Timkill. Banimento em massa do uso de cheats no World of Tanks Como o “dano da equipe” afeta a classificação do infrator

06.10.2023

O que fazer se sua conta for banida no World of Tanks. Como cancelar o banimento de uma conta. Razões para bloqueio.

Recebemos muitos pedidos de jogadores cujas contas foram bloqueadas pelo WOT. Normalmente, atirar em aliados leva ao banimento. Muitas vezes, os jogadores bloqueados durante uma batalha não começam a atirar em sua equipe, mas apenas respondem ao comportamento antidesportivo de outro petroleiro, que é o instigador da situação. É para esses casos que preparamos uma resposta abrangente à questão do que fazer se você for banido do WOT: como remover o bloqueio.

Banido do World of Tanks o que fazer

Quanto a atirar em aliados, podemos sugerir:
World of Tanks possui um sistema automático de bloqueio de jogadores. Segundo , qualquer tiro contra um aliado é uma violação e pode levar à restrição temporária de acesso.

Em outras palavras: você foi banido por um robô que não se importa com a situação do jogo. Ele executa apenas scripts e gatilhos instalados pelos desenvolvedores do World of Tanks. Tenha isso em mente ao decidir desafiar a proibição.

Como desbloquear uma conta no World of Tanks?

É possível e mesmo necessário contestar a decisão de bloqueio se considerar que o bloqueio é infundado. Para fazer isso você precisa entrar em contato suporte técnico jogadores no site oficial da Wargaming, anexe um replay, indique os períodos de tempo em que ocorreram eventos relacionados ao problema e descreva sua visão da situação. Como remover uma proibição no WOT? Muitas vezes o apoio pode durar decisão de cancelar a proibição no jogo com base nos resultados da verificação das ações do robô por uma pessoa (um funcionário do suporte técnico com base na sua solicitação).

Esperamos que isso instruções simples permitirá que você entenda corretamente:

  • o que fazer quando sua conta for bloqueada no World of Tanks se você tiver certeza de sua inocência (escreva para o suporte técnico);
  • quem exatamente está bloqueando você e por quê (robô baseado nas regras do jogo);
  • como remover o bloqueio

Muito provavelmente, você já sabe que depois de hoje (15 de outubro), e muito provavelmente será na segunda-feira, 17 de outubro (já que ninguém trabalha nos finais de semana), a Wargaming está preparando um banimento em grande escala de contas pelo uso de modificações proibidas. Encontramos várias versões diferentes do que estava acontecendo: desde avisos do World of Tanks até banimentos permanentes de absolutamente todas as contas que usam cheats. Vamos descobrir isso juntos.

Quantas vezes as contas foram verificadas em busca de mods proibidos:


Então, novidades para ultimamente sobre o banho Contas mundiais of Tanks realmente se tornou muito e é hora de eliminar algumas das falsificações que foram inventadas por crianças em idade escolar que voltaram das aulas.

Uma micro atualização foi lançada há alguns dias

"No dia 11 de outubro, uma das microatualizações do jogo adicionou um informante ao cliente. No arquivo wot_9.16.11312_9.16.11080_client.wgpkg você pode encontrar o arquivo account.def. Ele contém as seguintes informações:

Hora da autoestrada. Nível de alerta. ID do clã. Registros do Python.
Então, se você usou cheats depois do dia 11, você será banido. Caso contrário, exclua-os até que a situação fique mais clara."


Janeiro falso.

Verifique se há trapaça ao entrar no jogo

“Há um insider de fontes confiáveis ​​que o sistema funcionará por cerca de 5 dias. O sistema é automático, ao entrar no cliente ele irá verificar o jogador em relação a um banco de dados de cheaters previamente coletado, que vazou.
Hoje foi lançado um patch relacionado a isso, então se alguém estiver com medo de sua conta, não entre no jogo por N dias (não há informações exatas sobre quando eles irão desligá-lo)"


provavelmente falso.

O que os desenvolvedores dizem sobre este assunto?

Comentário de Foton64rus

Aguarde o anúncio oficial, em breve, mas por enquanto, sem comentários, não se estresse.

Comentário do criador de uma das "compilação de cheats"

Nos últimos 3 micropatches, não encontramos nenhum arquivo que pudesse rastrear jogadores ou procurar algo de forma autônoma no lado do WG.

Fontes europeias de WoT (alemão)

A primeira onda não afetará a todos; eles irão bani-lo por um período de tempo; de 14 a 30 dias, não mais. Sim, esta será uma “performance de demonstração”. "Circulação" aproximada 10-50 mil.

Primeira onda de proibições em 29 de novembro


Em 29 de novembro de 2016, alguns jogadores foram banidos ao entrar no jogo. Violação: uso de cheats (mods proibidos). Duração 1 semana.

