Kā paaugstināt līmeni, izmantojot artmoney. ArtMoney lietošanas ceļvedis

04.10.2023

Viena no krāpšanās programmām atsevišķās spēlēs ir ArtMoney. Ar tās palīdzību jūs varat mainīt mainīgo vērtību, tas ir, jūs varat iegūt nepieciešamo noteikta resursa daudzumu. Programmas funkcionalitāte ir vērsta uz šo procesu. Apskatīsim tās iespējas.

Pirms sākat lietot ArtMoney saviem mērķiem, jums vajadzētu ieskatīties iestatījumos, kur ir vairāki noderīgi parametri, kas var atvieglot krāpšanos spēlē.

Lai atvērtu iestatījumu izvēlni, jānoklikšķina uz pogas "Iestatījumi", pēc kura jūsu priekšā atvērsies jauns logs ar visiem iespējamiem programmas rediģēšanas parametriem.

Pamata

Īsi apskatīsim iestatījumu opcijas, kas atrodas cilnē "Pamata":

Papildu

Šajā sadaļā varat konfigurēt ArtMoney redzamību. Jūs varat paslēpt procesu, pēc kura tas neparādīsies aktīvo sarakstā, kas darbojas saskaņā ar logiem, ja atlasāt opciju "Paslēpiet savus logus".

Šajā izvēlnē varat arī konfigurēt atmiņas piekļuves funkcijas, kas ir pieejamas tikai Pro versijā. Tas var palīdzēt jums apiet aizsardzību vai gadījumā, ja ArtMoney nevar atvērt procesu.

Meklēt

Šajā sadaļā varat konfigurēt dažādu mainīgo meklēšanas parametrus un rediģēt atmiņas skenēšanas parametrus. Varat arī izlemt, vai procesu apturēt meklēšanas laikā, kas var noderēt spēlēm, kurās resursi mainās diezgan dinamiski. Konfigurējiet arī skenēšanas prioritāti un noapaļošanas veidu.

Personīgi

Šie dati tiek izmantoti, saglabājot tabulas datus. Pielāgojiet šīs cilnes iestatījumus, ja vēlaties koplietot savas izklājlapas ar visu pasauli.

Interfeiss

Šī sadaļa ļauj mainīt izskats programmas sev. Programmas apvalki, tas ir, tās ārējais apvalks, ir pieejami rediģēšanai. Varat tos izmantot kā iepriekš instalētus, un papildu vienmēr var lejupielādēt no interneta. Varat arī pielāgot fontu, tā lielumu un pogu krāsas.

Karstie taustiņi

Ļoti noderīga funkcija, ja plānojat programmu izmantot bieži. Jūs varat pielāgot karstos taustiņus sev, kas ievērojami paātrinās dažus procesus, jo jums nav jāmeklē programmā pogas, bet vienkārši jānospiež noteikta taustiņu kombinācija.

Mainīgo vērtību maiņa

Ja vēlaties mainīt resursu apjomu, punktus, dzīvības utt., tad jums ir jāatsaucas uz atbilstošo mainīgo, kurā tiek saglabāta informācija par vēlamo vērtību. Tas tiek darīts ļoti vienkārši, jums tikai jāzina, kāda vērtība tiek saglabāta ar noteiktu parametru, kuru vēlaties mainīt.

Precīzas vērtības atrašana

Piemēram, vēlaties mainīt kārtridžu, sēklu vērtību. Tās ir precīzas vērtības, tas ir, tās ir vesels skaitlis, piemēram, 14 vai 1000. Šajā gadījumā jums ir nepieciešams:


Pateicoties šai meklēšanai, viena spēlētāja spēlē varat mainīt gandrīz jebkuru mainīgo. Ar nosacījumu, ka tai ir precīza vērtība, tas ir, vesels skaitlis. To nevajadzētu jaukt ar interesi.

Nezināmas vērtības atrašana

Ja spēlē kāda vērtība, piemēram, dzīvība, tiek parādīta sloksnes vai kāda veida zīmes veidā, tas ir, jūs nevarat redzēt skaitli, kas norādītu jūsu veselības punktu skaitu, tad jums ir jāizmanto meklēt nezināmu vērtību.

Vispirms meklēšanas kolonnā atlasiet vienumu "Nezināma vērtība" un pēc tam veiciet meklēšanu.

Tālāk dodieties uz spēli un samaziniet savu veselību. Tagad sijāšanas laikā vienkārši mainiet vērtību uz "Samazināts" un veikt skrīningu līdz minimālā adrešu skaita saņemšanai, attiecīgi mainot veselības apjomu pirms katras skrīninga.

