ამიტომ, როდესაც კოლეგამ მთხოვა, დამეხმარა მისთვის საყვარელი Bluetooth დინამიკების ამერიკიდან ჩამოტანაში, უყოყმანოდ დავთანხმდი. ასე რომ, როგორც 300$-ზე ნაკლები რეკომენდირებული უკაბელო აუდიო სისტემის დაფნის პრეტენდენტს, ჩვენ გვქონდა შანსი გადაგვეხედა Edifier-ის პროდუქტი - Spinnaker E30 უკაბელო სტერეო სისტემა.
ამავდროულად, კონკურენტების სიაში ცნობილი ბრენდების არსებობის მიუხედავად, არც ერთ ჩვენგანს არ ჰქონდა რაიმე ცრურწმენა Edifier-ის აზიურ ფესვებთან დაკავშირებით. მიუხედავად ამისა, თანაბარი ნიშანი "დამზადებულია ჩინეთში" და "g#% მაგრამ" შორის დიდი ხანია გადაკვეთილია კარგი პროდუქტების მიერ მავთულის სექტორში. უფრო მეტიც, ერთი შეხედვით ირკვევა, რომ აქ აშენების ხარისხი საკმაოდ კარგია.
ჯოხები, ღობეები, რქები - როგორი ასოციაციაც არ უნდა ჰქონდეს სტუმრებს, მაგრამ ზღვის მგლებმა იციან, რომ სპინაკერი, ფაქტობრივად, იახტის ერთ-ერთი იალქანია. შავი აბრეშუმის ქსოვილით დაფარული ორმოცი სანტიმეტრიანი დინამიკები ნამდვილად აგრესიულად გამოიყურება და წყვილი სპინაკერი იდეალურად უნდა მოერგოს თანამედროვე ინტერიერს.
მართალი გითხრათ, ერთი შეხედვით "უკაბელო" დინამიკებისთვის მავთულის ასეთი სიმრავლე თავიდან იმედგაცრუებულია, მაგრამ სინამდვილეში საკმარისია მხოლოდ ორი კაბელი - დენი და 6-პინიანი დამაკავშირებელი კაბელი დინამიკებს შორის. დანარჩენ კაბელებს ბონუსად იღებთ და რა თქმა უნდა არ იქნება ზედმეტი თქვენს ოჯახში.
მინი ჯეკისა და ოპტიკური კაბელების არსებობა უკვე მიუთითებს იმაზე, რომ დინამიკები შეიძლება დაერთოს დაკვრის წყაროს ძველი კარგი სადენიანი გზით, რისთვისაც მარჯვენა დინამიკის დამაკავშირებელ ნაწილზე არის გამოყოფილი Aux IN/Opt IN პორტი.
ყურადღებიანი მკითხველი შეამჩნევს Sub (Line) Out პორტს, რომელიც შექმნილია გარე საბვუფერის დასაკავშირებლად, რაც, მართალი გითხრათ, ძალიან სასარგებლო იქნება Spinnaker-ის წყვილი იალქნისთვის. მაგრამ "სადენიანი" კავშირი უფრო სასიამოვნო ბონუსია, ვიდრე მთავარი მიზანი, რომელიც დევს უკაბელო თვითმფრინავში.
სხვადასხვა მუსიკალური ჟანრის კომპოზიციების მოსმენის საერთო შთაბეჭდილება შეიძლება შეფასდეს 7 ქულიანი ათბალიანი სკალით. შესაძლოა, ტყუილად არ არის, რომ დინამიკებში 3 წყვილი ემიტერი აღჭურვილია საკუთარი არხებით გამაძლიერებლიდან. მეორეს მხრივ, ჩვენ არ მივაწერთ ამ ხმას „კრისტალს“, როგორც ამბობენ პრესრელიზში.
ღრმა ბასის ნაკლებობა, როგორც, მაგალითად, KMC 3-ში და Zeppelin Air-ში, მიეკუთვნება დიდი დიფუზორის ნაკლებობას, რომელსაც უბრალოდ არ გააჩნდა საკმარისი სივრცე, შეეწირა დიზაინის ღმერთს. ყველაზე დიდი დინამიკი, რომელიც პასუხისმგებელია დაბალ სიხშირეებზე, მიმართულია ქვევით და მდებარეობს დინამიკების ბაზაზე. ამრიგად, უკვე არის ორი „ქვემო“, მაგრამ მათი მცირე ზომა არ აიძულებს თქვენს იატაკს ვიბრაციას.
თუმცა, თუ თქვენ გაქვთ ძველი ქვესადგური ნებისმიერი სხვა სისტემისგან, მაშინ სცადეთ მისი დაკავშირება სპინაკერებთან, ასეთი სიმბიოზი უნდა დააკმაყოფილოს როგორც თქვენ, ასევე თქვენს მეზობლებს.
დისტანციური მართვის ერგონომიკისა და დინამიკების ალუმინის ბაზაში საკაბელო დამჭერის მოწყობის შესახებ რამდენიმე კითხვაა, მაგრამ საკმარისია ერთხელ შეარჩიოთ მათთვის ყველაზე კომფორტული ადგილი, რომ ერთხელ დაივიწყონ მავთულხლართებთან დაკავშირებული პრობლემები და ყველასთვის.
პასუხი კითხვაზე „შეიძლება თუ არა Spinnaker E30 რეკომენდირებული იყოს 300 დოლარამდე ფასების სეგმენტში?“ იქნება „დიახ“, თუ ზემოთ აღწერილი მინუსები თქვენთვის კრიტიკული არ არის. მეგობრისთვის ეს სისტემა Amazon-ს ღირდა 279,99 $ + 55 $ მიწოდებისთვის, მაგრამ რუსეთში Spinnaker E30-ის საცალო ფასი 11-12 ათასი რუბლიდან მერყეობს.
მის უახლოეს კონკურენტებზე საუბრისას შეგვიძლია აღვნიშნოთ Creative ZiiSound D3x + DSx კომპლექტი, რომელიც იმარჯვებს დაბალ დონეზე სრულფასოვანი ქვეს არსებობის გამო, მაგრამ ზედა და შუა ნაწილებში იგრძნობა ჩავარდნა. ზედა თაროზე Bluetooth დინამიკები, რა თქმა უნდა, უფრო ძვირია და ზოგჯერ ბევრად უფრო ძვირი, ამიტომ ღირს თუ არა ბრენდისთვის ზედმეტად გადახდა, როდესაც შეგიძლიათ მიიღოთ ხმის ღირსეული ხარისხი და დასამახსოვრებელი გარეგნობა ახლავე?
airplay ტეგების დამატება
თანამედროვე ტექნოლოგიების ეპოქაში არავის გაუკვირდება უკაბელო მოწყობილობები: ჩვენ აქტიურად ვიყენებთ Wi-Fi-ს ტელეფონებსა და ლეპტოპებზე, ვუკავშირდებით უკაბელო მაუსებს და კლავიატურებს კომპიუტერებს და ვუსმენთ მუსიკას Bluetooth ყურსასმენების საშუალებით. და აქ მოდის რუბლი - როგორ ავირჩიოთ ყველაზე მეტი საუკეთესო ყურსასმენებიკონკრეტულად თქვენი მოწყობილობებისთვის, რადგან BT-ზე საკმაოდ ბევრია აუდიო გადაცემის პროტოკოლი და ყველა მათგანს არ უჭერს მხარს როგორც ყურსასმენები, ასევე თავად მოწყობილობა?