O que fazer se você for banido? Nada. Tudo o que você pode fazer é esperar e não usar esses mods no futuro.

São esperadas mais proibições no WOT? Sim. O próximo evento que os desenvolvedores irão verificar é “”. Leia toda a verdade no especial.

Segunda onda de proibições 5 de janeiro de 2017


Os desenvolvedores continuaram a lutar contra os trapaceiros no WOT. Em 5 de janeiro de 2017, inesperadamente para todos, os trapaceiros foram banidos.

Quantos foram banidos na segunda onda na região RU?

  • 1.618 pessoas foi banido permanentemente (para sempre). Esses jogadores já receberam uma advertência e um banimento de 7 dias. Mas isso não os impediu e os cheats foram reutilizados. As contas são perdidas;
  • Recebeu um banimento de aviso por 7 dias 33.087 contas.
Quais são as estatísticas de proibição em outras regiões?
  • NA (EUA) – 479 por 7 dias e 19 permanentes;
  • UE – 5300 por 7 dias e 181 permanentes;
  • ÁSIA - 207 por 7 dias e 13 permanentes.
Quais mods você foi banido?
Provavelmente devido à montagem de mods.

Terceira onda de proibições 13 de março de 2017


Tornou-se conhecido sobre uma nova terceira onda de proibições no World of Tanks. Quantas contas foram mortas desta vez?
  • 17.988 contas de jogadores receberam bloqueio inicial;
  • 5.742 contas receberam bloqueio permanente por violações repetidas.

Quarta onda de proibições 4 de maio de 2017

  • 18.871 contas de jogadores receberam bloqueio inicial;
  • 5.453 contas receberam bloqueio permanente por violações repetidas;
  • 3 supertestadores também foram banidos.
Os moderadores recomendam que você não quebre as regras do jogo.

Quinta onda de proibições 6 de julho de 2017

  • 8.757 jogadores receberam advertência;
  • 3.579 jogadores foram banidos permanentemente.
Os jogadores que violaram as regras também foram punidos.

Sexta onda de proibições 28 de setembro de 2017

  • 13.124 jogadores receberam o primeiro e o último aviso;
  • 3.185 contas foram bloqueadas indefinidamente
O WG promete continuar monitorando os infratores (esta não é a última onda de proibições).

Sétima onda de proibições 29 de novembro de 2017

  • Avisado: 13.391 contas por uso de ZM (mods proibidos);
  • Para sempre: 2937 por violação repetida.

Oitava onda de proibições 28 de fevereiro de 2018

Restrições recebidas 60 226 contas por usar programas proibidos e foram bloqueadas permanentemente 5 156 é responsável por violações repetidas.

Décima primeira onda de proibições, 6 de fevereiro de 2019

- Verificamos TODOS os jogadores que participaram do “Soldados da Fortuna”, inclusive aqueles que não foram incluídos na “Calçada da Fama” (jogaram menos de 5 batalhas).

Com base nos resultados da fiscalização, foram aplicadas sanções a 22.643 jogadores(total de jogadores participantes: 222.411 – nota WE) que usaram modificações proibidas (PM).
Como resultado, o tanque foi removido da zona de premiação 4.563 contas e, em geral, a Calçada da Fama passou para 19.776 posições.

Décima segunda onda de proibições 20 de fevereiro de 2019


Há 2 semanas a Wargaming baniu apenas jogadores do clã, mas hoje eles banem outros também. Tudo igual de sempre, aviso (bloqueio) por 7 dias ou banimento permanente.

Quais mods são considerados proibidos?

Sempre há uma lista de mods proibidos no fórum.

Lembramos que publicamos recentemente uma história sobre alguém que usou mods banidos por 8 meses consecutivos e não está preocupado com a possibilidade de ser banido.

Tipos de bloqueio:

  • Ativar o modo somente leitura significa privar o usuário da capacidade de enviar mensagens no jogo, no fórum e nos canais do jogo por um período de um dia para bloqueio permanente (indefinido).
  • Bloqueio de acesso ao jogo, fórum ou conta como um todo pelo período de um dia até bloqueio permanente (indefinido).

A restrição pode ser imposta de um dia até o bloqueio permanente do chat ou jogo (ou seja, para sempre).

Como posso descobrir por que fui banido?

Uma restrição é imposta à conta se suas ações violarem os termos e. A mensagem de bloqueio sempre indica a seção e cláusula das regras pela violação da qual você está bloqueado. Exemplos:

Bloqueio de bate-papo:

Bloqueio de conta:


Modo somente leitura no fórum:


Bloqueando o acesso ao fórum:


Como descobrir o que exatamente causou a proibição:

  1. Abra e encontre o item indicado na mensagem de banimento.
  2. Leia atentamente este parágrafo das regras e tente lembrar em que situação tal violação poderia ocorrer.
  3. Se tiver certeza de que não violou as regras neste ponto e também de que ninguém mais (por exemplo, amigos ou familiares) tem acesso à sua conta, você sempre pode fazê-lo.