Tagad, kad jums ir adrese, varat precīzi zināt, kurā skaitliskā diapazonā ietilpst veselības vērtība. Rediģējiet vērtību, lai palielinātu savus veselības punktus.

Vērtību diapazona atrašana

Ja ir jāmaina kāds parametrs, kas tiek mērīts procentos, tad precīzas vērtības meklēšana nedarbosies, jo procentus var attēlot kā, piemēram, 92,5. Bet ko darīt, ja šis skaitlis nav redzams aiz komata? Šeit palīdz šī meklēšanas opcija.

Meklējot, atlasiet Meklēt: "Vērtību diapazons". Tad kolonnā "Nozīme" varat izvēlēties, kurā diapazonā ietilpst jūsu numurs. Tas ir, ja ekrānā redzat 22 procentus, jums jāievieto pirmajā kolonnā "22" un otrajā - "23", tad skaitlis aiz komata ietilps diapazonā. Un kolonnā "tips" izvēlieties "Ar punktu (standarta)"

Filtrējot jūs rīkojaties tāpat, pēc izmaiņām norādiet noteiktu diapazonu.

Atcelt un saglabāt izslēgšanas

Jebkuru sijāšanas darbību var atsaukt. Tas ir nepieciešams, ja kādā solī norādījāt nepareizu numuru. Šādā brīdī ar peles labo pogu var noklikšķināt uz jebkuras adreses kreisajā tabulā un atlasīt "Atcelt seansu".

Ja nevarat uzreiz pabeigt konkrētas adreses meklēšanu, varat saglabāt skrīningu un turpināt, piemēram, pēc dažām dienām. Šajā gadījumā arī uz tabulas kreisajā pusē noklikšķiniet ar peles labo pogu un atlasiet "Saglabāt seansu". Tālāk varat norādīt faila nosaukumu un atlasīt mapi, kurā tas tiks saglabāts.

Tabulu saglabāšana un atvēršana

Kad esat pabeidzis noteiktu mainīgo meklēšanu, varat saglabāt gatavo tabulu, lai noteiktu resursu izmaiņas izmantotu vairākas reizes, piemēram, ja tie tiek atiestatīti pēc katra līmeņa.

Jums vienkārši jāiet uz cilni "Galds" un nospiediet "Saglabāt". Pēc tam varat izvēlēties tabulas nosaukumu un vietu, kur to saglabāt.

Tādā pašā veidā varat atvērt galdus. Joprojām dodieties uz cilni "Galds" un nospiediet "Lejupielādēt".

Tas ir viss, kas jums jāzina par galvenajām funkcijām un funkcijām ArtMoney programmas. Tas ir pietiekami, lai izmainītu dažus parametrus atsevišķās spēlēs, bet, ja vēlaties vairāk, piemēram, veidojot krāpniekus vai trenažierus, tas jums nederēs šī programma un jums būs jāmeklē tā analogi.

ArtMoney ir īpaša programma, kas paredzēts, lai piespiestu mainīt skaitlisko mainīgo vērtību aktīvās lietojumprogrammās. Vienkārši sakot, ar ArtMoney palīdzību jūs varat mainīt jebkuru digitālo vērtību konkrētā spēlē. Naudas daudzums, resursi, munīcija, statistikas punkti, dzīvības – kopumā viss, kas izteikts skaitļos. Protams, pirms programmas izmantošanas tā ir jālejupielādē un jāinstalē, taču ar to nebūs nekādu grūtību, jo internetā ir daudz vietņu, kas piedāvā lejupielādēt ArtMoney.

Meklējiet mainīgo

Pēc ArtMoney instalēšanas datorā palaidiet spēli, kurā vēlaties kaut ko mainīt. Izmantojot kombināciju Alt+Tab, pārslēdzieties atpakaļ uz darbvirsmu un palaidiet ArtMoney. Nolaižamajā sarakstā Atlasīt procesu atrodiet izpildāmais fails nepieciešamā spēle.

Pārslēdzieties atpakaļ uz spēli un atcerieties vērtību, kuru vēlaties mainīt. Piemēram, naudas summa jūsu kontā. Vēlreiz pārslēdzieties uz ArtMoney, noklikšķiniet uz pogas "Meklēt" un laukā "Vērtība" ievadiet atcerēto numuru. Kas attiecas uz atlikušajiem vienumiem un laukiem, ir jēga eksperimentēt ar tiem, kad pietiekami saprotat programmu, bet līdz tam labāk atstāt noklusējuma iestatījumus. Noklikšķinot uz “Ok”, jūs sāksit mainīgo meklēšanas procesu.

