არის განსხვავება MP3, AAC, FLAC აუდიო ფორმატებს შორის და რომელი უნდა გამოიყენოთ? აუდიო ფაილების AAC ფორმატში დაშიფვრა Foobar2000-ის გამოყენებით რაც შეეხება LOSSLESS-ს.

31.12.2023

ფაილის გაფართოება: .m4a, .aac, .mp4

ყველაზე გავრცელებული AAC LC რეჟიმის ტექნიკური მახასიათებლები:

ფორმატი MPEG აუდიო სტანდარტის ნაწილია ISO/IEC 13818-7. იგი შეიქმნა გერმანული Fraunhofer IIS-ის მიერ და წარმოადგენს შემდგომი განვითარება MP3 ფორმატში.

ფორმატი თავისთავად საკუთრებაა და მოითხოვს ლიცენზიის შეძენას კომერციული გამოყენებისთვის.

ამბავი

ფორმატის განვითარება დაიწყო 1994 წელს Fraunhofer IIS, AT&T, Dolby და Sony-ს ერთობლივი ძალისხმევით. მხოლოდ სამი წლის შემდეგ ფორმატი გახდა MPEG სტანდარტის ნაწილი, როგორც MPEG-2 AAC. MPEG-4 აუდიო სტანდარტის შემდგომი შემუშავებით, AAC გაუმჯობესდა და გაუმჯობესდა.

ზოგადად, ფორმატის განვითარების ქრონოლოგია ასეთია:

  • 1997 - სტანდარტიზაცია MPEG-2 AAC-LC.
  • 1999 - სტანდარტიზაცია MPEG-4 AAC-LC. დამატებულია PNS (Perceptual Noise Substitution) ტექნოლოგია.
  • 2003 – სტანდარტიზაცია MPEG-4 HE-AAC. დამატებულია SBR (Spectral Band Replication) ტექნოლოგია.
  • 2004 წელი - სტანდარტიზაცია MPEG-4 HE-AAC v2. დამატებულია PS (პარამეტრული სტერეო) ტექნოლოგია.

HE-AACარის ფორმატი, რომელიც მიზნად ისახავს დაბალი ბიტური სიჩქარით. მასში გამოყენებული AAC LC და SBR კომბინაცია იძლევა კარგ ხარისხს 32-დან 48 კბიტ/წმ-მდე. ბუნებრივია, HE-AACმხარს უჭერს მრავალარხს და საშუალებას აძლევს შერჩევის სიჩქარის ფართო არჩევანს. HE-AACასევე ცნობილია როგორც aacPlus.

პარამეტრულ სტერეოსთან შერწყმისას HE-AAC v2უზრუნველყოფს კარგ აუდიო ხარისხს სტერეოსთვის დაახლოებით 16 კბიტ/წმ ბიტი სიჩქარით. HE-AAC v2ასევე ცნობილია როგორც aacPlus v2.

პროფილები

  • LTP/გრძელვადიანი პროგნოზირება, მხოლოდ MPEG-4

ზოგიერთ პროფილს აქვს დაბალი სირთულე, ამიტომ ისინი უფრო სასურველია პორტატული მოწყობილობები, მაგრამ ისინი ასევე აძლევენ ოდნავ სუსტ ხარისხს. თუმცა, ამჟამად ყველაზე გავრცელებული პროფილია, რადგან სხვა უფრო მომთხოვნი პროფილები (მთავარი, LTP) არ იძლევა იმდენს უკეთესი ხარისხისრამდენად უფრო მომთხოვნი არიან ისინი გამოთვლით რესურსებზე.

სათაურები

AAC-ში არის 4 ტიპის სათაური:

  • LATM (დაბალი ოვერჰედის MPEG-4 აუდიო ტრანსპორტირების მულტიპლექსი)
  • LOAS (დაბალი აუდიო ნაკადი)

ADIF

ეს სათაურის ფორმატი განკუთვნილია მარტივი ლოკალური შენახვისთვის, განსხვავებით ADTS და LATM/LOAS, რომლებიც განკუთვნილია მობილური გადაცემა A.A.C.

ADTS

qaac

არსებობს AAC-სთვის შეფუთვის ღია კოდის დანერგვა Core Audio-დან და ALAC-დან, რომელსაც ეწოდება qaac დეველოპერისგან nu774, ის მუშაობს მხოლოდ Windows-ზე. სტატიის განახლების დროს, ეს არის ყველაზე აქტუალური AAC კოდეკი.