Bluetooth სტანდარტის ისტორია და მახასიათებლები
მაგრამ ჩვენ დავიწყებთ, როგორც ყოველთვის, BT-ის შექმნის ისტორიას. და დაიწყო მისი შექმნა, რაც აღსანიშნავია USB-მდე რამდენიმე წლით ადრე - ჯერ კიდევ 1994 წელს, Ericsson-მა, იმ დროისთვის სატელეკომუნიკაციო აღჭურვილობის საკმაოდ ცნობილმა მწარმოებელმა, დაიწყო ამ სტანდარტზე მუშაობა. თავად სტანდარტი შეიქმნა, როგორც უკაბელო ალტერნატივა სადენიანი კავშირისთვის RS-232-ის საშუალებით (უფრო ცნობილია, როგორც სერიული პორტი). თავად სპეციფიკაციები მზად იყო 1998 წლისთვის - ამავდროულად შეიქმნა Bluetooth SIG ჯგუფი, რომელიც Ericsson-თან ერთად მოიცავდა IBM, Intel, Nokia და Toshiba. 2002 წელს Bluetooth გახდა IEEE 802.15.1 სტანდარტის ნაწილი (Wi-Fi, შეგახსენებთ, არის IEEE 802.11 სტანდარტის ნაწილი). ამჟამად Bluetooth SIG-ში 18000-ზე მეტი კომპანიაა, რაც Bluetooth-ს აქცევს ერთ-ერთ ძირითად სტანდარტთა შორის მოკლე დიაპაზონის მონაცემთა კომუნიკაციისთვის.
როგორ მუშაობს Bluetooth? ის, ისევე როგორც Wi-Fi და მრავალი სხვა სისტემა, მუშაობს ISM დიაპაზონში - 2.4-დან 2.4835 გჰც-მდე. რა თქმა უნდა, ერთი ზოლის გამოყენება იწვევს სიგნალების ჩარევას (გადახურვას) - და ეს, თავის მხრივ, უარყოფითად მოქმედებს მუშაობის სტაბილურობასა და სიჩქარეზე. იმის გათვალისწინებით, რომ ხმა ყოველთვის ერთი და იგივე ხარისხით უნდა გადაიცეს შეფერხების გარეშე, სტანდარტის შემქმნელებმა გამოიყენეს ხრიკი. BT-სთვის, ალბათ, ყველაზე მნიშვნელოვანი პრობლემა არის Wi-Fi - ყველა სახლში არის მრავალი ასეთი ქსელი 2.4 გჰც დიაპაზონში და საერთო ჯამში ამ დიაპაზონში შეიძლება იყოს 13 არხი 22 MHz სიგანით:
აქ მიდგომა მარტივია: როგორც გადამცემი, ასევე მიმღები ყოველთვის იყენებენ ერთ საკმაოდ ფართო არხს. დიახ, ის შეიძლება გადაფაროს სხვა არხებთან, რაც უარყოფითად იმოქმედებს სიჩქარეზე, მაგრამ არა სტაბილურობაზე - და ეს ყველას უხდება. Bluetooth იყენებს განსხვავებულ მიდგომას: ISM დიაპაზონში მას აქვს 79 არხი (ზოგიერთ ქვეყანაში 23 - მაგრამ რუსეთი მათ შორის არ არის) მხოლოდ 1 MHz სიგანეზე, ხოლო მიმღები და გადამცემი ცვლის არხს სიხშირით. 1600 ჯერ წამში მოცემული ალგორითმის მიხედვით:
ეს კეთდება სპეციალურად იმისთვის, რომ მნიშვნელოვნად შემცირდეს სიგნალის ჩარევის ალბათობა ასეთ მცირე სიხშირის დიაპაზონში. მაგრამ ეს არ გააუქმებს ჩარევას - მცირე BT არხები შეიძლება მოხვდეს დიდ Wi-Fi არხებში და ეს გამოიწვევს სიჩქარის დაკარგვას, რაც მიუღებელია მაღალი ხარისხის ხმის გადაცემისთვის. ამიტომ, BT იყენებს AFH (Adaptive Frequency Hopping) ტექნოლოგიას. მისი პრინციპია, რომ Bluetooth არხების შეცვლისას, ის არხები, რომლებიც მოხვდება დიდ Wi-Fi არხში, იგნორირებულია:
ასე რომ, თუ თქვენ იყენებთ Bluetooth-ს ერთ ადგილას, მაშინ თეორიულად ხმის გადაცემის პრობლემა არ არის - 79 არხიდან შეირჩევა უფასო არხები, რაც უზრუნველყოფს საკმარის სიჩქარეს. თუ გადაადგილდებით, მაშინ შეიძლება პრობლემები წარმოიშვას - მაგრამ, მეორე მხრივ, ხშირად გინახავთ ქუჩაში Wi-Fi ქსელები? ასე რომ, BT-ზე აუდიოს გადაცემის ტექნოლოგია შეიძლება ჩაითვალოს სრულიად ხმაურისადმი რეზისტენტული და რჩება მხოლოდ მასზე აუდიოს გადაცემის სტანდარტების გარკვევა.
Bluetooth პროფილები აუდიო გადაცემისთვის
პირველივე პროფილი გამოჩნდა Bluetooth 1.2 სტანდარტთან ერთად 15 წელზე მეტი ხნის წინ - მაშინაც კი, სტანდარტის შემქმნელებს გაუჩნდათ აზრი, რომ უკაბელო ხმა შესანიშნავი იყო. სამწუხაროდ, თავად სტანდარტი, სახელწოდებით HSP - Headset Profile, ცუდად იყო შესაფერისი მუსიკის მოსასმენად: ხმის გადაცემა მონო ფორმატში იყო 64 კბ/წმ-მდე ბიტის სიჩქარით. ეს საკმარისზე მეტი იყო იმისთვის, რომ ყურსასმენები იმუშაონ - მათთვის, ზოგადად, ეს პროფილი შეიქმნა - მაგრამ ამ ფორმატში გადაცემული მუსიკა ბევრად უარესად ჟღერდა, ვიდრე იმდროინდელი ტელეფონების დინამიკებით დაკვრაული 128 კბ/წმ mp3.
შემდეგ პროფილს ერქვა HFP (Hands-Free Profile) და, როგორც სახელიდან ჩანს, ისევ ყურსასმენებისთვის იყო განკუთვნილი - იგივე მონო ხმა დაბალი ხარისხით. გაუმჯობესებებს შორის არის უფრო მოწინავე სამუშაო: მაგალითად, ზარის განხორციელებისას შესაძლებელი იყო ტელეფონიდან ხმის გადაცემა მანქანის დინამიკებზე და გამოეყენებინა მანქანაში არსებული მიკროფონი პასუხის გასაცემად. მაგრამ ჩვენ დაინტერესებული ვართ მუსიკის გადაცემით და გასაგები მიზეზების გამო ეს პროფილი კატეგორიულად არ არის შესაფერისი ამისთვის.
პირველი პროფილი შექმნილია სპეციალურად სტერეო ხმის გადაცემისთვის იყო A2DP - Advanced Audio Distribution Profile. სწორედ მასში გამოჩნდა მოწყობილობასთან დაკავშირებული ყურსასმენების ფუნქცია, რათა მათ საერთო კოდეკი ეპოვათ და, რაც მთავარია, სწორედ ამ პროფილში გახდა შესაძლებელი აუდიო შეკუმშვის კონტროლი: სამწუხაროდ, შეკუმშვის თავიდან აცილება შეუძლებელია. Bluetooth-ის დაბალი გამტარობის გამო, მაგრამ ეს ასეა, შეკუმშვა მნიშვნელოვნად განსხვავდება გამოყენებული კოდეკებისა და BT ვერსიის მიხედვით, ამიტომ შედეგად მიღებული აუდიო ხარისხი შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს.
