Strādājot ar dokumentiem (parasti grafiskiem), bieži vien ir nepieciešams precīzi novietot kursoru dažādos elementu raksturīgos punktos, citiem vārdiem sakot, pieķerties punktiem (krustojumiem, robežpunktiem, centram utt.) vai objektiem. (parasti gar ass virzienu koordinātas).
Saistošs - Šis ir mehānisms, kas ļauj precīzi iestatīt kursora pozīciju, izvēloties tā pozicionēšanas nosacījumu (piemēram, režģa mezglos vai tuvākajā raksturīgajā punktā, vai objektu krustpunktā utt.).
Iesiešanas veidi: 1) globāli 2) vietējais 3) izmantojot tastatūru
Globālie stiprinājumi ir vissvarīgākais rīks, lai ātri un precīzi norādītu esošos punktus skicēs un zīmējumos. Globālā saistīšana (ja ir iestatīta) vienmēr ir noklusējuma vērtība ievades un rediģēšanas darbībām. Piemēram, ja izvēlaties globālās piesaistes iespēju krustojumiem, ievadot punktu, sistēma automātiski meklēs tuvāko krustojumu kursora slazdā. Ja tiek atrasts krustojums, punkts tiks fiksēts tieši tajā vietā.
Varat iespējot vairākus dažādus globālo objektu snaps, un tie visi darbosies vienlaicīgi
Lai iestatītu globālos saistījumus, noklikšķiniet uz rīkjoslas Pašreizējais statuss ar pogu. Tiek parādīts dialoglodziņš Set Global Bindings, kas parādīts attēlā. 2.5.
2.5.att. Dialoga logs Globālo saišu iestatīšana
Īsi aprakstīsim dialoglodziņa galvenās sastāvdaļas Globālo saišu iestatīšana. Dialoglodziņa augšdaļā ir globālo saistījumu saraksts. Noklikšķinot uz iesiešanas nosaukuma, var ieslēgt vai izslēgt vienu vai otru iesējumu vai pat vairākus. Šajā gadījumā katram no stiprinājumiem ir sava prioritāte. Prioritāti nosaka tuvums saraksta sākumam. Augstākās prioritātes momentuzņēmums ir tuvākais punkts, pēc tam viduspunkts, krustojums, stūra snaps utt.
Dialoglodziņā ir vairākas izvēles rūtiņas:
Visi stiprinājumi ieslēdz vai izslēdz visus stiprinājumus. Ja nav iespējoti visi stiprinājumi, opcija tiek parādīta ar pelēku fonu. Noklikšķinot uz opcijas šajā stāvoklī, tā tiks izslēgta. Nākamais ieslēgsies;
Dinamiski izsekot iespējo vai atspējo saišu aprēķinu lidojumā. Pretējā gadījumā aprēķins tiks veikts tikai tad, kad punkts ir fiksēts;
Rādīt tekstu ieslēdz vai izslēdz aktivizētās saistīšanas nosaukuma parādīšanu blakus kursoram. Leņķa fiksēšanai papildus tiks parādīta leņķa vērtība;
Ņemot vērā fona slāņus ieslēdz vai izslēdz snaps, ņemot vērā objektus, kas atrodas fona slāņos;
Tikai pēc redzamiem punktiem režģi ieslēdz vai izslēdz snaps, kas tika veikti tikai redzamiem režģa punktiem. Šī opcija ir pieejama tikai tad, ja ir iespējota fiksēšana Pēc režģa.
Teksta lauks Stūra atsauces solis ir paredzēts leņķiskās atskaites iedarbināšanas soļa vērtības ievadīšanai. Piemēram, ja leņķiskā fiksācijas soļa vērtība ir iestatīta uz 15°, tad leņķiskās fiksācijas darbības rezultātā kursors pārvietosies pa taisnām līnijām, kas iet caur pēdējo fiksēto punktu 15°, 30°, 45°, 60 leņķos. °, 75 °, 90 °, 105 ° utt.
Pēc globālo saišu iestatījumu pabeigšanas noklikšķiniet uz pogas labi. Lai izietu no dialoglodziņa, nesaglabājot izmaiņas, noklikšķiniet uz pogas Atcelt.
