-ons e na qualidade do serviço. Mas tentaremos assumir que alguém conseguiu obter todos os arquivos fonte dos servidores EVE Online, e esse alguém acabou criando informal servidor grátis- pirata.

Não entende do que estamos falando? Inscreva-se no EVE Online e experimente esta obra-prima do MMORPG totalmente gratuita. Esse jogo on-line digno da atenção de qualquer jogador deste planeta.

Problemas para criar um servidor pirata EVE Online

  • Em primeiro lugar, a falta de arquivos originais do jogo
  • a necessidade de computadores servidores bons e poderosos
  • baixo online, dificuldade em atrair novos jogadores
  • como resultado do baixo online - dificuldade em adquirir novos equipamentos no jogo
  • Outro resultado do pequeno número de jogadores são muitos sistemas vazios e falta de equilíbrio no PvP
  • falta de qualidade constante suporte técnico, a necessidade de uma equipe grande e experiente
  • violação de direitos autorais - criar um servidor pirata será considerado uma atividade ilegal
  • falta de qualquer receita proveniente de atividades tão caras

Qual é a aparência do dono do pirata EVE Online?

Em primeiro lugar, deve ser uma pessoa com considerável experiência em programação e manutenção de servidores. Além disso, ele precisa de equipamentos muito fortes, mesmo que não haja muitos em seu servidor pirata. grande número pessoas. Aos custos dos equipamentos, você também deve adicionar publicidade e promoção do seu servidor – mas não há como atingir um grande número de pessoas sem esses fatores.

Com base nisso, conseguimos uma pessoa com experiência em jogar EVE Online, experiência em administração de sistemas e programação. Além disso, ele conta com bastante gente experiente e pronta para ajudá-lo nisso, além de dinheiro adicional para publicidade e promoção. Concordo: é difícil imaginar alguém tão apaixonado por fazer servidor pirata.

É claro que, muito provavelmente, será possível encontrar tal pessoa no mundo, mas é provável que, dada a sua experiência e capacidades, ele perca tempo com tais exercício inútil- extremamente pequeno. Mas tudo bem, digamos que tal pessoa exista e ele realmente se propôs a criar um servidor pirata EVE Online e ainda tenha acesso a todo o código-fonte do jogo. O que espera ele e os jogadores em potencial em uma Eva pirata semelhante? E muitos problemas e decepções os aguardam.

Uma olhada em um servidor pirata através dos olhos de um iniciante

Então, hipotético Servidor pirata EVE Online existe e ainda tem vários milhares de jogadores online. Pirata lançado! Um recém-chegado entra alegremente e começa a se familiarizar com o jogo. Ele realiza tarefas iniciais e em um belo momento pode descobrir que em seus sistemas estelares iniciais existe simplesmente nenhum outro jogador. Absolutamente. Ele não tem onde comprar um novo navio, equipamento ou reabastecer seu suprimento de munição. Toda a vida nesse não-mundo será reduzida a uma fuga constante para sistemas onde haja pelo menos algum tipo de atividade comercial.

Mas se você ainda consegue lidar com os problemas dos voos estelares constantes, então não consegue aceitar o fato de que algumas naves realmente não serão úteis para ninguém. EVE Online tem muitos carros específicos, que desempenham um papel muito restrito. Em um ambiente online relativamente baixo, ninguém simplesmente precisará de tais navios e desenvolver um personagem ao nível de domínio deles será simplesmente uma perda de tempo.

Além disso, em um servidor pirata, o processo produtivo e econômico será igualmente prejudicado devido ao fato de que certos bens simplesmente não serão necessários a ninguém ou não haverá ninguém capaz de produzi-los. Para que o mercado interno funcione adequadamente é necessário um bom processo produtivo e até cinco mil players regulares não será capaz de fornecer com tudo que você precisa.

Problemas de PvP em um servidor pirata

O sistema PvP (jogador contra jogador) em tal servidor também será fadado ao fracasso. Muito provavelmente, tudo se resumirá à presença de duas grandes alianças que estarão em inimizade entre si e organizarão algo como verdadeiras batalhas massivas, e a pequena pirataria e as viagens para saque em sistemas com baixa segurança desaparecerão como classe, ou vice-versa - as alianças simplesmente bloquearão tudo possíveis saídas em sistemas de baixa segurança e todo recém-chegado que ousar sair da alta segurança morrerá instantaneamente.