Para saber o que está incluído tipos diferentes violações, clique no item desejado na lista abaixo - ele abrirá descrição detalhada. A lista de violações é compilada com base nas Regras do Jogo.

Palavrões, palavrões, insultos

Isso inclui:

  • qualquer insulto a outro jogador;
  • qualquer uso de palavrões (palavrões);
  • expressões rudes, abusivas e ofensivas que ultrapassam os limites da cultura da comunicação.

Não existe uma lista estrita de expressões que contradigam esta cláusula das Regras do Jogo. A decisão sobre a punição é tomada pela administração do jogo, orientada pelas normas de moralidade geralmente aceitas. A maioria dos insultos e palavrões no jogo são ocultados pelo filtro de palavrões integrado.

Enchente

Isso inclui:

  • envio em massa de informações que o usuário não solicitou, não manifestou interesse em receber ou não consentiu em receber (spam);
  • abuso de quebra automática de texto (dividir uma frase em palavras separadas);
  • duplicação repetida de mensagens semelhantes;
  • criar mensagens que não contêm significado;
  • duplicação múltipla de resultados de batalha em canais de jogo;
  • abuso de recrutamento - publicidade e busca de jogadores, grupos de jogadores e torneios (publicidade de um grupo de jogadores mais de uma vez em cinco minutos é considerada abuso);
  • abuso de escrever mensagens em MAIÚSCULAS;
  • abuso de sinais de pontuação;
  • abuso de emoticons no jogo;
  • postar informações que não correspondam ao tema do canal.

O idioma oficial de comunicação no bate-papo do jogo e da batalha é o russo. É permitido o uso de outros idiomas em canais de combate, torneio, clã, pelotão e mensagens pessoais.

Implorando

Estamos falando de mensagens como “Dê-me ouro”, “Oh, dê-me um crédito com um tanque!”, “Empreste cem rublos através de uma carteira da web, devolverei amanhã”.

Mensagens desse tipo não devem ser confundidas com pedidos de informações pessoais (como login/senha) e pedidos como “Vamos desistir de contas”, para os quais estão previstas penalidades mais severas.

Transferência de conta

Insultar por qualquer motivo

Este ponto tem algo em comum com o uso de palavrões, mas aqui estamos falando sobre insultar um grupo de pessoas. Isto se refere aos insultos clássicos dirigidos à nacionalidade/religião/raça em geral.

Tal violação é avaliada pela administração como mais grave do que um insulto a um usuário e é punida com mais severidade.

Divulgação de informações pessoais de terceiros

Exemplo: Se você estiver jogando com alguém de um pelotão e souber seu nome verdadeiro, não poderá contá-lo a ninguém sem o consentimento do jogador. As informações pessoais também incluem informações sobre saúde, situação financeira, local de residência, número de telefone, e-mail, etc.

Calúnia

Estamos falando de mensagens como “Aperte Alt+F4 para acender os faróis” (postando informações deliberadamente falsas), frases como “A administração só proíbe e não faz nada”, “Os administradores não se importam com os jogadores” (calúnia contra os administração), etc.

Atração ou extorsão

Estamos falando de mensagens como “Dê-me seu nome de usuário/senha, senão vou incendiar sua casa”, “Se você não me disser sua senha, vou hackear seu e-mail”, etc.

Lembre-se: a administração nunca solicitará seu login ou senha - apenas os golpistas precisam dessas informações.

Materiais pornográficos e eróticos

Qualquer informação sexual não é permitida no jogo devido a restrições de idade.

Promoção de drogas e álcool

A menção a bebidas alcoólicas e drogas, bem como às ações que podem ser realizadas com elas (bem como aos apelos para tais ações), é considerada propaganda das referidas substâncias. Exemplo: expressões como “Ah, gostaria de tomar uma cerveja”, “Não beba cerveja”, etc.

Ameaças

Estamos falando de mensagens como “Vou te encontrar e quebrar seus braços”, “Diga-me o endereço, vou arrancar suas pernas”, “Gostaria de encontrar os desenvolvedores e bater na cabeça deles ” e similares, que representam uma ameaça direta ou indireta à pessoa a quem são endereçados (ou não endereçados, referindo-se a um grupo de pessoas).

Política

  • Quaisquer declarações de qualquer forma relacionadas com a política moderna (em particular, com figuras políticas modernas) são proibidas.
  • Ao mesmo tempo, a atitude e o colorido emocional da mensagem não são importantes. Por exemplo, as frases “Ivanov é um bom presidente” e “Ivanov é um mau presidente” violam igualmente esta cláusula das Regras do Jogo.