Varat arī atspējot visus globālos saistījumus un pēc tam atkal iespējot kā iepriekš, izmantojot pogu Aizliegt atļaut globālo saišu darbība pašreizējā stāvokļa rīkjoslā.
Šī poga kalpo arī kā globālo saišu darbības indikators: nospiesta poga nozīmē, ka globālie saistījumi ir atspējoti, nospiesta poga nozīmē, ka tie ir iespējoti.
Vietējie stiprinājumi var izsaukt, veidojot, rediģējot vai atlasot grafiskos objektus, nospiežot peles labo pogu (skat. 2.6. att.)
2.6.att
Vietējā iesiešana ir divas svarīgas funkcijas:
Tai ir augstāka prioritāte nekā globālajai. Izsaucot, lokālais saistījums nomāc izveidotos globālos saistījumus uz savas darbības laiku (līdz tiek ievadīts periods vai tiek atteikta ievade);
Tas tiek veikts tikai vienam (pašreizējā pieprasījuma) punktam. Pēc pašreizējā punkta ievadīšanas aktivizētais lokālais snaps tiek atspējots un sistēma turpina veikt globālos snaps.
Īsi apskatīsim dažādus saistīšanas metodes:
Tuvākais punkts nodrošina snap līdz tuvākajam objekta raksturojošajam punktam (piemēram, segmenta sākuma punktam), virsraksta bloka tabulas stūra punktiem vai pašreizējās koordinātu sistēmas sākuma punktam;
Krustojums nodrošina snap līdz tuvākajam objektu krustojumam;
Vidus nofiksējas uz objekta vidu;
Centrs fiksējas apļa, loka vai elipses viduspunktā;
Pēc režģa snaps līdz tuvākajam palīgrežģa punktam. Šajā gadījumā var izslēgt paša režģa attēlu ekrānā;
Leņķa fiksators- tas ir veids, kā nofiksēt kursoru attiecībā pret pēdējo fiksēto punktu leņķos, kas ir daudzkārtni no vērtības, kas norādīta, iestatot snaps. Piemēram, iestatot snaps, leņķiskā snap soļa vērtība tiek iestatīta uz 15°. Pēc tam leņķiskā spārna darbības rezultātā kursors pārvietosies pa taisnām līnijām, kas iet caur pēdējo fiksēto punktu 15°, 30°, 45°, 60°, 90°, 105° uc leņķos;
Izlīdzināšana izlīdzina ievades objekta punktu ar citiem raksturīgajiem punktiem, kā arī ar pēdējo fiksēto punktu. Par pēdējo fiksēto punktu tiek uzskatīts ne tikai punkts, kas norādīts, izpildot komandu, bet arī punkts, kurā kursors tika novietots, izmantojot īsinājumtaustiņu. Piemēram, jūs uzzīmējāt līnijas segmentu. Pēdējais fiksētais punkts ir tā beigu punkts (m2). Ja tagad izmantosit taustiņu kombināciju Shift+5, lai pārietu uz šī segmenta vidu, tas (vidējais) kļūs par pēdējo fiksēto punktu, un, pārvietojot kursoru, fantoma izlīdzināšanas līnijas iet caur segmenta vidu;
Punkts uz līknessnaps līdz tuvākajam norādītās līknes punktam;
Autors Y izliekties fiksējas līdz tuvākajam punktam norādītajā līknē pašreizējās koordinātu sistēmas pozitīvā Y virzienā. Ja kāda no izveidotajām lokālajām koordinātu sistēmām ir iestatīta kā pašreizējā, tad snapping tiks veikta pa tās Y asi;
Pret Y izliekties fiksējas līdz tuvākajam punktam norādītajā līknē virzienā, kas ir pretējs pašreizējās koordinātu sistēmas Y asij. Ja kāda no izveidotajām lokālajām koordinātu sistēmām ir iestatīta kā pašreizējā, tad tiks veikta snapping pret tās Y asi;
Autors X izliekties fiksējas līdz tuvākajam punktam norādītajā līknē pašreizējās koordinātu sistēmas pozitīvā X-ass virzienā. Ja kāda no izveidotajām lokālajām koordinātu sistēmām ir iestatīta kā pašreizējā, tad snapping tiks veikta pa tās X asi;
Pret X izliekties fiksējas līdz tuvākajam punktam norādītajā līknē virzienā, kas ir pretējs pašreizējās koordinātu sistēmas X-asij. Ja kāda no izveidotajām lokālajām koordinātu sistēmām ir iestatīta kā pašreizējā, tad tiks veikta fiksēšana pret tās X asi.
