Карта-изображения в HTML. Создание ссылок на участках изображения: карта (map) ссылок Определение координат квадрата, прямоугольника, круга и многоугольника

26.11.2023

В html-документ.

Теперь давайте выясним, что такое карта изображения.
С помощью карты изображения вы можете сделать так, что при нажатии на разные области одной и той же картинки, вы попадаете на разные страницы. Карту изображения некоторые называют еще навигационной картой.
Я понимаю, что на словах это тяжело понять, потому предлагаю посмотреть пример, как выглядит карта изображения вживую.
Только обратите внимание: картинка одна, а области и путь перехода разный.

Не бойтесь, это вовсе не сложно. Самое главное – понять теорию и закрепить практикой.

Ну что, приступим к теории.

Карты изображения (навигационные карты) задаются тегом .
Тег - это коробка, внутри которой размещают теги .
Тег предназначен для определения геометрической области с ссылкой, привязанной к каждой области.

Атрибуты areа

1. Атрибут shape
shape – определяет форму области (прямоугольником, кругом, многоугольником ).
Прямоугольник - "rect ". Пример: shape="rect " ;
круг - "circle ". Пример: shape="circle " ;
многоугольник - "poly ". Пример: shape="poly "

2. Атрибут coords
coords – это расположение геометрической формы.

Давайте рассмотрим пример на геометрической форме прямоугольника.

Вы уже знаете, что если вам нужна форма прямоугольника, значит нужно прописать в атрибуте shape значение « rect ».


Точка отсчета начинается с левого верхнего угла картинки, координаты которого (0;0)

Значит, нужно указать координаты рабочей области у прямоугольника верхний-левый и нижний-правый угол.

Для примера с прямоугольником №1 возьмите такие координаты:

x1=25, y1=36, x2=114, y2=98

Вот так будет выглядеть код:

Все пока что хорошо. Но нам теперь нужно связать картинку с картой.
Для этого придумайте любое название для карты, например, «karta1 » и пропишите его в теге через атрибут name .

Теперь свяжем карту с картинкой. Для этого используем атрибут usemap .
Пример написания:
usemap=" #имя_карты"

В нашем случае это будет выглядеть следующим образом:

Теперь соберем все вместе и пропишем еще координаты к другому прямоугольнику №2 с такими данными (x1=153, y1=11, x2=219, y2=127).

Теперь смотрите на результат. Нажмите на прямоугольник №1 и на прямоугольник №2

Для начала нужно указать тип области. Для этого пропишем в атрибуте shape значение «circle ».

Теперь переходим к координатам.
Чтобы создать координаты для круглой области, нужно прописать данные к центру (xy) и указать длину радиуса (R).
Порядок записи координат для атрибута coords будет таким:

Для круга №1 возьмите такие координаты:

x=46, y=48; а длина радиуса - R=35

Теперь соберем все вместе и пропишем еще координаты к кругу №2 с такими данными x=158, y=75, R=53.

Карта изображения в HTML (навигационные карты). Урок №11

Теперь смотрите на результат. Нажмите на круг №1 и на круг №2:

Многоугольная область самая сложная область в навигационной карте.

Для начала нужно указать тип области. Для этого пропишите в атрибуте shape значение «poly »

Теперь переходим к координатам.

Порядок записи координат для атрибута coords будет таким:

Разъяснение:
x1 ,y1 - координаты первого угла;
x2 ,y2 - координаты второго угла;
xN ,yN - координаты последнего угла

То есть, для многоугольника №2 это выглядит вот так:

Теперь дадим карте название и привяжем карту к рисунку:

Теперь соберем все вместе и пропишем еще координаты к шестиугольнику №1 с такими данными: x1=54, y1=20, x2=109, y2=20, x3=147, y3=58, x4=109, y4=96, x5=54, y5=96, x6=16, y6=58.

Карта изображения в HTML (навигационные карты). Урок №11

Теперь смотрите на результат. Нажмите на многоугольник №1 и на многоугольник №2:

Возможность комбинирования

Бывают такие случаи, когда нужно использовать одновременно на одной картинке разные области, например, круг и прямоугольник:

Дополнение с использованием TITLE

Для каждой области можно прописать подсказки, используя атрибут title.