Insultar a administração ou moderadores

  • Esta cláusula geralmente duplica a cláusula sobre insultos aos usuários. A única diferença é que o insulto é dirigido a representantes da administração, por isso a punição é mais severa.
  • Atenção: a discussão das ações da administração também é proibida. Se você tiver algum comentário sobre o trabalho dos moderadores ou reclamações contra a administração, poderá enviá-los ao Centro de Suporte ao Usuário.

Conduta antidesportiva, botting

Tipos de conduta antidesportiva:

  • Empurrando para fora.
  • Colisão.
  • Prop.
  • Bloqueando o equipamento de um aliado.
  • “Danos em equipe” e “morte em equipe” (causando danos a veículos aliados e danificando módulos ou destruindo veículos aliados).

    “Teamdamage” e “teamkill” foram corrigidos sistema automático, que impõe restrições aos infratores que não são passíveis de recurso. Existem situações em que um jogador da equipe provoca danos aos aliados. Em tais situações, você não deve responder com violação a violação. Não ceda às provocações. Qualquer dano aos veículos aliados, independentemente da situação, viola as Regras do Jogo.

  • Lutas fixas ou atividades similares de qualquer tipo (com exceção de salas de treinamento). Uma luta fixa é uma luta em que um jogador ou grupo de jogadores recebe indicadores estatísticos, incluindo a implementação e/ou assistência na implementação do LBZ, através do conluio de membros de ambas as equipes.
  • “Bombear” as contas de outros usuários, bem como qualquer outra assistência não esportiva.
  • Bloqueio ou ações similares contra o equipamento de um jogador da equipe do usuário.
  • Comportamento passivo (pacifista) em relação a membros de outra equipe, clã ou aliança de clãs. O comportamento passivo (pacifista) é deliberadamente não abrir fogo contra um tanque inimigo e coordenar-se com a equipe inimiga.
  • Execute mais de uma cópia do jogo em um dispositivo.
  • Botting é o uso de programas que imitam as ações do usuário no jogo (bots), programas clicker, macros de controle de teclado e mouse e outros métodos semelhantes de acumulação de conquistas no jogo.

    A criação de bots é registrada por um sistema semiautomático.

  • Outras formas de conduta antidesportiva a critério da administração.

Mensagens relacionadas a organizações e pessoas que violam a lei

  • Declarações nazistas de vários tipos;
  • mensagens que promovem as atividades de organizações terroristas e dos seus líderes, por exemplo “Pela Al-Qaeda!”;
  • outros tipos de mensagens semelhantes a critério da administração.

Causar danos ao jogo, à administração do jogo ou aos usuários

  • Uso de programas de trapaça, programas de bot, mods de jogos proibidos, bugs de geodados (mapas), vulnerabilidades no cliente do jogo, sites, etc.
  • Menção de modificações proibidas, programas de bot, bugs, bem como sua discussão em chats.

Receber elementos do jogo em violação às Regras do Jogo

Receber elementos do jogo, conquistas do jogo, bem como moeda do jogo, equipamentos premium, contas premium e outros recursos adicionais jogos que violem as Regras do Jogo, o Contrato do Usuário, outras regras da Wargaming ou as regras de promoções e competições individuais.

Divulgação de informações confidenciais sobre jogos

Somente informações anunciadas oficialmente pela administração do projeto podem ser divulgadas.

Usar o jogo de maneiras não previstas no Contrato do Usuário e nas Regras do Jogo

Usar o jogo de maneiras não previstas no Contrato do Usuário, nas Regras do Jogo, em outras regras da Wargaming, bem como fora do escopo da jogabilidade normal.

Violação de leis e padrões morais

Não existe uma lista exata de afirmações relacionadas a este item - tais casos são considerados individualmente pela administração e funcionários do Centro de Apoio ao Usuário.

Uso de nomes, tags, lemas e descrições de clãs proibidos

Para obter informações sobre quais nomes, tags, lemas e descrições de clãs são proibidos, leia as Regras do Clã. Este parágrafo lista todas as variantes proibidas de nomes, tags, lemas e descrições de clãs e a medida de responsabilidade pela violação deste parágrafo das Regras do Clã.

Uso de emblemas de clã proibidos

Para obter informações sobre quais nomes, tags, lemas e descrições de clãs são proibidos, leia as Regras do Clã. Este parágrafo lista todas as variantes proibidas de emblemas de clã e as penalidades por violar este parágrafo das Regras do Clã.

Tipos de bloqueio:

  • Ativar o modo somente leitura significa privar o usuário da capacidade de enviar mensagens no jogo, no fórum e nos canais do jogo por um período de um dia para bloqueio permanente (indefinido).
  • Bloqueio de acesso ao jogo, fórum ou conta como um todo pelo período de um dia até bloqueio permanente (indefinido).