Tastatūras stiprinājumi ir komandas precīzai kursora pozicionēšanai un tiek izpildītas, izmantojot tastatūru, kad tiek nospiesti noteikti taustiņi vai to kombinācijas.
Tastatūras stiprinājumiem ir divas svarīgas funkcijas:
1. Lokālos un globālos saistījumus var izmantot tikai tajā brīdī, kad sistēma pieprasa norādes par punktu, t.i. pēc jebkuras komandas aktivizēšanas. Tastatūras stiprinājumus var izmantot gandrīz jebkurā redaktora režīmā.
2. Lokāla vai globāla snapa izmantošana tiek apvienota ar punkta ievadīšanu, un tastatūras snapa izmantošana noved tikai pie vienkārši pārvietojiet kursoru uz vēlamo punktu. Punkta ievadīšanas vai fiksēšanas procedūra jāveic atsevišķi, nospiežot taustiņu
Zīmējot, tastatūras iesiešana parasti tiek veikta šādā secībā:
1. Ātri novietojiet peles kursoru blakus vēlamajam punktam vai objektam. Pēc tam atlaidiet peli.
2. Izpildiet tastatūras komandu, lai precīzi novietotu kursoru (pele netiek izmantota).
3. Nofiksējiet punktu, nospiežot taustiņu
4. Pēc tam varat turpināt darbu ar peli.
IN tabula 2.1 ir parādīti pamata tastatūras stiprinājumi.
Vairāku objektu izlīdzināšana pa noteiktu robežu bieži ir nepieciešama, veidojot apgriezienu ķermeņus, kā arī daudzos citos gadījumos. Apskatīsim robežu izlīdzināšanu, izmantojot piemēru, kur jums ir jāizlīdzina līnijas gar rotācijas asi.
Rediģēšanas rīkjoslā noklikšķiniet uz pogas Izlīdzināt līdz apmalei. Norādiet rotācijas asi kā robežu (kad tā būs norādīta, tā tiks iezīmēta). Konsekventi norādiet ar kursora vertikālajām līnijām, kurām jābūt izlīdzinātām gar asi.
Varat līdzināt gar apmali un kā apmales izmantot jebkurus ģeometriskus objektus. Ja objekts vairākas reizes krustojas ar izlīdzināšanas robežu, tad tiek ņemti vērā visi krustojumi (kā parādīts piemērā par elipses izlīdzināšanu ar Bezjē līkni).
Zīmējuma dizaina objektu dzēšana
Zīmējumā papildus skatiem, kas satur ģeometrisku informāciju, ir galvenais uzraksts, tehniskās prasības un zīme, kas norāda uz nenoteiktu virsmu raupjumu.
Ja nepieciešams dzēst kādu no šiem zīmējuma izskata objektiem, izmantojiet atbilstošās izvēlnes Dzēst komandas (Title Block Content, Specifications vai Unspecified Roughness).
ZĪMĒJUMA REDIĢĒŠANA, IZMANTOJOT PELI.
KOMPAS nodrošina dizainerim iespēju rediģēt objektus, neizmantojot komandas, izmantojot vienu peli. Šajā režīmā varat ātri mainīt objekta raksturīgo punktu pozīciju, rediģēt tā parametrus, kā arī pārvietot vai kopēt objektu.
Objekta raksturīgo punktu rediģēšana.
Lai rediģētu objekta raksturīgos punktus (segmenta galus, apļa centru un kvadrantus utt.), tas ir jāatlasa, noklikšķinot uz tā ar peli. Šajā gadījumā objekts tiek izcelts citā krāsā, un raksturīgie punkti tiek parādīti mazu melnu kvadrātu - marķieru veidā.