SBC კოდეკი - MP3-ზე უარესი, მაგრამ სტერეოში
თუ ნათქვამია, რომ შენია უკაბელო დინამიკებიან ყურსასმენები მხარს უჭერენ A2DP-ს და არც ერთ სიტყვას - მაშინ, სავარაუდოდ, შეკუმშვისთვის გამოყენებული იქნება SBC (Subband Coding) კოდეკი. კოდირების პრინციპი თავისთავად MP3-ის მსგავსია, მაგრამ აქ აქცენტი კეთდება არა ხმის დანაკარგების მინიმიზაციაზე, არამედ გამოთვლების გამარტივებაზე, ასე რომ შეკუმშვა ხდება ძალიან სწრაფად თუნდაც სუსტ მობილურ პროცესორებზე. ამიტომ, მაგალითად, 14 kHz-ზე მეტი სიხშირეები მთლიანად გათიშულია. ამიტომ, მიუხედავად იმისა, რომ SBC იძლევა 345 კბ/წმ-მდე ბიტის სიჩქარის საშუალებას, MP3 320 კბ/წმ-ზე მნიშვნელოვნად უკეთესად ჟღერს - უბრალოდ შეხედეთ სპექტრებს:
როგორც ხედავთ, AptX იძლევა საუკეთესო ხმას (დაწვრილებით ქვემოთ), რასაც მოჰყვება MP3 და SBC ბოლო ადგილზე.
AAC არის ერთადერთი კარგი კოდეკი iPhone-ისთვის
SBC არის სტანდარტული A2DP პროფილის კოდეკი და, რა თქმა უნდა, ის არ არის ერთადერთი - ასევე არის უფრო მოწინავე აუდიო შეკუმშვის ხელსაწყოები. და მათ შორის ყველაზე პოპულარულია AAC (Advanced Audio Coding) კოდეკი. სხვათა შორის, საუკეთესოა, თუ გსურთ გამოიყენოთ უკაბელო ყურსასმენები iPhone-თან ერთად, ასე რომ, თუ გაქვთ, მოძებნეთ ყურსასმენები, რომლებიც მხარს უჭერენ მას (და საკმაოდ ბევრია). და საერთოდ AAC ფორმატიყველაზე მეტად გამოიყენება Apple-ში - მაგალითად, ყველა სიმღერა iTunes-ში ან Apple Musicსწორედ ამას იყენებენ.
თავდაპირველად, AAC შეიქმნა MP3-ის მემკვიდრედ - ის უზრუნველყოფს ხმის უკეთეს ხარისხს იმავე ბიტური სიჩქარით რამდენიმე ოპტიმიზაციის გამო: მაგალითად, ამოღებულია სიხშირეები, რომლებიც არ არის აღქმადი ადამიანისთვის, ამოღებულია დაშიფრული სიგნალის სიჭარბე, უფრო ფართო ფანჯარა. გამოყენებულია 2048 პიქსელი (შეგიძლიათ წაიკითხოთ რა არის Windows) და ა.შ. ასე რომ, საბოლოო ჯამში, ეს კოდეკი მნიშვნელოვნად უკეთ მუშაობს, ვიდრე SBC და საკმაოდ შესაფერისია მუსიკის ყოველდღიური მოსმენისთვის Bluetooth-ის საშუალებით - მთავარია, რომ ყურსასმენებიც და თავად მოწყობილობაც მხარს უჭერენ მას - წინააღმდეგ შემთხვევაში, სტანდარტული SBC კოდეკი საშინლად იქნება გამოყენებული. შედეგები ხმაზე.
aptX საუკეთესო არჩევანია მოყვარულთათვის კარგი ხმა
ეს არის ერთ-ერთი იმ რამდენიმე კოდეკიდან, რომელსაც შეუძლია აუდიოს გადაცემა BT-ზე MP3-ზე და AAC-ზე დამატებითი დამუშავების გარეშე - და, შესაბამისად, ხმის ხარისხზე გავლენის გარეშე. აქ ორარხიანი აუდიო გადაიცემა ბიტური სიჩქარით 352 კბ/წმ-მდე და, რა თქმა უნდა, სიხშირე არ არის გათიშული: გამოიყენება სიხშირის დიაპაზონი 10 ჰც-დან 22 კჰც-მდე, რაც საკმარისზე მეტია ადამიანის ყურისთვის. .
2009 წელს გამოჩნდა aptX HD-ის უფრო მოწინავე ვერსია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადასცეთ ხმა 576 კბ/წმ-მდე - და ეს უკვე საკმარისია Hi-Res აუდიოს დასაკრავად, რაც აშკარად გაახარებს მუსიკის მოყვარულებს.
თუმცა, სამწუხაროდ, aptX-ს აქვს ერთი საკმაოდ სერიოზული პრობლემა: ვინაიდან ეს ტექნოლოგია Qualcomm-ს ეკუთვნის, ის მუშაობს მხოლოდ მოწყობილობებზე მათი Bluetooth ჩიპებით და ამიტომაც aptX მხარდაჭერა არ არის და არ შეიძლება იყოს iPhone-ზე, სადაც არის Wi-Fi და BT პასუხობს Broadcom-ის ჩიპით. ისე, როგორც AAC-ის შემთხვევაში, თავად მოწყობილობასაც და ყურსასმენსაც უნდა ჰქონდეს aptX მხარდაჭერა - წინააღმდეგ შემთხვევაში მოხდება დაბრუნება AAC-ზე ან SBC-ზე.
LDAC ერთადერთი არჩევანია აუდიოფილებისთვის
მუსიკის მოყვარულები, რა თქმა უნდა, იტყვიან - 576 kb/s aptX HD-ში შესანიშნავია, მაგრამ flac-ში არის მუსიკა ორჯერ მაღალი ბიტის სიჩქარით. და აქ Sony მოდის სამაშველოში საკუთარი კოდეკით, რომელიც უზრუნველყოფს აუდიო გადაცემას ბიტის სიჩქარით 990 კბ/წმ, შერჩევის სიხშირით 96 kHz - რაც, ზოგადად, უფრო მაღალი ხარისხის აუდიო დაკვრას უზრუნველყოფს, ვიდრე CD–დან. და თუ ადრე ეს კოდეკი გამოიყენებოდა ექსკლუზიურად Sony-ს მოწყობილობებში, მაშინ Android 8.0-დან დაწყებული ის შედის AOSP პროექტში, ასე რომ, თუ თქვენს სმარტფონს აქვს firmware და გაქვთ ყურსასმენები LDAC მხარდაჭერით, მაშინ შეგიძლიათ ისიამოვნოთ ნამდვილად Hi- არის აუდიო Bluetooth-ით.
შედეგები
მაგრამ საბოლოო ჯამში, ჩვენ ვხედავთ, რომ Bluetooth ხმა იმდენად განვითარდა, რომ დააკმაყოფილებს ნებისმიერ სურვილს: უბრალო მსმენელებისთვის მარტივი ყურსასმენებით და MP3 მუსიკით 128 კბ/წმ სიჩქარით, არის SBC. მათთვის, ვინც მიჩვეულია მუსიკის მოსმენას iTunes-დან ან MP3-დან 320 კბ/წმ სიჩქარით, არის AAC და aptX. ისე, მუსიკის მოყვარულთათვის flac-ში მუსიკის მქონე არის aptX HD და LDAC. თუმცა, არ დაგავიწყდეთ - ორივე მოწყობილობამ უნდა უზრუნველყოს თქვენთვის საჭირო კოდეკი - წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ მოუსმენთ flac-ს SBC კოდეკით, რაც აშკარად არ მოგეწონებათ.
პრობლემის არსის გასაგებად, თქვენ უნდა იპოვოთ მისი ფესვი. და ფესვი არის ზუსტად Bluetooth სტანდარტი.