Nero ციფრული აუდიო

მეხუთე ვერსიიდან დაწყებული, Nero პაკეტს გააჩნია AAC კოდეკი. ახლა ის არის Nero Digital-ის ნაწილი - პროექტი ციფრული ვიდეო და აუდიოს სამყაროში ახალი სტანდარტის შექმნის შესახებ. Nero AAC-ს შეუძლია შექმნას ორი ტიპის AAC: LC და HE. დაბალი სირთულის (LC) არის ჩვეულებრივი AAC სტანდარტი, ხოლო მაღალი ეფექტურობა (HE) იყენებს SBR ტექნოლოგიას (mp3PRO-ს მსგავსი) და თუ მოთამაშეს ესმის ეს ტექნოლოგია, მაშინ დამატებითი სიხშირის ინფორმაციის დეკოდირება შესაძლებელია, წინააღმდეგ შემთხვევაში აუდიო ხარისხის ნახევარი იკარგება დროს. დაკვრა ჩართულია მომენტშიკოდეკი საგრძნობლად მოძველებულია და მისი ხარისხი ჩამოუვარდება Apple-ის იმპლემენტაციას. ეს კოდეკი ძალიან მოსახერხებელია გამოსაყენებლად dBpowerAMP Music Converter პროგრამასთან და მის შესაბამის კოდეკთან ერთად (dBpowerAMP Nero MP4 Codec).

Nero MPEG-4 AAC-ის უპირატესობები (LC პროფილი):

  • ყველა შემთხვევაში, ხარისხი შესამჩნევად უფრო მაღალია, ვიდრე LAME MP3 პატარა ფაილის ზომებში.
  • რესურსების დაბალი მოხმარება შედარებით უახლესი ვერსიები LAME MP3 (VBR/ABR).

Psytel AACenc და Fastenc

PsyTEL® FAST MPEG-2 AAC LC Encoder v2.0 (აშენდა 4 მარტი 2002) / საავტორო უფლება © 1999-2001 PsyTEL Research / საავტორო უფლება © 1999-2001 ივან დიმკოვიჩი

იუგოსლავური კომპანია Psytel Research მუშაობდა MPEG-2/4 AAC სტანდარტის გაუმჯობესებაზე. იგი დააარსა 1998 წელს პროგრამისტ ივან დიმკოვიჩის მიერ.

მიუხედავად იმისა, რომ პირველი ვერსია (1.0) დაახლოებით ISO-ს წყარო კოდების კრებული იყო, ხარისხი სწრაფად დაიწყო მატება და გარკვეული პერიოდის შემდეგ ის იყო ერთადერთი ნამდვილად ISO ოპტიმიზებული AAC შიფრატორი, რომელიც ხელმისაწვდომი იყო საზოგადოებისთვის (ვერსიები FhG-დან და Dolby-დან იყო მხოლოდ ხელმისაწვდომია დეველოპერებისთვის, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან თავიანთი ტექნოლოგიების გაუმჯობესებით). Liquifier ასევე ხელმისაწვდომი იყო, მაგრამ მის მიერ შექმნილი მონაცემთა ნაკადები დაშიფრული იყო.

2002 წლის შუა პერიოდისთვის Psytel Research და მთელი მისი აქტივები შეიძინა Ahead Software GmbH.-მ და AACEnc გახდა Nero AAC Encoder.

FAAC (უფასო გაფართოებული აუდიო კოდიერი)

1999 წლის ბოლოს Menno Bakker გაიხსნა წყარო კოდებიმისი განვითარების შესახებ და გაამართლა FAAC (Freeware Advanced Audio Coder) პროექტი. FAAD2 დეკოდერი ამჟამად ითვლება ერთ-ერთ საუკეთესო და სწრაფ AAC დეკოდერად. FAAD2 (Freeware Advanced Audio Decoder) პროექტს აქვს საავტორო უფლება © 2003-2004 M. Bakker, Nero Software AG. ლიცენზირება უნდა მიიღოთ Nero Software AG-დან.