Kā atsijāt nevajadzīgo?

Visticamāk, programma sniegs milzīgu rezultātu skaitu - vairākus tūkstošus. Lai sašaurinātu meklēšanu, jums ir jāpārslēdzas atpakaļ uz spēli un vienā vai otrā veidā jāmaina vērtība, piemēram, jāiztērē nauda. Jums arī jāatceras jaunais numurs, jāpārslēdzas uz ArtMoney, jānoklikšķina uz pogas "Sijāt" un jāievada jaunā vērtība. Vēlreiz noklikšķiniet uz "OK". Pēc katras izslēgšanas rezultātu sarakstā paliks arvien mazāk mainīgo adrešu. Procedūra būs jāatkārto, līdz paliek tikai viena adrese.

Tagad atliek tikai noklikšķināt uz sarkanās bultiņas pogas un atrasto adresi pārvietot uz tabulas labo lauku, kur tajā var veikt izmaiņas. Ievadiet jaunu vērtību, pārslēdzieties uz spēli un redzēsiet, ka naudas summa jūsu kontā ir palielinājusies. Turklāt tabulā kolonnā "3" varat ievietot atzīmi, kas "iesaldēs" mainīgā lieluma vērtību, lai jūsu resursu apjoms nemainītos neatkarīgi no tā, cik daudz jūs tērējat.

Dažas nianses

Ar ArtMoney lietošanu ir saistītas vairākas nianses un ierobežojumi. Piemēram, neatkarīgi no izslēgšanas skaita, rezultāts var būt nevis viena, bet vairākas adreses. Tas ir tāpēc, ka dažas spēles vienai un tai pašai vērtībai izmanto vairākus mainīgos. Šajā gadījumā visas atrastās adreses ir jāpārvieto uz pareizo lauku un jāmaina.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka ArtMoney veic izmaiņas tikai jūsu datora izpildāmajā failā: programma nevar mainīt vērtību uz attālais serveris, tāpēc to nevar izmantot vairāku spēlētāju spēlēm. Pat ja redzat mainīto vērtību savā spēles klientā, faktiskais resursu apjoms nemainīsies.

Lai rediģētu informāciju spēlē, jums ir nepieciešams pareizais rīks. Šodienas rīks ir programma ArtMoney, kas ir pieejama lejupielādei vietnē.

Programmai ir iebūvēta meklēšana atmiņā, lai gan SVN tendences dēļ datu bāze nevar atbalstīt šādu iestatījumu ilgu laiku.

Tam ir problēmas ar 64 bitu procesu, kurā tas ievērojami palēninās. Tas padara uzlaušanu ar Dolphin un DeSmuMe vienkāršu.

Mēs parādīsim un pastāstīsim, kā izmantot artmoney.

1. uzlaušanas piemērs — WarCraft III (PC)

Palaidiet WC3 un palaidiet skriptu. Pievērsiet uzmanību tam, cik daudz zelta ir jūsu raktuvēs.

Piemēram, jums raktuvēs ir 25 000 zelta.

  • Nospiediet Alt + Tab un palaidiet ArtMoney.
  • Režīmā [Process Selection] izvēlieties "WarCraft III", tagad noklikšķiniet uz [Meklēt].
  • Iestatīt meklēšanu uz "Precīza vērtība"(jo jūs precīzi zināt, cik daudz naudas jūs meklējat).
  • Ievadiet numuru 25000. Ierakstiet iesniegto: lai uzzinātu, kāda veida numurs jums ir jāizmanto tikai jūsu loģika. Noklikšķiniet uz pogas […], lai atlasītu veidu.
  • Tā kā vērtība ir 25 000, tā nevar būt vienāda ar 1 baitu (maks. 255). Un tas nevar būt vienāds ar 2 baitiem (maks. 65535).

Parasti naudas vērtība tiek iestatīta uz veselu 4 baitu lielumu (lielākā naudas summa, par kuru es zinu, ir 99 999 999, un lielākā 4 baitu summa ir 4 294 967 295).

Atzīmējiet Vesels skaitlis 4 baiti un noņemiet atzīmi no citām opcijām.

