World of Tanks-da hansı xəritələr var? WOT xəritələri Tanklar dünyasında xəritələrin adı.

06.10.2023

World of Tanks-də döyüşlərin əsas yeri hər biri oyunçuların uzun müddət yaddaşında qalan xəritələrdir. Bütün döyüş yerləri uydurmadır - onlar landşaft növü, binalar, dizayn tərzi, musiqi və tematik əlavələr ilə fərqlənir.

World of Tanks-da hansı xəritələr var?

Oynayarkən tankerlər dünyanın bütün guşələrinə baş çəkə bilərlər - gözəl Parisdən yanan Xarkova, soyuq Arktikadan tutmuş hündür təpələri olan Qumlu çaya qədər.

Oyundakı xəritələrin orta ölçüsü hər kilometrə bir kilometrdir, lakin ölçüsünün daha kiçik olduğu yerlər də var: belə yerlərdə döyüş çox vaxt daha dinamik, daha sürətli və daha enerjili olur.

WoT-də xəritələrdə ərazi

Döyüş meydanını canlandırmaq üçün xəritə istehsalçıları müxtəlif üsullardan istifadə etdilər:

  • Kütləvi binalarla açıq ərazilərin dəyişdirilməsi.
  • Təkcə tank məhv edənlərdən deyil, həm də artilleriya atəşindən gizlənir.
  • Təpələrin, təpələrin və çökəkliklərin olması.

Ərazidən kənarda oynamaq WOT-da xüsusilə vacibdir, buna görə də yüksəkliklərin hər biri tərtibatçılar tərəfindən izlənilir və lazım olduqda balanslaşdırılır.

Oyunda cəmi 29 kart var və onlar üç növə bölünür:

  1. yay.
  2. qış.
  3. Sandy.

0.8.0 yeniləməsində tərtibatçılar öz CORE mühərrikindən istifadə edərək bütün xəritələri yenidən işləyərək oyunun fiziki modelini dəyişdilər. İndi World of Tanks-də döyüşlər daha da həyəcanlı oldu. Siz də cəhd edin!

World of Tanks-də döyüşlər bir çox xəritədə baş verir. Bu gün oyundan çıxarılanlar da daxil olmaqla 40-dan çoxu var. Bütün yerlər uydurmadır, lakin onlar real mənzərə və ərazilərə əsaslanır.

Oyunçuların hər zövqə uyğun xəritələri var: yay, qış, səhra, açıq, şəhər və dəhliz. Onların əksəriyyətinin sahəsi hər kilometrə bir kilometrdir. Gələcəkdə tərtibatçılar daha böyük xəritələr təqdim etməyə söz verirlər, lakin vaxt həmişəki kimi qeyri-müəyyəndir. Oyun yerləri çox zəngindir: hündürlükdə dəyişikliklər, açıq ərazilər, polislər və kəndlər - sığınacaq üçün çox yer var. Bütün bunlar oyunçulara öz taktiki dahilərini dərk etməyə və ya ən pis halda tanış mövqedən çoxlu ziyan vurmağa imkan verir.

Impbalance.ru oyunçular üçün ən balanslı və maraqlı olan beş xəritənin siyahısını tərtib edib.

Beşinci yer: yaxşı köhnə Kareliya

"Kareliya" bunlardan biridir ən qədim xəritələr, qədim zamanlardan bəri mövcuddur. O, bir neçə dəfə yenidən işlənib, lakin əsas prinsiplər dəyişməz qalıb. Onu şərti olaraq 3 sektora bölmək olar: “şalvar”, mərkəz və yayla. Bütün əsas və ən isti döyüşlər "şalvarda" (xəritənin aşağı cinahı) baş verir. Hər iki komanda oraya təxminən eyni vaxtda çatır.

"Şalvarda" texnologiyanın bütün sinifləri üçün bir şey var. LT və ST təpənin yuxarı səviyyəsində döyüşür. “Şalvar”ı qazanan komanda matçda qalib gəlmək üçün güclü təklif irəli sürür. Üst səviyyədən əks cinahdan gözəl bir vuruş var, oradakı oyunçular zəif tərəfləri atəşə məruz qoymalıdırlar. Sürətli yüngül tanklar mərkəzə doğru hərəkət edə və qiymətli artilleriyanın baş dərisi üçün düşmən bazasına keçə bilər. CT-lər cinahda təzyiq yaratmaqla və ya arxadan yan keçməklə müttəfiq qüvvələrə kömək edir. "Şalvarın" yuxarı səviyyəsi Art SPG tərəfindən tamamilə vurulur. TT və tank məhv edənlər cinahdan keçərək müttəfiq CT və LT-lərə kömək etməyə çalışırlar.

Xəritənin mərkəzi hissəsi Təsadüfi Döyüş rejimində az istifadə olunur. Ancaq son dəyişikliklərə görə, yayla ikinci həyat aldı. İndi orada böyük qüvvələrlə aktiv hücum əməliyyatları aparmaq olar. Buna görə də yaylanın hər iki tərəfdən müdafiəsi döyüşün vacib hissəsidir. Bu xəritə Hücum rejimində mövcuddur. Müdafiəçilərin dayaq bazası yaylaya köçürülür və onları oradan yıxmaq qeyri-ciddi bir işə çevrilir.

Dördüncü yer: Zirehli personal daşıyıcısı və “Çöllərdə” şövq

Başqa bir açıq kart, onunla hər şey göründüyü qədər pis deyil. Hər iki tərəfdəki bazalarda daş və kollardan hazırlanmış təbii sığınacaqlar var - artilleriyadan və iri gözlü "atəşböcəklərdən" qorunmaq üçün yaxşı kömək edir. Əvvəlki xəritə kimi, “Çöllər”in də iki aktiv cinahı və yalnız döyüşün sonunda istifadə edilə bilən mərkəzi hissəsi var.

Üst cinah və ya “daşlar” TT-lərin və yaxşı ön zirehlərə malik hücum tanklarının seçdiyi istiqamətdir. Yaxın məsafədə ləzzət mübadiləsi var. Adətən oyunçuların təbii qərarsızlığı səbəbindən sürünür. Hər şey komandalardan birinin orta tanklarının qarşı cinahdan gələrək rəqibin qalıqlarını bitirməsi ilə başa çatır.

Aşağı cinah sürətli tankların sahəsi hesab olunur - LT və ST. Oradakı döyüşlər əyləncəli və qəzəblidir. çünki bütün cinah artilleriya atəşinə tamamilə açıqdır. Adətən qısamüddətli atışmalar komandalardan birinin böyük və qeyd-şərtsiz məğlubiyyəti ilə başa çatır. Bundan sonra düşmən bazasına və əks cinahda hücum inkişaf edir.

Xəritənin mərkəzində təpələrlə örtülmüş bir yol var - bu, iki əsas arasında ən qısa yoldur, lakin döyüşün əvvəlində ondan keçmək intihara bərabərdir. Yüngül tanklarda minlərlə yeni başlayanlar tərəfindən sübut edilmişdir.