A restrição pode ser imposta de um dia até o bloqueio permanente do chat ou jogo (ou seja, para sempre).

Como posso descobrir por que fui banido?

Uma restrição é imposta à conta se suas ações violarem os termos e. A mensagem de bloqueio sempre indica a seção e cláusula das regras pela violação da qual você está bloqueado. Exemplos:

Bloqueio de bate-papo:

Bloqueio de conta:


Modo somente leitura no fórum:


Bloqueando o acesso ao fórum:


Como descobrir o que exatamente causou a proibição:

  1. Abra e encontre o item indicado na mensagem de banimento.
  2. Leia atentamente este parágrafo das regras e tente lembrar em que situação tal violação poderia ocorrer.
  3. Se tiver certeza de que não violou as regras neste ponto e também de que ninguém mais (por exemplo, amigos ou familiares) tem acesso à sua conta, você sempre pode fazê-lo.

Para saber o que está incluído nos diferentes tipos de violações, clique no item desejado na lista abaixo - sua descrição detalhada será aberta. A lista de violações é compilada com base nas Regras do Jogo.

Palavrões, palavrões, insultos

Isso inclui:

  • qualquer insulto a outro jogador;
  • qualquer uso de palavrões (palavrões);
  • expressões rudes, abusivas e ofensivas que ultrapassam os limites da cultura da comunicação.

Não existe uma lista estrita de expressões que contradigam esta cláusula das Regras do Jogo. A decisão sobre a punição é tomada pela administração do jogo, orientada pelas normas de moralidade geralmente aceitas. A maioria dos insultos e palavrões no jogo são ocultados pelo filtro de palavrões integrado.

Enchente

Isso inclui:

  • envio em massa de informações que o usuário não solicitou, não manifestou interesse em receber ou não consentiu em receber (spam);
  • abuso de quebra automática de texto (dividir uma frase em palavras separadas);
  • duplicação repetida de mensagens semelhantes;
  • criar mensagens que não contêm significado;
  • duplicação múltipla de resultados de batalha em canais de jogo;
  • abuso de recrutamento - publicidade e busca de jogadores, grupos de jogadores e torneios (publicidade de um grupo de jogadores mais de uma vez em cinco minutos é considerada abuso);
  • abuso de escrever mensagens em MAIÚSCULAS;
  • abuso de sinais de pontuação;
  • abuso de emoticons no jogo;
  • postar informações que não correspondam ao tema do canal.

O idioma oficial de comunicação no bate-papo do jogo e da batalha é o russo. É permitido o uso de outros idiomas em canais de combate, torneio, clã, pelotão e mensagens pessoais.

Implorando

Estamos falando de mensagens como “Dê-me ouro”, “Oh, dê-me um crédito com um tanque!”, “Empreste cem rublos através de uma carteira da web, devolverei amanhã”.

Mensagens desse tipo não devem ser confundidas com pedidos de informações pessoais (como login/senha) e pedidos como “Vamos desistir de contas”, para os quais estão previstas penalidades mais severas.

Transferência de conta

Insultar por qualquer motivo

Este ponto tem algo em comum com o uso de palavrões, mas aqui estamos falando sobre insultar um grupo de pessoas. Isto se refere aos insultos clássicos dirigidos à nacionalidade/religião/raça em geral.

Tal violação é avaliada pela administração como mais grave do que um insulto a um usuário e é punida com mais severidade.

Divulgação de informações pessoais de terceiros

Exemplo: Se você estiver jogando com alguém de um pelotão e souber seu nome verdadeiro, não poderá contá-lo a ninguém sem o consentimento do jogador. As informações pessoais também incluem informações sobre saúde, situação financeira, local de residência, número de telefone, e-mail, etc.

Calúnia

Estamos falando de mensagens como “Aperte Alt+F4 para acender os faróis” (postando informações deliberadamente falsas), frases como “A administração só proíbe e não faz nada”, “Os administradores não se importam com os jogadores” (calúnia contra os administração), etc.

Atração ou extorsão

Estamos falando de mensagens como “Dê-me seu nome de usuário/senha, senão vou incendiar sua casa”, “Se você não me disser sua senha, vou hackear seu e-mail”, etc.

Lembre-se: a administração nunca solicitará seu login ou senha - apenas os golpistas precisam dessas informações.

Materiais pornográficos e eróticos

Qualquer informação sexual não é permitida no jogo devido a restrições de idade.

Promoção de drogas e álcool

A menção a bebidas alcoólicas e drogas, bem como às ações que podem ser realizadas com elas (bem como aos apelos para tais ações), é considerada propaganda das referidas substâncias. Exemplo: expressões como “Ah, gostaria de tomar uma cerveja”, “Não beba cerveja”, etc.