Resultados

Com base no exposto, podemos concluir que mesmo a criação de um servidor gratuito não oficial será um problema praticamente insolúvel, cuja possibilidade de solução está à beira da ficção científica. Mas mesmo que tal elemento algum dia apareça de alguma forma, podemos dizer com confiança que jogar neste servidor trará mais inconveniência e dor do que prazer.

Se você é iniciante e deseja conhecer o mundo do EVE Online, então a melhor opção para você seria tentar jogar este maravilhoso jogo no servidor oficial do Tranquility ativando uma conta de teste gratuita - são 14 dias de jogo grátis .

Para aqueles que fundamentalmente não quer pagar dinheiro pelo jogo Existe outra opção para jogar no servidor oficial - EVE Online oferece a capacidade de pagar pelo tempo de jogo usando a moeda do jogo.

Alguns jogadores experientes conseguem até ganhar dinheiro para comprar PLEX (um item do jogo que permite pagar por uma assinatura do jogo e realizar diversas outras funções especializadas) por primeiras duas semanas jogos em uma conta gratuita. Claro, isso será muito difícil de fazer, já que os personagens em contas de teste não podem aprender algumas habilidades que podem aumentar significativamente a renda do jogo. Mas para jogadores tão íntegros complexidade E incondicional nunca foram um problema.

Mergulhe no mundo real do Novo Éden e entenderá que um servidor pirata EVE Online não é apenas impossível em princípio, mas também será simplesmente uma semelhança feia, imperfeita e inútil do jogo real.

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  • Publicado: 20 de janeiro de 2014
  • Atualizado: 16 de setembro de 2014

Cada jogador do espaço MMORPG EVE Online sabe que todos os usuários deste projeto estão simultaneamente no mesmo servidor, que se chama “Tranquilidade”. Um servidor e um mundo para todos os jogadores - um dos principais recursos EVE Online, que teve um impacto significativo na popularidade deste jogo entre os assinantes. No entanto, nem todos sabem que na realidade existem muito mais servidores de jogos. Tranquilidade, Serenidade, Singularidade e Dualidade são os princípios básicos bem conhecidos Servidores EVE Online. Porém, além deles, existem também Multiplicity, Adam, Chinakoy, Entropy, Transam, Unicorn, Vertigo específicos e até um servidor separado chamado localhost, além de APIs técnicas especiais para aplicações e testes, API CREST e outras.

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O coração do universo EVE Online é o servidor Tranquility

Jogos principais Servidor EVE Online, que existe há mais de dez anos - foi nele que começou este projeto multiplayer e é nele que acontecem todos os principais acontecimentos do mundo do Novo Éden. Para começar a jogar Tranqüilidade Tudo que você precisa fazer é pagar por uma assinatura ou inscrever-se para uma versão de teste do jogo, bem como instalar o jogo. O número de jogadores online no Tranquility chega a 60 mil pessoas.

Servidor "Serenidade"

Separar servidor de jogo, ao qual têm acesso apenas jogadores da República Popular da China. Durante algum tempo, devido à política especial do governo chinês em relação aos jogos de computador, EVE Online não esteve disponível para jogadores localizados na China. Para chegar Servidor chinês EVE Online você precisa estar na China e também ter cliente especial, que difere em alguns aspectos do cliente clássico EVE Online. O servidor Serenity é atualmente suportado pela CDC Games, uma editora líder de videogames na China. Servidor chinês iniciado 12 de junho de 2006.

Servidor "Singularidade"

“Singularity” é o principal servidor de testes do EVE Online, onde todas as inovações e alterações no jogo são executadas e testadas antes de serem transferidas para o “Tranquility”. Todo jogador cuja assinatura esteja ativa há dois meses pode acessar o servidor “Singularity”. Para fazer isso, você precisa alterar as propriedades do atalho do iniciador EVE Online e na próxima vez que você iniciá-lo, as atualizações para o servidor de teste serão baixadas. Porém, usando o cliente atualizado não será possível jogar no “Tranquility”, então é melhor fazer cópia de segurança jogos.

Servidor "Dualidade"

"Duality" é um servidor de teste para EVE Online, assim como "Singularity". No entanto, enquanto “Singularity” é acessível a todos os jogadores no EVE Online, “Duality” opera em modo fechado, cujo acesso está disponível apenas para desenvolvedores e testadores VIP. Além disso, “Dualidade” nem sempre é um servidor habilitado. Às vezes, os desenvolvedores abrem o acesso à “Dualidade” para jogadores comuns - para testar certos aspectos e funções do jogo.

