Primanje besplatnih poklona na VKontakte. Kako dati poklon na VKontakte Pošaljite sa svog telefona

01.07.2023

Danas su programeri Dota 2 objavili da prihvataju prijave za Battle Pass kolekcionarske nagrade. Međunarodni 2018. Svaki vlasnik Battle Pass-a na hiljadu nivoa će dobiti mini kopiju Aegis of Champions, a za one koji dostignu nivo dva hiljade, Valve (preko izvođača) će poslati figuricu Baby Roshan. Da biste to učinili, samo se trebate registrirati na službenoj web stranici prije 20. septembra. Nisu potrebni dodatni troškovi (dostava je besplatna).

Prijave za kolekcionarsku nagradu su sada otvorene.

Svi vlasnici Battle Pass-a koji su dostigli hiljadu nivoa mogu dobiti The International 2018 kolekcionarski Aegis, a oni koji su dostigli nivo dva hiljade imaju pravo da uz Aegis dobiju i kolekcionarsku figuricu Baby Roshan.

Da biste preuzeli svoje nagrade, posjetite stranicu za registraciju i navedite svoju adresu za dostavu i kontakt informacije. Da biste pristupili sajtu, moraćete da unesete informacije o svom Steam nalogu i da imate Battle Pass nivo 1000 ili više.

Prikupljajuće nagrade se mogu dostaviti samo na adresu navedenu prilikom registracije. Ako trebate promijeniti adresu za dostavu nakon završetka registracije, kontaktirajte CMD Collectibles podršku na .

Ove godine biće dva talasa isporuke Aegisa: prvi u avgustu, drugi u novembru. Isporuka Baby Roshan figurica također je bila planirana prije glavnog dijela The International 2018, međutim, zbog problema s prvom serijom, trenutno pregovaramo o pokretanju nove proizvodnje, tako da će isporuka Roshansa početi kada se uvjerimo da kvalitet ove nagrade ispunjava očekivanja.

Imajte na umu da će se sva komunikacija s Vama u vezi isporuke odvijati putem poštanske adrese navedene prilikom registracije. Navođenje pogrešne adrese za dostavu ili kontakt informacija može dovesti do toga da ne primite svoje kolekcionarske nagrade.

Da biste dobili nagrade, morate se registrovati, ne zaboravite to učiniti prije kraja perioda važenja The International 2018 Battle Pass...

U maju ove godine, vlasnici prošlogodišnjeg Battle Pass-a počeli su da dobijaju Roshanove figurice na koje su imali pravo. Njihov kvalitet ostavio je mnogo da se poželi, a kao rezultat negodovanja zajednice, Valve je ponovo započeo proizvodni proces i zamijenio sve nekvalitetne proizvode.

Pratite novosti na našoj web stranici i u našoj grupi

Korisnici društvenih mreža žele ne samo da ugodno provode vrijeme, već i da primaju poklone koji donose zadovoljstvo. Sama društvena mreža VKontakte vrlo rijetko daje besplatne poklone svojim korisnicima, najčešće se to dešava na neke velike praznike, kao što je 1. septembar.

Danas ćemo pričati o tome kako dobiti besplatne poklone, bez obzira da li je praznik ili običan radni dan...

Postoji nekoliko načina za primanje poklona na web stranici VK.com i mi ćemo vam reći o svakom od njih.

1 način

Najefikasniji način je da ih dobijete za neke zadatke na sajtu. Administracija zajednice daje svoje pobjednike besplatni glasovi i pokloni(po izboru osobe). Sve što treba da uradite je da se pridružite grupi i postavite svoju fotografiju u album. Moderatori grupe će napraviti foto bitku sa vašim učešćem i morate objaviti objavu sa bitkom na svom zidu, gdje će vaši prijatelji i pretplatnici glasati za vas.

Što više glasova dobijete, veće su šanse da dobijete besplatan poklon od administracije grupe. Grupa trenutno regrutuje moderatore. Da biste se prijavili, trebate dodati administratora kao prijatelja i zamoliti ga da vas postavi za moderatora.

Metoda 2

Drugi način primanja poklona je posebna ponuda s web stranice VKontakte. O tome je napisano više detalja. Izvršavanjem jednostavnih zadataka dobijate glasove za koje možete sebi dati poklon. Možete sebi pokloniti anonimno i tada niko neće znati od koga je.