Ameaças

Estamos falando de mensagens como “Vou te encontrar e quebrar seus braços”, “Diga-me o endereço, vou arrancar suas pernas”, “Gostaria de encontrar os desenvolvedores e bater na cabeça deles ” e similares, que representam uma ameaça direta ou indireta à pessoa a quem são endereçados (ou não endereçados, referindo-se a um grupo de pessoas).

Política

  • Quaisquer declarações de qualquer forma relacionadas com a política moderna (em particular, com figuras políticas modernas) são proibidas.
  • Ao mesmo tempo, a atitude e o colorido emocional da mensagem não são importantes. Por exemplo, as frases “Ivanov é um bom presidente” e “Ivanov é um mau presidente” violam igualmente esta cláusula das Regras do Jogo.

Insultar a administração ou moderadores

  • Esta cláusula geralmente duplica a cláusula sobre insultos aos usuários. A única diferença é que o insulto é dirigido a representantes da administração, por isso a punição é mais severa.
  • Atenção: a discussão das ações da administração também é proibida. Se você tiver algum comentário sobre o trabalho dos moderadores ou reclamações contra a administração, poderá enviá-los ao Centro de Suporte ao Usuário.

Conduta antidesportiva, botting

Tipos de conduta antidesportiva:

  • Empurrando para fora.
  • Colisão.
  • Prop.
  • Bloqueando o equipamento de um aliado.
  • “Danos em equipe” e “morte em equipe” (causando danos a veículos aliados e danificando módulos ou destruindo veículos aliados).

    “Teamdamage” e “teamkill” são registrados por um sistema automático, que impõe uma restrição aos infratores que não é passível de recurso. Existem situações em que um jogador da equipe provoca danos aos aliados. Em tais situações, você não deve responder com violação a violação. Não ceda às provocações. Qualquer dano aos veículos aliados, independentemente da situação, viola as Regras do Jogo.

  • Lutas fixas ou atividades similares de qualquer tipo (com exceção de salas de treinamento). Uma luta fixa é uma luta em que um jogador ou grupo de jogadores obtém indicadores estatísticos de difícil obtenção, incluindo a execução e/ou auxílio na execução de LBZ, através do conluio de membros de ambas as equipes.
  • “Bombear” as contas de outros usuários, bem como qualquer outra assistência não esportiva.
  • Bloqueio ou ações similares contra o equipamento de um jogador da equipe do usuário.
  • Comportamento passivo (pacifista) em relação a membros de outra equipe, clã ou aliança de clãs. O comportamento passivo (pacifista) é deliberadamente não abrir fogo contra um tanque inimigo e coordenar-se com a equipe inimiga.
  • Execute mais de uma cópia do jogo em um dispositivo.
  • Botting é o uso de programas que imitam as ações do usuário no jogo (bots), programas clicker, macros de controle de teclado e mouse e outros métodos semelhantes de acumulação de conquistas no jogo.

    A criação de bots é registrada por um sistema semiautomático.

  • Outras formas de conduta antidesportiva a critério da administração.

Mensagens relacionadas a organizações e pessoas que violam a lei

  • Declarações nazistas de vários tipos;
  • mensagens que promovem as atividades de organizações terroristas e dos seus líderes, por exemplo “Pela Al-Qaeda!”;
  • outros tipos de mensagens semelhantes a critério da administração.

Causar danos ao jogo, à administração do jogo ou aos usuários

  • Uso de programas de trapaça, programas de bot, mods de jogos proibidos, bugs de geodados (mapas), vulnerabilidades no cliente do jogo, sites, etc.
  • Menção de modificações proibidas, programas de bot, bugs, bem como sua discussão em chats.

Receber elementos do jogo em violação às Regras do Jogo

Receber elementos do jogo, conquistas do jogo, bem como moeda do jogo, equipamentos premium, contas premium e outros recursos adicionais do jogo em violação às Regras do Jogo, ao Contrato do Usuário, a outras regras da Wargaming ou às regras de promoções e competições individuais.

Divulgação de informações confidenciais sobre jogos

Somente informações anunciadas oficialmente pela administração do projeto podem ser divulgadas.

Usar o jogo de maneiras não previstas no Contrato do Usuário e nas Regras do Jogo

Usar o jogo de maneiras não previstas no Contrato do Usuário, nas Regras do Jogo, em outras regras da Wargaming, bem como fora do escopo da jogabilidade normal.

Violação de leis e padrões morais

Não existe uma lista exata de afirmações relacionadas a este item - tais casos são considerados individualmente pela administração e funcionários do Centro de Apoio ao Usuário.