ჩვენ გვყავს Ericsson, რომ მადლობა გადავუხადოთ ასეთი სტანდარტისთვის, როდესაც ის ჯერ კიდევ ახალგაზრდა იყო და სატელეფონო ბაზარზე საფუძველი ჩაუყარა. ჯერ კიდევ 1994 წელს, Ericsson გავრცელდა საზოგადოებისთვის ახალი სტანდარტი, ირონიულად მას ცისფერ კბილს ეძახიან, ჰარალდ ბლუთუზის პატივსაცემად (ვისაც უყვარს ვიკინგების შესახებ ისტორიები, რა თქმა უნდა, იცნობს მას). ჩვენ არ განვიხილავთ ბლუთუზის ხატის საკითხს - ეს არის რუნების ნაზავი.
დღესდღეობით ვცდილობთ მავთულის მოშორებას. უსადენო ინტერფეისები ბევრად უფრო მოსახერხებელია და მათმა სიჩქარემ უკვე მიაღწია საჭირო მინიმუმს. ანალოგიის დახატვა შესაძლებელია Wifi სტანდარტთან. ახლა ეს არის ყველაზე გავრცელებული სტანდარტი ინფორმაციის გადაცემისთვის პორტატულ მოწყობილობებში.
უსადენო ყურსასმენებზე თავად გადავიყვანდი და მავთულს უარს ვამბობდი. სხვა საქმეა, რომ მეც მიყვარს კარგი ხარისხისხმა. და აი მთელი მარილი...
როდესაც ეს სტანდარტი დაინერგა, იგი გამოირჩეოდა ენერგიის მაღალი მოხმარებით, ხოლო თავად კავშირის ხარისხი უკიდურესად არასანდო იყო. მაგრამ ყველაზე უსიამოვნო ის იყო, რომ ინტერფეისი ძალიან ნელი იყო და არ შეეძლო მაღალი ხარისხის ხმის გადაცემა ჰაერში. მაგრამ დასაწყისი გაკეთდა.
მაგრამ დროთა განმავლობაში გამოჩნდა ხმის გადაცემის ახალი ალგორითმები, დაეცა ენერგიის მოხმარება და, საბოლოოდ, შესაძლებელი გახდა სტერეო ხმის გადაცემა.
A2DP შესთავაზა ბაზარს ახალი ალგორითმიაუდიო ნაკადის შეკუმშვა - SBC. ცნობილი mp3-ისგან განსხვავებით, SBC ხმას კიდევ უფრო წყვეტს. შედეგად, ჩვენ ვიღებთ ხარისხს, რომელიც შეიძლება შევადაროთ System Of A Down - Aerials-ის მოსმენას 96 კილობიტი წამში.
შედეგად გვაქვს ამაზრზენი ხარისხიხმა, რომელიც აგონიაში ატირებს. აუდიოფილებს კი ყურებიდან სისხლდენა ექნებათ.
არის ალტერნატივა. ეს არის aptX სტანდარტი. იგი განვითარდა A2DP-ის პარალელურად. ეს სტანდარტი თავისი შესაძლებლობებით ბევრად წინ წავიდა და გადაცემის სიჩქარე შეიძლება იყოს 352 კბ/წმ-მდე.
მაგრამ პრაქტიკაში ყველაფერი არც ისე გლუვია. ეს სტანდარტი მხარს უნდა უჭერდეს აუდიო გადამცემ მოწყობილობას და აუდიოს მიმღებ მოწყობილობას. მეორე ნიუანსი არის ენერგიის მაღალი მოხმარება.
განსაკუთრებული იმედი აქვს Qualcomm-ს, რომელიც აგრძელებს ამ სტანდარტის განვითარებას და უკვე დანერგილია aptxHD
aptX-ისგან განსხვავებით, განახლებული აუდიო კოდეკი ამაყობს 24 ბიტიანი/48 კჰც ფორმატით და სიჩქარე თითქმის გაორმაგდა - 576 კბიტ/წმ-მდე.
ჩვენ ვიღებთ ხმის ხარისხს, როგორც კარგი mp3. ახლა ჩვენ შეგვიძლია მოვუსმინოთ Limp Bizkit - Nookie ჩვეულებრივ უკაბელო ყურსასმენებზე
სინამდვილეში, სმარტფონები და ყურსასმენები aptxHD-ით ძალიან რთული საპოვნელია. და რომც იპოვო, მაინც იქნება ხაფანგები. მაგალითად, G5 Snapdragon 820-ზე უნდა. მაგრამ მას არ შეუძლია. და Galaxy S7 Edge-ს შეუძლია, მაგრამ არა ყველას. ზოგადად, სანამ ეს სტანდარტი არ გახდება მთავარი, გამოიყენებენ მას მხოლოდ უკიდურესად მოწინავე აუდიოფილები? რომლებიც დაიღალნენ მავთულხლართებით.
კიდევ ერთი კითხვა არის ის, რომ თქვენ ცდილობთ იპოვოთ მაღალი ხარისხის ყურსასმენები, რომლებიც მხარს უჭერენ aptXHD. რამდენ ხანს გაგრძელდება ისინი? ეს ასევე უკეთესია არ იცოდეთ.
შესაძლოა, მაგრამ სანამ aptXHD სტანდარტი ფართოდ გავრცელდება, როგორც USB Type-C, ეს იქნება მხოლოდ რჩეულთა ლოთი.
ნებისმიერი ხმა იწყება წყაროდან. დღეს უამრავი უკაბელო პროტოკოლი არსებობს ხმის გადაცემისთვის. ზოგიერთი მათგანი ბევრად უფრო საინტერესოა, ვიდრე Bluetooth, მაგრამ ჯერ არ მიუღია სათანადო განაწილება. დღეს თითქმის ყველა სმარტფონი, ლეპტოპი და პლანშეტი აღჭურვილია Bluetooth-ით, ხოლო მოწყობილობის აღჭურვა მისი მხარდაჭერით, თუ მას აქვს USB გამომავალი, ხუთი წუთის საქმეა.
ამიტომ, დღეს ჩვენ შემოვიფარგლებით ხმის რეპროდუცირებადი მოწყობილობებით „ლურჯი კბილის“ გამოყენებით (გზამკვლევი საკმაოდ შესაფერისია Bluetooth დინამიკის არჩევისთვის). ამ ტექნოლოგიას აქვს საკმაოდ გრძელი ისტორია და უამრავი ხარვეზი, რომელთა არსებობა ყოველთვის არ არის ცნობილი მომხმარებლებისთვის.
Bluetooth გადამცემის არსებობა არ ნიშნავს იმას, რომ მოწყობილობა შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ხმის წყარო უკაბელო აუდიო აღჭურვილობისთვის. ყველა Bluetooth არ მოგცემთ საშუალებას მოუსმინოთ მაღალი ხარისხის მუსიკას დამახინჯების გარეშე. ყველა არ არის შესაფერისი ფაილების მოსასმენად მაღალი ბიტური სიჩქარით და დაკარგვის გარეშე.
რას მივაქციოთ ყურადღება მუსიკის უსადენოდ მოსასმენად - იქნება ეს მხოლოდ MP3 თუ მაღალი ხარისხის რიპი ვინილის ჩანაწერიდან, ამ სტატიაში გეტყვით.
დავიწყოთ ყველაზე მნიშვნელოვანით: ეს პარამეტრი პირდაპირ მიუთითებს, შეგიძლიათ თუ არა მუსიკის მოსმენა მოწყობილობის გამოყენებით.