3 way

Ova metoda omogućava primanje poklona od drugih korisnika, ali nije uvijek besplatna. Nakon što dobijete glasove pomoću prve ili druge metode, možete razmijeniti poklone sa svojim prijateljima. Daješ to svom prijatelju i on te usrećuje besplatni poklon kao odgovor.

4 way

Ova metoda ne funkcionira uvijek dobro, ali ipak možete pisati o njoj.

Postoje stranice koje korisnicima daju glasove ili poklone za izvršavanje zadataka. Zadaci ove vrste: pridružiti se grupi, dovesti određeni broj prijatelja u određenu grupu, pretplatiti se na ažuriranja, staviti “Reci prijateljima”, dodati nekoga kao prijatelja ili nešto slično. Vrijedi vas odmah upozoriti da obavljanjem ovakvih zadataka dovodite svoj profil u opasnost. Administracija VK-a ne voli kada korisnici rade takve stvari i jednostavno zabranjuju stranice.

5 način

Ova metoda je najispravnija i dokazana.

Društvena mreža ima svoju internu valutu - glasove. Kupovinom glasova za novac možete sebi darivati ​​poklone koliko želite, darivati ​​besplatne poklone prijateljima i porodici, trošiti glasove na igrice i aplikacije itd.

GD Star Rating
WordPress sistem ocjenjivanja

Primanje besplatnih poklona na VKontakte, 4.5 od 5 na osnovu 37 ocjena

Pokloni u Doti 2 su predmeti za razmjenu u Valveovom sistemu razmjene artikala, koji je pretrpio značajne promjene tokom mnogo godina svog postojanja.

Pokloni u Doti 2

Od izlaska Dota 2, svi predmeti u igri, poznati i kao kozmetički predmeti, mogli su se zamijeniti ili prodati na trgovanju Steam platforma. Ova politika postojao dosta dugo dok se u igru ​​nisu počeli uvoditi neprenosivi predmeti, dodijeljeni su na račun vlasnika, nisu se mogli mijenjati niti prodavati za platforma za trgovanje.

Nakon objavljivanja sljedećeg ažuriranja, sistem trgovanja se dosta promijenio. Šansa da predmeti ispadnu nakon utakmica u igricama je značajno povećana, ali su gotovo svi ovi predmeti postali neprenosivi. Zajedno sa ovom promjenom, igri je dodat i sistem poklona koji je omogućio da se Dota 2 predmeti poklanjaju drugim Steam korisnicima. Na taj način je bilo moguće dati predmet koji se nije mogao prenositi i koji se ne može prodati drugom igraču. Sada je sistem razvijeniji, možete dati gotovo sve predmete, setove, riznice i još mnogo toga.

Kako poslati poklon u Dota 2?

Ovaj sistem funkcioniše vrlo jednostavno: u vašem arsenalu, u igri Dota 2, potrebno je da kliknete desnim tasterom miša na predmet koji želite da poklonite i izaberete „Zamotajte kao poklon“, a zatim u prozoru koji se pojavi izaberite kome poklon će biti poslano. Po potrebi možete dodati napomenu, to je tekst koji će primalac videti i koji će biti priložen uz opis poklonjenog predmeta.

Postoje neka pravila za razmjenu poklona u Doti 2. Nakon vezivanja Steam nalog na vaš mobilni ID, pokloni se mogu slati samo igračima koji su na vašoj listi prijatelja najmanje 30 dana.

Danas ćemo ti i ja naučiti dati jedno drugom nešto na društvenoj mreži VKontakte. Mislim da nema potrebe nikome objašnjavati šta je poklon, ali ono što to znači na VKontakteu je obična slika koja se stavlja u poseban odjeljak „Pokloni“ na stranici osobe kojoj je poslana.

Takva iznenađenja ne treba poistovjećivati ​​sa stvarnim, a ni zamjenjivati ​​ih. Inače ćemo doći do toga da ćemo, umjesto u bioskope, početi bacati filmove jedni drugima na zidove i to je to)))

Obično se pokloni plaćaju, odnosno da biste nekome poslali nešto na VK morate dati određeni broj glasova (neka vrsta valute društvene mreže). Ovo me uvijek oduševljavalo, dajem virtuelne umjesto stvarnih i još uvijek plaćam novac za to)))

Hajde, dragi prijatelji, pređimo na praksu.