Pārvietojiet kursoru uz raksturīgo punktu, un tas mainīs savu formu, pēc tam nospiediet kreiso peles pogu un, neatlaižot to, pārvietojiet punktu uz vēlamo pozīciju.
Objekta parametru rediģēšana.
Lai sāktu rediģēt esoša objekta parametrus (piemēram, mainīt izmēru uzraksta tekstu vai lūkas slīpuma leņķi), novietojiet kursoru uz šī objekta un veiciet dubultklikšķi ar peles kreiso pogu.
Norādītā objekta parametru lauki parādīsies objektu parametru rindā. Nepieciešamās parametru vērtības varat ievadīt manuāli vai izmantojot ģeometrisko kalkulatoru.
Objekta parametru rediģēšanas process ir līdzīgs darbībām, kas tiek veiktas, veidojot objektu, izmantojot noklusējuma sistēmas metodi, tāpēc varat izmantot visus pieejamos paņēmienus darbam ar Parameter Line (fiksēšana un atfiksēšana, atcerēšanās utt.). Pēc jaunu parametru vērtību ievadīšanas noklikšķiniet uz objekta fantoma vai noklikšķiniet uz pogas Izveidot objektu īpašajā vadības panelī.
Objektu pārvietošana ar peli
Varat pārvietot objektus zīmējumā vai fragmentā, izmantojot peli, neizmantojot izvēlnes komandas.
Lai pārvietotu objektus ar peli, rīkojieties šādi:
1. Atlasiet objektus, kurus vēlaties pārvietot.
2. Novietojiet kursoru tā, lai tas uztvertu jebkuru no atlasītajiem objektiem un nospiediet peles kreiso pogu. Pēc tam velciet objektus uz vēlamo vietu, turot nospiestu peles pogu. Ekrānā tiek parādīts kustīgu objektu fantoms.
Kad ir sasniegta vēlamā objektu pozīcija, atlaidiet peles pogu. Objekti tiks noņemti no vecajām vietām un novietoti jaunās vietās.
Objektu kopēšana, izmantojot peli
Varat kopēt zīmēšanas objektus vai fragmentus, izmantojot peli, neizmantojot izvēlnes komandas.
Lai kopētu objektus ar peli, rīkojieties šādi:
1. Atlasiet objektus, kurus vēlaties kopēt.
2. Novietojiet kursoru tā, lai tas uztvertu kādu no atlasītajiem objektiem, nospiediet taustiņu
3. Kad ir sasniegta vēlamā objektu pozīcija, noklikšķiniet ar peles kreiso pogu. Objekti tiks kopēti uz norādīto vietu, bet oriģināli paliks tajā pašā vietā.
4. Varat turpināt kopēšanu uz citām vietām, nospiežot un atlaižot peles kreiso pogu, lai labotu nākamo kopiju.
Lai pabeigtu kopēšanas procesu, nospiediet
OBJEKTU REDIĢĒŠANA, IZMANTOJOT KOMANDAS.
Komandas zīmējuma rediģēšanai tiek izsauktas no izvēlnes Redaktors vai izmantojot atbilstošās pogas rediģēšanas rīkjoslā.
Šīs rīkjoslas pogas ir sagrupētas pēc to veiktās darbības veida.