Карта изображения в HTML (навигационные карты). Урок №11

Теперь смотрите на результат. Наведите курсор мышки на круг, а потом на прямоугольник:

Вот и все. С картой изображения в HTML (навигационная карта) мы разобрались.

HTML теги

Значение и применение

Тег используется для определения изображения-карты. Изображение-карта представляет собой изображение с определённой активной областью. Элемент содержит ряд тегов, которые определяют интерактивные области в изображении-карте, т.е. при клике на определённую область изображения происходят определённые действия, например, открывается отдельная страница с описанием данного участка изображения.

Поддержка браузерами

Тег
Opera

IExplorer

Edge
Да Да Да Да Да Да

Атрибуты

Атрибутами тега мы указываем как координаты области (атрибут coords ), так и тип необходимой нам фигуры (атрибут shape ):



Пример использования

Давайте рассмотрим пример в котором при клике по определённой фигуре на одном рисунке происходит переход на разные веб-страницы, которые описывают эти фигуры (ссылки на Википедию):

</span>Пример использование тега <map>

Выбери фигуру:

"Доступны 4 фигуры для выбора"
> <span"Красный квадрат" > coords = "200,75,50" href = "green.html" alt = "Зелёный круг." > <span"Голубой треугольник" > "450,25,435,60,400,75,435,90,450,125,465,90,500,75,465,60" href = "yellow.html" alt = "Желтая звезда" >

И так по порядку, что мы сделали в этом примере:

Обращаю Ваше внимание на то, что если у тега

Привет. Давеча мне довелось иметь дело с такой специфической фичей html как карта изображения. Скажу честно, что мне не часто доводилось использовать её, и то, обычно, всё обходилось зонами в форме прямоугольника. Но это был не тот самый случай. Задачей было повесить ссылки на отдельные регионы изображения, которым выступала карта страны, и, к сожалению, ни о каких канвасах или svg не могло быть и речи. Только html только хардкор! Итак, задача поставлена, гугл активизирован, можно и начинать.

Теория

Начнём пожалуй с теории, куда ж без неё. Карта изображения содержит в себе два тега: map - контейнер карты и area - зона выделения. Карта не ограничена одной зоной и может содержать неограниченное их количество. Тег area кроме стандартных атрибутов имеет и свои собственные:
  • coords - координаты зоны выделения
  • href - ссылка, на которую будет произведён переход при клике на зону
  • nohref - указывает на то, что зона не содержит ссылки
  • shape - форма выделения
    • circle - зона выделения в виде круга
    • default - выделяет всю зону изображения
    • poly - зона выделения в виде многоугольника
    • rect - зона выделения в виде прямоугольника
  • target - определяет где будет открываться ссылка
Чтобы подключить карту к изображению, указываем тегу map атрибут name с произвольным именем, а на изображения вешаем тег usemap , значение которому указываем в формате "#имя" .

Так как зона выделения у меня должна была быть многоугольной, значение атрибута shape, тега area, мы указываем как poly - полигональная область. В таком режиме через запятую указываются координаты точки относительно левого верхнего угла - x,y. Точки также разделяются запятыми, что по началу при чтении такого кода вызывает недоумение.

Пишем Paint

Меня не тешила перспектива фотошопом находить координаты каждой точки, переписывать вручную цифры с окошка Info, а инструменты, которые попадались в гугле, были слишком монструозны. Было принято решения на коленке написать свой небольшой скрипт, который бы позволял расставлять точки просто кликая по нужной зоне на изображении, и выводил бы готовый код.

Для начала подготовим вёрстку:


В #bar будут вставляться кнопки для управления «пеинтом».
В #info будет выводится сгенерированный html код.