HomeBoy AAC

HomeBoy იყო პროგრამისტების ჯგუფის სახელი, რომლებმაც შექმნეს პირველი ISO საჯაროდ ხელმისაწვდომი AAC შიფრატორი Windows-ისთვის 1998 წელს. ისინი ასევე იყვნენ პირველი მესამე მხარის მოდულის შემქმნელები Winamp-ისთვის (მათი AAC შეყვანის მოდული), რითაც ის ხელმისაწვდომი გახადა. მასებს პირველი ISO AAC დეკოდერი. შიფრატორი მხოლოდ ISO-სთან დაკავშირებული ორიგინალური კოდების კომპილაციაა, ამიტომ ხარისხი ცუდი იყო. მაგრამ საინტერესო ის არის, რომ მის მიერ შექმნილი მონაცემთა ნაკადები დღემდე დეკოდირდება თანამედროვე დეკოდერებში.

ვერსიები

Dicas/zPlane Compaact!

AAC კოდეკი Compaact! შეიმუშავა გერმანელმა DSP-ის ინჟინერმა ალექსანდრე ლერკმა. გამოშვება მოხდა 2003 წელს. კოდეკი კარგად მიიღეს გამოშვებისთანავე. ის ასევე შეიცავდა რამდენიმე საინტერესო თვისებას. იყო სამი ხარისხის დონე (სწრაფიდან მაღალხარისხიან კოდირებამდე), მხარდაჭერილი მთავარი პროფილები, ტექნოლოგიების ჩართვის ან გამორთვის შესაძლებლობა, როგორიცაა TNS ან PNS, მრავალარხიანი კოდირების მხარდაჭერა, წინასწარი დამუშავების რამდენიმე ოპერაცია და ძალიან საინტერესო წინასწარი მოსმენის ფუნქცია, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გაიგოთ რეალურ დროში, თუ როგორ ჟღერს კომპოზიციები შეკუმშვის შემდეგ. გაურკვეველი მიზეზების გამო პროექტი 2005 წელს შეჩერდა.

ვერსიები

MBsoft AAC

პროექტი დაიწყო დაახლოებით 1998 წელს, როდესაც გერმანელმა პროგრამისტმა მენო ბაკერმა დაიწყო მუშაობა AAC-ის საწყის კოდზე. შიფრატორი mbaacencიყო მეტ-ნაკლებად ISO წყაროს კოდების კომპილაცია კარგი წინა ნაწილით. ასევე ხელმისაწვდომი იყო Winamp-ის მოდული.

1999 წლის ბოლოს მენომ გახსნა თავისი განვითარების წყაროს კოდები და დააარსა FAAC (Freeware Advanced Audio Coder) პროექტი. პროექტი ჯერ კიდევ ცოცხალია და მისი დეკოდერი, FAAD2, დღესდღეობით ერთ-ერთ საუკეთესო და სწრაფ AAC დეკოდერად ითვლება.

ანონსი

AAC აუდიო ფაილის ფორმატი

AAC ფაილები შეიქმნა MP3 ფაილების ჩასანაცვლებლად. დაკარგვის შეკუმშვა საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ უმაღლესი ხარისხის ხმა იმავე ბიტური სიჩქარით. AAC ფაილები სტანდარტიზებულია ISO/IEC-ის მიერ, როგორც MPEG-2 და MPEG-4 ფაილების ოჯახების წევრები (თავდაპირველად იყვნენ MPEG-2 ნაწილი 7 ფაილების ოჯახის წევრები). AAC ფაილები შეიცავს შერჩევის სიხშირის უფრო მეტ რაოდენობას (MP3-თან შედარებით), ასევე 48-მდე არხს. მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა კოდირების ეფექტურობა და მოიცავდა მეტი ფილტრის ბანკს. გაუმჯობესებულია გარდამავალი სიგნალის კოდირების სიზუსტე. MP3 ფაილების მსგავსად, AAC ფაილები წყვეტენ იმ სიხშირის ხმას, რომელსაც ადამიანები ვერ გაიგონებენ. ეს საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ ფაილის ზომა. MP3-თან შედარებით, AAC ფაილები მნიშვნელოვნად მცირეა.