Üçüncü yer: “Paqorki” və ya “Rudniki”

Başqa bir WoT köhnə, əvvəllər "Pagorki" adlanırdı. Bu, oyunçuların sevimli kartlarından biridir. Xəritənin xüsusi bir sehri var, çünki burada döyüşün əvvəlində hətta ən ideoloji "kolun altında sürünənlər" belə bir düşüncəyə sahibdirlər: "Biz təpəni almalıyıq!" Bəli, xəritənin mərkəzi hissəsində minalarla dolu böyük bir dağ var, onun uğrunda hər gün on minlərlə döyüş gedir. Əksər hallarda xəritənin mərkəzini tutan komanda qalib gəlir.

1-2-ci sətirlərdə mayak, körfəz və sürətli tankları dağıtmaq üçün yer var. Bu yaxınlarda dağa çıxmaq istəməyən yuxarı bazadan olan oyunçular 1-2 xətt boyunca xəritənin ən kənarına doğru gedirlər. Bu hər kəs üçün işləmir və həmişə deyil. Digər cinah, 7-9-cu xətt boyunca, TT-lər və hücum tankları ilə qarşıdurma üçün sevimli yerdir. Orada artilleriya o qədər də narahat deyil və bundan əlavə, divarları arasında özünüzü müdafiə edə və ya evdən evə irəliləyə biləcəyiniz rahat bir şəhərcik var.

İkinci yer: klassik Himmelsdorf

"Rudnikov"a bax. Bir çox oyunçuya görə (WG statistikasından bildiyimiz kimi, oyunçuların ən böyük faizi sovet ağır tanklarında oynayır və TT-lər ümumiyyətlə ən populyar sinifdir) Ximki oyunun ən yaxşı xəritəsidir. Niyə kiçik top chartimizdə birinci yerdə deyil?

Özüyeriyən silahlar və kövrək tanklar üçün əlverişsiz olan küçə və meydanların labirintində ağır tanklar özünü suda balıq kimi hiss edir. Əfsanəvi "banan" güclü alınlı tanklar üçün sevimli yerdir. Yüngül və orta tankların da xəritənin cinahlarında bir işi var. 1-2-ci xətlərdə stansiya və dəmir yolu var. Ərazi açıqdır, sürətli fasilələr üçün əlverişlidir. Düzdür, onlar özüyeriyən silahlardan və tank məhv edənlərdən atəşlə qarşılaşa bilərlər. Alternativ dağda qalası olan cinahdır. Bütün döyüşün nəticəsini həll edən döyüşlər orada baş verir. Böyük bir qala artilleriya atəşindən xəyali qorunma təmin edir. Özüyeriyən silahlar dağa qarşı cinahdan atəş açmaqda əladır.

Birinci yer: sirli “İtirilmiş şəhər”

İroni odur ki, ən yaxşı WoT xəritəsi yalnız "Team Deathmatch" oyun rejimində və ya məşq otaqlarında mövcuddur. Beləliklə, yalnız Təsadüfi Döyüşlər rejimində oynayan oyunçuların əksəriyyəti bunu heç vaxt görməyəcək.

Qarışıq ərazi ilə simmetrik xəritə. Xəritənin mərkəzi tamamilə aynalı bir şəhər tərəfindən işğal edilir, buna görə də indi pis tərəfə görə itirmək üçün heç bir bəhanə ola bilməz! Xəritənin kənarları boyunca cinahdan və arxadan daxil olmağa imkan verən əməliyyat sahəsi var. Hər bir texnologiya sinfi bu xəritədə özünü reallaşdıra bilər.

Xəritə yaradılarkən eSports oyunçuları sınaq üçün cəlb edilib. Onların iradları nəzərə alınaraq ona dəyişikliklər edilib. Təmkinli rəng palitrası və yumşaq gündüz işığı rahat oyun və dəqiq çəkilişi təşviq edir. İtirilmiş Şəhər indi peşəkar yarışlar üçün mövcud xəritələr hovuzuna daxildir.

Təəssüf ki, tərtibatçılar simmetrik xəritəni təsadüfi döyüşlər üçün kifayət qədər yaxşı hesab etmədilər. Ümid edirik ki, nə vaxtsa Wargaming Dragonspine və ya Pearl River ruhunda xəritələr təqdim etməyi dayandıracaq və Lost City ilə müsbət təcrübəni istifadəyə verəcək. Sonra oyunda daha çox maraqlı və balanslaşdırılmış kartlar görünəcək. WG zəhmət olmasa!

World of Tanks xəritəsi - tərtib və məqsəd prinsipləri + xəritələrdə döyüş taktikasının xüsusiyyətləri + TOP 3 ən yaxşı yay/qış/səhra xəritələri.

World of Tanks, gənc və yaşlı insanların zehnini ovsunlayan müştəri əsaslı multiplayer onlayn oyundur. Bir az da olsa maraqlanan hər kəs oyun sənayesi, cəmi bir neçə il ərzində keçmiş MDB ölkələrində geniş populyarlıq qazana və milyonlarla pərəstişkar qazana bilən Wargaming-in bu irimiqyaslı layihəsi haqqında məlumatlıdır.

Bu gün biz World of Tanks xəritəsinin nə olduğu və oyunda məqsədi nədir sualına baxacağıq.

World of Tanks xəritəsi niyə lazımdır?

World of Tanks-dakı xəritə, müxtəlif relyef xüsusiyyətləri və obyekt məzmunu olan, orta ölçüsü 1 kvadrat kilometr olan oyun yeridir. Kartların məqsədi World of Tanks dünyasında döyüş əməliyyatları aparmaqdır.

1 kvadrata miqyaslama. km təsadüfən seçilməyib - oyundakı döyüş sistemi komandalar arasında döyüşlərin aparılması üzərində qurulub (əksər hallarda). Nəqliyyat vasitələrinin kifayət qədər manevr qabiliyyətini təmin etmək və eyni zamanda onların geniş əraziyə dağılmasına imkan verməmək tərtibatçıların qarşısına qoyduğu əsas vəzifədir.

WOT-da xəritələrin miqyasının dəyişdirilməsi prinsipi– yerin ölçüsü birbaşa onun üzərində yerləşdirilən obyektlərin sayından asılıdır. Nə qədər azdırsa, miqyası da bir o qədər böyükdür - 25 kvadrat kilometrə qədər.

World of Tanks-da xəritəçəkmə prinsipləri:

    Realizm.

    Tərtibatçılar yaratarkən real yerləri əsas götürməyə çalışırlar. Bununla belə, realizm və praktiklik arasında tarazlığı qorumaq üçün bəzi obyektlər məqsədli şəkildə əlavə olunur.

    Xəritələrin 50%-dən çoxu keçmiş hərbi əməliyyatların ərazisinin tarixi konturlarına uyğun tərtib edilib.

    Obyektlərin praktikliyi.

    Xəritəyə əlavə olunan bütün elementlər müəyyən bir taktiki dəyər daşıyır - bəzilərini düşmənin gözündən gizlətmək asandır, digərləri isə düşmənin bazasında hədəf atəşi aparmağı çox rahat edir.

    Gələcəkdə tərtibatçılar World of Tanks-də obyektlərin dağıdıcılığını maksimum dərəcədə artırmağı planlaşdırırlar ki, bu da döyüş taktikasında həm müsbət, həm də mənfi cəhətlərini verəcəkdir.