Body { margin: 0; padding: 20px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; } img { border: none; outline: none; display: block; -moz-user-select: none; -webkit-user-select: none; user-select: none; } .canvas { border: 2px solid #333; padding: 2px; margin-bottom: 16px; display: inline-block; //display: inline; //zoom:1; } .canvas.draw { border-color: #3C0; } .canvas .inner { position: relative; } .canvas .point { width: 1px; height: 1px; background-color: #fff; border: 1px solid #000; overflow: hidden; position: absolute; } .bar { margin-bottom: 16px; } .info { background-color: #FCFCFC; border: 1px dotted #CCC; font-size: 12px; font-style: italic; padding: 8px; word-wrap: break-word; }
В javascript"е всё достаточно просто. В процессе написания я использовал свою боевую библиотечку, так что не удивляйтесь нестандартным функциям. Для начала повесим событие mousedown на #canvas, в котором будет рендериться точка на изображении и записываться её координаты.

Var addPoint = function(e){ var e = _.getEvent(e), offset = _.getOffset(nodes["canvas"]), x = e.clientX + _.getDocScrollLeft() - offset, y = e.clientY + _.getDocScrollTop() - offset, node = nodes["canvas"].appendChild(_.node("div", {"class":"point"})); node.style.top = y-1+"px"; node.style.left = x-1+"px"; points.push({"x" : x, "y" : y, "node" : node}); e.preventDefault && e.preventDefault(); return false; };
Затем напишем функцию, которая будет генерировать html код нашей карты.

Var renderInfo = function(){ var text; _.clearNode(nodes["info"]); nodes["info"].appendChild(_.node("span", "")); nodes["info"].appendChild(_.node("br")); for(var i = 0, l = areas.length; i < l; i++){ if(areas[i].length > 0){ text = " 0){ text += ","; } text += areas[i]["x"] + "," + areas[i]["y"]; } text += "">"; nodes["info"].appendChild(_.node("span", text)); nodes["info"].appendChild(_.node("br")); } } nodes["info"].appendChild(_.node("span", "")); };
Обрамим всё в класс, немного вспомогательных функций, вот и всё. Надеюсь кому-то будет полезна сея тулза.

Влад Мержевич

Карты-изображения позволяют привязывать ссылки к разным областям одного изображения. Реализуется в двух различных вариантах — серверном и клиентском. В случае применения серверного варианта браузер посылает запрос на сервер для получения адреса выбранной ссылки и ждет ответа с требуемой информацией. Такой подход требует дополнительного времени на ожидание результата и отдельные файлы для каждой карты-изображения.

В клиентском варианте карта располагается в том же HTML-документе, что и ссылка на изображение.

Клиентский вариант карты-изображения

Для указания того, что изображение является картой, используется атрибут usemap тега . В качестве значения указывается ссылка на описание конфигурации карты.

Пример 1. Использование карты-изображения

Карта-изображение

Закладка 2 Закладка 3 Закладка 4

Для указания браузеру, что изображение является картой, применяется атрибут usemap . Он является ссылкой на описание конфигурации карты, которая задается тегом . Значение атрибута name данного тега должно соответствовать имени в usemap . Для задания активой области, являющейся ссылкой на HTML-документ, используется тег .

Атрибуты тега AREA

shape

Определяет форму активной области. Форма может быть в виде окружности (circle ), прямоугольника (rect ), полигона (poly ).

alt

Добавляет альтернативный текст для каждой области. Служит лишь комментарием для ссылки, поскольку на экран не выводится.

coords

Задает координаты активной области. Координаты отсчитываются в пикселах от левого верхнего угла изображения, которому соответствует значение 0,0. Первое число является координатой по горизонтали, второе — по вертикали. Список координат зависит от формы области.

Для окружности задаются три числа — координаты центра круга и радиус.

Для прямоугольника — координаты левого верхнего и правого нижнего угла.

Для полигона задаются координаты его вершин (рис. 2).

Рис. 2. Координатные точки для полигона

href

Карты-изображения позволяют создавать ссылки на разные области одного изображения. Использование этого подхода наглядней, чем обычные текстовые ссылки и позволяет применять всего один графический файл для организации ссылок. Однако не нужно считать, что карты-изображения следует включать везде, где требуются графические ссылки. Прежде всего, следует оценить все доводы за и против, а также просмотреть альтернативные варианты.