ტექნიკური ინფორმაცია AAC ფაილების შესახებ

MPEG-2 ნაწილი 7 ფაილები გამოდის სამი ტიპის ფაილის: დაბალი სირთულის AAC-LC, ძირითადი ტიპი (AAC Main) და ფაილები ცვლადი შერჩევის სიჩქარით (AAC-SSR). AAC ფაილები იძლევა ხმაურის დროებით ფორმირებას, არაერთგვაროვან სინჯს და ბიტტრიმინგის ფორმატის შეცვლას (16 სტერეო არხისთვის, 16 მონო არხისთვის, 16 დაბალი სიხშირის არხისთვის და 16 კომენტარის არხისთვის ერთ ბიტ ნაკადში). 1999 წელს MPEG-2 ნაწილი 7 შევიდა MPEG-4 Part 3-ში. ამან შესაძლებელი გახადა აუდიო ობიექტების ტიპების და ასევე ხმაურის უწყვეტი ჩანაცვლების ტექნოლოგიის დანერგვა. ამჟამად AAC ფორმატიაღწერილია ISO/IEC 14496-3-ში. აუდიო ნიღაბი გამოიყენება დაკარგვით შეკუმშვისას არასაჭირო ინფორმაციის მოსაშორებლად ხარისხის შენარჩუნებისას.