Ļauj pārvietot vienu vai vairākus atlasītos objektus. Iespējas: pārslēgšana pēc indikācijas un pārslēgšana pēc leņķa un attāluma. | |
Ļauj pagriezt atlasītos objektus. Pēc komandas izsaukšanas jānorāda rotācijas centrs, bāzes punkts un jaunā bāzes punkta pozīcija. Varat norādīt, ka sākotnēji atlasītie objekti tiek dzēsti vai saglabāti pēc darbības pabeigšanas. | |
Ļauj mērogot atlasītos dokumenta objektus. Pēc komandas izsaukšanas jānorāda mērogošanas koeficienta vērtība un mērogošanas centrs | |
Ļauj simetriski attēlot atlasītos dokumenta objektus. Secīgi norādiet pirmo un otro punktu, caur kuru iet simetrijas ass. Jūs varat skaidri iestatīt simetrijas ass parametrus (slīpuma leņķi un punktu koordinātas), ievadot tos laukos Object Parameter Lines. Lai kā simetrijas asi izmantotu iepriekš uzzīmētu segmentu vai taisni, īpašajā vadības panelī noklikšķiniet uz pogas Atlasīt objektu un pēc tam ar kursoru atlasiet vajadzīgo elementu | |
Ļauj kopēt atlasītos objektus. Ļauj kopēt atlasītos dokumenta objektus. Komanda nebūs pieejama, ja nav atlasīts neviens elements vai ir atlasīti visi zīmējuma skati. Atlasītie objekti tiek kopēti to skatos un slāņos. Izmantojiet kursoru, lai norādītu bāzes kopēšanas punktu un tā jauno pozīciju. Varat arī ievadīt summu, lai pārvietotu kopiju pa X un Y asīm atbilstošajos objekta parametru rindas laukos. Pēc bāzes punkta jaunās pozīcijas fiksēšanas sistēma kopē atlasītos elementus un gaida, līdz tiks norādīta nākamā kopēšanas vieta. Kopēšanas rīka opcijas: | |
Apskatīsim tik noderīgu rīku kā pievienošana režģim programmā Compass. To bieži izmanto situācijās, kad nepieciešams kaut ko uzzīmēt bez modeļa, bez skicēm, bet tiek prasīts, lai automātiskie izmēri būtu gludi un skaisti, teiksim, 5 mm daudzkārtņi.
1. att. Kompass. Piestipriniet pie režģa. Parādīts režģis ar punktiem ar 1 mm intervālu un mezgliem ik pēc 5 mm.
Lai programmā Compass pievienotos režģim, vispirms ir jāieslēdz režģis, pretējā gadījumā jūs nevarēsit redzēt, kur fiksējat. Otrkārt, jums ir jāiespējo saistījumi.
Bultiņa parāda pārslēgšanas pogu, lai iespējotu režģi dokumenta grafiskajā apgabalā. Tagad tas ir ieslēgts. Poga snap izvēlnes izsaukšanai un izvēles rūtiņa pievienošanai režģim ir apvilkta ar rāmi.
Tātad, lai konfigurētu režģi programmā Compass, jums vajadzētu doties uz opciju rīku:
Galvenā izvēlne: Iestatījumi - Opcijas... - Cilne Sistēma - Grafikas redaktora mezgls - Režģa mezgls
Ja maināt režģa parametrus, dokumentam tas būs jādara atvērt vēlreiz lai izmaiņas stātos spēkā. Ja nepieciešams, saglabājiet dokumentu. Nav nepieciešams restartēt kompasu.
Kā redzams attēlā (3. att.), režģa iestatījumi ir sadalīti divās cilnēs. Pirmajā kreisajā pusē “Parametri” ir konfigurēts režģa veids un režģa solis. Otrajā cilnē “Renderēšana” varat konfigurēt to, kas attiecas uz režģa vizualizāciju - punkta lielumu pikseļos, mezgla displeja veidu, mezglu soli. Skatīt att.4.
Piestiprināšana pie režģa ļauj ne tikai zīmēt vairāku izmēru līnijas – zīmējot uz režģa, ir viegli saglabāt līniju perpendikulitāti un veidot līnijas 45° leņķī.
Lai īslaicīgi atspējotu iesiešanu, varat turēt nospiestu Alt uz tastatūras.
Darbu ar dažādiem grafiskiem dokumentiem, jo īpaši rasējumiem, ievērojami atvieglo iesējumi. Tie ļauj pēc iespējas precīzāk novietot kursoru dažādos elementu raksturīgos punktos, nofiksēt robežpunktos, krustošanās punktos, fiksācijās līdz objekta centram, koordinātu asu virzienos, normālos punktos utt. .
Snap ir programmā iebūvēta funkcionalitāte, kas ļauj precīzi norādīt kursora atrašanās vietu, izvēloties tā izvietošanas nosacījumus.
Iesiešanu var veikt, izmantojot tastatūru, lokāli vai globāli.