Преимущества карт-изображений

1. Карты позволяют задать любую форму области ссылки. Учитывая, что изображения по своей природе прямоугольны, сделать графическую ссылку сложной формы, например для указания географического района, без карт-изображений не представляется возможным. Как правило, в географической тематике карты-изображения и применяются наиболее часто.

2. С одним файлом удобней работать — не приходится заботиться о состыковке отдельных фрагментов и рисунок легко можно поместить в нужное место.

Недостатки

1. Нельзя установить всплывающую подсказку и альтернативный текст для отдельных областей. Альтернативный текст позволяет получить текстовую информацию о рисунке при отключенной в браузере загрузке изображений. Поскольку загрузка изображений происходит после получения браузером информации о нем, то замещающий рисунок текст появляется раньше. А уже по мере загрузки текст будет сменяться изображением. Для карт-изображений эта особенность является актуальной, ведь если отключить просмотр изображений, что делают многие пользователи, то в итоге увидим лишь один пустой прямоугольник.

2. При сложной форме области ссылки увеличивается объем кода HTML. Контур аппроксимируется набором прямых отрезков, для каждой точки такого отрезка следует задать две координаты, а общее количество таких точек может быть достаточно велико. Справедливости ради, следует отметить, что сложные формы являются частным случаем и применяются достаточно редко.

3. С картами-изображениями нельзя сделать разные эффекты, которые доступны при разрезании одного рисунка на фрагменты: эффект перекатывания, частичная анимация, индивидуальная оптимизация картинок для их быстрой загрузки.

Юзабилити

С позиции удобства пользователей, карты-изображения имеют только одно преимущество — ссылки разнообразной формы. Это добавляет наглядность в представлении информации — мы не ограничены прямоугольной формой ссылки и можем использовать ссылки сложной конфигурации для своих целей. Во всех остальных отношениях от них проку нет — обычные текстовые ссылки более информативны и им не страшно отключение показа картинок в браузере. Тот факт, что одно изображение загружается быстрее, чем та же картинка, но порезанная на фрагменты и сохраненная в виде набора графических файлов, легко обходится. Каждый из таких конечных файлов можно уменьшить, используя индивидуальные настройки оптимизации. В итоге, общий объем всех фрагментов будет занимать меньше места, чем одно изображение. Не стоит сбрасывать со счетов и психологический фактор — человеку кажется, что набор маленьких картинок загружается быстрее, чем одна большая.

Основной недочет карт — нет четко выделенных границ ссылок. Поэтому эти границы приходится выделять разными средствами уже на изображении. Если рисунок не загрузился по каким-либо причинам, то разобраться в наборе ссылок становится весьма проблематичным.

Альтернативные варианты

Не всегда есть острая необходимость использовать карты-изображения, поэтому следует обратить внимание на то, что существуют и другие возможные варианты выполнения поставленной задачи.

Использование FLash

Во flash-роликах можно создавать разные области ссылок, используя возможности векторной графики. Благодаря широким возможностям, на Flash можно создавать потрясающие меню и средства навигации. Но тут тоже требуется осторожность, чтобы не потерять за деревьями леса.

Разрезание изображений

Это одно из популярных средств в дизайне. Одно изображение в этом случае разрезается с помощью специальных программ на фрагменты, которые окончательно сводятся вместе, создавая иллюзию цельной картинки. Хотя области разрезания могут быть только прямоугольные, в большинстве случаев этого вполне достаточно для создания ссылок. Для каждого фрагмента можно выбрать наиболее подходящий графический формат, в котором он будет сохранен, параметры оптимизации, добавить альтернативный текст. Тогда даже при отключенном показе картинок, будут хорошо видны границы областей и замещающий изображение текст.

Резюме

Как выяснилось, причина использовать карты-изображения только одна — сложная форма ссылок, продиктованная задачами дизайна. Типичное применение — регионы географической карты, которые служат ссылками. Во всех остальных случаях можно обойтись и текстовыми ссылками, а при необходимости создания графической навигации, одно изображение для удобства можно разрезать на фрагменты. Такой подход создаст больше удобства пользователям, особенно тем, которые в силу разных причин отключают показ изображений в браузере. О них тоже нужно помнить.