  • Noklikšķiniet uz . Laukā "Tips" tas ir jāieraksta "Pielāgots" vai "Pircējs".
  • Atstājiet adrešu diapazonu VISIEM. Noklikšķiniet uz Labi. Atkarībā no procesora ātruma jums vajadzētu būt iespējai vienā minūtē iegūt adrešu sarakstu.
  • Atgriezties uz WC3. Pavēli kādam no saviem peoniem ieiet zelta raktuvēs, tādējādi samazinot zelta daudzumu par 10. Tavā raktuvē tagad būs 24 990 zelta.
  • Alt + Tab un atpakaļ uz programmu. Noklikšķiniet uz pogas [Filtrs]. Vērtības laukā ievadiet 24990. Noklikšķiniet uz Labi. Adrešu skaits ir jāsamazina.
  • Atgriezieties WC3 un pavēliet vienam no saviem peoniem iekļūt zelta raktuvēs, samazinot zelta daudzumu par 10. Jūsu zelts raktuvēs tagad būs 24980.
  • Alt + Tab programmai. Noklikšķiniet uz pogas [Filtrs]. Vērtības laukā ievadiet 24980. Noklikšķiniet uz Labi. Atkārtojiet šīs darbības starp WC3 un ArtMoney, samazinot zeltu raktuvēs un filtrējot adresi. Agrāk vai vēlāk jūs saņemsit 1 adresi. Noklikšķiniet uz adreses kreisajā tabulā un noklikšķiniet uz sarkanās bultiņas pogas.

Adresei ir jāpārvietojas uz labo tabulu, kur varat to rediģēt. Ievadiet citu vērtību, piemēram, 100 000.

PIEZĪME: Vērtība nemainīsies, ja vērtības laukā joprojām ir teksta kursors!

Dodieties atpakaļ uz WC3 un pārbaudiet, vai zelta rūda ir atjaunināta. Ja jā, tad apsveicu! Jūs esat veicis savu pirmo adreses filtrēšanu!

Ieslēgts šobrīd Jūs varat nedaudz paspēlēties ar ArtMoney, līdz iegūstat "adreses izvēles instinktu", īpaši atmiņas meklēšanu ar mazāku konsoles emulāciju.

Dažos gadījumos failiem nebūs tikai viena adrese.

Hack 2 Resident Evil piemērs

Kad sākat spēli, pārliecinieties, ka jums ir laba veselība, jo, ja esat miris, tas var sarežģīt situāciju. Izmantojiet ePSXe saglabāšanu, lai palīdzētu veikt šo procedūru.

Piezīme. Lietderībai ir statusa funkcija, taču mēs to neizmantosim, atsaucoties uz saglabāšanas vai ielādes stāvokli.

Saglabājiet pirms tikšanās ar ienaidnieku. Dodieties uz ArtMoney. Izmantojiet tālāk norādītās iespējas.

Izvēlieties "Apstrādāt": "ePSXe..." (atkarīgs no jūsu versijas numura). Meklēt: "Nezināma vērtība".

Ierakstiet: "Vesels skaitlis 2 baiti". Noklikšķiniet uz Labi. Kad meklēšana ir pabeigta, atgriezieties pie Resident Evil un dodieties pie ienaidnieka. Ļaujiet ienaidniekam vienreiz trāpīt un apturiet spēli.

Atgriezties uz ArtMoney:

Filtrs: nezināma vērtība

Vērtība: samazināta

Noklikšķiniet uz Labi.

Ļaujiet ienaidniekam atkal trāpīt jums un iziet cauri filtrēšanas procesam. Ja jūsu dzīve kļūst bīstami zema un jūs domājat, ka nomirsiet no nākamā sitiena, izmantojiet iepriekšējo saglabāšanu.

Ja esat izmantojis saglabāšanu, tiek piemērota šāda procedūra: Izmantojiet veselo saprātu: jūs atgriezāties pie saglabāšanas, pirms jūsu veselība bija pilnībā pasliktinājusies, tāpēc tam ir lielāka vērtība nekā pēdējam filtram.

Filtrs: nezināma vērtība

Vērtība: palielināta

Noklikšķiniet uz Labi.

Ļaujiet ienaidniekam trāpīt jums un filtram sarauties. Turpiniet filtrēt uz priekšu un atpakaļ, līdz paliek 1 adrese.

Pievienojiet adresi tabulai. Mainiet vērtību. Vai jūsu dzīves stāvoklis ir mainījies? Ja jā, tad bingo.