    Vizuallaşdırma.

    Oyunda işıqlandırmanın parlaqlığını azaltmaqla/artırmaqla ən xırda detalların işlənib hazırlanması və günün vaxtının dəyişdirilməsi, yarandığı gündən oyunun ayrılmaz hissəsinə çevrilib.

    Sonradan World of Tanks-da mövsümlərə görə xəritələr seçmək imkanı əlavə edildi ki, bu da tankerlərə döyüş zamanı yeni və maraqlı taktikalar hazırlamaq üçün daha çox imkanlar verir.

World of Tanks xəritələrində sabit sayda vahidlər yoxdur. Layihə daim təkmilləşdirilir və demək olar ki, hər ay yeniləri əlavə olunur. Ən az populyar olanlar təmizlənir və təzələri ilə əvəz olunur, WOT oyunçuları tərəfindən sınaqdan keçirilir və müəyyən vaxtdan sonra süzülür.

Ən yaxşı World of Tanks xəritələri: 9 məşhur seçim

Reytinq tematik forumlardan alınan məlumatların təhlili əsasında tərtib edilmişdir, lakin redaktorlarımızın subyektiv baxışı da öz töhfəsini verdi, buna görə də ciddi şəkildə mühakimə etməyin. Biz sizə nəinki təmin edəcəyik qısa təsviri xəritələr, lakin biz sizə hər yerə ən yaxşı uyğun gələn taktikalar haqqında da məlumat verəcəyik.

№1.

World of Tanks - səhra xəritələri.

Düşmənin hədəflənmiş hücumlarından yayınmaq üçün geniş yerlər və manevr qabiliyyəti - səhrada bir dəqiqə dincələ bilməzsiniz, çünki burada mövcudluğunuzu gizlətməyə kömək edəcək heç bir element yoxdur. Xəritələr minimalistdir, lakin fərdi detalların incə işlənməsi təəccüblüdür, bu da özünüzü World of Tanks-ın səhra dünyasına tamamilə qərq etməyə imkan verir.


a) World of Tanks xəritəsi – aerodrom.

Xəritə 0.7.4 yamasında əlavə edildi. Məkan yuxarıda aerodrom və aşağıda təpə olan geniş açıq sahədən ibarətdir. Kartın ölçüsü - 1 kvadrat. km. Ərazinin viran qalmasına baxmayaraq, xəritədə asanlıqla pusquya düşmək və ya hədəfi atəşə tutmaq asan olan obyektləri tapa bilərsiniz.

  • Artilleriya bir yerin bütün perimetrini tamamilə süpürə bilər.
  • Komandaların bərabərliyi - həm birinci, həm də ikinci tərəflər bərabər ilkin şərtlərə malikdirlər. Oyunçuların hücum hərəkətlərinin uğuru yalnız döyüş taktikasından asılıdır.
  • Yaxşı bir atış üçün ağır texnikanı təpəyə qoyun.
  • Orta tanklar Dünya of Tankların çimərlikdə olmasına icazə verilməməlidir.
  • WOT artilleriyası ilk hücum xəttinə yerləşdirilməlidir. Relyefin xüsusiyyətləri sayəsində düşməni vurmaq armudu atəşə tutmaq qədər asan olacaq.
  • World of Tanks yüngül tankları ilə siz sahildən başqa hər yerdə düşmən maşınlarına parlaya bilərsiniz.

Mərkəz vasitəsilə prioritet olaraq hücum hərəkətləri edin və ya su yaxınlığında düşmənləri məğlub edin. Düşmən artilleriyasını yandırmaq döyüşdə əsas addımdır və tərəfə 30%-dən çox üstünlük verir.

b) World of Tanks xəritəsi – qumlu çay.


Ən gözəl World of Tanks xəritələrindən biri. Yüksək keyfiyyətli vizual təqdimata əlavə olaraq, yaxşı taktiki potensiala malikdir - oyunçular birdən çox uğurlu strategiya hazırlaya bilərlər və bu, artıq yaxşı göstərici oyunun istənilən yeri üçün. Əhatə sahəsi - 1 kv. km və döyüş səviyyəsi 4-dən 11-ə qədərdir.

Xəritə 0.7.4 yamasında əlavə edildi. Məkan yuxarıda aerodrom və aşağıda təpə olan geniş açıq sahədən ibarətdir. Kartın ölçüsü - 1 kvadrat. km. Ərazinin viran qalmasına baxmayaraq, xəritədə asanlıqla pusquya düşmək və ya hədəfi atəşə tutmaq asan olan obyektləri tapa bilərsiniz.

  • Əsas döyüşlər yayla və şəhər zonalarında World of Tanks-da ağır və orta tanklar arasında baş verir.
  • Yayla xəritədə əsas taktiki zonadır.
  • Yüngül nəqliyyat vasitələri və ST ilə xəritədə oynamaq ən rahatdır. Çox sayda qum təpələri sayəsində varlığınızı gizlətmək, xüsusən manevr edə bilən nəqliyyat vasitələri üçün çox asandır.
  • Orta çənlər dağın ətəyində və cənub-qərb səhrasında cinahlarda yerləşir.
  • Özüyeriyən silahları bazaya yaxın qoyun.
  • Bazada artilleriyanı kritik vəziyyət yaranarsa asanlıqla dəyişdirilə bilən aşağı mövqelərdə saxlamaq daha yaxşıdır.

Burada döyüş əməliyyatlarının yerləşdirilməsi üçün bir çox variant var, xoşbəxtlikdən xəritənin relyefi tankerin təxəyyülünün çılğınlaşmasına imkan verir. Bu xəritədə yuxarıda təsvir olunan döyüş taktikasının əsas prinsiplərinə riayət etməklə qalib gəlmək çox asan olacaq.

c) World of Tanks xəritəsi – El Halluf.


Simmetrik təpələri və mərkəzdə quru çay yatağı olan başqa bir səhra xəritəsi. Standart yerləşmə sahəsi 1 kvadrat kilometrdir.

AT və ST avtomobilləri burada özlərini ən yaxşı şəkildə göstərə bilər, baxmayaraq ki, bir çox oyunçu ağır tankların da yaxşı ayırma apara biləcəyini iddia edir. Zirehli texnikanın əsas bölməsi artilleriyadır, çünki atəş demək olar ki, bütün perimetr boyunca mövcuddur və problemli əraziləri yalnız 2-3 orta bölmə ilə asanlıqla əhatə etmək olar.

Xüsusiyyətlər:

  • daha böyük düşmənləri cəzb etmək və digər rəqibləri ifşa etmək üçün vadinin aşağı hissəsində yüngül avadanlıqların yerləşdirilməsi prioritetdir;
  • su vasitəsilə bazaya sıçrayış hücumları etməlisiniz;
  • ağır tanklar təpənin üstündə və ya cinahlarda yerləşdirilməlidir;
  • Özüyeriyən silahları baza yaxınlığındakı dağlararası boşluqlarda gizlədin və qüvvələrin bir hissəsi də orta və ağır tanklara kömək etmək üçün göndərilə bilər;
  • Artilleriyanın bazadan uzaqlaşmasına icazə verməyin - avadanlıqları təpənin arxasında gizləyin.