თანამედროვე მოწყობილობებში ყველაზე ხშირად შეგიძლიათ იპოვოთ Bluetooth 3.0 ან 4.0 მხარდაჭერა, ზოგიერთ საუკეთესო სმარტფონსა და სხვა გაჯეტში - 4.1. ამ შემთხვევაში, შეიძლება აღმოჩნდეს, რომ შეძენილი ყურსასმენი მხარს უჭერს კავშირს მხოლოდ პროტოკოლის 2.1 ვერსიით. ადაპტერები უკუთავსებადია, მაგრამ როდესაც დაკავშირებულია, მუშაობს ამ ორიდან ყველაზე ნელი პროტოკოლი.
პროტოკოლის ვერსიებს შორის განსხვავებები საშუალო მომხმარებლისთვის მინიმალურია უკანა თავსებადობის გამო. მთავარი, რაც თქვენს თვალშია, არის თითოეული ახალი ვერსიამოწყობილობების ენერგიის მოხმარება მცირდება და 3.0-დან დაწყებული მეორე მოდული დაემატა მონაცემთა მაღალსიჩქარიანი გადაცემისთვის 24 მბიტ/წმ სიჩქარით.
ვერსია 2.1 + EDR გადასცემს მონაცემებს არაუმეტეს 2.1 მბიტ/წმ სიჩქარით. ეს საკმარისია დაბალი ბიტის სიჩქარის აუდიო ნაკადის დასაკრავად. აუდიო და ვიდეო ნაკადების დასაკრავად რეკომენდირებულია გამოიყენოთ Bluetooth ვერსია არანაკლებ 3.0.
გასათვალისწინებელია, რომ მოწყობილობის პლეერად სრულად გამოსაყენებლად, ძალიან სასურველია გქონდეთ Bluetooth ვერსია 4.0 და უფრო მაღალი, ან უკეთესი, შემცირებული ენერგიის მოხმარებით.
ასეთი ადაპტერის იდენტიფიცირება შეგიძლიათ შემდეგი კატეგორიების წყალობით.
პროფილები არის მოწყობილობების მიერ მხარდაჭერილი კონკრეტული ფუნქციების ნაკრები. ყველა მათგანიდან, რომელიც Bluetooth-ში გამოიყენება მუსიკის მოსასმენად, საინტერესოა შემდეგი:
მუსიკის სრულად მოსასმენად საჭიროა A2DP. ის არა მხოლოდ უზრუნველყოფს აუდიო ნაკადის გადაცემას, არამედ მართავს მონაცემთა შეკუმშვას გადაცემამდე.
თუმცა, მაშინაც კი, თუ გადამცემი და გამრავლების მოწყობილობა (მაგალითად, სმარტფონი და უკაბელო ყურსასმენები) აღჭურვილია Bluetooth 3.0 ან 4.0-ით და მხარს უჭერს საჭირო პროტოკოლს, ყურადღება უნდა მიაქციოთ გამოყენებულ კოდეკს.
A2DP პროტოკოლის გამოყენებით მუსიკის დაკვრისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი არის კოდეკი, რომელიც აკუმშებს ყურსასმენზე გადაცემულ აუდიო ნაკადს. ამჟამად სამი კოდეკია:
ვერსია | მხარდაჭერილი არხების რაოდენობა | შერჩევის მაქსიმალური სიხშირე, kHz | კვანტიზაცია, ბიტი | მაქსიმალური ბიტური სიჩქარე | შეკუმშვის კოეფიციენტი |
AptX | 2 | 44,1 | 16 | 320 kbps | 2:1 |
გაძლიერებული AptX | 2, 4, 5.1, 5.1+2 | 48 | 16, 20, 24 | 1.28 მბიტ/წმ-მდე | 4:1 |
AptX Live | ნ/ა | 48 | 16, 20, 24 | ნ/ა | 8:1 |
AptX Lossless | ნ/ა | 96 | 16, 20, 24 | ნ/ა | ნ/ა |
AptX დაბალი შეყოვნება | ნ/ა | 48 | 16, 20, 24 | ნ/ა | ნ/ა |
»
კოდეკის უახლესი ორი ვერსიის ძირითადი მახასიათებლებია აუდიო დაკვრის ყველაზე შემცირებული შეყოვნება და კოდირების დროს პროცესორის დატვირთვის შემცირება. დაბალი შეყოვნების ვერსია საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ 32 ms შეფერხებას აუდიო ნაკადის წყაროსა და დაკვრის მოწყობილობას შორის. ეს შეამცირებს მოწყობილობის მიერ მუსიკის მოსმენის დროს წარმოქმნილ დამახინჯებას.
ამრიგად, გარკვეული პრეფერენციებით, შეგიძლიათ აირჩიოთ კონკრეტული კოდეკი. თუ უზარმაზარ ნაკადის დაკვრა არ არის მოსალოდნელი და მაღალი აუდიო შეყოვნება არ არის კრიტიკული, უნდა შემოიფარგლოთ სტანდარტული aptX-ით და არ გადაიხადოთ ზედმეტად მოწყობილობის მხარდაჭერისთვის შემდგომი ვერსიებისთვის.
უნდა გვახსოვდეს, რომ საჭირო პროფილსა და კოდეკს უნდა ჰქონდეს მხარდაჭერილი როგორც სმარტფონი (ან აუდიო ნაკადის სხვა წყარო), ასევე თავად ყურსასმენი (ან Bluetooth დინამიკი). წინააღმდეგ შემთხვევაში, A2DP ალგორითმი ავტომატურად დაიწყებს მუშაობას SBC-ის გამოყენებით.
Bluetooth-ით, ნებისმიერი ორი მოწყობილობა ყოველთვის მუშაობს ყველაზე დაბალი ვერსიის, უმარტივესი კოდეკისა და პროტოკოლის გამოყენებით. ასე რომ, თუ რომელიმე მათგანი არ უჭერს მხარს აუცილებელ ტექნოლოგიას, თქვენ ვერ შეძლებთ სრულად ისარგებლოთ ხმის ხარისხით.
მუსიკის დიდი ხნის მოსმენა მოითხოვს Bluetooth მხარდაჭერაარ არის დაბალი ვიდრე ვერსია 3.0, aptX კოდეკი და A2DP პროფილი. მაღალი ბიტის სიჩქარით მუსიკის მოსასმენად გჭირდებათ aptX Lossless კოდეკის მხარდაჭერა - სხვა არ იმუშავებს, რადგან მუსიკა დაკვრის მოწყობილობაზე გადატანისას შეკუმშული იქნება.
ძალიან მინდოდა ყველაფრის გაკეთება WI-FI-ზე...
რა თქმა უნდა, ეს სტატია შეგვიძლია დავიწყოთ ლირიკული დიგრესიით მომავლის „ჭკვიანი“ სახლების (ან ბინების) შესახებ, რომლებშიც ყველგან არის მინიატურული (ან არც ისე მინიატურული) სახლები. ხმის დინამიკებიმფლობელებს მუსიკით ახარებს. ეს ალბათ უახლოეს მომავალში მოხდება, როცა ჩვენს სახლში ყველა მოწყობილობა აღჭურვილი იქნება იაფი WI-FI ადაპტერით. მაგრამ გარკვეული მიზეზების გამო, ამჟამად, ასეთი ტექნიკური გადაწყვეტილებები, რომლებიც დაკავშირებულია უსადენო ხმის განაწილებასთან WI-FI-ზე, შეიძლება დაჯდეს გარკვეული არაგონივრული ფული. აი, მაგალითად, SONOS-ის მრავალოთახიანი სისტემები, სადაც მხოლოდ ერთია! უკაბელო WI-FI სპიკერი მყიდველს ოცი ათას რუბლზე მეტი დაუჯდება.