დამატებითი ინფორმაცია AAC ფორმატის შესახებ

პირველი იდეები ფსიქოაკუსტიკური ნიღბის გამოყენების შესახებ აუდიო მონაცემების შეკუმშვისთვის თარიღდება 1979 წლიდან. თუმცა, შესაბამისი აუდიო შიფრები ფართოდ გავრცელდა მხოლოდ 90-იანი წლების შუა ხანებში, გამოთვლითი სიმძლავრის დროს. პერსონალური კომპიუტერებისაკმარისი გახდა შეკუმშული აუდიოს რეალურ დროში დაკვრა და გამოჩნდა MPEG-1 Audio Layer 3 სტანდარტი, უფრო ცნობილი როგორც MP3. შეკუმშული აუდიო ფორმატები შეუცვლელი გახდა აუდიოს ინტერნეტით გადასაცემად, რაც უზრუნველყოფს "ვირტუალურად გამჭვირვალე" სტერეო ხმის ხარისხს (ანუ კოდირებული სიგნალი არ განსხვავდება ორიგინალისგან უმეტეს მსმენელამდე) ბიტის სიჩქარით 128 kbps-ზე მეტი.
მონაცემთა შეკუმშვის მეთოდებისა და ფსიქოაკუსტიკის შემუშავებამ თანდათან განაპირობა ის, რომ MP3 სტანდარტი „დაიჭირდა“ აუდიო კოდირების ახალი იდეების განსახორციელებლად. შედეგად, 1997 წლისთვის Fraunhofer Institute-მა (Fraunhofer IIS), რომელმაც შექმნა MP3 90-იანი წლების დასაწყისში, ისევე როგორც Dolby, AT&T, Sony და Nokia, შეიმუშავეს აუდიო შეკუმშვის ახალი მეთოდი - Advanced Audio Coding (AAC), რომელიც გახდა MPEG-2 და MPEG-4 სტანდარტების ნაწილი. ძირითადი განსხვავებები MP3 სტანდარტისგან არის:
■ ფორმატების უფრო ფართო დიაპაზონის (48 არხამდე) და აუდიო შერჩევის სიხშირეების მხარდაჭერა (8 kHz-დან 96 kHz-მდე).
■ უფრო ეფექტური და მარტივი ფილტრის ბანკი: MP3 ჰიბრიდული ფილტრის ბანკი შეიცვალა ჩვეულებრივი MDCT-ით (მოდიფიცირებული დისკრეტული კოსინუსის ტრანსფორმაცია).
■ უფრო ფართო ლიმიტები ფილტრის ბანკში სიხშირე-დროის გარჩევადობის ცვალებადობისთვის - რვაჯერ (MP3-ში - სამჯერ) - განაპირობა აუდიო სიგნალის გარდამავალი პროცესების (გარდამავალი პროცესების) და სტაციონარული სექციების კოდირების გაუმჯობესება.
■ 16 kHz-ზე მეტი სიხშირეების უკეთესი კოდირება.
■ უფრო მოქნილი სტერეო კოდირების რეჟიმი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დამოუკიდებლად გადახვიდეთ M/S („ერთობლივი სტერეო“) რეჟიმში სხვადასხვა სიხშირის დიაპაზონში.
დამატებითი ფუნქციებისტანდარტები, რომლებიც ზრდის შეკუმშვის ეფექტურობას: დროის დომენის ხმაურის წარმოქმნის ტექნოლოგია (TNS), MDCT კოეფიციენტების გრძელვადიანი პროგნოზირება, პარამეტრული სტერეო კოდირების რეჟიმი, აღქმის ხმაურის ჩანაცვლება, მაღალი სიხშირის აღდგენის ტექნოლოგია (SBR).
ამ მახასიათებლების წყალობით, AAC სტანდარტს შეუძლია მიაღწიოს უფრო მოქნილ და ეფექტურ და, შესაბამისად, უფრო მაღალი ხარისხის აუდიო კოდირებას. MP3 ფორმატის ფართო გამოყენების შედეგად, AAC სტანდარტმა ჯერ კიდევ ვერ მოიპოვა პოპულარობა MP3-თან შედარებით. თუმცა, AAC არის მთავარი ფორმატი პოპულარულ ონლაინ მაღაზიაში iTunes Store, iPods, iTunes, iPhone ტელეფონი, სათამაშო კონსოლები PlayStation 3, Nintendo Wii და DAB+/DRM ციფრული რადიო.
AAC სტანდარტში გამოყენებული ახალი ტექნოლოგიების წყალობით, ამ ფორმატისაქვს შესამჩნევი უპირატესობა MPEG-1 Layer 3-ის (MP3) მიმართ, რაც საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ ხმის უკეთეს ხარისხს იმავე ბიტური სიჩქარით. განსაკუთრებით ძლიერი მომატება შეინიშნება დაბალი ბიტური სიჩქარის არეალში: 96 კბიტ/წმ და ქვემოთ. ეს ადასტურებს ციფრული მაუწყებლობის AAC ფორმატის დაპირებას.
AAC-ის პოპულარობა ინტერნეტში მუსიკის გასავრცელებლად დღეს რჩება დაბალი MP3 ფორმატთან შედარებით. მომხმარებლებს ურჩევნიათ MP3-ის უკეთესი პორტაბელურობა, ვიდრე AAC-ის უფრო ძლიერი შეკუმშვა. მუსიკალური არქივების მნიშვნელოვანი ნაწილი საიტებზე, რომლებიც მუსიკას ავრცელებენ, თავდაპირველად უკვე MP3 ფორმატშია და პროვაიდერებს არ აქვთ წვდომა არაკომპრესირებულ ჩანაწერებზე. ეს ნიშნავს, რომ ასეთი ჩანაწერების AAC ფორმატში გადატანას აზრი არ აქვს. თუმცა, ახალი ჯიბის ფლეერები და ზოგიერთი ონლაინ მაღაზია უკვე მხარს უჭერს AAC ფორმატს, ხშირად კონტენტის კანონიერების შემოწმებით (რაც ასევე ხელს უშლის მომხმარებლებს, რომლებიც ურჩევნიათ არ შეიზღუდონ თავი მუსიკის კოპირებაში).
მიუხედავად იმისა, რომ ძალიან პერსპექტიულია, AAC ფორმატი არ არის ერთადერთი მაღალი ხარისხის აუდიო შეკუმშვის ფორმატი. მაღალი ბიტური სიჩქარით (128 kbps-ზე მეტი), AAC ხშირად ხარისხობრივად ჩამოუვარდება Ogg Vorbis და Musepack ენკოდერებს. ყველაზე დაბალი ბიტური სიჩქარით (32 კბიტ/წმ-ზე ნაკლები), AAC შეიძლება ჩამოუვარდეს პარამეტრულ აუდიო ენკოდერებს, მათ შორის სპეციალიზებულ ენკოდერებს მეტყველების შეკუმშვისთვის. თუმცა, საშუალო და დაბალი ბიტური სიჩქარის დიაპაზონში, AAC ამჟამად ინარჩუნებს პალმას.
ახალგაზრდა აუდიო ფორმატი AAC, ძირითადად Apple-ის მიერ დაწინაურებული, შეიძლება ჩაითვალოს MP3-ის მემკვიდრედ. AAC გამოიყურება ბევრად უფრო მომგებიანი, რადგან ... MP3-თან შედარებით, AAC ფაილის შეკუმშვა უფრო ეფექტურია.
საუკეთესო ხარისხიშეკუმშვის დროს ხმა არის AAC-ის მთავარი პლიუსი. მინუსი ის არის, რომ ის არ არის ისეთი გავრცელებული, როგორც MP3. ზოგიერთი მოწყობილობა ჯერ კიდევ არ უჭერს მხარს ამ ფორმატს. ასევე, AAC-ში სიმღერები უფრო მეტ ადგილს იკავებს, ვიდრე MP3-ში. არა იმდენად, როგორც FLAC, მაგრამ მაინც კრიტიკული ფაქტორია ზოგიერთისთვის.
ამ დროისთვის, AAC არის ერთ-ერთი ყველაზე მაღალი ხარისხის დაკარგვის აუდიო კოდირების ალგორითმი. ამ ფორმატის ფაილს შეიძლება ჰქონდეს გაფართოებები aac, mp4, m4a, m4b, m4p, m4r.