Multiplicidade de servidores, Adam, Chinakoy, Entropy, Transam, Unicorn, Vertigo

Servidores EVE Online fechados, acessíveis apenas para desenvolvedores e testadores de jogos. Aqui são realizados testes fechados de todas as inovações, sua depuração e verificação em um estágio inicial de desenvolvimento. Os jogadores não têm a oportunidade de acessar esses servidores.

Servidores API, API CREST

Servidores especializados para desenvolvedores de aplicativos que estão de uma forma ou de outra relacionados aos produtos CCP, principalmente Jogos de VÉSPERA Online e Dust 514. Para ter acesso a esses projetos, a pessoa precisa preencher um perfil especial de desenvolvedor de aplicativos, confirmar sua identidade e dados de contato, após o qual receberá as ferramentas necessárias para o desenvolvimento de novos aplicativos para jogos CCP.

Servidores físicos do EVE Online, sua localização e princípios básicos de funcionamento

O data center da empresa islandesa CCP (desenvolvedores e editores do EVE Online) é um dos maiores nós de servidores do mundo e o maior entre todos os produtos de jogos. Capacidade deste complexo verdadeiramente inimaginável- a necessidade de apoiar simultaneamente várias dezenas de milhares de jogadores, mais de sete mil sistemas estelares, bem como todas as funções do jogo impõe enormes exigências às máquinas que participam neste processo. A diferença fundamental entre o mecanismo de servidor EVE Online e outros videogames é que outros desenvolvedores preferem dividir seu hardware em clusters em diferentes partes da Terra e instalar máquinas em diferentes países. No entanto, com EVE Online isso não pode ser feito fisicamente - todos os usuários estão no mesmo mundo do jogo.

Ao mesmo tempo, cada um dos computadores individuais executa suas próprias tarefas específicas. Por exemplo, um sistema estelar chamado Jita(maior shopping no New Eden, onde existem cerca de dois mil jogadores ao mesmo tempo) está localizado inteiramente em um servidor especializado separado. Além disso, os desenvolvedores contam com um sistema de resposta rápida e notificações preditivas, que permite a transferência em tempo real do poder e dos componentes do jogo para determinados computadores físicos.

Para reduzir os problemas associados a batalhas massivas entre jogadores, foi inventado sistema de dilatação do tempo- quanto mais jogadores houver em um sistema, mais lentos serão todos os eventos. Este sistema permite aos desenvolvedores solucionar problemas e reduzir a carga nos servidores e computadores dos jogadores no caso de promoções em grande escala.

Um servidor. Esta é a principal característica VÉSPERA, distinguindo-o de muitos populares MMO. É esta abordagem que ajuda a alcançar a integridade mundo do jogo, dê aos jogadores mais opções e foco aos desenvolvedores Não na universalização do lado servidor e cliente (a universalização é indicada para quem está pronto para produzir mundos desajeitados em escala industrial, ganhando não em qualidade, mas em número), mas nas pequenas coisas, detalhando o jogo tanto quanto possível.

Contudo, além dos principais Servidores EVE Online (Tranqüilidade) existem vários outros servidores de teste (os principais são Singularidade, Dualidade E Multiplicidade), bem como o servidor Serenidade, disponível apenas para jogadores da RPC.

Abaixo está uma descrição desses servidores e como conectar-se a eles.

Servidor EVE Online gratuito

Quase todo novo piloto tenta encontrar servidor EVE Online gratuito. Isso acontece porque gosto do jogo, mas por algum motivo é uma pena pagar 500 rublos por mês por ele.

No início de 2008, o código-fonte da parte do servidor do jogo apareceu online e muitos tentaram recriar o maravilhoso mundo do Novo Éden “de joelhos”. Em qualquer caso, mais cedo ou mais tarde o entusiasmo acaba e o próximo mundo amador cai no esquecimento. Além disso, só no servidor oficial há de 30 a 40 mil pessoas jogando a qualquer momento, o que o torna fenomenal do ponto de vista social.

No servidor oficial do EVE Online existe uma oportunidade de graça inscreva-se para um período de teste - conta de teste por 14 dias. Duas semanas devem ser tempo mais que suficiente para se familiarizar com o jogo e decidir por si mesmo se vale a pena continuar jogando ou não.

Servidores (também conhecidos como servidores online Eve)

Claro, a grafia correta é “servidores”. No entanto, as estatísticas de consulta em motores de busca mostra que a combinação " Servidores EVE Online", não " Servidores EVE Online" Às vezes você tem que optar pela otimização de mecanismos de pesquisa...