Kako dati poklon u punoj verziji

Ovo se radi vrlo jednostavno. Potrebno je da odete na stranicu osobe kojoj želite da pošaljete poklon i kliknete na dugme ispod avatara (pored „Napišite poruku“).

Sada imamo prozorski otvor sa ogromnim brojem poklona koje možemo pokloniti. Odmah pored njih piše koliko glasova vrijede. Kliknite na onu koju želite:

Otvara se prozor sa detaljnim opisom „iznenađenja“.

  1. Vidite koliko košta i koliko glasova trenutno imate.
  2. Pogledajte ko je primalac. Možete dodati još nekoliko ili ih ukloniti.
  3. Možete umetnuti poruku koja će biti prikazana uz poklon.
  4. Možete sakriti svoje ime i tekst koji šaljete zajedno od svih osim od primaoca. Da biste to učinili, morate postaviti pticu blizu odgovarajuće tačke.

Nakon što popunite sva polja, slobodno kliknite na dugme „Pošalji“.

To je u suštini sve, nakon uplate sve ovo će biti poslato primaocu.

Kako poslati besplatan poklon

Apsolutno su besplatni samo za praznike. Zatim se odabere nekoliko istih tema za određeni praznik i možete ih apsolutno besplatno poslati nekom od svojih prijatelja.

Na primjer, mogu se dati besplatno za Novu godinu.

Ako vam se ponudi da preuzmete neki softver koji će vam pomoći da date besplatne poklone, znajte da je ovo prevara. Postoji velika vjerovatnoća da će nakon instaliranja takvog programa vaša VK stranica biti hakovana.

Također sam naišla na članke na internetu na raznim stranicama koji predlažu jednostavno slanje slika prijateljima i to će se smatrati besplatnim poklonima. Ne, prijatelji, slike su slike.

Ako pošaljete sliku prijatelju, ona se neće pojaviti u njegovom odjeljku za poklone. I tako, naravno, možete otvoriti bilo koji plaćeni, sačuvati ga u pretraživaču kao sliku i poslati prijatelju. Ali ovo će biti malo drugačije.

Poklon anonimno

Neće biti moguće poslati potpuno anonimno. Svejedno, primalac će znati od koga je. Vaše ime možete sakriti samo za sve ostale korisnike društvene mreže, koji će vidjeti poklone osobe kojoj je iznenađenje zapravo poslano.

Već sam vam pokazao kako se to radi u ovom članku. Samo treba da označite kućicu na stranici za slanje pored stavke „Prikaži tekst i moje ime samo primaocu“.

Poklon sebi

Ja lično to ne bih mogao i teško da je moguće. Ako nađete radni način, podijelite ga. Sumnjam da on postoji, naravno, ali ipak.

Pošaljite sa svog telefona

Ako koristite VK mobilnu aplikaciju za pametne telefone i tablete, sada ću vam pokazati kako se tamo šalju pokloni.

Idemo na stranicu osobe koju želimo iznenaditi i u gornjem desnom kutu kliknemo na ikonu okvira sa mašnom. Pogledajte snimak ekrana:

Mi biramo šta želimo da pošaljemo. U mom slučaju ima 5 besplatnih poklona. kliknem na njih:

Nakon što ste izvršili sva podešavanja, možete kliknuti na dugme “Pošalji poklon”:

To je to, dragi prijatelji, riješili smo sva osnovna pitanja o poklonima na društvenoj mreži VKontakte. Ako vam je ostalo, pitajte ih u komentarima.

17. septembar 2019. - Dota tim

Nova rangirana sezona je stigla. Današnji blog će se baviti promjenama koje radimo, kao i oblastima o kojima još uvijek razmišljamo. Promjene u ovom ažuriranju će se postepeno uvoditi u naredna dva dana kako budemo ispravljali greške. Ovaj četvrtak počinje kalibracijski dio nove sezone.