Vissvarīgākie ir globālie iesējumi. Tie precīzi un ātri norāda esošos punktus uz trīsdimensiju rasējumiem un skicēm. Ja tas ir instalēts, tas darbojas pēc noklusējuma, veicot dažādas rediģēšanas un ievades darbības. Ja ir atlasīta globālā snap by krustojuma opcija, tad, rakstot, sistēma sāks meklēt tuvākos krustojumus kursora atrašanās vietā. Punkts tiks fiksēts krustojuma vietā. Kursora slazda izmēru var arī mainīt. Jūs varat iestatīt vairākus stiprinājumus vienlaikus. Šajā gadījumā tie vienlaikus darbosies pareizi.
Kā iestatīt globālo saistīšanu? Rīkjosla — pašreizējais stāvoklis — globālo saistījumu iestatīšana. Tiks parādīts logs, kurā jums jāaktivizē nepieciešamo saišu veidu izvēles rūtiņas.
Apskatīsim šī dialoglodziņa galvenās sastāvdaļas. Augšpusē ir pieejamo stiprinājumu saraksts. Viena vai cita iesiešanas izvēle tiek veikta, nospiežot peles kreiso pogu. Katrai saitei ir sava hierarhija. Augstākā hierarhija pieder saitei, kas atrodas augstāk sarakstā. Prioritāte ir tuvākais punkts, tad nāk vidus, krustojums un tālāk sarakstā. Ja esat iestatījis divus lokālos snaps: līdz tuvākajam punktam un krustojumam, sistēma fiksēsies līdz tuvākajam punktam, ja kursors tver abus šos rekvizītus.
Dialoglodziņā ir vairākas izvēles rūtiņas:
Visi stiprinājumi. Tas ļauj ātri atlasīt visus stiprinājumus vienlaikus vai pilnībā tos atspējot. Šādā gadījumā opcija ar pelēku fonu tiek parādīta, ja nav atlasīti visi stiprinājumi. Noklikšķinot uz opcijas, tā tiks ieslēgta, un pēc tam noklikšķinot uz tās, tā tiks izslēgta;
Izmantojot dinamisko izsekošanu, varat izslēgt/ieslēgt saišu aprēķinus reāllaikā. Ja izsekošana ir izslēgta, tad aprēķins tiek veikts, fiksējot punktu;
Teksta displeja funkcija ļauj ieslēgt/izslēgt nosaukumu blakus vajadzīgās iesiešanas kursoram. Tajā pašā laikā tiks parādīta arī leņķa atsauces leņķa vērtība.
Fona slāņu ņemšana vērā ļaus iespējot/atspējot snaps, ņemot vērā fona slāņos esošās detaļas;
Piestiprināšana redzamajiem režģa punktiem iespējo/atspējos piesaisti, kas tiek veikta režģa punktiem. Opcija ir aktīva tikai tad, ja ir iespējota piesaiste režģim.
Snapping soļa vērtība tiek iestatīta laukā “Snap by leņķis”. Ja leņķa vērtība ir iestatīta uz 5°, tad rezultātā kursors pārvietojas pa līnijām, kas iet 5°, 10°, 15°, 20°, 25° utt. leņķos.
Lai pabeigtu iesiešanas iestatījumus, dialoglodziņā noklikšķiniet uz pogas "Labi". Ja nevēlaties saglabāt izmaiņas, dialoglodziņā "Atcelt" ir jānospiež poga.
Saistījumu darbību var atspējot un tos iespējot, pašreizējā stāvoklī izmantojot rīkjoslas pogu Iespējot/atspējot.
Šī poga parāda globālo saišu darbības.
Rediģējot un veidojot, kā arī izvēloties grafiskos objektus, tiek izsaukti lokālie iesējumi. Tie tiek izsaukti, izmantojot konteksta izvēlni.
Tajā pašā laikā vietējai saistīšanai ir augstāka hierarhija salīdzinājumā ar globālo. Izsaucot, tā darbības laikā nomāc iepriekš definētus lokālos saistījumus.
Lokālā saistīšana tiek veikta tikai vienam objektam. Pēc tam tas izslēdzas un sistēma sāk izpildīt globālās saistīšanas.
Snap līdz tuvākajam punktam nodrošinās pieslēgšanu tuvākajam iespējamajam raksturīgajam punktam.
Krustojuma snap pieķersies tuvākajam objektu krustojumam.