ასე რომ, სანამ ჩინელები არ დაგვაჭარბებენ იაფი აუდიო დინამიკებით მათი ცნობილი ESP8266 ჩიპით (რომელიც იძლევა მონაცემთა სრული გაცვლას WI-FI-ის საშუალებით სამიზნე მოწყობილობასთან და რომელსაც ენთუზიასტები ატარებენ სადმე, მათ შორის ნათურები და ყავის მწარმოებელი და ა.შ.), ჩვენ შეგვიძლია მიმართეთ მხოლოდ დადასტურებულ დროს ტექნიკური გადაწყვეტილებები.
1. მავთულები. (რაც, როგორც ჩანს, არ შეესაბამება ჩვენი სტატიის სათაურს)
2. ბლუპაპი.
3. FM რადიო.
კონკრეტულად ჩემს შემთხვევაში მინდოდა მთელ ბინაში კომპიუტერზე გაშვებული მუსიკალური კომპოზიციები მომესმინა, რომ ხმა ყველგან გამოსულიყო, საიდანაც შესაძლებელი იყო და არა. ამ მიზნით, თავდაპირველად 12 აქტიური დინამიკი განლაგებული იყო ფანჯრის რაფებზე, კარადებზე და ჭერის ქვეშ არსებულ წიგნების თაროებზე. მთელ კედელზე პასუხისმგებელი ტელევიზორიც იყო. ასევე მინდოდა მისი ხმის რეპროდუქციის სისტემის პარალელურად გამოყენება, რადგან უკვე დაყენებული მქონდა უკაბელო HDMI გადამცემი (თქვენ ჩართავთ ფილმს კომპიუტერში და უყურებთ მას ხმით ტელევიზორში და არა ნელი დონგლები ან მედია ფლეერები მოძველებული ვიდეოებით ფორმატები).
ასე რომ, ნაწილი 1. შეიძლება თუ არა ყველაფერი მარტივი იყოს?..
თავიდან ბევრი რამ გავატარე. პრინციპში, ფანჯრების გასწვრივ და 10 მეტრამდე მანძილზე, ყველაფერი საკმაოდ ცივილიზებული და შეუმჩნევლად აღმოჩნდა და, როგორც აღმოჩნდა, კომპიუტერის ხმის ბარათის გამომავალი შესანიშნავად უჭერს მხარს ათეულ აქტიურ დინამიკსაც კი, რომლებიც დაკავშირებულია პარალელურად. სხვათა შორის, ის უკვე ორი წელია მუშაობს).
მაგრამ როგორც ამბობენ, ყველაფერი დიდი ხნის წინ მოიპარეს და ჩვენამდე გამოიგონეს. ცნობილმა კომპანია LOGITECH-მა ჯერ კიდევ 2006 წელს გამოუშვა ეგრეთ წოდებული Logitech Wireless Music System კომპიუტერებისთვის გონივრული ფასით 75 დოლარიდან. თქვენ მიიღეთ Bluetooth გადამცემი დაწყვილებული თქვენს კომპიუტერთან და ის უკვე ავრცელებდა ხმას ოთხამდე მსგავს ბლუთუს მიმღებზე, რაც საკმაოდ კარგად ერგებოდა ჩემს საჭიროებებს.
ვცადე ვცადო. ხელმისაწვდომი იყო: Bluetooth დინამიკი, bluetooth ყურსასმენებიდა უკვე ნახსენები Bluetooth აუდიო მიმღები (მას ასევე შეიძლება ვუწოდოთ Logitech BT ადაპტერი სტერეო), მასზე დაკავშირებული რეგულარული აქტიური დინამიკები.
თავად კავშირი კომპიუტერზე დასაკრავი მოწყობილობების ჩამონათვალთან (შემდგომში, სტანდარტულად, ვისაუბრებთ Windows ოჯახზე) იყო ტრივიალური (სტანდარტული ყველა bluetooth მოწყობილობისთვის) და არ იმსახურებს განსაკუთრებულ განხილვას.
საბოლოო შედეგი არის მსგავსი სურათის მსგავსი.
დაე, ამ დროისთვის ნაგულისხმევად იმუშაოს ხმის გამომავალირეალური მაღალი განმარტება აუდიო. ეს არის ჩვეულებრივი ხაზის გამომავალი კომპიუტერის ხმის ბარათიდან. მასზე ჩვეულებრივი სადენიანი ყურსასმენების მიერთებით, ჩვენ შეგვიძლია ამის პირდაპირ გადამოწმება. ისინი ამჟამად აწარმოებენ ხმას. მაგრამ თუ ჩვენ დავაწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ამჟამად მდუმარე უკაბელო ყურსასმენებზე (ჩემს შემთხვევაში, ეს არის MDR-ZX330BT Hands-Free) და აირჩიეთ "Advanced" თვისება და მასში "Check", მაშინ გავიგებთ, თუ როგორ არის ყურსასმენში. დინამიკები სათითაოდ ახმიანებენ. ანუ ნორმალურად არის დაკავშირებული, შეუძლიათ ხმის გადაცემა (ტესტი), მაგრამ მუსიკა, როგორც სადენიანი, რომელიც ახლა მუშაობს, აფეთქებაა.
ანუ, თეორიულად, ვინდოუსს შეუძლია ერთდროულად უბიძგოს ხმას ყველა მოწყობილობაზე (რა თქმა უნდა, კომპიუტერის მუშაობის გათვალისწინებით), მაგრამ მას არ სურს ამის გაკეთება. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მხოლოდ ერთი (სინამდვილეში ორი).
Windows-ში ორი აუდიო მოწყობილობის ერთდროულად მოსასმენად ერთადერთი შესაძლო ხრიკი არის სტანდარტული სტერეო მიქსერის გამოყენება.
ერთ-ერთი მოწყობილობა უნდა იყოს კომპიუტერის ხაზოვანი აუდიო გამომავალი (იგივე, რომელსაც უკავშირებთ სადენიანი ყურსასმენები და დინამიკები). ჩემთვის ის დანიშნულია როგორც რეალური მაღალი გარჩევადობის აუდიო. ის უნდა იყოს "ნაგულისხმევი მოწყობილობა" მდგომარეობაში. ახლა ავირჩიოთ მეორე აუდიო მოწყობილობა.
გადადით "დაკვრის" ჩანართიდან "ჩაწერა", "სტერეო მიქსერი", "თვისებები", "მოსმენა". ჩამოსაშლელ სიაში აირჩიეთ ჩვენთვის საჭირო აუდიო მოწყობილობა
მართალია, ამ სქემას ორი ნაკლი აქვს. პირველი ის არის, რომ ორი მოწყობილობის შეზღუდვა მაინც შეიძლება გადარჩეს. მეორე ნაკლი, რომელიც აუქმებს მთელ სქემას, არის ის, რომ ხმა არ არის სინქრონიზებული. მუსიკა Bluetooth არხის საშუალებით (ისევე, როგორც ტელევიზორის HDMI) ჩამორჩება ხაზოვანი აუდიო გამომავალი მუსიკას. განსხვავება დაახლოებით 0,2-0,3 წამია, მაგრამ ამის გამო უბრალოდ შეუძლებელია საუნდტრეკის 99%-ის მოსმენა, რადგან საბოლოოდ გესმით ხმოვანი არეულობა. იშვიათ შემთხვევებში (ბუნების ხმები ან ყველა სახის ზარი) ასეთი დესინქრონიზაცია თავისებურად სასაცილოც კი არის, რაც ქმნის სიღრმისა და ყოფნის ერთგვარ ეფექტს. მაგრამ უბრალოდ აუტანელია მუსიკის, განსაკუთრებით სიმღერების მოსმენა.