Simetrija uloga
====

Jedno veliko zapažanje koje smo imali od prethodnog ažuriranja je da su mečevi sa neusklađenim ulogama imali značajan uticaj na kvalitet igre. Primjer za to je kada srednji igrač jednog tima ima najviši rang u svom timu, a srednji igrač drugog tima ima najniži rang. To dovodi do toga da igre budu zaista nestabilne i ne ugodne. U prošlosti smo davali prednost rangu između dva tima kao jedan od glavnih kriterijuma za matchmaker da proceni uspeh, međutim kao deo ovog ažuriranja menjamo njegove prioritete. Sada će se staviti veliki naglasak na to da uloge budu simetričnije od drugih kriterija. Ovo će također biti nešto što ćemo nastaviti da podešavamo i ponavljamo u narednim sedmicama kako bismo bili sigurni da je struktura pretraživanja algoritma ispravno podešena i optimizirana za ovo.

Nacrt izvještaja o ulogama
====

Kako bi se osiguralo da svi igraju ulogu za koju su čekali, ovo ažuriranje uključuje funkciju izvještaja o ulozi tokom crtanja i početnih minuta igre. Počevši od današnjeg ažuriranja, koristeći ove informacije zajedno s nekim drugim mehanizmima otkrivanja, bit ćemo mnogo agresivniji u kažnjavanju igrača koji zloupotrebljavaju sistem.

Osnovni i rangovi podrške
====

Neke osnovne dota vještine i znanja dijele uloge podrške i jezgre. Dakle, potpuno odvojena dva broja nije nam se činila kao dobra ideja, jer bismo gubili vrijedne informacije o igraču, kao i promovirali neke izopačene poticaje kada igrate svoje najmanje korištene uloge. Kao takav, kada pobijedite ili izgubite igru ​​koja se nalazi u redu kao jedna vrsta uloge, također ćemo ažurirati MMR druge vrste za postotak dobitaka ili gubitaka te igre. Vremenom ćemo prilagođavati taj omjer dok pronađemo najbolji balans.

Ban Waves
====

Ovo ažuriranje uključuje nekoliko različitih talasa zabrane za loše glumce. Prvi talas zabrane je za igrače sa izuzetno niskim rezultatima ponašanja. Nastavit ćemo s redovnim zabranama za korisnike koji spadaju u ovaj mali postotak zajednice. Korisnici koji dostignu ovaj nizak nivo ponašanja u igri su preveliki porez na ostatak zajednice i nisu traženi. Drugi slučaj u kojem će korisnici danas biti zabranjeni je za svakoga ko je otkrio da je prekršio Ugovor o usluzi Steam koji sprečava kupovinu ili prodaju Steam naloga. Kupovina naloga za dobijanje višeg ili nižeg ranga nije dozvoljena i uzrokuje negativne nuspojave za iskustvo igranja drugih. Ovo ne obuhvata sve prodaje računa koje se dogode, ali mislimo da smo uhvatili dovoljno da poduzmemo nešto. Također zabranjujemo igrače za koje je otkriveno da koriste eksploatacije kako bi stekli prednost u odnosu na druge igrače. U narednim sedmicama ćemo poboljšati algoritme za otkrivanje ovih uvredljivih ponašanja i počet ćemo izdavati sedmične zabrane koje će stupiti na snagu bez prethodne najave o kršenju naloga. Računi koje zabranjujemo sada će također imati pridruženi telefonski broj trajno na crnoj listi kako ne bi mogli imati pristup rangiranom povezivanju.

Štrumpfovi
====

Svjesni smo da je nedavno došlo do porasta broja štrumf računa. Dijelimo osjećaje zajednice koje je izrazila po ovom pitanju i smatramo da je i za nas veliki prioritet da ga riješimo. Ne postoji jedno rješenje koje može lako riješiti ovaj problem, ali se nadamo da će kombinacija više različitih promjena tokom vremena smanjiti negativne utjecaje i učestalost.

Prva promjena u ovoj oblasti je korištenje verifikacije telefonskog broja. Pronašli smo rupu koja je omogućila velikom broju korisnika da igraju rangirani bez priloženog jedinstvenog telefonskog broja. Ispravili smo ovu grešku i svaki korisnik koji nema ispravno podešen račun će biti spriječen da stoji u redu dok se ne riješi. Ovo će također utjecati na račune koji su aktivno igrali u rangiranom matchmakingu, a ne samo na nove račune ubuduće.