Izplatīti uzlaušanas triki

Veida dēļ lielākā daļa jūsu meklēto adrešu, visticamāk, atrodas pāra adresē (adrese ir aizpildīta ar pāra numuru, piemēram, 00BA0310, 00BA0314, 00BA031A, 00BA031E utt.).

Naudas vērtība parasti tiek saglabāta, izmantojot veselus skaitļus 4 baitus.

Visu šo skaitļu rindā tiek ievietota arī varoņa statistika. Ja jūsu rakstzīmes maksimālais skaits ir 99, visticamāk, tas ir vesels skaitlis 1 baits.

Ja šī konkrētā statistika tiek saglabāta 00F90314, nākamā statistika, visticamāk, tiek saglabāta 00F90315 vai 00F90316.

Parasti ir divu veidu adreses:

Iepriekš noteikta adrese- Jūsu krājumos tiek glabāti tikai vairāki vienumi, un spēle tos kārto atbilstoši noteiktai secībai jūsu krājumos. Parasti jūs nevarat kārtot vienumus manuāli.

Slota adrese- Jūsu krājumi sastāv no preces veida un preces numura. Parasti jums ir iespēja kārtot vienumus manuāli. Elementa adresi var saglabāt katrā slotā (t.i., elementa tips 1, kam seko elementa numurs 1) vai pēc veida (t.i., elementa tips 1, kam seko elementa tips 2), līdz visi konti krājumi netiks ņemti vērā, un pēc tam palaist 1. preces numuru, 2. preci utt.).

Mainīt nobīdi:

Daudzām spēlēm un/vai emulatoriem ir nejaušināta adrese, piemēram, WarCraft III, Dolphin un DeSmuMe. Šajās programmās nākamajā reizē, kad tās palaižat, jūsu ArtMoney tabula vairs nenorādīs uz pareizo adresi. Šajā gadījumā tabulā vienmēr būs nepieciešama adrese, kuras vērtību var viegli atrast, piemēram, nauda vai numurēti trāpījuma punkti.

Atveriet tabulu:

Kā piemēru izmantosim naudu. Tabulā atlasiet naudas adresi. Jāmeklē nauda. Viņiem parasti ir iekļauts pēdējais adreses numurs.

Kad esat to atradis, noklikšķiniet uz tā, bet nepievienojiet to tabulai.

Pēc atlases [Ar peles labo pogu noklikšķiniet]>Papildus> Automātiski piemērot nobīdi> Automātiski piemērot nobīdi visiem

Šī komanda iestatīs atlasīto atrasto adresi uz atlasītās tabulas adresi. Tāpēc pārliecinieties, ka esat izvēlējies pareizo tabulas adresi.

Kalkulators (matemātikas kalkulators/konvertētājs)

Microsoft Windows ir aprīkots ar pārsteidzoši labu kalkulatoru.

Instalējot , aprēķiniem varat izmantot heksadecimālo decimālo konvertēšanu (un otrādi).

Kalkulators palīdzēs ērti veikt aprēķinus ar failiem un baitiem. Nebaidieties, ja viss uzreiz nav skaidrs.

Lai sāktu, izpildiet norādījumus, kas parādīs pareizo darbību secību un vispārējo shēmu.

Kad jūs sapratīsit principu, un tas notiks ātri, un tad jūs varēsit uzlauzt jebkuru spēles īpašību: veselību, naudu, pieredzi utt.

Lejupielādēt Kā pareizi lietot programmu ArtMoney - soli pa solim instrukcijas spēļu uzlaušanai

" data-modal-addimage="" data-modal-quote="" data-modal-preview="" data-modal-sub="" data-post_id="91329" data-user_id="0" data-is_need_logged ="0" data-lang="en" data-decom_comment_single_translate="komentārs" data-decom_comment_twice_translate="komentārs" data-decom_comment_plural_translate="comments" data-multiple_vote="1" data-text_lang_comment_deleted="Komentārs dzēsts" data-text_lang_ ="Rediģēts" data-text_lang_delete="Dzēst" data-text_lang_not_zero="Lauks nav NULL" data-text_lang_required="Šis lauks ir obligāts data-text_lang_checked="Atzīmējiet vienu no rūtiņām" data-text_lang_completed="." Darbība pabeigta" data -text_lang_items_deleted="Vienumi ir dzēsti" data-text_lang_close="Aizvērt" data-text_lang_loading="Notiek ielāde...">

Sveiki visiem dārgie draugi! Šajā rakstā es jums pastāstīšu, kā es "nogriezu" vienu citronu rubļos. Patiesībā tā nav gluži taisnība. Precīzāk, viss ir tā, bet tikai virtuālajā pasaulē.