პრობლემა აქ, სავარაუდოდ, არის ციფრული მონაცემების ბუფერირება უსადენო გადაცემისთვის, რაც იწვევს სიგნალის ჩამორჩენას. მაგრამ საბოლოოდ ეს ანგრევს ყველაფერს. თუ შესაძლებელი იყო ხაზოვანი აუდიო გამომავალი სიგნალის დაყოვნების როგორმე კონფიგურაცია, მაშინ დესინქრონიზაციის ვითარება შეიძლება გამოსწორდეს, მაგალითად, ამ შეფერხების ხანგრძლივობის ხელით რეგულირებით. მაგრამ სამწუხაროდ რეგულარული საშუალებებიროგორც ჩანს, Windows-ს არ აქვს ასეთი შესაძლებლობა.
როგორც ჩანს, მაშინ თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სტანდარტული აუდიო გამომავალი, მაგრამ აიღეთ, მაგალითად, ერთი Bluetooth მოწყობილობა ნაგულისხმევად და მეორე გაიარეთ ზემოხსენებული Windows სტერეო მიქსერის საშუალებით. შემდეგ ბუფერული შეფერხებები იგივე იქნება, არ იქნება დესინქრონიზაცია და ჩვენ მაინც მივიღებთ ერთდროულად ორ მოწყობილობას. მაგრამ ისევ, სამწუხაროდ, ჩვენთვის არაფერი გამოვა, რადგან ეს ჩართვა სტერეო მიქსერით მუშაობს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მისი ერთ-ერთი მონაწილე არის ხაზოვანი აუდიო გამომავალი.
გამოდის ისევე, როგორც წიგნი "სამი ნავში, ძაღლის დათვლა არ არის" მისი ერთ-ერთი პერსონაჟით:
”შემდეგ ჰარისმა დაიწყო ჩვენთვის ისტორიების მოყოლა იმის შესახებ, თუ როგორ გადალახა ინგლისის არხი ისეთ ქარიშხალში, რომ მგზავრები ბორტებზე უნდა მიბმულიყვნენ და ბორტზე მხოლოდ ორმა ადამიანმა - თვითონ და გემის კაპიტანმა - წინააღმდეგობა გაუწიეს ზღვის ავადმყოფობას. ზოგჯერ ისინი, ვინც ეწინააღმდეგებოდნენ ზღვის ავადმყოფობას, იყვნენ თავად და მეორე მეწყვილე, მაგრამ უცვლელად ეს იყო ის და სხვა. თუ ეს არ იყო თავად პლუს ვინმე, მაშინ ის იყო მარტო. ”
როგორც ამბობენ, არაფრის დამატება ან წაღება არ შეიძლება. ხაზოვანი აუდიო გამომავალი არის ჰარისი. და მაინც, ამის შემდეგ იმედგაცრუებული არ ვიყავი. ამის შემდეგ ვცადე ბედი FM გადაცემით...
ნაწილი მეორე. FM გადამცემი. ულტრამოკლე ტალღების დახმარება.
ჰაბრეზე შესაბამისი სტატიის წაკითხვის შემდეგ, ჩემს წარმოსახვაში მაშინვე გაჩნდა გეგმა რადიო ქსელის ასაშენებლად, სადაც ცენტრში არის პატარა FM გადამცემი, რომელიც დაკავშირებულია კომპიუტერის აუდიო გამომავალთან და მის ირგვლივ მთელ ბინაში არის შესაბამისი განლაგება. FM მიმღებები, რომელთა გამომავალი რეგულარულად მაუწყებლობს აქტიური დინამიკები. იდეის განხორციელება მარტივი აღმოჩნდა.
მანქანის FM გადამცემი ხაზოვანი შეყვანით შეიძინა 500 რუბლზე; დოკუმენტაციაში მითითებულია, როგორც AUX შეყვანა (სხვათა შორის, ყველა გადამცემს არ აქვს! ყველას აქვს USB შეყვანა და მეხსიერების ბარათის კითხვა, მაგრამ ამ მოწყობილობების ნახევარს აღარ აქვს უმარტივესი ხაზოვანი შეყვანა!).
შესაბამისად, მიმღები ნაწილისთვის შეიძინეს შემდეგი FM მიმღები:
მოკლედ, რაც არ უნდა შევცვალო სიხშირეები გადამცემზე და შესაბამისად მიმღებზე, ვერასოდეს მივაღწიე ნორმალურ, მკაფიო ხმას. სინამდვილეში, როდესაც თავად მუსიკა უკრავს, ჩარევა ჯერ კიდევ არ ისმის, მაგრამ როგორც კი პაუზა იქნება, ათი კილომეტრის რადიუსში მოისმენთ რადიოს გადაცემის ყველა შესაძლო ტურბულენტობას. მე კი არ ვსაუბრობ შემთხვევაზე, როცა მუსიკას არ უსმენ, მაგრამ ვთქვათ, რომ კომპიუტერთან ზიხარ; მაგრამ მაშინაც გესმით უწყვეტი ხრაშუნა და პოლიციის მოლაპარაკებები - მიმღები მუშაობს, რაღაცას იჭერს.
ამიტომ, FM არხებით ხმის გადაცემის გეგმები ასევე უნდა მიტოვებულიყო.
ნაწილი 3. ყველაფერი პროგრამაა...
თავიდან ვეძებდი მიქსერის პროგრამებს. რატომღაც არასდროს დავტოვებდი იმედს პროგრამულადმოაწყეთ სიგნალის შეფერხება კომპიუტერის აუდიო გამომავალზე, რათა მოუსმინოთ მინიმუმ ორ აუდიო მოწყობილობას ერთდროულად დესინქრონიზაციის გარეშე. ციფრულმა მიქსერებმა უნდა გააკეთონ მსგავსი რამ. მაგრამ, როგორც გაირკვა, ძირითადად ამ პროგრამებს შეუძლიათ სხვადასხვა წყაროდან აუდიო ჩანაწერების გაერთიანება ერთ ბოლოში, მაგრამ ცალკე ერთიდან. სხვადასხვა მოწყობილობებიისინი რატომღაც არ არიან ძალიან კარგად თამაშში, ანუ ეს ნამდვილად არ არის მათი მთავარი ფუნქცია. და ეს ფუნქცია რომც არსებობდეს, ის სადღაც ღრმად არის ჩაფლული პარამეტრების სიღრმეში, საიდანაც ჯერ კიდევ საჭიროა მისი გათხრა. გარდა ამისა, თქვენ უნდა მოახერხოთ ამ მიქსერების როგორმე ინტეგრირება იმავე ბრაუზერის აუდიო ნაკადში, საიდანაც, მაგალითად, უსმენთ მუსიკას.
მაგრამ ყველა ამ მიქსერისა და აუდიო რედაქტორის გავლისას წავაწყდი საინტერესო პროგრამას სახელწოდებით ვირტუალური აუდიო კაბელი, რომლის დახმარებით საბოლოოდ მოვაგვარე ჩემი ყველა პრობლემა.
ციტატა:
პროგრამა სისტემაში ქმნის რამდენიმე აუდიო მოწყობილობას, სახელწოდებით „ვირტუალური კაბელები“, რომელთაგან თითოეული შეიცავს აუდიოს მიწოდების შემავალ და გამომავალ მოწყობილობას. ნებისმიერ აპლიკაციას შეუძლია თავისი აუდიო ნაკადი გაგზავნოს კაბელის "გამომავალ" ნაწილზე, ხოლო ნებისმიერ სხვა აპლიკაციას შეუძლია აუდიოს მიღება ამ ვირტუალური კაბელის "შეყვანის" ნაწილიდან. გადაცემა ხდება მთლიანად ციფრული ფორმით, რის გამოც ხმის ხარისხი არ მცირდება.