Također mijenjamo mehanizam za odobravanje rangiranog pristupa. Umjesto fiksnog broja igara, promijenili smo metriku da bude zasnovana na vremenu i povećali taj iznos na 100 sati igranja. Svi korisnici koji već imaju pristup rangiranju, a da ne ispunjavaju ovaj zahtjev, bit će uklonjeni iz rangiranja dok ne odigraju dovoljno vremena.

Naš opšti pristup Štrumpfovima je da pokušamo da nalozi koji imaju bolji učinak od očekivanog brže dođu do njihovog ispravnog ranga. Prva promjena na ovoj osi je prilagođavanje MMR-a za više od samo +/- 25 kada otkrijemo da je korisnik očito pretjerao u izvođenju (na osnovu toga kako se igrani junaci obično ponašaju na datom rangu). Ovo će biti stalan proces kako budemo bili sve bolji u otkrivanju ovoga, ali iz analize podataka koju smo do sada uradili, mislimo da možemo napraviti određeni napredak koristeći ovo. Ova promjena će biti tiha nekoliko dana dok potvrdimo da mehanizam za otkrivanje radi kako je predviđeno i bit će omogućena kada se to potvrdi. Druga promjena koju pravimo je način na koji kalibriramo početni rangirani MMR za nove račune koji ulaze u rang. Koristeći nove sate igranih sati koje dodajemo za rangirani pristup, koristit ćemo historijske performanse vašeg računa agresivnije kako bismo vas postavili u precizniji početni rang. U prošlosti smo uveli stvarno nisku granicu za početni rang, mislimo da je to bila greška s naše strane, jer je uzrokovalo da štrumpfovi nepotrebno utiču na veliku količinu igara prije nego što dođu do ranga bližeg preciznom.

U budućnosti ćemo više vremena provoditi na otkrivanju šmurfova uživo i poboljšanju ponašanja. Ovo će nam, nadamo se, omogućiti da detektirane račune stavimo u agresivnu rekalibraciju, što će rezultirati mnogo bržim prilagođavanjem na tačan MMR uz smanjenje broja igara koje su uništene u procesu. Osim ove agresivne rekalibracije, također ćemo otkrivati ​​i zabranjivati ​​račune zbog nevjerovatnog pojačavanja ili iskorištavanja mehanike igre.

Razne promjene
====

Kako bismo smanjili zabunu uloga kada stojite u redu kao stranka, dodali smo detaljan skočni prozor za trenutke kada su odabrane uloge vaše stranke nekompatibilne, kao što je kada su dva igrača odabrala samo istu ulogu.

Iako ovo ažuriranje zabranjuje igrače s ekstremno niskim ocjenama ponašanja, također smo povećali broj pohvala dostupnih za svakog igrača kako biste mogli prepoznati dobro ponašanje i u svojim igrama.

Druge misli
====

Postoji nekoliko drugih općih promjena za koje nismo sigurni da su još uvijek potrebne ili ih još nismo mogli riješiti, ali su na našem radaru. Mislili smo da bi mogla biti dobra ideja dopuniti ovaj blog informacijama u nadi da razgovor zajednice o tome može biti od pomoći.

– High MMR igre: Iako imamo neke promjene ovdje koje direktno i indirektno poboljšavaju kvalitet matchmakinga za ekstremno high end bracket, mi ćemo to pažljivo pratiti da vidimo da li su potrebne druge promjene.

– Čvrsta podrška: Za određene MMR zagrade, vremena čekanja i kvalitet igre bi bili značajno poboljšani da postoji veći procenat igrača koji čekaju u redu za čvrstu podršku. Mnogi od podpar utakmica koje smo pronašli su rezultat toga što nije bilo dovoljno igrača u redu za ovu ulogu. Istražujemo da li neka rješenja mogu biti efikasna za podsticanje ovoga. Također znamo da je češće da ćete dobiti čvrstu podršku ako čekate u redu za sve uloge, a željeli bismo da to na kraju ne bude slučaj.