Snap mid ļaus jums snap līdz objekta vidum.
Piespraust centru ļaus jums piefiksēt loku, elipsi vai apļu centra punktu.
Režģa piesaiste tiks piesaistīta tuvākajam papildu režģa punktam. Režģa attēls var nebūt aktīvs ekrānā.
Izmantojot leņķa fiksēšanu, kursoru var nofiksēt līdz pēdējam fiksētajam punktam leņķos, kas ir norādītā soļa daudzkārtņi. Ja leņķa vērtība ir iestatīta uz 5°, tad rezultātā kursors pārvietojas pa līnijām, kas iet 5°, 10°, 15°, 20°, 25° utt. leņķos.
Detaļas ievades punkta līdzināšanu raksturīgajiem punktiem vai pēdējam fiksētajam punktam var veikt, izmantojot izlīdzināšanas fiksatoru. Šajā gadījumā par pēdējo fiksēto punktu tiek uzskatīts punkts, kas norādīts, izpildot komandu, punkts, kurā kursors tiek iestatīts, izmantojot īsinājumtaustiņu. Apskatīsim piemēru. Jūs esat uzzīmējis līnijas segmentu. Pēdējais reģistrētais punkts t2. Izmantojot īsinājumtaustiņu Shift+5, mēs pārejam uz segmenta vidu. Šajā gadījumā vidus būs pēdējais fiksētais punkts. Pārvietojot kursoru, spoku izlīdzināšanas līnijas iet caur segmenta vidu.
Piesaiste līdz tuvākajam līnijas punktam tiek veikta, izmantojot piesaisti, ko sauc par punktu uz līknes.
Y-ass piesaiste līknei fiksē norādīto līkni līdz tuvākajam punktam pozitīvā virzienā gar pašreizējās koordinātu sistēmas ordinātu asi.
Noklikšķinot uz līknes pret ordinātu asi, pašreizējā koordinātu sistēmā tiks fiksēts tuvākais punkts, kas atrodas pretī ordinātu asij. Ja kāda no šīm koordinātu sistēmām ir iestatīta kā pašreizējā, tiks veikta fiksēšana pret tās ordinātu asi.
Piefiksēt x-ass līknei fiksē norādīto līkni līdz tuvākajam punktam pozitīvā virzienā gar pašreizējās koordinātu sistēmas x-asi.
Pieķeršanās līknei, kas atrodas pretī abscisu asij, tiks fiksēta līdz tuvākajam punktam, kas atrodas pretī abscisu asij pašreizējā koordinātu sistēmā. Ja kāda no šīm koordinātu sistēmām ir iestatīta kā pašreizējā koordinātu sistēma, tiks veikta fiksēšana pret tās x asi.
Precīzas kursora pozicionēšanas komandas tiek izpildītas, izmantojot tastatūras iesiešanu, nospiežot noteiktas taustiņu kombinācijas. Tiem ir šādas funkcijas:
1. Globālo un lokālo saistīšanu izmanto, ja sistēma pēc komandas aktivizēšanas pieprasa punktu. Un tastatūras stiprinājumi tiek izmantoti jebkurā redaktora režīmā.
2. Iepriekšējie saistījumi tiek apvienoti ar punkta ievadīšanu, un, izmantojot tastatūras iesiešanu, kursors tiek pārvietots tikai uz vēlamo punktu. Lai ievadītu iesiešanu, jānospiež enter. Tas nodrošina papildu elastību tastatūras savienojumos.
Tastatūras saišu secība programmā
Strādājot pie zīmējuma, pastāvīgi rodas nepieciešamība precīzi novietot kursoru dažādos zīmējuma raksturīgos punktos, citiem vārdiem sakot, pieķerties objektiem, kas jau pastāv zīmējumā. Bez šādas atsauces nav iespējams izveidot precīzu rasējumu, pretējā gadījumā radīsies grūtības montāžas rasējumu un rasējuma izmēru sagatavošanā. COMPASS-GRAPHIC nodrošina iespēju izveidot saiti ar dažādiem raksturīgiem punktiem un objektiem. Ir divu veidu iesiešana – lokālā saistīšana (vienreizēja darbība) un globālā iesiešana (pastāvīga darbība).