Xəritədə 2 əsas nöqtə var - çimərlik ərazisi və təpə. Divar-divar döyüşləri üçün ST, E-75 və IS-3 kimi daha ağır qohumların müşayiəti ilə yerləşdirilir, yüngül tankların düşmən bazasına uçmasına icazə vermək mənasızdır - avadanlıq yarıya qədər vurulacaq hədəf.

Xəritə uzun sürən döyüşləri və oyun vəziyyətlərinin incə hesablamalarını sevənlər üçün idealdır.

№ 2.


World of Tanks - yay xəritələri.

Xəritələrin fərqli xüsusiyyəti yaşıllıqların bolluğu və həm kiçik, həm də ağır texnikanın gizlənə biləcəyi yerlərdir. Belə yerlərdə oynayarkən tanker “üzünə yumruq”un haradan gələ biləcəyini bilmir və yaxşı qurulmuş taktika ilə tankı ölənə qədər bunu bilməyəcək.

İndi biz World of Tanks dünyasında oynamaqdan zövq alan 3 ən uyğun yay xəritəsinə baxacağıq.

a) World of Tanks xəritəsi - Westfield.

Məkan rəngarəng iğtişaşlara malikdir və bir çox müxtəlif elementlərlə doludur - dağ silsilələri, ağaclar, viyadüklər və s.

Dağ təpələri pusqu üçün idealdır, lakin silsilələr arasındakı geniş açıq əraziləri nəzərə alsaq, World of Tanks oyunçuları ərazinin zəif nöqtələrini bilən düşmən atəşböcəyi ilə qarşılaşmamaq üçün zirehli texnikanı mümkün qədər tez yerləşdirməli olacaqlar.

  • Yerləşdirmə taktikasının xüsusiyyətləri: Burada tank sürücüsünün əsas silahı yüngül tanklar olacaq
  • – 2-3 zirehli texnika düşmən komandasının artilleriyasını asanlıqla aşkar edə bilər və bu tapşırığı nə qədər tez öhdəsinə götürsən, uğur şansı bir o qədər yüksək olar. Orta ölçülü çənlər təpələrdə və meşə kənarlarında yerləşdirilməlidir
  • , orada onlar açıq mövqelərdə ən dəqiq atəş edə biləcəklər və bir şey baş verərsə, tez meşənin qalınlığında gizlənəcəklər. Burada oynamaq ən çətin şey ağır yük maşınlarıdır.
  • - ya hücum üçün şəhərə gedirsiniz, ya da müttəfiq qüvvələri dəstəkləmək üçün dağın üstü, lakin bu cür hərəkətlərlə xəritədə çox sayda açıq sahə olduğuna görə bir tank məhv edənin tüfənginin altına düşmə riski qaçılmazdır. . Dərhal tank əleyhinə özüyeriyən silahları kolların və ya bazanın yaxınlığındakı meşənin qalınlığında gizləyin.
  • , əks halda onlar düşmən artilleriyasının asan şikarına çevriləcəklər.. Avadanlığı yaylada və ya vadidə yerləşdirin (qeyd edək ki, vadidə atəş açısına düzəliş lazım olacaq). Ancaq mövqe tutarkən, əsas məqsədi oyunun ilk dəqiqələrində silahınızı ifşa etmək olacaq yüngül tankları unutma.

Xəritədə bir xətt boyunca keçmək lazımdır - şaquli 0. Zərif yamac sayəsində ağır yük maşınları və orta tanklar bu döyüş taktikasında özlərini ən yaxşı hiss edəcəklər. Bir yerdə müdafiə işi əsasdır - cinahları qorumaq, ağır texnika hərəkət edərkən tank əleyhinə raketləri işıqlandırmaq və düşmən artilleriyasını mümkün qədər tez məhv etmək.

Yüngül tankları göndərməzdən əvvəl xəritənin mərkəzinin aydın olduğundan əmin olun, əks halda orta və ağır silahlardan ibarət düşmən yaylımları sizi bir neçə dəqiqə ərzində məhv edəcək.

b) World of Tanks xəritəsi - Live Oaks.


Xəritənin dizaynı ən yaxşı Amerika ənənələrində - plantasiyalarda, ticarət fermalarında, yollarda və digər tematik obyektlərdə çoxlu banner reklamlarında hazırlanmışdır. Yerin rəngini xəritəyə adını verən palıd ağacları verir. Mərkəzi hissə bataqlıq göldür, cinahlarda isə həm bütöv, həm də yarımçıq tikililəri olan dəmir yolu və kiçik şəhərcik var.

Onun yerləşmə xüsusiyyətləri:

  • World of Tanks yüngül maşınları düşmən bazasına uğurla keçə bilir, gölün kənarından və ovalığın digər xüsusiyyətlərindən istifadə etməklə. Əgər yüksək dönüş və ümumi hərəkət qabiliyyətiniz varsa, hətta flaş da sizin üçün problem olmayacaq böyük problem.
  • World of Tanks dünyasından orta ölçülü tanklar qarşıdurmanın ilk saniyələrindən dəmir yolu körpülərinə göndərilir.- məhz burada döyüşün əvvəlində düşmənlə toqquşma ehtimalı yüksəkdir. Körpülərin altında mövqe tutan oyunçu xəritənin bu sahəsində böyük müvəqqəti üstünlük əldə edəcək.
  • Ağır texnikanı birbaşa sığınacaq üçün çoxlu obyektlərin olduğu şəhərə göndərin.

    Güclü qüllələri olan avtomobillər ST-ni dəstəkləmək üçün dəmir yoluna göndərilə bilər, lakin onlar məsafədə saxlanılmalıdır - həssas zirehli avtomobil qülləsini örtməyin ən asan olacağı yerlərdə.

    Tank məhv edənlər təpələrdə, dəmiryol körpüsündə və ya şəhərdə yerləşir.

    İkinci seçimdə, avadanlığı irəli atmayın - varlığınızı qatarların arxasında gizləyin və oradan hədəfə atəş edin.

  • Özüyeriyən silahlar çox təsirli silaha çevrilə bilər, lakin bunun üçün bu avadanlıqların adekvat qorunmasına diqqət yetirin. Xüsusi üstünlük şəhər yerlərində və xəritənin stansiya ərazisində hiss olunacaq.

World of Tanks dünyasının bu yeri oyunçudan qüvvələri rasional şəkildə bölüşdürməyi və ərazini ələ keçirmə qaydasını prioritetləşdirməyi tələb edən bir neçə əsas məqamı birləşdirəcək. Binalar və bitki örtüyü tank məhv edənləri gizlədəcək və bataqlıq kənarı olan göl yüngül maşınların manevrləri üçün mükəmməldir.

c) World of Tanks xəritəsi – Redshire.



World of Tanks-dəki xarici məkanlardan biri. Bu tipik Böyük Britaniya kəndini təmsil edir.