ორივე ფორმატი იყენებს ერთსა და იმავე კონტეინერს, მაგრამ ALAC-ით ინფორმაცია არ იკარგება.

AAC (Advanced Audio Coding) თავდაპირველად შეიქმნა MP3-ის მემკვიდრედ გაუმჯობესებული კოდირების ხარისხით. AAC ფორმატი, ოფიციალურად ცნობილი როგორც ISO/IEC 13818-7, გამოვიდა 1997 წელს, როგორც MPEG-2 ოჯახის მეშვიდე წევრი. ასევე არსებობს AAC ფორმატი, რომელიც ცნობილია როგორც MPEG-4 ნაწილი 3.

როგორ მუშაობს AAC?

  1. სიგნალის კომპონენტები, რომლებიც არ არის აღქმული ადამიანების მიერ, ამოღებულია.
  2. დაშიფრული აუდიო სიგნალის სიჭარბე ამოღებულია.
  3. შემდეგ სიგნალი მუშავდება MDCT მეთოდით მისი სირთულის მიხედვით.
  4. დამატებულია შიდა შეცდომის გამოსწორების კოდები.
  5. სიგნალი ინახება ან გადაცემულია.
  • .მ4ა - სტანდარტული გაფართოება;
  • .m4b - AAC ფაილი, რომელიც მხარს უჭერს სანიშნეებს; გამოიყენება აუდიო წიგნებისა და პოდკასტებისთვის;
  • .m4p - დაცული AAC ფაილი; გამოიყენება ფაილის კოპირებისგან დასაცავად, საავტორო უფლებებით დაცული მუსიკის ლეგალურად ჩამოტვირთვისას ონლაინ მაღაზიებიდან, როგორიცაა iTunes Store;
  • .მ4რ არის ზარის მელოდიის ფაილი, რომელიც გამოიყენება Apple iPhone-ში.

აგრეთვე იხილეთ

დაწერეთ მიმოხილვა სტატიის შესახებ "Advanced Audio Coding"

შენიშვნები

ფაილის გაფართოება .ააკ
ფაილის კატეგორია
მაგალითი ფაილი (1.2 მიბაიტი)
დაკავშირებული პროგრამები Windows Media Player
iTunes
KMPlayer
RealPlayer
VideoLAN VLC მედია ფლეერი

ახლახან მივიღე შემდეგი წერილი:

გამარჯობა საიტი, MP3 არის ყველაზე პოპულარული აუდიო ფორმატი, მაგრამ არის ძალიან ბევრი სხვა, როგორიცაა AAC, FLAC, OGG და WMA, რომ ნამდვილად არ ვიცი რომელი უნდა გამოვიყენო. რა განსხვავებაა მათ შორის და რომელი გამოვიყენო ჩემი მუსიკის შესანახად?

კითხვა საკმაოდ პოპულარულია, შევეცდები ვუპასუხო მას უბრალოდ, მაგრამ ნათლად.

ჩვენ უკვე ვისაუბრეთ განსხვავებაზე უზარმაზარ და დაკარგულს შორის, მაგრამ მოკლედ, არსებობს აუდიო ხარისხის ორი ტიპი:

  • დაკარგვის გარეშე: FLAC, ALAC, WAV;
  • დაკარგვა: MP3, AAC, OGG, WMA.

დაკარგვის გარეშე ფორმატი ინარჩუნებს აუდიოს სრულ ხარისხს, უმეტეს შემთხვევაში CD-ის დონეს, ხოლო დაკარგვის ფორმატი აკუმშავს ფაილებს სივრცის დაზოგვის მიზნით (რა თქმა უნდა, აუდიოს ხარისხი ქვეითდება).