Šo citronu saņēmu, izmantojot programmu ArtMoney. Mākslas nauda ir programma, kas ļauj rediģēt parametrus (mēs tos atradīsim un iznīcināsim), kas galu galā dos mums bezgala daudz naudas! Bet tas vēl nav viss... Var rediģēt pilnīgi visus parametrus, kuriem ir cipari, un pat tos, kuriem nav (tikai sarežģītāk). Rezultātā mēs varam iegūt naudu, resursus, munīciju, vienības vai ko citu. Forši, vai ne?

Šī ir šodienas tēma, puiši. Parunāsim par to, kā uzlauzt spēli par naudu. Lai gan vārds “uzlauzt spēli” ir skarbs vārds. Princips jau ir aprakstīts iepriekš. Es gribu uzreiz rezervēt, ka programma nevarēs uzlauzt tiešsaistes spēli. Viss ir tas, ka parametri atrodas serverī. No turienes viss tiek aiznests uz datoru, tur viss tiek glabāts. Mainot iestatījumu savā datorā, tas tiks atjaunināts uz iepriekšējo, tas arī viss.

Starp citu, es neesmu krāpnieks, bet jā, es to izmantoju un atzīstu. Tas notiek, kad viss kļūst garlaicīgi, es palaistu artmoney un nogalināsim visus! Ikviens, kam interesē datorspēles, mani sapratīs. Vai arī tad, kad vienkārši nebija ko darīt, arī izmantoju. Tā vai citādi krāpšanās un spēles ir pagātne. Varbūt es izdarīšu emuāra apskatu, lai tas neievilktos. Varat rakstīt komentāros, vai tos darīt vai nē, dalīties ar savu viedokli. Vai tas ir tā vērts?

Programma ir apmaksāta, bet tā ir tā vērta. Ir arī bezmaksas versija, ielikšu saiti, bet ja ir nauda, ​​tad pērc apmaksāto, nenožēlosi! Es apsvēršu maksas versiju... bezmaksas raksts darīs arī. Galvenais ir neignorēt brīvo procesu, bieži notiek aizdedzes izlaidumi. Maksas versijā tas tā nav. Viss vienmēr strādā. Tas maksā tikai 290 rubļus. Piekrītu, tā nav liela nauda. Šeit ir saite uz bezmaksas - noklikšķiniet.

Ja abonējat manu emuāru, tad varat saņemt PRO versija ir absolūti bezmaksas! Lai to izdarītu, nāc šeit un uzraksti man ziņu Aleksej, esmu tavs abonents un vēlos saņemt to, kas tika solīts. Kaut kas tamlīdzīgs. Vēstules tēma ir ArtMoney. Tad es pārbaudīšu, vai tiešām esat mans abonents, un nosūtīšu jums arhīvu ar programmu un aktivizācijas atslēgu uz e-pastu.

Labi. Jūs zināt, kur to lejupielādēt, bet jūs nezināt, kā lietot ArtMoney... Es arī sākumā neko nesapratu, izlasīju programmas norādījumus, kas bija sadaļā “Palīdzība”. Bet uz nulles. Bet patiesībā viss izrādījās ļoti vienkārši. Sapratīsim vispār. Es to paskaidrošu cilvēku vārdiem, nevis kā instrukcijās. Lai gan arī tur to var izdomāt. Un jā, tagad es to vairāk stāstu mazajiem. Bet ja interesē, tad lasi. Un tajā brīdī, kad es pati nesapratu, kā “tiek uzlauztas spēles”, es arī biju mazs... Labi, labi, visi, iesim.

Rādīt slēpto saturu

Palaidīsim instalētāju. Mēs redzam logu, kas sveic instalēšanas vedni. Noklikšķiniet ar peles pogu "Tālāk".

Izlasiet (ja vēlaties) līgumu. Pieņemiet to un noklikšķiniet uz "Tālāk".

Izvēlieties programmas instalēšanas ceļu un turpiniet tālāk.

Izvēlieties, kā vēlaties. Es deru uz visu un neuztraucieties.

Arī šeit liec kā gribi. Atkal "Nākamais".

Nu, noklikšķiniet uz "Instalēt". Pagaidiet, līdz programma tiek instalēta, un varat to palaist.