Xəritənin mərkəzi hissəsində hər hansı bir nəqliyyat vasitəsi üçün asanlıqla keçə bilən dayaz çay var. Onun əsas məqsədi ittifaqın qüvvələri üçün istinad nöqtəsidir. Təpələr tarla ərazisinə rəvan axır ki, bu da uğurlu atəş nöqtələri işğal edildikdə ərazinin əhatə dairəsini artırır.

Taktikanın xüsusiyyətləri:

  • Böyük ölçüərazi xüsusiyyətlərinə görə yerlər, World of Tanks yüngül tanklarına demək olar ki, bütün perimetrdə üstünlük təşkil etməyə imkan verir. Ərazinin qatlanması düşmənin texnikasını işıqlandırmağa və onun gözlərindən görünmədən gizlənməyə imkan verir.
  • Orta tanklar üçün irəliləmənin 2 variantı var - çay yatağı boyunca və ya cinahlar vasitəsilə.

    Həm birinci, həm də ikinci istiqamətlərdə heç bir tərəfin aşkar üstünlükləri yoxdur - hər şey oyunçuların döyüş qabiliyyətindən asılı olacaq. Dəqiq silahları olan CT-lər snayper rolunu oynaya bilər.

  • World of Tanks ağır texnikası bu xəritədə yalnız müdafiə kimi istifadə olunur– tankları cinahlara yerləşdirin, çünki qarşı tərəflər arasında hərbi toqquşmaların çoxu məhz burada baş verir.
  • Tank məhv edənlər hündür yerə yerləşdirilir və düşmənin maşınlarını hədəfə alırlar.

    Xəritə çoxlu yüksək keyfiyyətli sığınacaqlarla doludur ki, bu da tankerin hərbi texnikasını qorumaqda işini asanlaşdıracaq.

  • Özüyeriyən silahlar oyunçunun öz istəyi ilə yerləşdirilir, məkanın əksəriyyəti açıq olduğundan, demək olar ki, hər yerdən artilleriya tüfənglərini atəşə tuta bilərsiniz.

Müdafiə hərəkətlərinə üstünlük verən qarışıq xəritə. Şimal baza komandası varlığını gizlətmək üçün bol bitki örtüyü və çoxlu sayda daşlardan istifadə edir, cənub tərəfi isə qorunmaq üçün iki təpədən istifadə etmək daha mənalıdır.

Taktiki baxımdan xəritənin cənubu şimaldan daha çox itirən mövqedir.

№ 3.

World of Tanks qış xəritələri.

Bu kartlar yalnız bu yaxınlarda təqdim edildi, lakin populyarlıq baxımından heç bir şəkildə analoqlarından aşağı deyillər. Biz ilk üçlüyü seçmək və onları WOT-da ən yaxşı yerlər siyahısına daxil etmək qərarına gəldik.

a) World of Tanks xəritəsi - Winterberg.

Xəritə Ruinberg-in analoqudur, lakin qış versiyasındadır. Şəhərin qərbi uzun sürən döyüşlər üçün istifadə olunur və xiyabanların unikal forması ağır WOT tanklarına düşmənin müdafiəsini tədricən darmadağın etməyə, onları atəş gücü ilə itələməyə və zəif nöqtələrə məqsədyönlü şəkildə nüfuz etməyə imkan verir.

Ərazinin şərq hissəsi daha açıq əraziyə malikdir. Burada atışmalar o qədər də uzun sürmür və istifadə etmək üçün ən yaxşı vasitə yüksək manevr qabiliyyətinə malik ST-lərdir.

Xəritədə taktika:

  • Yüngül tanklar ən yaxşı döyüşün əvvəlində istifadə olunur: Xəritənin mərkəzində keçid yolunu tutmaq onların əsas məqsədidir. Yüksək görmə qabiliyyətinə malik olan bacarıqlı tankerlər relyefin xüsusiyyətləri sayəsində düşmən texnikasına işıq saça və dərhal gözdən itə bilirlər.
  • Bu xəritədə CT World of Tanks əsas rolu ilə öyünə bilməz.

    Orta kəndlilərin çoxu öz kateqoriyasındakı rəqiblərlə baş-başa toqquşmalardır. Düşməni qeyri-standart taktika ilə də təəccübləndirə bilərsiniz - əraziyə paz hücumu və ya prospektin cinahdan tutulması.

  • Şəhər atışmalarına ağır texnika cəlb olunur, burada əsas nöqtələr meydan və əsas küçədir.
  • Tank məhv edənlər baza və yaşıllıq üçün əsas müdafiə xətti kimi istifadə olunur.

    İkinci seçim prioritetdir, çünki orada nüfuz etmə ehtimalı daha yüksəkdir.

    Əgər TT xəttiniz tapşırığın öhdəsindən gələ bilmirsə, onlara kömək etmək üçün bir neçə PT ata bilərsiniz, lakin onların ağır çəkilərə qarşı "kövrəkliyini" nəzərə alın - onların 1-ə 1 yaylım mübadiləsinə tab gətirməsi demək olar ki, mümkün deyil.

    Özüyeriyən silahlar özləri üçün nəyin daha vacib olduğuna qərar verməlidirlər - döyüş jurnalında təhlükəsizlik və ya zərər.

    işğal etmək ən yaxşı xal mərmi atmaq üçün xüsusilə diqqətli olmaq lazımdır, TT və ya ST ilə vurulma riski çox yüksəkdir; Düşməni qəfil hücumla ələ keçirmək istəyənlər birbaşa atəşlə və ya şəhərin içinə girirlər.

Böyük miqdar müdafiə obyektləri World of Tanks oyunçularını müdafiə hərəkəti etməyə sövq edir. Qismən haqlıdırlar, amma düşməni gözlənilmədən tutmaq taktikasının da mövcud olmağa haqqı var. Sürpriz faktoru bütün döyüşün nəticəsində əsas rol oynaya bilər və bir neçə atışda qalib gəlməyə imkan verir.

b) World of Tanks xəritəsi - Arktika.


Qar və qayalar bu World of Tanks xəritəsinin əsas xüsusiyyətidir. Bir çox həll yolları ən gözlənilməz manevrlər etməyə imkan verir və ərazinin xüsusiyyətlərini nəzərə alaraq, sürprizin təsiri Qütb Bölgəsi xəritəsinin əsas xüsusiyyətidir.

Xəritə 0.7.4 yamasında əlavə edildi. Məkan yuxarıda aerodrom və aşağıda təpə olan geniş açıq sahədən ibarətdir. Kartın ölçüsü - 1 kvadrat. km. Ərazinin viran qalmasına baxmayaraq, xəritədə asanlıqla pusquya düşmək və ya hədəfi atəşə tutmaq asan olan obyektləri tapa bilərsiniz.

    World of Tanks yüngül tanklarının döyüşün sonuna qədər zərər görməməsi ən çətindir.

    Dar dağ yolları daha böyük düşmənlə təkbətək döyüşlərdə sağ qalmaq şansı qoymur.

    Yüngül maşınlar tez-tez bütün komandanın xeyrinə qurban kimi istifadə olunur və düşmənə artilleriyanı xəritədə yaymaq üçün vaxt qazanmaq üçün verilir.

    WOT dünyasının orta tankları xəritədə snayperlər kimi istifadə olunur - məqsədyönlü atışlar ən yaxşı balkonlardan aparılır.