Uso de nomes, tags, lemas e descrições de clãs proibidos

Para obter informações sobre quais nomes, tags, lemas e descrições de clãs são proibidos, leia as Regras do Clã. Este parágrafo lista todas as variantes proibidas de nomes, tags, lemas e descrições de clãs e a medida de responsabilidade pela violação deste parágrafo das Regras do Clã.

Uso de emblemas de clã proibidos

Para obter informações sobre quais nomes, tags, lemas e descrições de clãs são proibidos, leia as Regras do Clã. Este parágrafo lista todas as variantes proibidas de emblemas de clã e as penalidades por violar este parágrafo das Regras do Clã.

World of Tanks é antes de tudo jogo de equipe, e ações coordenadas da equipe são a chave para a vitória. Mas na prática há jogadores que violam as Regras do Jogo. É por isso que o World of Tanks possui um sistema de punição automática por causar danos aos aliados, bem como por destruir equipamentos aliados.

Primeiro, vamos definir a redação exata dos termos que usaremos mais adiante.

Conceitos Básicos

"Dano da equipe"— remoção de unidades de força de um jogador de sua equipe ao interagir com equipamentos aliados (atordoamento, capotamento com posterior destruição, inundação, empurrão de altura). Causar danos a si mesmo não é considerado um caso de dano à equipe.

"Equipe mata" Qualquer ação do jogador que leve à destruição do equipamento de um aliado é considerada.

Um jogador cujo comportamento com certa frequência leva a “danos ao time” e “mortes de time” é considerado um “assassino de time”.

Atordoar

Golpe seguido de destruição

Inundações

Empurrando da altura

O que dizem as regras do jogo

De acordo com as Regras do Jogo (cláusula 2.1.1), é proibido danificar veículos aliados, ou danificar módulos, ou atordoar aliados (“dano de equipe”) ou destruir veículos aliados (“teamkill”), se isso for tecnicamente possível.

Como o “teamkill” prejudica a equipe

Danos e destruição de equipamentos aliados (intencionais e acidentais) não só causam emoções negativas entre a equipe, mas também têm consequências desagradáveis:

  • Se o “teamkiller” destruir ou danificar equipamentos aliados, o inimigo ganhará uma vantagem numérica.
  • Se o sistema banir o “teamkiller”, haverá um carro a menos na equipe.
  • Se um “teamkiller” aparecer na equipe, outros jogadores terão que pensar em como não apenas ficar sob o fogo inimigo, mas também sob o fogo de um aliado.

Tudo isso reduz muito as chances de vitória do time.

Como lutamos contra teamkill

Para que os jogadores fiquem mais atentos aos seus aliados e se concentrem ao máximo no objetivo principal da batalha, o jogo conta com um sistema automático de combate ao “teamkill”.

O principal objetivo do sistema é detectar e punir prontamente “teamkillers”, bem como minimizar as consequências do “teamkill”. O sistema foi lançado na atualização 0.6.4 e está em constante aperfeiçoamento para atender a um número cada vez maior de situações possíveis.

Os princípios básicos de operação do sistema são descritos abaixo.

Como o sistema determina um “teamkiller”

O sistema armazena as seguintes informações sobre cada conta:

Status (global e local). Esta é uma característica qualitativa de um jogador baseada nas mudanças nas classificações atuais. A conta pode ter um dos seguintes status:

  • “limpo” (“não é um matador de equipe”);
  • “sob suspeita” (o apelido é de cor azul);
  • "matador de equipe".

O que não é considerado “dano à equipe”

Os itens a seguir não são considerados “danos à equipe”:

  • Danos infligidos a um aliado com status local “sob suspeita”, cujo apelido é de cor azul.
  • Danos autoinfligidos.

Além disso, o sistema pode ser desabilitado em modos dedicados a eventos de jogo, caso a situação assim o exija.

Como o “dano da equipe” afeta a classificação do infrator?

Cada nova ação de “dano de equipe” em uma batalha tem um impacto crescente na classificação do infrator. O valor base é multiplicado pelo indicador correspondente da próxima ação de dano da equipe realizada. Cada ação subsequente de “dano ao time” confirma que a situação não é acidental e sanções devem ser aplicadas ao jogador.

Em casos especiais, poderão ser aplicados coeficientes decrescentes ou crescentes. Por exemplo, um fator multiplicador é aplicado se um aliado estiver na base inimiga.

Um jogador que recebeu o status local “sob suspeita” em batalha é indicado visualmente tanto para aliados quanto para oponentes: o apelido na batalha e na tabela de resultados da batalha, bem como o marcador padrão acima do tanque em batalha serão destacados em azul .

Como é calculada a penalidade por “teamkill”?