Pasaka par to, kā uzlauzt spēli

Tātad. Jums ir programma. Jau uzstādīts un pilnā kaujas gatavībā! Sāksim kādu spēli. Es palaidu pirmo, ar kuru saskāros – šo Azangara, Alavarovskaya spēle. Mēs meklējam vēlamo numuru, kuru vēlamies mainīt. Man ir punkti spēlē un uz doto brīdi to ir 0 Tātad atceramies šo skaitli, tas ir, nulli un noslēdzam spēli. Sarullē, izmantojot Alt+Tab, ja kāds nezina... Tālāk palaidīsim artmoney.

Programmā atlasiet spēlei atbilstošo procesu un noklikšķiniet uz pogas “Meklēt”.

Mēs ievadām numuru, kuru atcerējāmies. Tas ir, tas, kuru mēs vēlamies mainīt. Man ir nulle.

Ienācis. Noklikšķiniet uz "Labi". Programma sāks meklēt adreses. Atliek vien gaidīt beigas.

Mēs esam gaidījuši, tagad atgriezīsimies spēlē. Mums ir jāmaina numurs, kuru atcerējāmies un meklējām (es to nomainīju uz 35). Tas tiek darīts, lai programma varētu atsijāt nevajadzīgās adreses. Mēs maināmies un atceramies. Salokām un atveram artmani. Mēs sākam izsijāt adreses. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz atbilstošās pogas - “Aizraut”. Tiks atvērts logs, kurā mums jāievada mūsu prātā esošais numurs. Es ievadu 35 un noklikšķiniet uz "Labi".

Gaidām artmoney, lai atsijātu nevajadzīgo. Parasti meklēšana vai sijāšana var ilgt lēni vai ātri. Atkarībā no uzlauztās spēles. Man ir maza spēle, tāpēc ātri tieku izslēgts. Un ir arī mazāk sijāšanas soļu.

Izravēts. Kā ar soļiem? Ja kreisajā kolonnā joprojām ir daudz adrešu, mēs turpinām filtrēt pēc tāda paša principa. Tas ir, mēs mainījām numuru spēlē, samazinājām to, nospiedām filtru, ievadījām numuru un izfiltrējām to. Un tā tālāk, līdz būs mazāk adrešu. Nu, piemēram, 3-4. Ko vien vēlies, galvenais ir atrast īsto! Jo mazāk adrešu, jo labāk. Nākotnē, ja iziesit tām cauri, mainīsiet viena un pēc tam cita vērtību, spēle var iesaldēt.

Pēc sijāšanas vienkārši noklikšķiniet uz sarkanās vai zaļās pārsūtīšanas pogas. Un labajā logā jau varat rediģēt adreses vērtības un apskatīt rezultātu. Varat arī iesaldēt numuru, lai tas paliktu nemainīgs spēlē. Lai to izdarītu, pirmajā kolonnā ar nosaukumu “Z” ielieciet krustiņu. Varat arī iestatīt aprakstu. Šajā gadījumā man ir nauda, ​​es varu uzrakstīt “Nauda”, lai tikai neapjuktu. Nu, tas arī viss, spēle būtībā ir uzlauzta!

Bet kā uzlauzt dzīvības spēlē, kuras tajā tiek attēlotas kā strīpiņa, nevis kā skaitļi, nāksies nedaudz uzpūst. Es mēģināju, bet neizdevās. Tur vajag paskatīties diapazonā, jo precīzs cipars nav zināms... Ja tie rāda procentus virs joslas, tad jā, var izmantot precīzu vērtību. Visbiežāk tiek izmantota iepriekš aprakstītā uzlaušanas metode.

Es arī vēlētos jums sniegt tabulu šī raksta beigās. Tas apraksta visu veidu artmoney adreses. Tie tiek atlasīti, nospiežot pogu “Meklēt”. Tur varat arī atlasīt “Vērtību diapazons” vai “Precīza vērtība”.

Dažreiz veidi var neatbilst piezīmēm. Piemēram, 4 baitu vesels skaitlis būs resursi vai vienumi. Bet visbiežāk viss ir tā, kā parādīts tabulā. Ir izņēmumi.

Tas arī viss, abonējiet, rakstiet komentārus, ja kaut kas nav skaidrs. Es novēlu jums veiksmi uzlaušanas spēlēs!

Programma ArtMoney ir universāls rīks gandrīz visu skaitlisko parametru rediģēšanai spēlēs.