არაკომპრესირებული მონაცემთა შენახვის ფორმატები: FLAC, ALAC, WAV და სხვა

  • WAV და AIFF: ორივე WAV და AIFF ინახავს აუდიოს არაკომპრესირებულად, რაც ნიშნავს რომ ისინი ორიგინალური აუდიოს ზუსტი ასლებია. ორი ფორმატი არსებითად ერთი და იგივე ხარისხისაა; ისინი უბრალოდ ინახავენ მონაცემებს ცოტა განსხვავებულად. AIFF დამზადებულია Apple-ის მიერ, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ის უფრო ხშირად Apple-ის პროდუქტებში, ხოლო WAV საკმაოდ უნივერსალურია. თუმცა, რადგან ისინი არ არიან შეკუმშული, ისინი იკავებენ უამრავ არასაჭირო ადგილს. თუ არ არედაქტირებთ აუდიოს, არ გჭირდებათ აუდიოს შენახვა ამ ფორმატებში.
  • FLAC: უფასო Lossless აუდიო კოდეკი (FLAC) არის აუდიო შენახვის ყველაზე პოპულარული ფორმატი, რაც მას კარგ არჩევანს ხდის. WAV-ისა და AIFF-ისგან განსხვავებით, ის ოდნავ შეკუმშავს მონაცემებს, ამიტომ ნაკლებ ადგილს იკავებს. თუმცა, იგი ითვლება ფორმატად, რომელიც ინახავს უდანაკარგო აუდიოს, მუსიკის ხარისხი იგივე რჩება, როგორც ორიგინალური წყარო, ამიტომ მისი გამოყენება უფრო ეფექტურია ვიდრე WAV და AIFF. ეს არის უფასო და ღია წყარო.
  • Apple Lossless: ასევე ცნობილი როგორც ALAC, Apple Lossless ჰგავს FLAC-ს. ეს არის მსუბუქად შეკუმშული ფორმატი, თუმცა მუსიკა შენარჩუნდება ხარისხის დაკარგვის გარეშე. მისი შეკუმშვა არ არის ისეთი ეფექტური, როგორც FLAC, ასე რომ, თქვენი ფაილები შეიძლება იყოს ცოტა უფრო დიდი, მაგრამ მას სრულად უჭერს მხარს iTunes და iOS (მაშინ, როცა FLAC არა). ასე რომ, თუ იყენებთ iTunes-სა და iOS-ს, როგორც მთავარს პროგრამული უზრუნველყოფამუსიკის მოსასმენად მოგიწევთ ამ ფორმატის გამოყენება.
  • A.P.E.: APE - აქვს ყველაზე აგრესიული შეკუმშვის ალგორითმი უდანაკარგო მუსიკის შესანახად, ანუ მიიღებთ სივრცის მაქსიმალურ დაზოგვას. მისი ხმის ხარისხი იგივეა, რაც FLAC, ALAC, მაგრამ ხშირად არის თავსებადობის პრობლემები. გარდა ამისა, ამ ფორმატის თამაში გაცილებით დიდ დატვირთვას აყენებს პროცესორს მის დეკოდირებაზე, რადგან მონაცემები ძალიან შეკუმშულია. ზოგადად, მე არ გირჩევთ ამ ფორმატის გამოყენებას, თუ არ გაქვთ შეზღუდული ხელმისაწვდომი მეხსიერება და არ გაქვთ პროგრამული უზრუნველყოფის თავსებადობის პრობლემები.

შეკუმშული აუდიო შენახვის ფორმატები: MP3, AAC, OGG და სხვა


თუ თქვენ უბრალოდ გსურთ მუსიკის მოსმენა აქ და ახლა, დიდი შანსია, რომ იყენებთ დაკარგულ ფორმატს. ისინი დაზოგავენ მეხსიერების ტონას, რაც უფრო მეტ ადგილს გიტოვებთ სიმღერებისთვის თქვენს პორტატულ პლეერზე და თუ საკმარისად მაღალია, ისინი არ განსხვავდებიან ორიგინალური წყაროსგან. აქ არის ფორმატები, რომლებსაც სავარაუდოდ შეხვდებით:

  • MP3: MPEG Audio Layer III, ან MP3, არის ყველაზე გავრცელებული დაკარგვის აუდიო შენახვის ფორმატი. იმდენად, რომ ის გადმოსაწერი მუსიკის სინონიმი გახდა. MP3 არ არის ყველაზე ეფექტური ფორმატი, მაგრამ, რა თქმა უნდა, ყველაზე კარგად არის მხარდაჭერილი, რაც მას ხდის საუკეთესო არჩევანიშეკუმშული აუდიოს შესანახად.
  • A.A.C.: Advanced Audio Coding, ასევე ცნობილი როგორც AAC, MP3-ის მსგავსია, თუმცა ოდნავ უფრო ეფექტურია. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გქონდეთ ფაილები, რომლებიც ნაკლებ ადგილს იკავებენ, მაგრამ აქვთ ისეთივე ხმის ხარისხი, როგორც MP3. ამ ფორმატის საუკეთესო მახარებელი დღეს არის Apple-ის iTunes, რომელმაც AAC იმდენად პოპულარული გახადა, რომ იგი გახდა თითქმის ისეთივე ფართოდ ცნობილი, როგორც MP3. მე მქონდა მხოლოდ ერთი მოწყობილობა დიდი ხნის განმავლობაში, რომელსაც არ შეეძლო AAC-ის დაკვრა და ეს იყო რამდენიმე წლის წინ, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გამოიყენოთ ეს ფორმატი თქვენი მუსიკის შესანახად.
  • ოგ ვორბისი: Vorbis ფორმატი, რომელიც ცნობილია როგორც Ogg Vorbis, Ogg კონტეინერის გამოყენების გამო, არის MP3-ისა და AAC-ის უფასო ალტერნატივა. მისი მთავარი მახასიათებელია ის, რომ ის არ არის შეზღუდული პატენტებით, მაგრამ თქვენ, როგორც საბოლოო მომხმარებელი, საერთოდ არ ხართ დაზარალებული. სინამდვილეში, მიუხედავად მისი ღიაობისა და მსგავსი ხარისხისა, ის ბევრად ნაკლებად პოპულარულია ვიდრე MP3 და AAC, რაც ნიშნავს, რომ ნაკლები პროგრამა მხარს უჭერს მას. ამრიგად, ჩვენ არ გირჩევთ მის გამოყენებას პროგრამული უზრუნველყოფის თავსებადობის პრობლემების თავიდან ასაცილებლად.
  • WMA: Windows Media Audio - საკუთრებაში Microsoft ფორმატი MP3-ის ან AAC-ის მსგავსი. მას არ აქვს რაიმე უპირატესობა სხვა ფორმატებთან შედარებით და ასევე არ არის ძალიან კარგად მხარდაჭერილი Windows პლატფორმის გარეთ. ჩვენ არ გირჩევთ, დააკოპიროთ CD-ები ამ ფორმატში, თუ დანამდვილებით არ იცით, რომ ყველა მუსიკა დაუკრავს Windows პლატფორმა, ან ამ ფორმატთან თავსებად მოთამაშეებზე.

ასე რომ, რა უნდა გამოიყენოთ?

ახლა, როცა გესმით განსხვავება თითოეულ ფორმატს შორის, რომელი უნდა გამოიყენოთ მუსიკის დასაკოპად ან ჩამოსატვირთად? ზოგადად, ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ MP3 ან AAC. ისინი თავსებადია თითქმის ყველა მოთამაშესთან და ორივე არ განსხვავდება ორიგინალისგან, თუ . თუ არ გაქვთ სპეციალური საჭიროებები, რომლებიც სხვაგვარად გვკარნახობს, MP3 და AAC არის თქვენი საუკეთესო ფსონი.

თუმცა, არის რაღაც სათქმელი თქვენი მუსიკის შესანახად ისეთ ფორმატში, როგორიცაა FLAC. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ალბათ აღარ შეამჩნევთ მაღალი ხარისხის lossless შესანიშნავია მუსიკის შესანახად, თუ მოგვიანებით აპირებთ მის სხვა ფორმატში გადაყვანას, რადგან დაკარგვის ფორმატის სხვა დაკარგულ ფორმატში გადაყვანა (როგორიცაა AAC MP3-ად) გამოიწვევს შესამჩნევად დაბალი ხარისხის ფაილებს. ამიტომ, საარქივო მიზნებისთვის ჩვენ გირჩევთ FLAC-ს. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი უდანაკარგო ფორმატი, რადგან შეგიძლიათ გადაიყვანოთ უზარმაზარ ფორმატებს შორის ფაილის ხარისხის შეცვლის გარეშე.