HTML - Урок 15. Навигационные карты - map

Многие html-страницы используют для организации ссылок так называемые карты-изображения. При таком подходе берется изображение и к различным его областям привязываются ссылки. Самым распространенным примером являются туристические карты мира, щелкаете по ее части с какой-либо страной и попадаете на страницу, посвященную этой стране.

Такие карты-изображения могут быть клиентскими и серверными. Ссылки клиентских карт хранятся в самом документе и по щелчку мыши браузер сам определяет, к какой области относятся координаты этой точки и осуществляет переход по нужной ссылке.

При серверном варианте эти координаты сначала передаются на сервер, там обрабатываются специальной программой и только после этого происходит переход по ссылке.Очевидно, что клиентские навигационные карты предпочтительнее. Их мы и рассмотрим.

Для примера представим, что мы являемся магазином бытовой техники и в шапке нашего сайта у нас расположена вот такая картинка:

Сделаем из нее навигационную карту, т.е. при щелчке по холодильнику будет осуществляться переход на страницу, посвященную холодильникам (с моделями, описанием и ценами), при щелчках по пылесосу и стиральной машине на соответствующие им страницы.

Для этого нам надо описать области на этой картинке, которые будут ссылками. Для описания таких областей используются теги с единственным параметром name , который задает имя карты-ссылок и используется потом для ссылки на эту карту.


Нашу карту надо подключить к нашей картинке, для этого в тег надо добавить параметр usemap , в качестве значения которого выступает имя нашей карты после значка # (решетки):
Для описания конкретных областей внутри тегов используются теги . Этот тег имеет следующие параметры:
  • shape - определяет форму области, может принимать следующие значения:
    • rect - область в виде прямоугольника,
    • circle - область в виде круга,
    • poly - область в виде многоугольника,
    • default - вся область.
  • cootds - задает координаты отдельной области:
    • для rect задаются координаты верхнего левого и правого нижнего углов прямоугольника,
    • для circle задаются координаты центра круга и радиус,
    • для poly задаются координаты вершин многоугольника в нужном порядке.
  • href - определяет адрес ссылки.
  • target - применяется при использовании фреймов и указывает фрейм в который нужно загрузить страницу.
  • alt - задает альтернативный текст для области.
У нас три области, значит будет три тега : первый - прямоугольная область вокруг пылесоса, второй - прямоугольная область вокруг стиральной машины, третья - вокруг холодильника.
Теперь надо определиться с координатами этих областей. На самом деле это самый трудоемкий процесс. В нашем примере мы решили, что области будут прямоугольными и значительно облегчили себе задачу, а представьте, сколько точек нужно задать, например, для обвода страны на карте. Тем не менее, нам надо задать координаты верхнего левого и правого нижнего углов трех прямоугольников.

Для этих целей обычно используется какая-нибудь программа, например, Image Ready, которая имеет специальный инструмент для обводки областей и автоматически строит описания этих областей. Рассмотрение работы этих программ не входит в курс HTML, поэтому здесь мы зададим координаты "на глаз". Посмотрите еще раз на наше изображение:

Ширина нашей картинки 738 пикселов, а высота - 192 пиксела. Проведем линии по границам наших областей и примерно определим координаты. Теперь мы готовы добавить эти параметры в наши теги .


Результат:

Теперь наши области стали ссылками (если подвести курсор мыши, он превращается в ладошку). На этом сайте нет страниц, посвященных холодильникам, поэтому ссылки ведут на эту же страницу, но если вы создадите нужные страницы, то при щелчке по области будет осуществляться переход.

На этом наши уроки подошли к концу. Вы ознакомились со всеми возможностями языка HTML. Для закрепления навыков ознакомьтесь с двумя уроками Делаем сайт - табличная верстка .

Напоследок, надо сказать, что в HTML есть еще два замечательных элемента - теги

и . На самом деле это очень важные теги, но управлять ими без CSS, я считаю просто "извращением", поэтому о них подробно рассказано в