    Yüksək manevr qabiliyyətinə malik orta tanklar TT-lərlə birlikdə düşmənin müdafiəsinin əsas nöqtələrini yarmaq və onların arxasına çatmaq üçün istifadə oluna bilər.

    World of Tanks ağır tankları dağın ətəyində və ya onun yamaclarında baş-başa toqquşur.

    Alternativ olaraq, siz dairəvi sıçrayış taktikaları üçün TT-lərdən istifadə edə bilərsiniz, lakin orta tankların snayper mövqelərini nəzərə alın ki, bu da qalın zirehli maşınları belə demək olar ki, vura bilər.

    Bu xəritədə tank məhv edənlər yalnız atəş dəstəyi mövqeyini tuturlar.

    Balkonlardan və ya 2-ci xəttdən hədəf alaraq onlardan maksimum yararlana bilərsiniz.

    Bu xəritədə WOT özüyeriyən silahlar üçün çox şey düşməndən və onun artilleriya üzərində nəzarətindən asılıdır.

    Özüyeriyən artilleriya qurğularının ilkin mövqeyi komandanın düşmən qalaqlarından atəş açmaq üçün bazasıdır.

    Balkonlardan və ya yol hissələrini işğal edən nöqtələrdən hədəf atəşindən istifadə etmək mümkündür, lakin ST və TT-nin vurma riski daha yüksəkdir.

Minimum manevr imkanları sizi yüngül tanklar üçün ört-basdır etməyə məcbur edir, bu taktika sağ qalmaq şansı verir və işıqda acizliyinizi qismən də olsa kompensasiya etməyə imkan verir. Dar yollarda atışmalar və ikinci xəttdən hədəfə atışlar döyüş əməliyyatları üçün əsas variantlardır.

Yuxarıda göstərilənlərin hamısı World of Tanks "Qütb bölgəsindəki" xəritənin sırf müdafiə taktikası və gizli hücumlar üçün məqbul olduğunu göstərir.

Tank xəritələrindəki möhtəşəm yerlərin nəzərdən keçirilməsi Oyunlar dünyası Tanklar.

IS-7-ni qumlu çayda necə tutmaq olar?
Möhtəşəm World of Tanks mövqeləri.

c) World of Tanks xəritəsi - Müqəddəs Vadi.

Asiyaya işarə ilə WOT xəritəsi - burada tipik Koreya üslublu yaşayış məntəqəsini görə bilərsiniz. Xəritənin mərkəzi hissəsi monastır olan dağdır, təbiətcə sırf dekorativdir, çünki ona getmək mümkün deyil. Qarlı zirvələri olan bir çox kiçik dağ zirvələri oyunda həm ağır, həm də yüngül tanklar üçün yaxşı örtüyü təmin edir.

Xəritədəki xüsusiyyətlər:

    Bu kartdakı ağciyərlər həm aktiv, həm də passiv işıq taktikasından istifadə edərək işləyə bilər.

    Yer - eyvan və məbədin yaxınlığında, bitki örtüyündə və ya kiçik yüksək obyektlərin arxasında gizli təhlükələrin yaxşı görünməsi üçün.

    Orta səviyyəli tanklar üçün xəritədə əsas oyun məbədi tutmaq və onu saxlamaqdır.

    Bu atəş nöqtəsini itirdikdən sonra geri çəkilmək və bazada müdafiə mövqeyi tutmaq yaxşıdır. Hücumlarınız üçün başlanğıc nöqtəsi kimi dağdan istifadə edə bilərsiniz - bu taktika hətta müdafiə mövqeyində də rəqibinizə vurduğu zərər rəqəmlərini artırmağa imkan verəcək.

    Ağır tanklar mərkəzi sektorlar və "şalvar" üçün döyüşür.

    TT üçün əsas təhlükə arxadan dağ bəndi vasitəsilə dolama yollardır. Məbəddə ağır texnika ilə döyüş ən az effektivdir - məruz qalmamaq çox çətin olacaq, yəni siz tank məhv edənlər üçün əsas hədəfə çevriləcəksiniz.

    Tank məhv edənlər dəstək rolunu oynayır.

    Məbəd ələ keçirildikdə, düşmən maşınları üçün böyük bir atəş sahəsi yaranır ki, bu da rəqibi məğlub etməkdə əsas rol oynaya bilər.

    Yüksək zireh parametrlərinə malik qurğular ikinci xəttdən hücumlar üçün istifadə oluna bilər və TT-lər üçün əvəzsiz dayağa çevrilir.

    Özüyeriyən silahlar, xüsusən də şimal üçün bazalara yaxınlaşan pusqularda ən faydalı olacaq.

    Bir çox yarğanlar artilleriyanın effektivliyini azaldır, lakin əlverişli mövqe tutsanız, xeyli sayda rəqibi çıxara bilərsiniz.

Xəritədə 3 əsas nöqtə var - məbəd, dağ və düzənlik. Ən böyük üstünlük məbədin nəzarəti ilə təmin edilir, ardınca düzənlikli bir təpə. Dağda praktiki olaraq gizlənməyə yer yoxdur, bu o deməkdir ki, əsas ümid TT-lərə və orta tanklara olacaq. Məkana giriş 3 girişlə təmin edilir, onlardan biri xəritənin mərkəzindəndir.

Yüngül tankların təsirinə məruz qalma ehtimalı yüksək olduğundan, düzənliklərdə praktiki olaraq heç bir döyüş yoxdur. Ərazi bazaya sürətli irəliləyişlər və düşmən artilleriyasının işıqlandırılması üçün istifadə olunur. Biz artıq məbədi qeyd etdik - bu sektor üzərində nəzarəti əldə edin və döyüşdə üstünlüyünə zəmanət veriləcək.

WOT tez-tez onlar üçün turnirlərlə birlikdə tematik xəritələr təqdim edir - əsas "çempionatlarda" ilk qeydiyyatdan keçənlərdən biri olmaqla oyunun əsas səhifəsindəki yeniləmələri izləyin.

Çox sayda oyun yeri və onların daimi yenilənməsi World of Tanks-ın xüsusiyyətlərindən biridir. Kartlar ən azı 1-2 ayda bir dəfə, hətta daha tez-tez xüsusi tədbirlər zamanı əlavə olunur.

Oyunçuların böyüməsi bütövlükdə layihənin sürətli inkişafına kömək edir.

Mini-xəritə müttəfiqlərə öz hərəkətlərini koordinasiya etməyə, eləcə də rəqiblər haqqında aktual məlumat almağa imkan verir.

Mini xəritədə kvadratın ölçüsü oyun xəritəsinin ölçüsündən asılı olaraq dinamik olaraq dəyişir.

Müttəfiq tanklar yaşıl rənglə, düşmən tankları qırmızı rənglə qeyd olunur (rəng kor rejimində yasəmən). Mini-xəritədə nəqliyyat vasitəsinin işarəsi qəbul edilmiş simvollara uyğundur:

Müttəfiqlərlə qarşılıqlı əlaqəni asanlaşdırmaq üçün oyunçu diqqətini xəritənin müəyyən kvadratına çəkə bilər. Bunu etmək üçün düyməni basıb saxlamaq lazımdır Ctrl klaviaturada, mini-xəritədə tələb olunan kvadratın üzərinə sol klikləyin. Bundan sonra seçilmiş kvadrat kontur boyunca vurğulanacaq və komanda söhbətində mesaj görünəcək: "D7 kvadratına diqqət!"