Tranqüilidade

Tranqüilidade- jogo principal Servidor EVE Online. É na vastidão deste servidor que a vastidão do Novo Éden(também conhecido como Novo Éden) - o mundo, numeração mais de cinco mil sistemas solares. E isso sem contar os buracos de minhoca que levam de volta para dois mil e quinhentos sistemas, inacessível por rotas padrão.

Para se conectar ao servidor Tranquility, basta baixar o cliente EVE Online para o servidor Tranquility, instalá-lo e simplesmente executar o arquivo executável.

Serenidade

Serenidade- exatamente o mesmo servidor principal do jogo, com uma exceção: está localizado na China e é acessível apenas para os residentes deste país. (Embora isso pareça mais duas exceções do que uma.)

Este servidor foi lançado em 12 de junho de 2006. O lançamento foi realizado por um parceiro – a empresa Comunicações ópticas(OC), que foi posteriormente absorvida pela CDC Corporation. Sobre no momento A editora é CDC Games, e o site oficial do jogo está localizado em: http://www.eve-online.com.cn/index.htm. De acordo com alguns relatórios, a duração do contrato de licença entre PCC E CDC termina em junho de 2011, e o destino do servidor Serenity ainda é desconhecido.

Para se conectar ao servidor Serenity, você deve ter cidadania chinesa.

Singularidade

Singularidade - Servidor de teste EVE Online, que pode ser usado tanto por desenvolvedores da CCP Games quanto por jogadores comuns. Este servidor testa funcionalidades que Talvez aparecer no servidor principal Tranqüilidade num futuro próximo. Este servidor (em termos de relevância dos dados) está o mais próximo possível do servidor EVE principal. As informações são copiadas para esse servidor de teste pelo menos uma vez a cada dois meses e, às vezes, com mais frequência, se exigido pela equipe de garantia de qualidade (QA).

EM ultimamente este servidor é usado para realizar testes em larga escala de certos aspectos da mecânica do jogo. Quanto mais pessoas participarem dos testes, maiores serão as chances de encontrar um provável bug que leve a lags ou vazamentos de memória no cliente do jogo. Como recompensa, os participantes recebem pontos de habilidade (Pontos de habilidade, SP). É verdade que SPs adicionais aparecem apenas no mesmo servidor, e não no servidor principal.

Como se conectar ao Singularity?

Destaque: Para se conectar ao servidor Singularity, você deve ter uma conta ativa no Tranquility. Ao mesmo tempo, a conta deveria estar ativa no momento em que a cópia fosse feita do servidor principal do jogo. Acontece que você tem acesso garantido ao servidor de teste Singularidade, se sua assinatura estiver ativa nos últimos dois meses.

Para conectar você precisa fazer o seguinte:

O que fazer se o autopatcher não funcionar?

Às vezes acontece que um cliente escreve sobre uma incompatibilidade entre as versões do cliente e do servidor, mas nenhuma oferta para baixar o patch necessário aparece. Para instalar o patch manualmente:

  • Visite a página onde você pode baixar o patch para o servidor Singularity
  • Selecione o sistema operacional
  • Clique no link " Baixe o patch TQ para Singularity»
  • Após o download do patch, execute-o e especifique a pasta de destino “C:\evetest” (se você copiou a pasta do cliente para outro local, especifique dele)

Estou dentro, sim! Onde está todo mundo?!

O sistema de petição não funciona no servidor de teste, então você não poderá enviar uma mensagem aos desenvolvedores sobre um bug encontrado no Singularity do jogo. O canal de chat está rodando no servidor de teste " Singularidade" Basta abri-lo e você provavelmente poderá entrar em contato com os desenvolvedores, voluntários e outros jogadores que estão atualmente no servidor.

Dualidade

Dualidade- um servidor de teste, muito parecido com o Singularity. No entanto, o principal a diferença entre o servidor Duality e Singularity Serve para o fato de não estar disponível o tempo todo, mas apenas em horários planejados pelos desenvolvedores. No resto do tempo não funciona ou fica aberto no modo VIP, quando podem acessá-lo somente desenvolvedores e voluntários do ISD BH.

Para se conectar a este servidor, você pode seguir os mesmos passos para se conectar ao Singularity, apenas nas propriedades do atalho em vez de “/server:Singularity” para Dualidade você precisará indicar " /servidor:87.237.38.60", e você precisa baixar o patch desta página.

Outros servidores

Além dos servidores descritos acima, existem ADAM, CHAOS, CHINAJOY, ENTROPY, KALI, LOCALHOST, MULTIPLICITY, TRANSAM, UNICORN, VERTIGO. Esses servidores são usados ​​de tempos em tempos e são “baseados em eventos”, como o servidor Duality (ou estão constantemente no modo VIP).