Qualquer violação é punida pelo sistema. Independentemente do status (global e local), após o término da batalha, o jogador que danificou ou destruiu equipamentos aliados nesta batalha recebe uma penalidade em créditos e experiência. A multa é calculada da seguinte forma:

  1. A experiência do jogador e os créditos da batalha são calculados sem levar em conta os danos a um aliado. Para o jogador lesionado é calculado o custo da reparação dos danos causados.
  2. Do valor recebido de créditos do infrator, é subtraído um número de créditos igual ao custo de reparo de equipamentos aliados danificados, e uma multa por danos a equipamentos aliados é de 10% do valor do reparo de equipamentos aliados danificados.
  3. O jogador recebe o restante como bônus pela batalha. Se os créditos ganhos na batalha não forem suficientes para pagar a multa, a indenização será debitada da conta do culpado no Hangar. Ou seja, a indenização será acumulada em qualquer caso, mesmo que haja falta de recursos na conta do infrator.

Além disso, se o culpado mandar verificar a caixa de conserto do automóvel, primeiro é paga a indenização e a multa, e só depois é feito o conserto do restante.

Assim, o jogador lesionado recebe sempre uma indenização igual ao custo de reparação do dano que foi causado por um aliado, e o infrator perde esta quantidade de créditos + multa de 10% deste valor.

Quando é emitido um banimento para teamkill?

Além de multas, o infrator poderá estar sujeito a restrições de acesso ao jogo: de uma hora até bloqueio permanente de acesso ao jogo. servidor de jogo em caso de violações sistemáticas. Para rastrear “teamkillers” inveterados, foi introduzido o conceito de valores limite.

Os valores limite são usados ​​ao atualizar status. O status muda assim que a classificação correspondente excede os limites especificados. A restrição é aplicada ao jogador simultaneamente à mudança de status de “sob suspeita” para “teamkiller”.

O período de punição aumenta com violações repetidas, ou seja, quanto mais vezes um jogador quebrar as regras, maior será o período de banimento. O status da conta é atualizado assim que o banimento expira.

É possível recorrer da punição?

A punição não pode ser apelada. A administração não interfere no funcionamento do sistema automático, não impõe restrições adicionais e não reduz a duração das existentes. O Centro de Suporte ao Cliente não recorre, reverte ou impõe tais penalidades.

Como deixar de ser um matador de equipe

Se um jogador passar muitas batalhas seguidas sem causar danos aos veículos aliados, ele reduzirá sua classificação de matador de equipe.

Para evitar arriscar a sua reputação, tente evitar situações em que haja alta probabilidade Danifique ou atordoe um aliado.

Perguntas frequentes

Para que são atribuídos os pontos de penalização?

Pontos de penalidade são concedidos por danificar ou atordoar veículos aliados. Danos críticos aos módulos (chassi, motor, etc.) também são levados em consideração. Mesmo quando empurrado de uma montanha ou inundado, o sistema automático de punição atribui pontos de penalidade, que são somados de batalha para batalha, trazendo o conta para bloquear.

Como os pontos de penalidade são amortizados?

Os pontos de penalidade são deduzidos quando o equipamento inimigo é destruído se a batalha terminar com a vitória do seu time.

Por que eles me baniram? Afinal, ele foi o primeiro a atirar em mim e eu me defendi.

Não importa quem começou primeiro. O jogador cujo número de pontos de penalização atingiu o limite será bloqueado. Não cause dano ou atordoe aliados sob nenhuma circunstância.

Eles me impediram de brincar, me expulsaram do meu esconderijo. Por que estou banido?

Nessas situações, as emoções, é claro, dominam, mas não cedem às provocações. Envie uma reclamação sobre comportamento antidesportivo através da função “Reclamar” e continue a luta.

Por que não fui compensado pelos danos se outro jogador começou primeiro?

Você atingiu o status de “sob suspeita” (apelido azul) mais rapidamente. O dano causado a um aliado cujo apelido é azul não é levado em consideração pelo sistema de punição automática.

Eu acidentalmente danifiquei/atordoei aliados uma vez e fui bloqueado. Por que?

Você ganhou pontos de penalidade em batalhas anteriores e, após outro golpe acidental ou atordoamento em seus aliados, o total deles atingiu o valor necessário para o bloqueio.

Por que fui banido por três meses?

Para aqueles que prejudicam repetidamente os aliados, o período de banimento aumenta a cada violação subsequente.

Outro jogador me insultou, destruí o equipamento dele e fui bloqueado. Onde está a justiça?

O linchamento é ruim. Ao danificar equipamentos aliados, você se torna um violador. Use um método legal para punir um jogador - registre uma reclamação sobre comportamento inadequado usando a função “Reclamar”.

Um aliado destruiu meu equipamento, mas não foi bloqueado. Por que?

Isto significa que este jogador não acumulou pontos de penalização suficientes para ser bloqueado. No entanto, ele ainda sofrerá uma penalidade na forma de penalidade de experiência e créditos.