Şikayət edildiyi halda sürətli əmr(“Kömək lazımdır” ekran görüntüsündə) avtomobilin üstündə verilmiş əmrin göstəricisi görünəcək.


Mini xəritəni artırmaq/azaltmaq üçün düymələrdən istifadə edin Ölçüsü artırın / Ölçüsü azaldın(standart düymələr = /). Mini xəritəni də gizlətmək olar (basmaqla M).

9.5 yeniləməsində biz genişləndirdik funksionallıq mini xəritələr.

Əlavə edilib:

  • kamera istiqaməti şüası;
  • atəş sektoru (yalnız özüyeriyən silahlar üçün);
  • tank adlarının göstərilməsi;
  • tankın son "işığının" yerini göstərir.

Bu xüsusiyyətləri necə aktivləşdirmək olar


  1. Görmə dairəsi (yaşıl) - ekipajın bacarıqlarını, eləcə də quraşdırılmış avadanlıqları nəzərə alaraq avtomobilinizin görünmə qabiliyyətinin dəyərini göstərir.
  2. Maksimum görünmə (ağ) - oyunda nəqliyyat vasitələrinin maksimum görünməsini göstərir. Radius maksimum görünürlük 445 metrdən çox ola bilməz.
  3. Çəkmə dairəsi (sarı) - müttəfiq və düşmən maşınlarının göstəriləcəyi maksimum məsafəni göstərir.

Mini-xəritədə göstərilən tankın baxış sahəsi baxış sahəsinə təsir edən hər hansı amillərdən (örtülü optika və ya Stereo boru, ekipajın əsas ixtisas və bacarıq/bacarıqlar, avadanlıq, ekipajın sarsıntıları və s. üzrə bilik səviyyəsi) və şəraitdən asılı olaraq döyüş zamanı dinamik dəyişir. Maksimum görünürlük və avadanlıqların çəkilməsi üçün dairələr statikdir, yəni dəyişmir.

Oyun parametrlərində baxış və çevrələrin göstərilməsini söndürmək imkanı əlavə edildi. Bunu etmək üçün "Oyun" sekmesinde mini xəritədə sizə uyğun olan görünüş göstəricilərini seçməlisiniz.


World of Tanks oyununun pərəstişkarları tez-tez müəyyən bir texnikanın üstünlüklərindən danışır, onun üstünlüklərini və mənfi cəhətlərini müqayisə edirlər. Bununla belə, bu cür guruslar tez-tez oyunun ayrılmaz bir hissəsini unudurlar, onsuz oyun və oyun mexanikasının digər xüsusiyyətləri sadəcə mümkün deyil.

Bunlar isti tank döyüşlərinin getdiyi yerlərdir. Bir çox veteranlar, tərtibatçılar tərəfindən oyundan çıxarılan kartları nostalji ilə xatırlayır, yeni gələnlər isə onların mövcudluğundan belə xəbərdar deyillər.

Buna görə də sizi nostalji dünyasına qısa bir ekskursiya etməyə və bəzi oyun kartlarını yenidən xatırlamağa dəvət edirik. Cəmi 12 belə yer var, onların genişliyinə bir daha baş çəkək.

Məkan oyun müştərisində göründü 18 aprel 2013-cü il, çıxışı ilə yamaq 8.5. Əvvəlcə xəritənin mərkəzi hissəsi ilə səyahət bağlandı: monumental bir təpə var. Buna görə də, döyüşlər hər iki komandanın oyunçularının strateji əhəmiyyətli mövqeləri tutmağa çalışdıqları kənarda baş verdi.

Sonrakı yeniləmələrdə mərkəzi təpənin strukturunda dəhlizlər meydana çıxdı, buna görə yararsız bənd yerləşmənin əsas nöqtəsinə çevrildi. Təpədən əlavə, xəritənin mərkəzində çay axır və kiçik bir kənd var, lakin burada yalnız yüngül tanklar üstünlük təşkil edirdi: mərkəzə atılanlar dərhal söküldü, yan təpələrdən atəşə tutuldu.

Yer artilleriya operatorlarının həyatını xeyli çətinləşdirən çoxsəviyyəli ərazi ilə xarakterizə olunurdu.

Xəritə 2015-ci ilin sentyabrında 9.10 yeniləməsi ilə arxivləşdirildi, yer açıq şəkildə balanssız idi, buna görə də onun silinməsi çoxları tərəfindən müsbət qarşılandı.

Bu, tankerlər tərəfindən "Kabus" ləqəbli ən qədim oyun yerlərindən biridir. Bu ad balanssız respawns və açıq şəkildə ləng oyundan gəldi. Kart daxil edildi 2010-cu ilin oktyabrında yamaq çıxanda 0. 5. 5. 1 (yalnız bu rəqəm haqqında düşünün!).

Belə ki, yer bataqlıq ərazidə yerləşən orta kəndi təmsil edir. Xəritənin buraxılması çoxlarının yaddaşında qaldı: tankın it yuvası ilə toqquşması qəzəbli heyvanın isterik hürməsi ilə müşayiət olundu, bazalar bir tərəfdə, repawns digər tərəfdə yerləşirdi. Buna görə də, bəzi tankerlər taymerin işləmədiyinə qəzəblənərək öz bazalarını ələ keçirmək üçün qürurla ayağa qalxdılar.
Yeniləmə 6.4-dan May 2011 xəritəyə bir qədər canlanma gətirdi. Mərkəzi ada evlər alıb, yaşıllıqların miqdarı azalıb. Patch 7.4 xəritəni təsadüfi döyüşlərdən xaric edir və onu yalnız təlim üçün əlçatan edir.

Bir il sonra, 2013-cü ilin payızında (yeniləmə 8.8), Komarin bir az dəyişdirilmiş təsadüfi vəziyyətə qayıtdı. Sonrakı redaktələr 9.2 və 9.4 yamaqlarında edildi. Son nöqtəyə 26 may 2015-ci ildə çatdı, o zaman 9.8 yamasının buraxılması ilə yanaşı, tərtibatçılar xəritəni müştəridən həmişəlik silmək qərarına gəldilər. Təqdim edilən dəyişikliklər oyuna təsir edə bilmədi, baxmayaraq ki, bir çox World of Tanks pərəstişkarı Komarini bəyəndi.

Normandiyadakı Müttəfiqlərin desantlarına həsr olunmuş tarixi xəritə.
Əslində, xəritə çox rəngli, lakin tamamilə oynanılmaz oldu. Balanssızlıq onda idi ki, zirvəni tutan komanda açıq üstünlük əldə edirdi.

Məkan göründü 22 aprel 2015-ci ilçıxanda yeniləmə 9.7. Məkan 12 ay davam etmədi və oyun müştərisindən silindi. Maraqlıdır ki, WG ən pis oyun zonasını müəyyən etmək üçün oyunçular arasında sorğu keçirib. Overlord böyük fərqlə qalib gəldi.