→ Impossível em véspera on-line– servidor pirata

Imagine: você está voando para fora de um hangar bem no centro do império. Sua nave acaba de desencaixar da estação e então um titã mira em você e faz três dias do juízo final seguidos. O Concorde não voa até ele, e o piloto titã, grunhindo satisfeito no bate-papo local, começa a vasculhar seus restos mortais. Como isso está acontecendo em Zhit, todo o gigante grupo online de seis pessoas simpatiza com você. Que tipo de bobagem estou descrevendo, você pergunta. É exatamente assim que os servidores piratas seriam online.

Perguntas sobre servidores “desonestos” têm sido repetidamente levantadas em todos os sites online. Provavelmente irei decepcionar a todos imediatamente. Não existiam “servidores russos gratuitos” on-line, não e nunca existirão. Há muitas razões para isso, as duas principais são que tal servidor é muito caro e os jogadores não terão absolutamente nenhum interesse em jogar em um fragmento.

Quem já jogou EVE online sabe que você pode baixar o jogo totalmente gratuito, ninguém vai exigir que você pague pelo cliente do jogo, você paga apenas pela assinatura. Portanto, para todos os fãs do Eve Online, um servidor russo gratuito nada mais é do que uma piada. Mesmo no servidor oficial do jogo você pode jogar de graça, pois o PLEX pode ser pago através do site da Eva com a moeda do jogo online. Afinal, você sempre pode baixá-lo online no site oficial e ganhar alguns PLX durante o teste (embora isso exija um conhecimento sério da mecânica do jogo). Em vésperas online, servidores piratas também são impossíveis porque somente no servidor oficial podem se reunir mais de sessenta mil pessoas ao mesmo tempo. E mesmo com uma presença online tão gigantesca, a maioria dos sistemas tem entre zero e cinco jogadores.

Como será o servidor gratuito?

O que acontecerá se um servidor russo gratuito for lançado online às vésperas? Nada particularmente interessante. Deixará de existir muito rapidamente. Digamos que alguém economizou dezenas de milhares de dólares para comprar um servidor grande o suficiente para suportar o Eve. Digamos que ele ainda conseguiu acessar o lado do servidor do código e receber atualizações em tempo hábil, o que já é um conto de fadas. Somente iniciantes cairão nessa coisa muito gratuita. Mesmo que cinquenta mil pessoas decidam baixar esta versão do Eva online, não haverá mais do que mil online ao mesmo tempo. Essas pessoas simplesmente se perderão na vastidão de Eva. Os espaços presentes no jogo são tão grandes que os mapas de qualquer outro MMO parecem um minúsculo pedaço de papel contra o fundo. E mesmo que essas pessoas estejam interessadas em continuar o jogo, o que vem a seguir?

O mercado praticamente não funcionará. Afinal, a produção de muitos tipos de navios requer esforços coordenados de clãs inteiros. Claro, como esta versão do Eve Online é um servidor pirata, os administradores venderão naves-mãe e titãs ao jogador, aumentarão seus parâmetros e usarão outros métodos para criar imbecilidade. Como resultado, ainda menos pessoas jogarão. Além disso, que tipo de administrador, que configurou um servidor pirata de verdade para todas as noites online, permitiria que alguém que não fosse ele negociasse a moeda do jogo?

Em suma, Eva online tem, por assim dizer, excelente resistência aos piratas. Nem um único jogador sério que baixou EVE online há mais de três meses mudará de ideia, venderá seu personagem e irá para algum tipo de fragmento. E o custo do equipamento para criar um servidor russo gratuito em vésperas online assustará qualquer um, até mesmo os fãs mais ferrenhos dessa ideia.

Sinto muito se este artigo incomodou muito alguém. Mas não se esqueça: você pode criar o jogo no servidor oficial de forma totalmente gratuita. Alguns até conseguem ganhar dinheiro online no EVE vendendo a moeda do jogo. Além disso, apenas a escala massiva e o grande número de jogadores criam o encanto, a escala e a beleza que nos saúdam na vastidão de Eva. Pense nisso: em Eva, os NPCs não vendem nenhuma mercadoria. Cada nave, módulo, mineral ou cartucho é feito pelos jogadores. E em qualquer servidor pirata simplesmente haverá subprodução. E, portanto, todos voarão em nubships, exceto aqueles que pagam muito. Alguém realmente precisa de um servidor tão “gratuito”?

Como