Bieži gadās, ka nav patronu, nav resursu, bet visu gribas daudz. Un tad ArtMoney programma nāk palīgā zelta izsalkušajam spēlētājam. Kad jūs to saprotat, jūs varat ātri un efektīvi atrisināt šos pārpratumus. Programma nedarbojas tiešsaistes spēlēs. Tas var rediģēt tikai datus, ko dators apstrādā, un tiešsaistes spēļu gadījumā lielākā daļa datu tiek glabāta serverī un gandrīz uzreiz pēc izmaiņu veikšanas tiks atgriezti normālā stāvoklī.

Zemāk ir detalizēts soli pa solim algoritms darbs ar programmu, izmantojot standarta piemēru. Programma var meklēt ne tikai veselus skaitļus, piemēram, naudu, bet arī analogās, daļskaitļa, grupas, punktu, aptuvenās vērtības - tas viss ir atkarīgs no iestatījumiem. Tomēr viņu meklēšana iekšā šis algoritms Mēs to neuzskatīsim par problēmas vienkāršošanu. Tā kā ArtMoney lietošana ir diezgan vienkārša, mēs iztiksim bez ievaddaļas un ķersimies pie lietas.

Lejupielādējiet, instalējiet un palaidiet programmu ArtMoney.

1. darbība. Procesa izvēle

Lai sāktu darbu ar programmu, jāsāk spēle un jāielādē saglabāšana. Pēc tam, minimizējot spēli un ievadot programmu, programmas loga augšdaļā esošajā nolaižamajā sarakstā “Atlasīt procesu” ir jāizvēlas vēlamā spēle.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šajā izvēlnē tiek rādītas tikai spēles. Tas programmai pateiks, kur meklēt vērtības, kuras vēlaties mainīt. Dažreiz spēle var neparādīties sarakstā, tad jums vajadzētu pārslēgties uz spēli un noklikšķiniet uz karstais taustiņš“Atlasīt pašreizējo procesu” - pēc noklusējuma tas tiek piešķirts Cntrl+F11.

2. darbība. Vērtību atrašana

Kad process ir atlasīts, noklikšķiniet uz pogas Meklēt. Laukā “vērtība” ievadiet datus par objektu, kuru vēlaties mainīt. Ņemsim par piemēru kredītus. Ja iekšā skriešanas spēle tavā kontā ir 55746 kredīti, tad ievadi tieši šo skaitli.

3. darbība. Kļūdainu adrešu pārbaude

Tā kā jebkura spēle ir diezgan sarežģīts process, pēc meklēšanas gandrīz vienmēr jums tiks piešķirts daudz mainīgu adrešu, nevis vajadzīgās adreses. Lai samazinātu to skaitu, ir poga “Aizraut”. Mēs ieejam spēlē un mainām naudas skaitu (šis ir piemērs). Un nav svarīgi, cik daudz jūs iztērējat vai pērkat - vienu vai tūkstoti kredītu. Galvenais ir mainīt numuru. Pēc tam mēs atkal minimizējam spēli, noklikšķiniet uz pogas “Atcelt” un ievadām mūsu kontā atlikušo kredītu skaitu. Noklikšķiniet uz "OK".

4. darbība. Vērtības maiņa

Kad pēc izsijāšanas kreisajā kolonnā paliek viena vai divas mainīgās adreses, pievienojiet tās labajai un ievadiet nepieciešamo kredītpunktu skaitu ailē “Vērtība”. Lūdzu, ņemiet vērā, ka daudzi spēlētāji, kuri vēlas iegūt lielāku summu, šajā kolonnā ievada daudz skaitļu. Šeit to var izdarīt ērtāk. Vienkārši noklikšķiniet uz izvēles rūtiņas “Iesaldēt vērtību”, tad programma vienkārši neļaus jūsu konta summai samazināties, un jums tas nebūs jādara vairākas reizes. Vēl viens svarīgs punkts ir tas, ka nevajadzētu nejauši pievienot vai mainīt vērtības, ja skrīnings sniedza vairāk nekā divas adreses. Šeit jūs varat mainīt jebkuru spēles parametru uz pilnīgi neloģisku, kas var novest pie saglabāšanas zaudēšanas. Tas arī viss, tagad jūs zināt, kā izmantot ArtMoney.

5. darbība. Peļņa

Iesim spēlē un izbaudīsim sava darba augļus. Kā mēdz teikt internetā, ja neproti izmantot ArtMoney, tad nekad neesi bijis bagāts.

Jūs varat bez maksas lejupielādēt programmu ArtMoney tāda paša nosaukuma vietnē internetā. Tas ir diezgan viegli izdarāms. Turklāt tur jūs varat uzzināt sīkāk, kā izmantot ArtMoney.