Bu xəritədə dəmir yolu xətləri ilə bəzədilmiş sənaye sahəsi təsvir edilmişdir.
Liman yeri oyunda göründü yay 2012. Bu zaman qlobal yeniləmə 7.5, oyunçular ilk dəfə Tier 10 orta tanklarla tanış olduqda. Xəritə binaların, boruların, anqarların və dəmiryol xətlərinin qarmaqarışıqlığı idi.

Sonuncular inanılmaz sayda təqdim edildi, buna görə də biri dayanan vaqonlar arasında itə bilərdi. Maraqlıdır ki, xəritədə buraxılmağa hazırlaşan WORLD of WARPLANES-in emblemləri var idi.

Bu sahə oyunda ortaya çıxdı bahar 2012: yeniləmə 7.2. Bu, 600*600 ölçülü miniatür bir yerdir. Nəticədə, “Döyüş” əmrindən dərhal sonra yüksək səviyyəli texnika düşməni ifşa etdi və taktika və strategiyasız orgiya başladı.
Xəritə iki əks yamac şəklində hazırlanmışdır, burada komandanın yenidən doğulduğu yer, mərkəzdə açıq yer var. Məkan sığınacaqlarla öyünə bilməz, ona görə də o, "qum qutusuna" köçürüldü ki, 3-cü səviyyəyə qədər olan avadanlıqlar əylənsin.

Bu, xəritənin buraxılmasından üç ay sonra baş verdi. 1 sentyabr 2015-ci ildə 9.10 yeniləməsi buraxıldı və xəritə oyun müştərisini həmişəlik tərk etdi. Qeyd edək ki, “Əyalət” xəritəsindəki dinamik döyüşləri çoxları kədər və emosiya ilə xatırlayır.

Ruinberg xəritəsinin çox uğurlu klonu deyil. Niyə yanır? Tərtibatçılar bir az narahat edici tüstü əlavə etdilər və yalnız maksimum qrafik qətnamələrində görünən yağış effekti təqdim etdilər.
Bu anlaşılmazlıq "Qış Himmelsdorf" yeri ilə birlikdə oyunda sona çatdı və bu günə qədər davam etdi. yeniləmələr 9.5. Yeri gəlmişkən, qarla örtülmüş Ximki hələ də oyunçuların gözlərini sevindirir və siqaret çəkən "Xarabalar" arxivə düşüb. Bir çox insanlar oyun müştərisini tıxanaraq dəyişdirilmiş xəritə növləri əlavə edən tərtibatçıların bu cür hərəkətlərini başa düşmürlər.

Mərkəzi Amerikanın dağlıq bölgələrini simulyasiya edən gözəl payız xəritəsi.
Məkan göründü Oktyabr 2013: buraxın yeniləmələr 8.9. Rəngarəng mənzərələr, maraqlı atmosfer və aşağı kürü oyunçuları üçün açıq balanssızlıq.

Yeni hücum vektorları təqdim edildikdən sonra problem sonrakı yeniləmələrdə aradan qaldırıldı. Məkan 2015-ci ilin aprelində buraxılmış 9.7 yeniləməsində silindi. Tərtibatçılar öz qərarlarını xəritənin dəhliz xarakteri ilə əsaslandırdılar və onu düzəltmək mümkün deyildi. Əbəs yerə, yer həqiqətən yaxşı idi.

Sovet dövründə qarla örtülmüş əyalət şəhəri.
Məkan 8-ci patchdə ortaya çıxdı. 7, buraxılış tarixi - 2013-cü ilin yayını. Maraqlıdır ki, anqarların birində çatdan görünən əsl STURMTIGER gizlənmişdi. Təəssüf ki, xəritədə yeganə maraq doğuran nöqtə bu idi.

Məhdud məkan, dağların xaotik yığını. Sonrakı yamaqlarda tərtibatçılar bu problemi həll etməyə çalışdılar, lakin heç bir nəticə vermədi. 2014-cü ilin qışında xəritə oyun müştərisini tərk etdi.

Asiya bölgəsinin oyunçularına hörmət, lakin tələsik edildi.
ilə xəritə çıxdı yeniləmə 8.10 nə oldu 20 dekabr 2013-cü il. Çiçəklənən albalı ağacları və evlərin yuvarlaq damları yapon əhval-ruhiyyəsini oyadırdı, lakin gözəllik darıxdırıcı oyunla problemi həll etmədi.

Oyunçular üçün yalnız üç hücum vektoru var idi, onlardan ikisi tamamilə ümidsiz idi. Düzəlişlər etmək cəhdləri uğursuz oldu, buna görə xəritə 9.10 yeniləməsinin buraxılması ilə oyunu tərk etdi.

Hərbi Stalinqradın həqiqi dörddə birini təsvir edən tarixi xəritə.
Məkan göründü Noyabr 2014, yamaq 9.4. Orada evlər dağıdılıb, səngərlər qazılıb, texnikanın hərəkət sürətinə mane olub. Kart iki hiss oyatdı: bəziləri sevindi, bəziləri ağladı.

Təəssüf ki, tərtibatçılar sonuncuya qulaq asdılar və xəritə 2015-ci ildə oyundan çıxarıldı. Düzəlişdən sonra Stalinqradın oyuna qayıdacağı bildirilirdi.

Oyunçuları isterikaya sürükləyən Çin motivlərinə əsaslanan xəritə.
Məkan göründü bahar 2012 və oyun ictimaiyyətində açıq çaşqınlığa səbəb oldu. Ümumi xəritə sahəsinin oynanabilirliyinin 10%-i burada sona çatan tankerlərin tam istehzasına bənzəyirdi.

Landşaftdakı daimi dəyişiklikləri nəzərə alaraq, yavaş iplərin sahibləri repdən heç ayrıla bilmədilər, gedib çay hazırladılar. Bu qalaqdakı keçidləri ancaq fenomenal yaddaşı olan bir adam xatırlaya bilərdi, ona görə də Əjdaha silsiləsi ilə hərəkət etmək Susaninin naməlum yerə getməsini xatırladırdı.

Kart dörd dəfə təkrar emala göndərildi (!), lakin vəziyyəti həll edə bilmədilər. Nəhayət, tərtibatçılar məğlubiyyəti qəbul etdilər və 9.6 yeniləməsində yoxa çıxdı, oyunçuların böyük əksəriyyətinə sevinc göz yaşları gətirdi.

Yer Krım yarımadası uğrunda döyüşə həsr olunub və buna görə də kurort sahilini təmsil edir.
-də göründü yamaq 7.5. Prinsipcə, bu, hücum üçün bir neçə istiqamətə malik tamamilə oynana bilən bir yerdir. Naməlum səbəblərdən xəritə 2015-ci ildə onu təkmilləşdirmək cəhdindən sonra oyundan çıxarılıb.

Budur, oyunçulara bir çox sevincli və kədərli anlar gətirən yanıb-sönən kartlar. Oynanabilirlik və oyundan asılı olmayaraq, bu yerlər yadda qalmağa layiqdir.