– Zloupotreba redova uloga: Kao što je gore spomenuto, bit ćemo mnogo agresivniji u kažnjavanju igrača koji ne igraju ulogu za koju su čekali. Ako utvrdimo da se zloupotreba uloga nastavi unatoč ovim naporima, razmotrit ćemo implementaciju zabrana specifičnih za ulogu koje sprječavaju korisnika da stane u red za zloupotrijebljenu ulogu u budućim igrama povezivanja nakon što napusti nizak prioritet. Nadamo se da će provođenje ovakvih mjera biti nepotrebno kao rezultat naših drugih promjena.

– Štrumpfovi: Dota 2, kao besplatna igra, uvodi različite izazove vezane za povezivanje. Jedna opcija o kojoj smo razmišljali je da rangirani pristup ima jednokratnu cijenu i taj pristup može biti izgubljen za igrače koji redovno uništavaju igre. Možemo također shvatiti korisnike o kojima imamo dovoljno podataka, ali ovdje nismo išli previše duboko u procjenu detalja. Ni mi još nismo sigurni da li nam je ovo potrebno kao rješenje, nadamo se da druga rješenja mogu imati dobar učinak na poboljšanje ekosistema za pronalaženje partnera.

Što se tiče našeg fokusa na razvoj koji ide naprijed, trošimo više vremena nego inače fokusirajući se na kvalitet povezivanja. Vjerujemo da je to pravi poziv s obzirom na to koliko je prilika da se svakodnevno iskustvo učini boljim za sve igrače. Radujemo se što ćemo vidjeti vaše povratne informacije o ovom ažuriranju i nastaviti čuti povratne informacije sledeće sedmicama kako poboljšati povezivanje.


Želimo da se zahvalimo svim igračima, talentima i svima u Dota zajednici što su pomogli da se ova proslava oživi. Internacional je kruna takmičarske sezone, a bez podrške svih, ništa od ovoga ne bi bilo moguće. Nadamo se da ste uživali u ovogodišnjem turniru kao i mi.

The Days Ahead
Nakon The Internationala, naš sljedeći fokus će biti na pripremama za novu rangiranu sezonu, kao i na objavljivanju nekih malih podešavanja balansa u igri. S nedavnim promjenama u rangiranom druženju, zainteresovani smo da čujemo sve vaše povratne informacije ili prijedloge. Kao i uvijek, korisno je uključiti informacije o računu i uskladiti ID-ove sa vašim povratnim informacijama u kontakt obrazac.

Naše sljedeće veliko izdanje stići će kasnije ove jeseni s ažuriranjem The Outlanders, sa dva nova heroja – Snapfire i Void Spirit– koje smo najavili na događaju, kao i sljedeći gameplay patch.


Međunarodna grupna faza je skoro pred nama. Dok timovi, navijači i ekipe za emitovanje vrše posljednje pripreme za krunski esport događaj godine, vrijeme je da otkrijemo neke od konačnih detalja za sve koji gledaju.

Novosti turnira

Idite na Compendium u igri za kompletnu listu Casters i Talenata za ovogodišnji događaj. Ne zaboravite ispuniti svoja predviđanja za izbor heroja, rezultate tima, učinak igrača i meta turnira. Predviđanja se zaključavaju prije početka grupne faze.

Također smo pokrenuli kao centar za praćenje dnevnih turnira. Kako grupna faza i glavni događaj budu napredovali, moći ćete vidjeti ažurirani poredak i novi sadržaj društvenih medija koji se objavljuje svaki dan iz Šangaja.

  • Grupna faza: 15. avgust – 18. avgust 2019. – Kao i do sada, dve najbolje od dve grupe od po devet ekipa. Četiri najbolje ekipe u svakoj grupi napreduju u Gornju kategoriju, pet – osam napreduju u donju kategoriju, donja u svakoj grupi je eliminisana.
  • Glavni događaj: 20. avgust – 25. avgust 2019. – Tradicija se nastavlja dok se 16 timova bori kroz eliminaciju najbolje od tri duple plej-ofa. Prvi krug donjeg ranga je najbolji od jedan, a Veliko finale je najbolji od pet.

Osamnaest najboljih Dota timova na svijetu steklo je pravo da se pridruži finalnom testu Dota takmičarske sezone. Kako turnir odmiče, pogledajte glavnu binu i akciju iza kulisa na , koja sadrži sav sadržaj iz našeg