ახლა მოდით დავაყენოთ ვირტუალური აუდიო კაბელი პროგრამა. თავად პროგრამის საქაღალდეში და x64 ქვესაქაღალდეში (64-ბიტიანი ვინდოუსის მქონეთათვის) არის ორი ფაილი, რომელიც გვჭირდება შესასრულებლად: vcctlpan.exe და audiorepeater.exe (რომელსაც მომავალში უბრალოდ დავარქმევთ "აუდიო გამეორებას") .
ჯერ გავატაროთ პირველი:
მაგრამ მეორე ფაილიდან "audiorepeater.exe" ჩვენ ვაკეთებთ მალსახმობას პირდაპირ სამუშაო მაგიდაზე, დაგვჭირდება რეგულარულად.
ახლა ჩვენ ვხსნით მას პირველად და ვცვლით მასში ორ ხაზს: ჩამოსაშლელი მენიუდან "Wave in" აირჩიეთ "Stereo Mixer", რადგან ჩვენ გავატარეთ აუდიო არხი მასში, ხოლო "Wave out" ჩამოსაშლელი მენიუდან. მენიუში, აირჩიეთ ტელევიზორი და დააჭირეთ "დაწყებას". ტელევიზორმა უნდა დაიწყოს ყვირილი. როგორც ადრე, მისგან ხმა ჩამორჩება სადენიანი ყურსასმენებს, მაგრამ ჩვენ აღარ გვაინტერესებს, უბრალოდ არ გვესმის.
ზოგადად, როგორც გაირკვა, თქვენ არ უნდა შეცვალოთ "ტალღა" რიგში, მაგრამ დატოვოთ ორიგინალი "ხმოვანი მოწყობილობების ხელახალი მინიჭება". როგორც ჩანს, პროგრამას თავად ესმის, სად არის საჭირო შეყვანა ნაგულისხმევად. ამიტომ, მომავალში ამ ხაზს არც კი შევეხებით. ჩვენ ვზოგავთ ენერგიას.
ახლა მოდით ვიმუშაოთ BoomBot 2 უკაბელო დინამიკზე.
რა თქმა უნდა, მე ასევე მსურს გამოვიყენო ხაზოვანი აუდიო გამომავალი, რადგან ის უკვე ხელმისაწვდომია. მაგრამ კვლავ ჩნდება დესინქრონიზაციის პრობლემა. როგორც ჩანს, მასზე სიგნალი ასევე შეიძლება გადაეცეს აუდიო განმეორებით და დაყოვნება შეიძლება დარეგულირდეს, მაგრამ სამწუხაროდ, ის მაინც ითამაშებს თავად აუდიო გამომავალს პარალელურად. ანუ, რატომღაც ის ყოველთვის არის როგორც ვირტუალურ კაბელში, ასევე აწმყოში. იქნებ ვინმემ შეძლოს მისი დამარცხება, მაგრამ მე ვერ შევძელი.
ახლა რამდენიმე დახვეწილობის შესახებ. არა ყველა უკაბელო მოწყობილობებინაგულისხმევად შედის, როგორიცაა ტელევიზორი ან ყურსასმენები. ამიტომ, როდესაც Windows ჩართავს კომპიუტერს, ის ანიჭებს ზოგიერთ "ცოცხალ" მოწყობილობას იმ მომენტში, როგორც ნაგულისხმევ მოწყობილობას. ამიტომ ჩვენ ვიყენებთ იმავე სადენიანი ყურსასმენებს ამ ტევადობით, ასე რომ, გარანტირებული გვაქვს, რომ ყოველთვის გვექნება იგივე მოწყობილობა დასაკრავად (და რადგან ისინი ყოველთვის ჩართულია კომპიუტერთან ერთად, სისტემა პირველ რიგში პოულობს მათ). შესაბამისად, სტერეო მიქსერში სიგნალი ასევე რეპროდუცირებულია მათი მეშვეობით, მაგრამ იქაც რომ იყოს აუდიო გადაფარვები, ჩვენ აღარ გვაინტერესებს (ვერ გვესმის). მაგრამ თუ ისინი იქ არ იყვნენ, მაშინ Windows გაშვებისას მიაკუთვნებდა ნაგულისხმევ მოწყობილობას რასაც ამჟამად ჩართული აქვს დისტანციური მოწყობილობა, და დუბლირებაც კი სტერეო მიქსერის საშუალებით. თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ შეამოწმოთ მოწყობილობების სია ყოველ ჯერზე გაშვებისას, მაგრამ მოხერხებულად მომეჩვენა, რომ დავაყენო "სტუბი" სადენიანი ყურსასმენების სახით და დავივიწყო ეს ნიუანსი. სხვათა შორის, თქვენ არ შეგიძლიათ გამორთოთ სტერეო მიქსერი მის გარეშე, არაფერი მუშაობს.
ახლა კი ჩვენს მალამოში ბუზის შესახებ:
1. Bluetooth პროგრამით დაკავშირებული მოწყობილობების რაოდენობა თეორიულ ზღვარს ვერ მიაღწევს (როგორც 71 ცალი?). სინამდვილეში, მე მაქვს მაქსიმუმ სამი ასეთი მოწყობილობა, რომელიც მუშაობს აბსოლუტურად სტაბილურად ერთდროულად. კარგად, პლუს ტელევიზორი HDMI არხის საშუალებით (როგორც ჩანს, მას აბსოლუტურად არ აინტერესებს მეზობლების რაოდენობა; ის ყოველთვის სწორად მუშაობს). უკვე ოთხი ბლუთუსი ადრე თუ გვიან იწყებს ჭუჭყს და "VirtualCable" ბუფერები იწყებენ გადატვირთვას. არის ვერსია, რომ ეს შეიძლება იყოს ბლუთუზი ადაპტერიდა ხმის ბარათითავად კომპიუტერს აღარ აქვს დრო თავისი აუდიო ნაკადების გასავრცელებლად.
2. ყველა Bluetooth მოწყობილობა არ არის თავსებადი ერთმანეთთან. როდესაც ვცადე დამატებითი უკაბელო დინამიკის "Defender" დაკავშირება, მოულოდნელად დაიწყო კონფლიქტი BoomBot-თან.
საბოლოოდ მაინც მივიღე ის, რაც მინდოდა, თუნდაც ასეთი შეზღუდული რაოდენობით. შეგიძლიათ მოუსმინოთ ტყეში ჩიტების სიმღერას მისაღებშიც და საძინებელშიც, ან უყუროთ, როგორ თამაშობს ალი ბუხარში (რა თქმა უნდა ტელევიზორში) და შეშის ხრაშუნა, ფანჯრის გარეთ კი ზამთრის ქარი ყვირის ან წვიმა ან ტალღები იფრქვევა. Youtube სავსეა ამ საათიანი ვიდეოებით. თქვენ შეგიძლიათ გააზიაროთ ეკრანი კომპიუტერზე, ბავშვებს შეუძლიათ მულტფილმების თამაში ტელევიზორში დამატებითი ეკრანით და ხმით, ასევე შეგიძლიათ იმუშაოთ და მოუსმინოთ მუსიკას თავად კომპიუტერზე უკაბელო ყურსასმენების საშუალებით (ან უყუროთ ტელეკონფერენციას მასზე), სანამ თქვენი მეუღლე კითხულობს წიგნს საძინებელში და უსმენს ტყეში ჩიტების სიმღერას უკაბელო დინამიკებით. და ასე შემდეგ.
მოხარული ვიქნები, თუ ჩემი სტატია ვინმესთვის სასარგებლო აღმოჩნდება.
ტეგები: